手游如何更好长线运营 手游如何更好长线运营


手游如何运营?

1.噱头。经典案例贪玩蓝月,简单直接反复重播

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手游如何更好长线运营 手游如何更好长线运营


2.人力资源。其他游戏公会老大带会转战

3.模式。豪与平民玩家距不能过大,技术或者多时间经营可拉近距离。拖不应过狠。会导致玩家对游戏失望。继而脱坑。

4.商城。付费板块很重要。现在绝大多手游属于短暂套现,玩家体验不过瘾。具体看老板是想纯挣钱还是良心点挣钱咯

如何通过买量保持手游长线增长?

1.与大小流量渠道进行合作,挑选出引流效果不错的渠道长期投放

2.有条件的情况下可以进行线下联动(参考明日方舟和KFC)

3.现在单纯的买量单价很高且效果一般,建议从玩家的二次创作作品中挑选素材进行投放(如果没有就激励玩家去做)

4.不断调整买量策略,现在许多流量平台都可以对用户属性进行细分,因此买量时必须注意玩家画像,选择合适属性的玩家精准投放

手游要怎样做到长期运营

首先长期的运营与游和手游推广平台相关,首先平台一定要是有各种法律证明的正规平台,这样也能够保证平台的 游戏 都是正版的 游戏 。平台的 游戏 都是有一定名气的知名 游戏 ,如果 游戏 一点名气都没有,很多的人都不知道有这款 游戏 的存在,这样的 游戏 就很难长期运营,所以想要找到好的手游平台一定要找高质量的平台,这样才能够有好的 游戏 。

当然也有一些 游戏 ,名气很大但并不能依靠此 游戏 赚钱,这些 游戏 一般都是知名度很高,但是点位肯定不会太高,所以可能也并没有特别多的收入,这些 游戏 一般都是用来撑门面吸引玩家的作用,而商要选择氪金多的玩家转化到点位高的 游戏 之中,其实每当是玩家只要登录 游戏 ,就会产生热度。这些都可以转化为收益的,简单来说,就是玩家越多,玩家所游玩的时间越长,氪金的可能就会越大。

想要长期运营的主要目的就是在于如何降低玩家的流失率,保证玩家的长期留存,玩家消费流水是商的主要盈利方式,玩家数量越多代表着流水数额越多,也就更容易去吸引玩家进入 游戏 ,也可以有效地避免忠实玩家的流失。

想要长期做手游还要靠商的耐心坚持,在初期商可能只有一个人做,需要亲力亲为的推广和运营,只要坚持下来扩大规模之后,会轻松不少,也会稳定的长期运营下去。

手游APP如何运营

上一期讲到开发手游APP的趋势,今天我们来分析,如何运营自己的手游APP。无处不在的农、吃鸡等手游APP,除了游戏效应外,其包含的流量价值和商业效用不容小觑;同时利用游戏本身的趣味性为吸引,结合碎片时间,用户粘性极强;一款手游,需要做好游戏,但却也不仅仅是好玩的游戏体验。首先,一款好玩的手游必然要有趣。从游戏策略到场景布局,从人物形象到故事情景,从配音到画面质量等均需要能够拿得出手,有了这些基础质量的支持,才能称得上合适的游戏平台。这需要专业UI设计,利用色彩知识对人物,皮肤进行设计运用,从视觉上给玩家冲击;再配以CV配音,团队策划,搞好初始游戏模板。有了以上基础的帮衬,商家就可以在后台进行推广管理。例如不定期的活动,人物皮肤换装设置等,中间也可接入广告,例如“窦娥冤”腾讯游戏给老干妈植入哪种营销型广告。如果游戏后期火爆起来,可以推出同款玩偶、服饰、游戏主题乐园等,推动游戏副业发展,带动其他经济建设。具体作流程,要比云之梦概括的繁复许多,中间也会出现各种预料外的小小意外,但不可否认,合理的运营,会让手游更具有市场前景。

手游如何运营

的是什么?资深玩家关注度高达37.6%,第二是大型展会,第三是促销试玩免费,第四是开区开服信息,第五是微博名人及朋友。

资深玩家,这是游戏形成的关键,也许资深玩家并不是经常说你的好话,但如果厂商做法得当,总是能在自己的游戏中找到这些高级玩家,他们在游戏中的经历、故事、经验,本身就是价值的内容。这是内容营销为有说服力的物料,但很可惜,我们的厂商市场同学或由于偷懒、或由于怕麻烦而未能大量主动制造这类有利于自己游戏的内容。

展会活动,不是每个公司都负担得起,就不多说。有奖促销、免费、试玩,这些已经是国内公司经常用到的手段。

新出现的是社交平台的影响,微博上名人和朋友90后玩家高达23.6%接受,但微博营销怎么做,可能很多厂商并不了解,要把自己的游戏讲的精彩,把玩家导入社交平台形成传播,这需要市场营销工作把社交平台作为一个重要的用户接触点来看待。

如何高速有效的去推广一款手游?

说到手游推广,那AdBright广告在行不过~

据《2017年游戏产业报告》指出,2017年手业实际销售收入首次突破2000亿,达到2036.1亿元,同比增长23%。

但是,市场越大,竞争越激烈,想要独占就越发困难。

AdBright广告帮助很多游戏产商进行游戏推广,在推广过程中也会发现,在网络广告市场资源集中的背景下,网络游戏行业营销预算的分配从线上的效果类营销向多元化发展,尤其是一些游戏对于品牌推广的营销诉求不断加强。在媒体采买方面品牌推广的预算在增加,包含了线下的户外媒体和线上品牌推广的投入等;同时在运营方面,利用热门游戏IP营销和明星代言,配合PR和线下的地推活动提升游戏产品的知名度和影响力。游戏推广平台渠道多元化现象很大程度上是受到线上推广压力影响,影响主要来自于三个方面:

1、游戏产品对于流量有很强的依赖性,营销推广的流量需求较强。

2、市场上媒体的流量供应能力不能满足广告主的需求。

3、游戏厂商之间对于流量的争夺加剧,流量供需矛盾进一步明显。

那么,如何破局呢?

我们的建议是,通过选择多样化的游戏推广平台,避免单一渠道营销价值的边际递减现象,有助于游戏厂商追求总体推广效用的增加,形成有力的渠道补充。同时品牌推广虽然无法直接将受众转化为游戏用户,但是有助于提升其他渠道的转化效果,营销方式更加立体。但是品牌推广不是所有厂商和产品都有能力参与,由于品牌营销的投入回收不确定性增加,前期投入远高于原有效果导向的流量采买,势必拉高注册成本;同时对于营销资源的整合也对厂商的营销能力提出考验。

因此游戏的效果类营销以及传统广告渠道投放仍然是游戏品牌推广中主流的营销方式。

AdBright广告作为一个专业的游戏推广平台,秉着让广告简单有效的愿景,针对用户的不同需求,从多角度分析用户画像进行手游推广。对于每一款手游AdBright广告游戏推广平台都会进行全面分析:核心是产品,渠道是首要,亮点是优势,是测试。

是针对市面上普通手游的推广进行的两点浅析:

1.手游皮肤

根据用户的购买历史记录,可以打包卖一些皮肤,例如:英雄礼包,道具礼包,皮肤礼包等。结合用户的使用习惯和礼包优势进行用户分群决策,将用户行为习惯区分开来,展示适合用户习惯的不同皮肤礼包。

整体来说,基本方法是,基于适用的不同礼包组合,将用户分群,然后分析出不同的用户群的显著用户行为特征,去制定运营策略。

2.老带新,付费带免费

基于前期对用户画像的描述分析,在用户分群时,对群体的行为是能挖掘出主流转化原因的。

根据每一次数据转化的情况来看,找出与玩家相关的数据进行分析,从而总结出分群用户在转化时的主要行为判断。预测手游用户从一款手游中,从零付费到付费的时间区间以及可能会转化的概率,从而推算出手游用户大概在什么时间区间内会有一定的转化,以及在此转化过程中需要被满足到的条件。

看《轩辕传奇手游》是如何完成RPG手游长线运营的

长线运营是需要很多条件的,首先就是内容对玩家的吸引程度,无忧踳奇较而同期进行的全民竞技更丰富有趣,挑战性十足,等级竞技、翅膀竞技、龙珠竞技、如意竞技和装备竞技,全方面考量玩家的游戏能力。

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