英雄联盟觉醒装备 英雄联盟觉醒装备怎么弄


英雄联盟手游灵魂决斗怎么换装备

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

1、首先,打开手机中的《英雄联盟》游戏,点击灵魂决斗模式并打开其游戏主界面。

英雄联盟觉醒装备 英雄联盟觉醒装备怎么弄英雄联盟觉醒装备 英雄联盟觉醒装备怎么弄


英雄联盟觉醒装备 英雄联盟觉醒装备怎么弄


移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级)

3、,在装备界面点击需要更换的装备,根据系统提示进行更换,即可完成灵魂决斗的装备调整。

英雄联盟的所有装备名称及作用

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

兄弟,我说句实话。没人那么蛋疼给你回复这么多装备,而且才10财富

你在着看别人给你说的也不准确,他说,你就能理解嘛?我说蓝盾是一个圈,减速百分之60,持续两秒,你知道那个圈多大?我说火箭腰带是往前面推一下,然后有一圈的,你听得懂嘛?我说金身可以不被选定2秒半,你知道什么叫不被选定嘛?百闻不如一见。自己去探索嘛!而且装备的属性也和你说不清楚,撒子多少法强,多少血

,你不如开一个训练模式,把所有装备英雄联盟游戏概述买一次来自己试试

或者去游戏的装备设置里面看

其实主要分三类:1AP帽子 冥火 中亚 冰杖 巫妖 时光 2AD饮血 红叉 无尽 九头蛇 黑切 冰锤 3坦克 狂徒 反甲 日炎 兰顿 符文壁磊

英雄联盟辉耀美德装备属性一览

Q技能取消后法力值返还:50% 调整为 75%蓝耗

英雄联盟辉耀美德装备属性一览

W技能:

1、辉耀美德(神话装备)售价3200金,属性加成为400生命,30护甲,30魔抗,20技能急速;

合成路径如下图所示:

2、装备效果【圣光指引】:携带者释放大招后会进入超凡状态,提升20%生命值,效果持续9s。在该状态下你和1200单位距离内的友军可以获得15技能急速,此外每隔3s还会恢复相当于自身1%的生命值的血量;

3、这个装备非常适合一些坦位或者硬辅来使用,可以在团战中给队友提供十分可观的增益和恢复。

以上的装备数据来源于测试服,正式上线之前可能还会进行一定调整。

英雄联盟11.22末日寒冬装备属性介绍

法力消耗:60 调整为 40/45/50/55/60

1、末日寒冬装备属性介绍

基础属性加成:400生命值、860法力、15技能极速;

敬畏:提供相当于法力值8%的额外生命值;

装备售价2600,合成路径如R _ 疯狂剂下:

这件装备可以提供高额的护盾,大大提升英雄在团战中的生存能力,非常适合一些坦位英雄选择和使用。

英雄联盟诺手装备出装

被动技能 _ 连打带挡

1、黑切。黑切是诺手这个英雄可以称冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)为核心的输出装备,因为诺手Q技能是有回血的效果,而且可以用来叠加黑切的层数。

2、板甲。诺手本身是一个腿短的英雄,在装备上选择板甲,可以让诺手有着移动速度的加成。而且护甲和生命值均有提高。

3、布甲鞋。打蛮王那种AD上单,布甲鞋无疑使诺手必须要出的装备,可以减少普攻,而且有一定的护甲加成。

4、振奋铠甲。因为诺手的Q技能有着回复血量的效果,搭配上振奋铠甲的生命值基础回复效果是非常的客观的。

5、蓝盾。因为诺手是一个非常腿短的英雄,所以经常会出现被AD英雄放风筝的情况,出蓝盾可以减少AD英雄的暴击伤害。

6、反甲。反甲在改版后不护甲上的增加,还有血量上的支撑。诺手所需要的输出装备不要太多,反甲就可以看做一个输出装备。

英雄联盟12.9英雄与装备调整一览

英雄联盟12.9版本中对部分英雄和装备进行了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.9英雄与装备调整一览吧。

英雄联盟12.9英雄与装备调整一览

英雄:

奥拉夫:

成长攻击力:3.5 调整为 4.7

18级时基础攻击力:127.5 调整为 148

成长生命值:100 调整为 105

成长法力值:42 调整为 50

被动新增:只有攻击对防御塔造成20%伤害提升。:

攻速加成:99% 调整为 40-(1-18级)

新增:现在会提供多10-30%生命偷取效果(1-18级),基于奥拉夫的已损生命值

在低于30%生命值时获得效果

Q技能:

冷却时间:7 调整为 9秒

伤害:80/125/170/215/260 调整为 60/110/160/210/260

短距离:300 调整为 425

新增:命中敌方英雄时,削弱20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒(后续斧头可刷新持续时间)

更新:拾取斧头会返还Q技能全部冷却时间,但多每3秒可投掷一次(受技能急速影响)

冷却时间:16 调整为 16/14.5/13/11.5/10秒

攻速:50/60/70/80/90%,持续6秒 调整为 40/50/60/70/80%,持续4秒

新增:重置普攻

新增:奥拉夫获得10/45/80/115/150(+25%奥拉夫已损生命值)护盾效果,持续2.5秒。当奥拉夫生命值低于30%时,护盾值达到值;

移除:不再提供生命偷取效果

移除:不再根据已损生命值来增强治疗效果

R技能:

额外伤害:15/20/25(+30%AD) 降低为 10/20/30(+25%AD)

持续时间:6秒 调整为 3秒

被动提供的双抗:20/30/40 降低为 10/25/40

移除:R技能主动施放后不会再损失被动的抗性加成

新增:用普攻或E技能命中敌方英雄后,可将R技能持续时间延长2.5秒,奥拉夫可以无限刷新R技能持续时间;

塔莉垭:

基础属性:

基础生命值:531 调整为 500

基础生命恢复:7 调整为 6.5

成长生命回复:0.7 调整为 0.65

基础法力值:425 调整为 470

法力回复:0.85 调整为 0.8

基础护甲2、其次,查找点击界面左下角的“装备”按钮,以打开装备系统,查找玩家已有的装备。:20 调整为 18

移动速度:335 调整为 330

被动:

离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒

Q技能:

法力消耗:50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/80

冷却时间:7/6/5/4/3 调整为 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒

技能伤害:70/95/120/145/170(+45%AP) 调整为 38/61/84/107/130(+50%AP)

对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)

伤害:210/285/360/435/50(+135%AP) 调整为 98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP)

对野怪的后续伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)

现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害

新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害(大约为1.6个提莫)

新增:现在当塔莉垭处于静止状态时仍可以继续施放

新增:在掘石场中施法该技能时,会对个目标造成76/122/168/214/260(+AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速效果

在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20

在掘石场施放该技能时,小冷却时间:1 调整为 0.75秒

掘石场持续时间:25 调整为 30秒

掘石场范围:300 调整为 400

现在在大乱斗模式中的掘石场范围会和召唤师峡谷模式中相同

在掘石场施法该技能时,会有新的视觉、音效、施法动作和图标

法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 40/30/20/10/0

冷却时间:16/15/14/13/12 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒

技能范围:200 调整为 225

击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.75秒

移除:W技能不再造成伤害

E技能:

冷却时间:16/14/12/10/8 调整为 16/15/14/13/12秒

技能伤害:50/75/100/125/150(+40%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP)

减速效果:20%(+4%AP) 调整为 20/22/24/26/28%(移除AP加成)

触发陷阱伤害:50/60/70/80/90(+30%AP) 调整为 25/45/65/85/105(+30%AP)

触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25%

触发陷阱伤害:155/186/217/248/279(+93%AP) 调整为 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%AP)

施法后行陷阱生效延迟时间:0.1秒 调整为 无延迟

触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒

碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4

新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成0.6/0.7/0.8/0.9/1秒的眩晕效果(眩晕持续时间为2秒,总会对野怪造成时长眩晕效果)

移除:移除4秒后的陷阱爆炸伤害

R技能:

技能范围:3000/4500/6000 调整为 0/4500/6500

冲刺范围:400 调整为 700

冲刺速度:1000 调整为 1200

更新:离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到远冲刺范围

更新:冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高;

新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放

调整:只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果;

阿狸:

E技能:

冷却时间:12 调整为 14秒

R技能:

冷却时间:130/105/80 调整为 140/115/90秒;

布隆:

被动:

对同一目标的冷却时间:8/7/6 调整为 8/6/4秒

E技能:

伤害减免:30/32.5/35/37/40% 调整为 35/40/45/50/55%;

赫卡里姆:

Q技能:

技能伤害:60/90/120/150/180(+85%额外AD) 调整为 60/90/120/150/180(+90%额外AD)

冷却时间:18 调整为 14秒;

易:

R技能:

额外攻速:25/45/65% 调整为 25/35/45%;

奈德丽:

基础生命值:570 调整为 540;

派克:

被动:

当附近有至少2名敌方英雄时,伤害转化为灰色生命值:40% 调整为 45%

Q技能:

新增:现在命中敌方英雄后会返还75%法力值

法力消耗:50/55/60/65/70 调整为74/78/82/86/90

R技能:

冷却时间:120/100/80 调整为 100/85/70

移除:派克用R技能成功处决敌方英雄后不再获得钱袋(提供助攻的队友仍会获得)

移除:在X型范围内击杀敌人时,派克不再获得额外的击杀赏金;

烈娜塔:

基础护甲:20 调整为 27

被动:

攻击对未标记敌人造成的伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP)

雷克顿:

成长生命值:92 调整为 97

成长攻击力:3.75 调整为 4.15

18级基础攻击力:132.75 调整为 139.55

冷却时间:13/12/11/10/9 调整为 16/14/12/10/8秒

总伤害:10/30/50/70/90(+75%AD) 调整为 10/40/70/100/130(+75%AD)

红怒W总伤害:15/45/75/105/135(+75%AD) 调整为 15/60/105/150/195(+75%AD)

R技能:

每秒伤害:40/80/120(+10%AP) 调整为 50/100/150(+10%AP);

雷恩加尔:

对野怪造成的伤害:85-150(1-18级) 调整为 65-130(1-18级)

bug修复:修复了雷恩加尔的强化技能和W的治疗效果有时会在迷雾中失效的问题;

伤害跳动频率:1 调整为 0.5秒

E技能(魔龙形态):

现在进入烈焰吐息区域内的敌人也会被施加标记效果

bug修复:

Q技能不会攻击玩家创建的单位(提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)两次的错误

Q技能的第二次攻击在敌人逃走时不会造成伤害的错误

当处于莫德凯撒R技能领域时,W技能无确显示的视觉错误;

赛恩:

被动:

新增:被动形态下对防御塔造成的伤害降低60%(包括符文和装备);

锤石:

被动:

每层灵魂提供的AP和护甲:0.75 调整为 1

护盾强度:60/90/120/150/180(每层灵魂+1) 调整为 60/90/120/150/180(每层灵魂+2);

韦鲁斯:

被动:

击杀非英雄单位提供的额外攻速:10/15/20%(+15%额外攻速) 调整为 10/15/20%(+20%额外攻速)

击杀英雄提供的额外攻速:40%(+30%额外攻速) 调整为 40%(+40%额外攻速)

击中时的额外魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%AP) 调整为 7/12/17/22/27(+30%AP);

装备:

破舰者:

近战抗性:20-60(1-18级) 调整为 10(1-11级),然后是20/35/43/51/59/67/75(12-18级)

远程抗性:10-30(1-18级) 调整为 5(1-11级),10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(12-18级)

英雄联盟2022全部装备是什么?

希瓦娜:

英雄联盟2022全部装备是坦克辅助神话装备,法师神话装备,刺客、坦克,法师传说装备。新增坦克辅助神话装备,在定身一名敌人之后,附近的敌人会受到更多来自己方的伤害,新增法师神话装备,受到攻击后的数秒内会提供持续伤害减免。

2、末日寒冬合成图

受保护期间内会获得技能急速加成,意思就是不那么容易被瞬秒了,新增刺客、坦克,法师传说装备,刺客传说装备获得急速加成,参与击杀会返还部分大招冷却时间。

坦克传说装备根据总法力值获得额外生命值,定身敌人时消耗部分法力获得护盾,法师传说装备:对近期获得护盾的敌人造成额外法术穿透效果。

英雄联盟,简称LOL是由美国拳头游戏RiotGames开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展。

除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛,英雄联盟全球总决赛,英雄联盟全明星赛三大赛事,形成了自己的电子竞技文化,2018年5月14日,英雄联盟加入运动会,成为表演项目之一。

英雄联盟影焰装备效果介绍

碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6

英雄联盟s12季前赛将增加影焰这件装备,部分玩家可能对其还不了解,下面一起来看看英雄联盟影焰装备效果介绍吧。

英雄联盟影焰装备效果介绍

影焰:

总费用:3000金

合成路线:无用大棒+海克斯科技发电机+700金

+ 100AP

+ 200生命值

余烬绽放:对英雄造成伤害时会获得10至20额外法术穿透,数额基于目标的当前生命值。(在目标的生命值处于1000或以下时达到收益)如果目标近期获得过护盾,友军引爆标记伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP),对未标记目标的伤害不变;则会获得针对该目标的满额收益(20额外 法术穿透);

英雄联盟云顶之弈艾希装备

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

1、装备:斯塔缇克电刃、斯塔缇克电刃、斯塔缇克电刃。

2、云顶之弈中艾希的装备是斯塔缇克电刃,其次可以选择一些增加攻击的装备比如巨人杀手,羊刀等等。

3、云顶之弈艾希装备选择

4、斯塔缇克电刃:每3次攻击,造成90点溅射魔法伤害。总会命中3个额外的目标

5修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害、云顶之弈艾希装备选择

6、巨人杀手:攻击会造成相当于目标8%生命值的额外真实伤害。

游英雄联盟游戏剪辑 怎么剪辑英雄联盟游戏视频片段
上一篇
英雄联盟是什么类别游戏 英雄联盟是什么
下一篇
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com ,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐