奶妈遴选为啥无脑爆伤_奶妈遴选最终还是白字


原神《Project》神里绫华进阶攻略

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奶妈遴选为啥无脑爆伤_奶妈遴选最终还是白字


原神《Project》神里绫华进阶攻略

1.主C能力评价

神里目前的表现来看,作为T1级别的主C是毋庸置疑的。角色的优缺点都比较明显,这个后面会说到。输出的特点为依赖大招的循环爆发,这一点与优_有点类似。我目前的0命雾切神里,圣遗物还未完全毕业的情况下,通关12-1上半间刚好只需要20秒,输出能力是相当可观的。因此对于缺主C或是主C不够强力的玩家,个人是强烈建议抽取的。

2.伤害来源分析

对于0命神里,以各天赋10级的倍率来大致计算一下神里的伤害占比。大招伤害打满的话,总共有19次切割伤害以及1次绽放伤害;20秒内可以打出2次E技能;神里的一段普攻、重击需要1.6秒,还有20级突破天赋给的30%伤害加成,为了简化计算,取10次普攻重击的倍率(实际还有切其他角色出场放技能以及走位的时间)

普攻重击的倍率:417.4%10=4174%

2次E技能倍率:431%2=862%

大招倍率:202%19+303%=4141%

这么简单算一下,0命神里的普攻重击,和大招的伤害占比都为45%左右,而E技能的伤害则只有10%不到。(实际情况,考虑吃到的各种增伤,保证大招打满的话,大招的伤害占比是要在50%以上的)

天赋加点就很明显了,QAE。(E技能主要目的还是回能以及提供增伤,天赋升级的优先级并不高;E技能命中敌人可产生4-5个冰元素微粒不等)

大招伤害占比很高,但若不控住敌人,很容易打不满伤害也是事实。因此冻结流自然而然就成了神里的。融化流的问题所在有两个:

1.单手剑的普攻和重击共享内置CD,因为神里的一次普攻+重击,只有普攻那一下以及重击的一段冰伤能打出融化。

2.大招的20次冰伤,因为内置CD的存在,5秒持续时间内也最多只能打出7-8次融化。但的问题是,融化流无法保证敌人乖乖吃满伤害的。

3.大招充能问题

神里大招需要80点元素能量,E技能虽然给的元素微粒还可以,但CD太长了。神里大招的伤害占比有50%左右,保证大招的循环性还是很有必要的。即使如此,依旧不带充能沙漏和充能武器的,这必然会使得伤害变低。解决充能问题,从角色自身和阵容方面去考虑会更好一些。

对于神里自身,个人建议是要堆个133%左右的元素充能效率,这样相当于把大招充能所需的80点能量,变为60点能量就可以。其次,队伍方面,我个人是习惯带一个祭礼迪奥娜的,两个E要分开放,都让神里前台吸收。这样的话,算上削减怪物生命值给的微粒/晶球,基本就能确保大招的充能问题了。

4.关于天目影打刀

天目是被我高估了的一把武器,之前还是蛮看好天目的回能的。并不是因为我有了雾切就觉得天目不行。实际我也拉了一把天目测试用,发现是真的不行。首先,武器伤害是垫底级别的,伤害方面甚至比不过一些三星武器,不适合作为主C的神里。其次就是武器被动的一些不适合之处:

1.E技能CD有10秒,意味着20秒之内最多叠3层被动,很极限的那种;

2.大招与E技能的先后使用问题。想要享受到武器被动给的回能,就得在开大之前使用E技能,所以每次打深渊还得等个10-20秒叠好被动再开大吗?

3.回能对于打单个的大怪还好,但小怪一多的情况,溢出的充能并不能转化为伤害。这也是我从角色圣遗物和阵容方面解决充能问题的原因。

武器方面,五星雾切、盾剑、绿剑;四星黑岩、黑剑,其次是笛剑、匣里、宗室长剑这样的副属性合适、白值中等的武器。试作斩岩的话,基础攻击力虽然高,但副属性用不上,低精炼的不做。天目影打刀适合作为过渡武器使用,与笛剑这样的归于一档。

5.神里的暴击率问题

带冰套的情况,神里是需要30%-40%暴击率的,我个人是偏向于40%左右。因为突破属性是暴击伤害,神里的爆伤还是很容易达到200%以上,相应的则需要暴击,才能使期望伤害。因为神里的伤害频率很高,不能只追求运气,不管暴击率。理想情况下,冰套对于冻结的怪物有40%的暴击率加成,双冰元素共鸣有15%的暴击率加成。若自身30%暴击率的话,那么此种情况下总的暴击率将只有85%,即使算上深渊有的层间的8%暴击率,也是不够的。考虑到一些大世界BOSS这样的无法被冻结的怪物,以及一些自身带有元素附着的怪物的存在,40%的暴击率是要更适用一点的。

6.爆伤的稀释问题

之前也分析过,爆伤乘区也是存在稀释的可能性的。暴击伤害在260%的时候,获取10%的爆伤资源,实际提升6%不到,已经属于稀释了。

实际上,对于冰套的神里,爆伤就面临着稀释的问题。我计算了一下带0命神里带雾切时的理论伤害,发现在圣遗物是爆伤头的情况下,副词条满足暴击率要求之后,全部堆攻击百分比的伤害反而是的。试着又对比了一下带攻击头的伤害,发现两者距很小。甚至在副词条无脑堆爆伤的情况,攻击头的收益反而要比爆伤头更高。

理性分析一下,原因很简单,因为雾切的基础攻击力高,并且没有攻击百分比的加成,所以雾切神里的攻击乘区的稀释来的要比爆伤稀释慢很多。

7.普攻连招和重击连招问题

普攻的一段有很大的前摇和后摇,一般是不使用的。普攻连招一般使用3A或是4A,重击连招则是正常的普攻一段、重击。将两种情况对比一下:

4A需要的时间为2秒,10级倍率444.8%,秒伤倍率444.8/2=222.4%

普攻一段、重击所需时间为1.6秒,10级倍率为417.4%,秒伤倍率为417.4/1.6=260.875%

这么一对比,重击连招的伤害倍率要高一点,且为范围伤害,但是需要消耗体力,适合对群怪;4A连招的好处是比较灵活,不需要消耗体力,适合对单怪。另外,在有行秋大招的时候,重击连招仅能触发一次水剑攻击,而4A可以触发两次。

配合上两个突破天赋的增伤,在没有大招之后的连招为先遁冰冲脸命中敌人-施放E技能-遁冰刷新附魔时间-随后打三套重击(或者4A),此后可以切其他角色出来放技能。

8.大招伤害的化

神里的大招属于快照机制,也就是说大招施放后的伤害计算是锁面板的。(大招施放动画化的时候,大招能量条就已经清空,因此大招是可以吃到雾切的3层被动的)因为大招的伤害占比是相当高的,因此开大时候把所有的BUFF加成全吃到是的。

除去班尼特大招、莫娜大招、讨龙被动这样的增伤之外,另一个需要用到的是神里本身的60级突破天赋,该天赋能带来18%的冰伤加成,效果上也是不错的。因此开大之前记得遁冰去冲一下敌人,有雾切的朋友还得再A一下,保证吃满雾切的3层被动。

9.副C神里的可行性

副C神里主要靠大招的伤害,神里大招的总伤害高的离谱,配合上新圣遗物绝缘之旗印或是2冰2宗室这样的大招特化圣遗物,理论上副C神里应该是很强的。但问题点前面也说过,神里大招如果没有相应的控制的话,是很难打满伤害的,而且还有空大的可能性。因此在有控制保证的情况下,才让神里去当副C。比如甘雨、莫娜、温迪、神里;公子、行秋、神里、甘雨。10.神里的阵容配队

一个完整的主C阵容,一般需要4个位置的成员:主C、副C、增伤、奶妈。

永冻流是神里的阵容,以下的阵容都是围绕永冻体系来的,只不过根据角色的有无,做了一些调整。

阵容1

神里、行秋/莫娜、万叶、迪奥娜

毫无疑问,这是目前神里的最强阵容。行秋能保证永冻,事实上行秋光一个E技能的潮湿效果就能基本让单个怪物一直冻住。(因为弱冰弱水的冻结时间为2.5秒,行秋E潮湿效果的附着频率3秒左右)莫娜则是强大的增伤能力,适合打爆发,一波秒怪。万叶是目前纯元素伤害队伍的增伤辅助,风套的减抗+元素精通转化的增伤,能让神里的伤害直接提升50%以上。迪奥娜则是集盾、奶辅助,凑双冰元素共鸣,加强神里的充能各大功能与一体的功能性角色。

阵容2

神里、行秋、莫娜、迪奥娜

可能有些朋友没有抽万叶(比如我,也不是不想抽,只是迪卢克太给面子了),那么增伤辅助的位置可以由莫娜来替代。武器选择讨龙英杰谭,圣遗物选择宗室4件套。这么一来大招提供的增伤能力不比万叶太多的,只是循环性不如万叶。

阵容3

神里、莫娜、温迪、迪奥娜

可能有些朋友火C有点多,行秋照顾不过来,那么这套莫甘娜阵容的改版也是个不错的选择。个人温迪带的是西风弓,基本确保了神里大招的无缝衔接。

阵容4

神里、行秋、班尼特、罗莎莉亚

班尼特也是可以放入神里阵容的,此时迪奥娜再放进来就有点不合适了,因此冰系可以替换为罗莎莉亚(建议带西风枪,加快充能)

阵容5

神里、行秋、重云/甘雨、迪奥娜

可能大家的神里并不缺伤害,缺的是充能,那么这套三冰阵容将是一个不错的选择。二命充能可以减少15%的EQ技能的CD,对神里的提升也是不错的,关键行秋也可以吃到这个加成。此外重云的突破天赋还有一个减冰抗的功能,带个祭礼大剑,对整个队伍的提升会很大。甘雨的话,则是作为副C,大招总的伤害很高,并且有20%的冰元素伤害加成。

DNF奶妈圣者遴选什么 dnf奶妈圣者遴选什么属性

1、在dnf这款游戏中,奶妈遴选属性的技能等级和buff提升率,其次才是智力属性。在100级版本中,奶妈一套毕业装的智力属性可以达到4500点以上,加上附魔和增幅,智力属性已经足够了。

2、但是技能的等级光靠装备和附魔是达不到满级的,而且buff提升率可以提高buff技能的效果增加量,能够给队友提供更高的属性,所以在进行遴选的时候,技能等级加成和buff提升率是首要选择。

《地下城与勇士》奶妈遴选词条怎么选择?

奶妈遴选词条优先选择buff提升率词条。其中的武器遴选属性觉醒等级加2词条,装备的遴选属性buff效果提升词条。辅助职业在进行遴选时,除了buff提升词条,还有一个词条是输出词条,这个词条可以选择最终伤害,也可以选择额外暴伤。

武器的遴选属性优先选择觉醒等级加2词条,原因是觉醒等级加2词条可以提升觉醒技能的等级,觉醒技能等级的提升,也代表着觉醒技能奶量得到提升,特别是三觉技能。一觉技能的等级还可以通过附魔提升,但三觉没有提升的方法,只能通过遴选和装备的属性来提升,技能的等级越高,奶量的上限就越高。

下装、辅助装备和戒指部位的遴选属性可以选择提升30级buff和50级主动技能力量、智力增加量的词条或者提升buff三攻增加量的词条,剩下的伤害词条可以选择最终伤害,也可以选择额外暴伤。最终伤害是提升太阳的奶量,但不常驻,额外暴伤则是提升玩家的排面。

dnf奶妈圣者的慈悲和闪耀的神威哪个好DNF奶妈双遴选慈悲与神威武器选择

dnf奶妈圣者的慈悲和闪耀的神威哪个好DNF奶妈双遴选慈悲与神威武器选择。对于奶妈选择双遴选装备的使用,玩家们也都并不太了解,今天小编会给各位小伙伴们带来奶妈双遴选慈悲与神威武器的选择技巧,详细的请参考下面的攻略了解更多详情。

DNF奶妈双遴选慈悲与神威武器选择

武器双遴选的优势:

1.不用手动切装,登记一把身上穿一把就行,方便

2.黑鸦减负之后打造两把遴选比较轻松,太阳武器的遴选比较好调

3.可以发挥不同武器的优势

这里我想针对第三点谈一谈,以奶两把十字架为例:

定性总结一下就是奶量上慈悲更,相反神威奶量略逊一筹但是补偿了功能性。

定量上慈悲面板比神威高25,因此buff优于神威;太阳比神威高一级,但是太阳基础力智比神威低42,再考虑到面板上的距,两把武器的太阳距需要具体情况具体分析,不过可以预见奶量上还是慈悲高一点。

由于登记武器不需要功能性,且慈悲buff优于神威,因此登记武器选择慈悲毋庸置疑。

对于太阳武器,奶妈不同等级太阳数据如下表所示(数据来源:VSEPRT)

显然我们可以看到提升一级buff的收益远大于42基础,再加上面板带来的收益,符合我们前述慈悲太阳更高的定性分析。

其次考虑到残香,太阳武器残香的为三攻(太阳等级+1)/黄字(太阳力智+60)+最终(太阳力智+3%),三攻和黄字的选择以太阳等级34级为分界线。34级是个什么概念呢?以我的533恍惚神话奶妈为例:

称号是2级太阳,武器遴选觉醒等级+2,残香是黄字+最终,太阳刚好34级对于3332甚至还有3s宠物的奶妈来说太阳很容易在34级以上,因此遴选残香一词条可以选择三攻,这里还有一个好处就是三攻不需要满属性,洗残香更加简单。

(这里我也是阴阳错洗到了满属性黄字+最终,本来是想要三攻+最终的,谁知道换完武器太阳等级低了黄字也没那么,洗残香确实看脸)

那么我牺牲了多少奶量呢?

距有610点一觉力智(多bb几句,巨龙遴选一下就能把这610力智补回来,野团三无巨龙爬啊),大概1.4%一觉力智左右,总体奶量占比只有0.6%还不考虑三攻(忽略那个暗杀者,显示的是双遴选的太阳装,buff还是奈科斯)。但是换来的却是:

1.更大的上buff范围,再也不怕猛龙三段躲buff或者c复活了不在buff范围的尴尬;

2.更大的一觉被动范围,躲在小角落也不怕c吃不到速度和力智了;

3.太阳期间c更快更硬了,手感upup恨不得多后跳+空中连斩几次,阳剑也可以起飞;

4.霸体的含金量不用我多说了吧。

小结:给出一种奶妈双遴选武器的方案

登记用慈悲,遴选白字,残香白字+白字(大多数)/三攻(少数buff等级的情况)

身上用神威,遴选觉醒,残香三攻(34级及以上太阳)/黄字(34级以下太阳)+最终

与慈悲相比,在本例中一觉力智仅减少1.4%,全局力智仅减少0.6%,buff属性毫无影响的情况下换来可观的功能性。

dnf奶妈遴选爆伤还是白字

奶妈遴选爆伤。

在100级版本中,奶妈一套毕业装的智力属性可以达到4500点以上,加上附魔和增幅,智力属性已经足够了,但是技能的等级光靠装备和附魔是达不到满级的,而且buff提升率可以提高buff技能的效果增加量,能够给队友提供更高的属性,所以在进行遴选的时候,技能等级加成和buff提升率是首要选择。

《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、内地由腾讯游戏运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

《DNF》奶妈遴选三攻还是爆伤?

dnf狂乱奶妈遴选三攻,一般来说遴选的属性是优先选择增加技能等级,因为buff提升率可以提高buff技能的效果增加量,其次才是三攻和爆伤。

奶妈装备遴选属性优先选择增加buff技能等级的属性。如果超过20级,遴选属性可以选择增加智力的属性。奶buff技能超过20级后,奶量是根据奶智力值来计算的。

相关内容:

在游戏《地下城与勇士》中,玩家可以根据自己的奶妈当前配装来选择遴选属性。装备遴选磁条,无脑选择爆伤就完了,也就是buff增益和一绝增益。

高增幅533奶,遴选词条洗4个buff+1,38套奶,洗4个buff三攻+4%,或者洗4个buff力智加4%也可以。

再有条件的4个buff遴选放登记栏,身上在搞3件希洛克太阳装,洗4个太阳力智遴选词条。

奶妈遴选为啥无脑爆伤?

因为遴选的暴伤对应了buff的力智和太阳的力智。这也就是许多人说奶遴选爆伤或者遴选白字的原因,并不是奶需要输出词条,而是这样记更加方便。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。

他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。在各种虚空异界里,存在一种叫生命之水的物体,可以使获得者拥有无限的生命。

生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒爆龙王巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为龙之的魔族大战。

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