英雄联盟怎么攻击目标 英雄联盟攻击目标有个圈


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1、左键可以使玩家更加准确的攻击目标。

2、这是智能施法下面lol只以英雄为目标开关键不能设置成一键开启,但是可以调成快捷键设置,这样你作游戏的时候需要花点心思去快捷开启。

3、我在多玩上帮你找的LOL智能施法中的智能施法类似于WOW里面宏命令“mouseover”,即对鼠标指向的目标施法,正常施法是点击Q-鼠标左键点击目标,智能施法则是鼠标移动到目标上,点击Q就可以了。

4、玩到现在这阶段,应该说起来都知道用智能施法,而且有种任何英雄都要智能施法的看法在流行,这里我谈谈我的看法智能施法的优点:1、减少作,很明显少点击鼠标,特别是法师类英雄作战,基本鼠标定位加键盘作就行,不太需要点击左右键,整体来说这样作更流畅。

5、智能施法的缺点:1、因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目标,所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好,不能直观感觉到技能施法范围。

6、2、正因为不显示技能施法动画,智能施法存在施法不的问题,这一点下面我将详述。

7、首先讲下这个游戏的两大类技能类型:1、指向型,指向具体目标,比如你lol里面键位设置那里有,移动和攻击那块。

8、建议还是改成鼠标侧边键好按点用宝石晕一个人。

9、正常施法情况下,点击技能图标,指向型技能会显示一个以施法距离为半径的圆环,你可以在圆环内选取目标。

10、2、非指向型,不指定具体目标也能释放出去的技能,这个里面又分两类:一个是导向型技能,这种技能会沿着你设定好的路线飞行,一般对路线上的个目标发生效果,比如蒙多的飞刀,机器人的钩子,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个箭头,显示你技能的飞行轨迹;第二是范围施法技能,你可以在释放范围内选一个AOE区域释放法术,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个以施法距离为半径的圆环,已经一个以你技能AOE范围为标准的圆环。

11、那么用智能施法释放这两种技能会发生的情况:a.导向型技能可以不被小兵挡到b.对方看见你压上,知道你要放技能了,后撤,而且熟练的玩家会开始走S型路,避免被导向型技能命中。

12、c.你开始选择技能飞行目标路线,关键就在这里,这里如果用正常施法,你点击技能后有飞行轨迹的动画显示,方便你确认释放路径,如果用智能施法,你点击技能后,技能就甩出去了。

13、这里举两个例子:发条的Q,技能范围很大,AOE范围较小,发条的施法动画就是个很大的圆里面一个一个小圆。

14、(3)其实还有一类特殊的技能,比如凤凰的Q和琴仙的R,这类技能虽然施法确认动画是导向型,但是作用范围是AOE型的,这两个技能的飞行轨迹箭头的宽度明显比其他普通导向型技能要大,使用正常施法显示施法确认动画能保证技能AOE效果的化。

15、因此我的观点是:1、指向型用智能施法并没有问题,因为这类技能本身就没有命中率的问题,要么不放,要放出来,必然会命中一个目标。

16、2、非指向型技能,用智能施法的施法准确率还是没有正常施法高。

17、特别是导向型技能,其实从DOTA开始,导向型技能都是体现玩家水平的重要途径,比如DOTA中屠夫的钩子,老虎的神箭,发条的钩子,都是各大精彩镜头里面的常客,导向型技能因为存在命中率的问题,所以作为补偿,一旦命中后的效果是要超过普通技能的。

18、即使到了LOL中也都是如此,爱射的大是一次团战的开始,凤凰的Q,摩根那的Q命中后都是一套技能甩上去。

19、所以导向型技能一般都是英雄的核心技能,而且CD一般都较长。

20、智能施法的设计初衷我觉得是给短CD技能的释放提供更加简化的作方式,而导向型技能本身CD都比较长,首先我想玩DOTA类竞技游戏的玩家都不缺这点APM,二来导向型技能确认飞行轨迹是个影响命中率的很重要的步骤,在没有达到职业高手那种炉火纯青的作水平前,有施法确认动画明显更好。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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