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DNF手游剑士怎么加点

DNF手游剑士怎么加点?在DNF手游中,很多玩家不是很清楚剑士加点该怎么加比较好,注重哪方面比较好,那么本期就为大家介绍一下。

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DNF手游剑士怎么加点 剑士加点

技能:斩、上挑、裂波斩、崩山击、地裂波动剑、银光落刃、三段斩

斩:这是剑士的主要输出技能,CD较短并且可以对目标造成高额的伤害,是必点的一个技能。

上挑:可以对目标造成一个浮空的控制,一旦目标被我们浮空就可以接下面的技能,对方无法进入防御,这样可以打出更高的伤害。

裂波斩:这是剑士的一个范围伤害技能,并且被攻击到的目标还会被击飞,既有伤害又有控制必点。

崩山击:剑士会高高跃起并向指定方向砸击,可以把该技能认为是一个位移技能,但更多的是控制效果,目标被控后我们就可以轻松的打接下来的连招。

地裂波动剑:对直线方向打出波动剑,命中目标可以造成击退的效果,该技能可以作为一个缓存技能,击退可以等其他技能的CD。

银光落刃:跳刺,跳的越高,伤害越高,不容易被打断。

三段斩:对目标多次发起攻击,伤害高,CD较短。

剑士是个近战的职业,所以我们在技能的加点上一定要选择那些爆发伤害高的,有控制的,这样才不容易被针对,而且这样技能的好处就是技能打伤害还能打控制,让对面的玩家非常的头疼。

连招的话还是需要大家多加的练习,想要变强就要把技能的冷却一起算进去,也就是说只要控到目标就可以一直连招的打,这还是有一定难度的。

DNF手游元素刷图怎么加点

DNF手游中玩家们一样可以对职业进行加点,相比于端游,手游的作空间有限,很多技能都需要做取舍,所以手游的加点更加需要玩家注意,接下来小编就给玩家们带来元素刷图技能加点。

攻略详情

远程的aoe输出职业,元素师的输出伤害高,爆发也是很高的,输出是比魔道要高的

通用技能:后跳、受身伏蹲、头锤、魔法暴击、跳跃点满。

魔法星弹:可以点满,在这里提升攻击,可以前期升级的时候用。

杰克爆弹:可以点满,前期还是需要升级的,有不错的爆发伤害。

天击:击飞技能,可以考虑点满。

光电鳗:电猫是必须要点的,输出伤害高,伤害雷球。

暗影夜猫:可以点1级,效果不是很大,就是可以近战控制。

替身稻草满神技,冰霜雪人点满,可以提升输出伤害,

魔法秀:必须要点满,提升大量的伤害,buff技能。

虚无之球:可以发射黑色的虚无球,可以造成很强的攻击和穿刺力。

冰墙:必须要点满的,输出伤害高,而且是冰属性攻击,可以把敌人进行震开的技能。

雷旋:超强的雷电输出,可以提升周围的输出,瞬间的秒杀能力,是可以点满的,提升输出伤害。

烈焰火山:这个就是岩浆技能,必须要点的技能,补充一定的输出伤害。

龙牙:恶意用武器刺穿敌人,对敌人造成很长的僵直效果。

天雷:可以利用对应的天雷,对敌人造成很强的输出伤害,专门的激活天雷。

黑洞:可以释放强力的黑洞,把敌人都吸过来,进行对应的控制和输出,让敌人放不出技能。

极冰盛宴:可以释放超强的魔法阵,可以对敌人进行震开,有着超强的魔法输出和冰系输出。

陨星幻灭:可以对周围落下打开的陨石,落下大量的结晶,可以对周围造成很强的输出和持续的输出伤害。

必备的技能可以点满,有输出的技能和防御的技能,专属的技能进行激活,强势的元素输出,玩家可以把大技能都点满,可以提升超高的输出伤害。

DNF手游气功师加点攻略

DNF手游中气功师是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游气功师加点攻略,也是百花强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解气功师加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

气功师加点攻略

气功师(百花)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对百花PVE刷图加点):

一图流直观的展示一下气功师的技能树

气功师(百花)技能介绍评测(含加点建议)

念气波:端游还原到手游的技能,10级转职后通过学习“蓄念炮”强化此技能,前期刷图路上的核心技能(加点:前期升级加满,后期可舍弃掉)

10级技能

念兽:龙虎啸:10级转职后即可学习,核心被动技能,技能效果和端游类似,改变基础攻击形态,不同的是在DNF手游中这是个被动技能,而且不计算普攻伤害,增益效果为移动速度增加和减少被击伤害,且增加部分技能攻击力(加点:满)

蓄念炮:端游还原到手游的技能,将“念气波”变成可以蓄气的强力念气波,1级精通,技能伤害随“念气波”变化,学1级精通即可

雷鸣强踢:DNF手游新技能,可蓄气,通用小技能“前踢”的强化版,体术技能,PKC应该不错(加点:和雷霆背摔2选1加满)

光之亲和:被动技能,转职后自动学习,和端游相同效果,减少暗属性抗性提高光属性抗性

念气感知:被动技能,转职后自动学习,和端游相同效果,提升失明抗性和“念气波”的感电几率

钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力(怕疼你点防御鸭),怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(加点:个人建议舍弃)

鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图用不上(加点:点1或舍弃)

光之兵刃:核心主动BUFF技能,和端游辅助队友增伤的效果有所出入,手游中只会加成自身的光属性强化,对队友的加成为“赋予光属性攻击”“光属性抗性”“魔法防御力”“攻击、施放速度”,持续时长30秒,CD为60秒(加点:满)

虎击之势:被动技能,自动学习,无须SP,增加普通攻击的伤害

15级技能

气玉弹:端游还原到手游的技能,和端游类似,有小范围的聚怪效果(加点:学1或满)

雷霆背摔:端游还原到手游的技能,和端游类似,强化小技能“背摔”,PK场的核心技能之一(加点:和雷霆背摔2选1加满)

20级技能

念气罩:俗称“罩子”,端游早期版本的辅助神技,和以前端游一样施放后为脱手,手游中不同的是再次按技能键或持续时间结束会发生爆炸,且产生爆炸伤害(加点:满)

旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度(加点:可以选择加1跑位或舍弃)

念气环绕:核心主动BUFF技能,生成念气珠环绕在周围,对周围敌人造成伤害,且会增加部分技能攻击力和提升防御力,可全程保持BUFF状态(加点:满)

25级技能

幻影爆碎:俗称“幻爆”,端游早期的核心输出技能,在手游中只要学习“幻影进击”就会有一个类似于端游中花花“三觉”后优化的效果,再次按技能键,所有分身会冲向正前方发生爆炸,演示请看GIF2,不同于端游“三觉”优化效果的自动索敌,只会向正前方(加点:满)

30级技能

幻影进击:DNF手游新技能,向前方突进,撞到敌人引发爆炸,附带效果为如果有设置“幻影爆碎”,分身也会同自身一起向前突击(加点:满)

35级技能

狮子吼:端游还原到手游的技能,一定几率使敌人进入眩晕,不错的范围输出技能,而且眩晕的控制效果非常实用(加点:满)

40级技能

螺旋念气场:端游还原到手游的技能,技能等级越高,念气场越大,无法脱手,不错的输出技能(加点:满)

45级技能

念兽:雷龙出海:端游还原到手游的技能,可通过滑动技能键来控制雷龙的方向,和端游的设定相同,按跳跃键雷龙原地爆炸,爆炸攻击力与剩余时间成正比,也就是端游中常称的“秒C”,输出建议近距离秒炸,核心无色爆发技能(加点:满)

50级技能

千莲怒放:还原了端游中花花的一次觉醒主动技能,设定与端游相同,在地上放出念花,念花受到光属性攻击会逐渐开放,开放的阶段越高伤害越高,一共是5朵念花,输出技能(加点:满)

乱舞·千叶花:还原了端游中花花的一次觉醒被动技能,和端游效果类似,提高魔法暴击和暴击伤害,还有速度的增益,且每隔60秒可免疫一次伤害(加点:满)

结语

百花的职业定位也是面向新手玩家,虽然手游中无法直接为队友增伤,但目前来看“速度”和“光属性攻击”也都是非常吃香的属性,还有“念气罩”的保护,加上自身也有一定的输出能力。

DNF手游魔道学者技能加点全攻略

DNF手游魔道学者是魔法师的转职职业,那么DNF手游魔道学者怎么玩?技能如何选择加点?下面小编就为大家带来DNF手游魔道学者技能加点全攻略:

魔道学者满55级并完成冒险、勇士地图的所有3S评分共可拥有6080点技能点和11点特性技能点。

冰属性:

冰属性技能:

必点:魔幻(点满)冰霜钻孔车(前置技能位魔道酸雨云,根据自己喜好加,但是至少加1点)

火属性技能:

熔岩瓶(点满)爆炎加热炉(根据自己需要)

光属性技能:

改良魔法星弹、旋转扫把、电鳗碰撞机都点满

暗属性技能:

反重力装置暗影斗篷点满

辅助技能:

直接点满

主动觉醒技能:

副本技能点满,决斗技能不点

DNF手游气功加点攻略

DNF手游中气功加点还是很重要的,那么到底要怎么加点效果呢?希望下面这篇DNF手游刷图、PVP竞技场加点能帮到大家。

DNF手游气功加点攻略

蓄念炮:气功师必备技能之一,其技能冷却时间短,能够射穿所有敌人,伤害也是可观的。

念兽:龙虎啸:使气功师的普通攻击附带虎拳,范围大,伤害高,普通攻击第五下还可以进入霸体状态,而且增加个别技能攻击力。

雷霆背摔:击中目标后,有概率使目标进入感电状态10秒,大大提高了伤害输出。

光之兵刃:能够增加自身的光属性强化,并且带给全队的属性增幅。

念气环绕:能够产生念气环绕自身协助作战,并且提高个别技能的攻击力。

乱舞:千叶花:增幅自身属性,在千叶花的状态下受到攻击时千叶花会抵挡所受伤害并消失,60秒后会再次产出。

角色满级后,合理安排sp会让人物在刷图和pk方面更加突出,以下是刷图技能取舍建议:

雷踢:的问题,伤害不足,并且需要蓄力提升技能伤害,已经学习了蓄念炮一种蓄力,导致它并非是优先级必满技能。

气玉弹:气玉弹伤害不够,但是可以做为聚怪快速清图的起手技能之一,使用得当的话作用很大。

旋风腿:该技能只需点1点即可,用于快速起手和清图。

幻影爆碎:由于sp点数量问题,点至14级生成8个影子即可

以上提及的技能,可根据自身刷图习惯和副本场景适当调整,其他技能都是可以满上的。

选择技能主要的是考虑伤害(爆发)、技能形态(是否脱手,收招速度)、冷却时间等。综合评估技能优势,伤害高速度快的技能是核心技能,墨迹的技能在手游里比较影响效率,cd短高伤害的小技能在持续输出和竞速小图的地位很高,不能忽视。

根据自己主力技能特点和自身在副本中的定位,可以选择以下特性技能:

倾向输出:选择输出类技能进行强化;

倾向辅助:选择聚怪和加状态类辅助技能进行强化。

ps:表格中呈现的“技能等级”是在角色满级有黑钻特权加持的前提下所达到的等级,不包含装备、技能、时装装扮等技能加成。

DNF手游元素加点攻略

DNF手游中元素是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游元素加点攻略,也是元素强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解元素加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

元素加点攻略

元素的技能包含了抓取、放置、、快速逃脱、蓄力施法等多种特色,尤其是元素独特的技能【移动施法】,可以让你在移动过程中蓄力施法,大家可以想象下一个画面,一个野怪在身后追着你打,你蓄力了一个技能然后:回首,掏!走位走位!!!(又串场了)

回归正题,元素师技能还有一个特点就是技能数量很多,我相信大部分人在前期游玩元素师就会发现,这个职业的技能点真的不够用,在游戏初期我们就要对技能的加点进行取舍,在加点之前,我们先分析下元素师的技能:

基本技能

基础技能是每个魔法师都拥有的技能,因为这些技能大多都不是刚性需求,除了一些带有控制性或是霸体的技能,其他一般都不需要进行配置。

元素师职业技能

首先我们来看辅助技能,辅助技能可以说是中规中矩,几个被动技能直接为元素师增加了大量的面板数据,值得注意的是元素点燃只需要添加至10级即可,可以为我们省下70点技能点,移动施法必须保留1级,否则你将无法在移动中蓄力施法。

下面我们来说下元素师的伤害技能,元素师精通火、冰、雷、暗四种属性,每个属性对应的技能我们也可以大致分为的1阶技能、2阶技能、3阶技能,详见下表:

相信了解过元素这个职业的小伙伴们都知道元素师的很多大技能都是需要自身的。虽然能为我们带来更为稳定的持续输出,但是在期间我们无法释放其他技能来增加输出,也无法更改已技能的施法范围,这也许会带来一个巨大的隐患。要知道DNF手游中会随着副本难度的提升,遇见的怪物性格也会变得更加“活泼”,无论是突然消失还是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范围,亦或是突然进入机制等都会大大的削弱你的输出能力。

元素师刷图加点

建议放弃技能

冰属性三阶技能:极冰盛宴

光属性三阶技能:天雷

觉醒技能:陨星幻灭

这三个技能都是40以后才能学习的大技能,其中还包括一个觉醒技能,但是都因为其输出条件的限制所以我们也不得不忍痛割爱了。不得不吐槽下,元素师的觉醒技能是真的有点鸡肋的,耗费了几秒的时间将输出打满,伤害也不及别的职业觉醒技能的一半。

小技能

在放弃了三个大技能以后,我们需要毫不犹豫的把4个小技能加满,也就是各属性的一阶技能,同样也是我们这个套路的重头戏,法术的来源。

火属性一阶技能:杰克爆弹

冰属性一阶技能:冰霜雪人

暗属性一阶技能:暗影夜猫

光属性一阶技能:光电鳗

为什么选择放弃大技能而选择小技能呢,首先技能的冷却时间上,小技能只有短短的1.5~2秒,四个技能可以作为一个循环交替使用,变相的成为了元素师的“普通攻击”,一个合格的元素师是不需要普通攻击键的哦,配合魔法秀的冷却时间缩减效果更佳哦!

放置类技能

放置类技能既是快速释放后,技能会在后续不需要人为干预的情况下在一定时间内造成伤害:

火属性二阶技能:烈焰火山

光属性一阶技能:光电鳗

暗属性二阶技能:虚无之球

暗属性三阶技能:湮灭黑洞

上述技能可以根据自身属性强化培养的着重性来选择加点。

爆发类技能

爆发类技能可以在瞬间释放后打出巨大的伤害,因为元素师的“普通攻击”就能打出太多的伤害了,所以应该是为了平衡,我们的爆发类技能并不出众,但是伤害也还算可观,毕竟什么都厉害就有点过分了~

火属性二阶技能:烈焰冲击

火属性三阶技能:杰克降临

冰属性二阶技能:冰墙

暗属性三阶技能:湮灭黑洞

光属性二阶技能:雷旋

以上技能基本也是根据自身属性强化的侧重性来抉择加点,释放的时机一般穿插在四个一阶技能的循环中,千万不要为了释放爆发类技能而疏忽了“普通攻击”的释放哦!

特性技能

我们来说说特性技能的选择,特性的选择优先以一阶技能为主,只需要消耗1点特性点就可以获得8%的伤害加成,因此毫不犹豫的把冰霜雪人加了3点,当然如果你走的是火属性强化的话,也可以直接为杰克爆弹增加3点特性技能。剩下的3点,我们可以选择各属性的爆发类技能且特性技能是添加输出的,例如:

火属性二阶技能:烈焰冲击

火属性三阶技能:杰克降临

冰属性二阶技能:冰墙

光属性二阶技能:雷旋

不选择湮灭黑洞是因为特性技能只增加了吸附力,性价比不是非常的高,剩下的1点特性技能可以选择增加元素点燃,但是提升的属性并不是很大,也是聊胜于无

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