英雄联盟手游英雄自选选哪个好
在英雄联盟手游中近为了庆祝开服也是搞了一个英雄自选的活动,很多玩家可能不知道选择哪一个英雄比较好,下面我们就来一起看一下吧。
联盟手游选啥英雄好玩点 联盟手游选啥英雄好玩点啊
联盟手游选啥英雄好玩点 联盟手游选啥英雄好玩点啊
英雄联盟手游英雄自选选哪个好 自选英雄
新手教程五选一:金克斯、狐狸、盖伦、机器人、剑圣,可以随便选择一个,因为剩下的四个,会在1到4级每升一级赠送一个,也就是说升到四级全都有。后续完成9个新手教程,和参加1场匹配,都会获得一个自选英雄法球。
注意,从5到10级,系统会依次赠送艾希、狗头、蔚、安妮、凤女、拉克丝这六名英雄,自选英雄法球千万别选这些重复的英雄,如果你选了就会转为为一般的精粹(2750精粹)。建议选择强势英雄:EZ、快乐风男亚索、有爱的盲僧等,或者其他作上限高的英雄,看你的本命是谁了。
总而言之,自选英雄法球别选系统会赠送的就行,不然会亏一般的精粹,要知道精粹是很难刷的一种资源,赢一把下来也就20多。
英雄联盟哪个英雄好用一点?(英雄联盟手游哪个英雄好用)
英雄联盟的英雄大致可以分为战士,刺客,法师,远程类如果你是新手,使用战士类英雄,比如德玛西亚之力盖伦,这类英雄属于半防御半输出类近战,容错率低,能抗能打,可以让新手们有更多的机会去熟悉游戏打好基础。
其次,随着游戏经验和作的提升,可以尝试使用法师类英雄,比如黑暗之女安妮,复仇炎魂布兰德,虚空先知玛尔扎哈,这类英雄是魔法输出,虽然不抗揍,但是具有高爆发又有控制技能,能防能守。
_容错率中等,走位失误可以靠控制技能弥补。
然后玩多了就可以考虑远程英雄,比如皮城女警,暗夜猎手薇恩,赏金猎人厄运女郎,这类英雄因为皮薄又没有能逃生的控制技能,所以容错率高,需要有了丰富的游戏经验后在去尝试。
后期有着非常的输出能力,但是需要扎实的收钱能力。
__刺客类英雄,比如不祥之刃卡特琳娜,暗影之拳阿卡利,有机动性有爆发,还有一定的逃生能力但是皮脆不抗揍,需要良好的意识和作。
我个人:战士:德玛西亚之力盖伦,机械公敌蓝波法师:黑暗之女安妮,复仇炎魂布兰德远程:皮城女警凯特琳,暗夜猎手薇恩刺客:刀锋之影泰隆,永恒梦魇魔滕。
英雄联盟手游哪个射手好用?
英雄联盟射手英雄有:韦鲁斯、卢锡安、EZ、飞机、霞等。
T0梯队:韦鲁斯、卢锡安。T1梯队:EZ、飞机、霞、女警、卡莎。T2梯队:VN、德莱文。T3梯队:金克斯、小炮、阿克尚、女枪。T4梯队:烬、寒冰、赛娜。
射手强势英雄
1、圣枪游侠:卢锡安
卢锡安在手游中依旧强势,配合上娜美同样也是非常强力的组合,和布隆的搭配也是经典组合,有位移,有爆发,是非常全面的射手英雄,非常值得大家游玩。
2、探险家:伊泽瑞尔
EZ的装备成型快,只要拥有魔切三相就有不错的战斗力,比较适合当前手游的节奏,同时EZ的3技能也能进一步加强EZ的生存能力,团战中可以更好的调整输出位置。
3、皮城女警:凯特琳
在2.6版本中,女警的大招伤害被砍了一刀,但对于女警来说不算太伤,只要女警还有这样超远的射程,就依旧能在下路生存。
4、英勇投弹手:库奇
库奇是一名很独特的英雄,库奇的被动能够让他打出魔法伤害,在自己的阵容缺少AP伤害的时候,库奇会是一个非常好的选择。
英雄联盟手游女生玩哪个英雄
英雄联盟手游女生玩的英雄往往需要兼顾有颜值,否则即使在秀也不会考虑,这里女生玩的英雄:
1、上单:盖伦、石头人
2、中单:吉格斯、安妮
3、物理输出:卡莎、金克斯
4、辅助:璐璐、娜美、曙光女神蕾欧娜
需要指出的一点是,上述仅仅只是个人观点,小伙伴们在进入游戏后可以根据需求进行调整。
英雄联盟手游女生适合玩什么角色
英雄联盟手游女生适合玩中单、辅助,该类英雄对作的要求不算是太高,至于刺客打野、上单就看玩家个人的实际能力了。
《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄
《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、设计依据
在分析该榜单之前,我觉得有必要和大家说一下这份榜单为什么是这么设计的。
首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。
既然标准已经确定了,那就要缩小数据收集的范围。
1)将收集数据范围限缩在强100名玩家之内。此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄表现到哪种程度。
2)按照、宗师、、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评分前五的玩家数据。由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。并且为了查找该英雄能够发挥的上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。
二、判定标准
后为了设计好强度排行,我又细化了强度排行的判定标准:
t0(全分段/表现及其优异)、
t1(出现在宗师段位)、
t2(翡翠钻石平均分先后)、
t3(分数垫底)
三、具体排行
于是,这份排行便这样出炉了。
结论1:关于烬t0的问题。从目前的数据上看,除了EZ,烬在各分段的分数都基本领先于其他射手。个人认为烬强的原因有二:一,他不吃装备,他只需要一件装备都可以在前期打出不错的输出。并且他的件装备是不固定的,以至于里有人件出复活甲的。二,他现在的技能极其符合现在的小龙版本,对控制元素龙方面十分擅长。除此之外,烬的增强也是EZ次削弱的产物。
结论2:关于EZ的问题。可能有人对EZ仍处于t0感到怀疑。但是我个人认为,EZ连续两次只是剔除了其过于op的成分,现在的EZ应该是目前平衡的版本了。EZ的强有一部分原因是手游本身技能瞄准释放机制赋予的。并且目前手游经济增长速度是很快的,基本七分钟一把魔宗。魔宗叠满之后,其他装备也跟进上来,伤害也就随之呈指数上涨。加上EZ本身自带闪现,使其可以逃脱很多英雄的控制技能。种种原因导致EZ即使遭遇接连两次削弱,仍然深受欢迎。况且在近的一次更新中,EZ的天敌之一VN也因上路VN套路被削,这也是EZ抬头的原因。
结论3:关于寒冰和维鲁斯的问题。寒冰和维鲁斯作为工具人射手,为什么没能和烬一样吃香呢?我认为原因有二:一、这两个射手相比起烬来说太吃装备了,起码也要比烬多出一件装备才能打出符合其定位的输出。二,这两个射手比起烬会少一段带条件的禁锢,这也使得他们目前在盲僧、赵信、劫、酒桶这些英雄的gank下较低。但是这两个英雄还是能拿出来的,寒冰有,远距离揭示,可以帮助打野确定敌方打野的位置。大招可以给击杀创造前置机会。而维鲁斯的大招带有地形阻却,而且是大范围的,虽然带有延时性,但是依然对团战有非常大的作用。只要这两个英雄的指向性技能伤害提个10%,他们就可以在高段位上登场。