黎明杀机巫妖怎么玩
黎明杀机里的巫妖因为腿短用的人比较少,而且陷阱发挥很不稳定,接下来深空高玩就为为各位带来黎明杀机巫妖攻略,感兴趣的玩家快来看看吧!
《黎明杀机》屠夫大全【浅谈属性优缺点与萌新误区】
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【浅谈属性优缺点与萌新误区】
1、李奶奶弊端,4、4移速。因为腿短所以这个屠夫特别怕二人转,绕板子,想追人光有套路不行,必须要和陷阱配合(敲黑板),除了速度外还有一直被诟病的身高,这个只能说有优有弊,低身高在绕模型的时候能让你很容易套路(典型的农场草垛,夹哥等屠夫绕的时候是能看到头的),也很容易很丢人(农场玉米地,萌新妖巫的噩梦)
2、下面讲一下这个陷阱,李奶奶出场率垫底和这个关系很大,因为这个技能极度不稳定,会玩的老蛇皮们跟在你后面画一个踩一个,大部分时候相当于一个低配白板夹哥。所以,有些地方一定要提前画上,有些地方直接弯腰逼转点,要有灵性,先挑软柿子捏,头铁追人必
3、萌新喜欢画随缘符,这个习惯很不好,因为这个传送顺序也是讲基本法的,直接传到你后画的那个,同时踩就会很难受,随缘符不是不可以有 ,但不要超过两个
4、以下地方一定要先画好
①、vip拐角
②、火图腾
③、点(如果追人的时候被其他人干扰,踩了陷阱,就不要追了,去找下一个,不然你会玩一年)
④、LT窗(不要直接画窗子下面)
5、简单谈一下陷阱的布局(敲黑板,小本本记好),李奶奶打法和其它屠夫不一样,整局节奏分三步
①、编网:先把各个点的陷阱做好
②、赶人:追人20s就能看出来功底了,心中一定要有数,感觉追不上就去捏软柿子,一定要玩出压迫感(所以我带了蜘蛛),把人赶到你的网上
③、收网:配合陷阱快速把人带走,害怕有打击先做陷阱再背人,有带针的赶跑了再背
每次有人上钩,都要重新布网,此时你的陷阱处于一个真空期,所以我喜欢带BBQ,根据人类动向来布局,选好你挂人的位置,用陷阱封好退路(具体如何针对性布局我会在进阶篇讲)
6、玩无声流不要用镣铐加心(敲黑板),因为你触发后还是有心跳,想上分就用速画,别的不靠谱
《黎明杀机》屠夫技能选择分析及强力技能
《黎明杀机》在更新后屠夫变得厉害了,这就需要我们研究下技能了,今天就为大家带来了黎明杀机屠夫技能选择分析及强力技能,其中包括夹子屠夫与隐身屠夫还有电锯屠夫的技能分析与,喜欢玩屠夫的同学一定不要错过。
屠夫
夹子屠夫
残暴之力:夹子屠夫神技,很多人类大神翻了板子喜欢原地看屠夫怎么走,隔板相望的时候,一脚下去对面直接就尿了。
存在:新手局爆米花神技,高端局人类直接笑了,送qte快速开电机。
:和钢铁之握一样都是防止抗人逃脱的,但还是钢铁之握好点。(这个技能一直在想能不能搭配钢铁之握搞一个负重流,可惜现在夹子屠夫还没出传承,个人玩游戏一直思想跳跃,哈哈)
隐身屠夫
暗裔:屠夫神技,优先考虑带,屠夫戴+广角镜头就问你怕不怕,弱点手电筒带的人很少,就算有也可以转身回避。
寻血猎犬:效果一般,血痕本来就很明显了。
捕食者:效果一般,自带的3秒痕迹基本够了,除非对面带了轻重量,增加持续时间反而可能影响你的判断。
(上面两个技能要说一下,目前我对血迹和足迹的理解是:墙上的红线是血迹,地上的红线是脚印,不知道这个理解是不是有错误)
电锯屠夫
3个技能都是逗逼
屠夫通用技能
只说些有用的
无人幸存:一刀斩,要注意的是3级才能一刀斩,翻盘神技,携带。
苦涩的低语:电机开完全图6秒,配合一刀斩翻盘神技,意识一般的可以考虑一起带。
不屈不挠:微弱的增加攻击速度,感觉用处一般,加的太少了,而且加的是收刀速度,不是出刀速度,现在人类翻窗削弱,追人没以前那么无解了。
暗影特使:低端局可带,但是效果一般,因为一般去发电机巡逻总能碰到人的,弥补意识的技能。
钢铁之握:很不错的技能,对面大张伟多的时候可以考虑带,也可以考虑常驻。
潜伏:这版本用处一般了,追人就是了,上版本好用是因为容易被溜,要阴人。
猎鹿帽:弥补意识的技能,带不带自己考虑。
个人认为屠夫用的4技能
暗裔(强烈),踩板子,钢铁之握,一刀斩。
黎明杀机三幻神是谁
黎明杀机三幻神是护士、怨灵、妖巫,具体如下:
幻神:护士,其设计灵感来自《寂静岭》中的怪物“护士”;技能:可以无视障碍物瞬移一段距离,但使用后会进入数秒的疲劳状态。
第二幻神:怨灵,技能:进入灵界,此时怨灵会在原地留下一个躯壳,但本尊则会、移动速度变快,逃生者只能借由怨灵移动时的风声判断位置,但怨灵也看不到逃生者,只能以地上的跑步痕迹与逃生者发出的声音找寻他们。
第三幻神:妖巫,技能:在地面上画一个符咒,当逃生者经过时,此时杀手可以赶在分身消失前在陷阱的一定范围内传送攻击逃生者,或者也可借由能力附加品,牺牲传送能力使分身具有实体,当作障碍物阻挡逃生者。
黎明杀机《DeadbyDaylight》妖巫进阶攻略
黎明杀机《DeadbyDaylight》妖巫进阶攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理黎明杀机《DeadbyDaylight》妖巫进阶攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
黎明杀机《DeadbyDaylight》妖巫进阶攻略
首先要记得,妖巫不是走地4.6。本人对乱画随缘符,老年传送,再来吐槽奶奶弱的孩子很是想提起来踹!你们可以说她下水道丑,说她守尸没意思,但不可以说她弱!
1.在设置里将杀手鼠标灵敏度拉到70,(耳机)选项
取消勾选,记得耳机线在左边。第二力量改键空格或滚轮。大拇指随时放在空格上,听见声音或瞟见出现字瞬间就按下去,再立即判断出轻刀还是蓄力刀或者追一小段距离再出刀,千万不能万年习惯性秒传出刀,会玩的人类会故意踩符再立即看着你倒退跑。
2.
看见手电就要退房,即使只有一个手电也不能接。即使人类卡7s秒切光淦,你也可以在地图加载完成前直接拔,没有惩罚的,附加品和祭品也不会少,重排一局远比被手电照符血压升高来得好。
3.不烧图时的稳定技能:腐烂干预,bbq,擦刀,一刀杀。人类道具较多例如三包加地图等可以将一刀杀换剁手。重申:尽量不要玩恶咒(除非烧警察局这种图),也许你认为画符好守恶咒。实际上你需要时不时去巡逻儿子,会打乱你的正常开局布阵防守思路。
烧小学或游戏等室内小图时,bbq可以换电涌,一刀杀换毁灭。
4.配件:传送距离加画符速度(其余配件几乎废品),双绿就几乎是顶配了。
还有一套:抹布镣铐,技能巨龙之握(符画在机子旁人类难以经过的贴角),天平,工匠,电量超载。这套比较难掌握,建议后期再去涉及。这套技能打室外图,因为双层楼图主动传送很容易传错,符全用来守机别上头跑马拉松,一旦有人上钩靠天平无解你的节奏就来了。
5.室外图:开局别去管边缘机,往地图中间方向走,沿途的贴膜转角,交通路口,大山坡旁,机台旁画符,共计8个,远处的腐烂生效人类会来中间踩符。守中间的机台为主,符阵没画好之前不要受人类勾引去地图边缘跑马拉松!
室内图围绕必经楼道符和进门符为主。
追到LT时,往靠地图中间方向那个拐角边缘画一个符,里面的内窗和板子前一个符。基本上画完窗符都要立即翻窗前进防止人类趁机转点。
6.白房的三个符点:其一参考人皇夹
,画在白房外围拐角草丛(靠地图中间那侧)。其二窗符画在窗户外面(不能太靠近窗户,否则追逐时易被窗里的人靠近触发)。其三靠近地图中间那侧的门外面
一个符。在追逐时将外围防转点符画好再考虑进房间里,防止人类从白房对面直接转点,所以要听声音从旁绕着画符。
7.板区博弈:追人要到板子了,你有两种选择。
1.若你还有剩余的符可以画,在板子面前直接低头画符。人类由于紧张以为你那动作是抬手出刀,基本都会下板,奶奶画符时是不会被砸晕的。画完符后不要踢板,从旁绕。但这个人类如果会滑板蹲,后续他下板时你就需要画符立即踢,因为人若不下板是无法转点的必吃传送刀2.你的10个符已画满,立即后退一步防止被砸头,再立即上前破板,若人类没有下板就只能上前画符了,期间他下了板就从旁绕。画完符他还没下板要冲进去追,防止转点。
8.抱人往中间抱,挂完人后立即后退一步流畅低头画符,配合bbq画符速度起身后还有近2s看气场的时间。没看见气场就代表旁边有至少两个人,把人类下钩后会逃跑的必经路口做好陷阱(也就是巡逻守,因为人类必定蹲着来救,所以奶奶适合拖这种时间勾引守阶段)。不要围着钩子画一堆符浪费数量,把先前的布防都全毁了,仅需钩子面前一个足矣。也没必要对,吃怀表吃打击显得睿智,稳打来救人者就行。
9.只剩一台机时,可提前在去大门的必经之路画符,大门前也要一个符。不要因为前期劣势而自闭,奶奶后期靠符阵翻盘瞬间三趴的局比比皆是。
末了,奶奶不能踹门!一个门不能踹,特别像小学酒馆这种,踹了门你的符命中率就会显著变低。哈登和酒馆是考试图,各类预先布置的跳窗落地符决定你的技术。这个杀手虽然击杀效率不如护士,但上限却是屠夫中的,比护士上限高多了,护士仅需把握距离这一点,练个五百小时很乏味。但妖巫是需要吃透各张地图的符位,根据局势将预判思维发挥到才能玩好,新手拿奶奶本体主动去找人的思维去玩是吃大亏的。
黎明杀机巫妖陷阱能拆吗
黎明杀机巫妖陷阱能拆,拆除方法:
手电可以烧陷阱,另外蹲着走不会触发陷阱。
陷阱李奶奶出场率垫底和这个关系很大,因为这个技能极度不稳定,会玩的老蛇皮们跟在你后面画一个踩一个,大部分时候相当于一个低配白板夹哥。所以,有些地方一定要提前画上,有些地方直接弯腰逼转点,要有灵性,先挑软柿子捏。
陷阱的布局:
编网:先把各个点的陷阱做好。
赶人:追人20s就能看出来功底了,心中一定要有数,感觉追不上就去捏软柿子,一定要玩出压迫感(所以我带了蜘蛛),把人赶到你的网上。
收网:配合陷阱快速把人带走,害怕有打击先做陷阱再背人,有带针的赶跑了再背。
每次有人上钩,都要重新布网,此时你的陷阱处于一个真空期,根据人类动向来布局,选好你挂人的位置,用陷阱封好退路。