dnf不用柔化的职业 dnf不需要强化的职业


dnf技能柔化是什么意思?技能柔化分析

dnf技能柔化是什么意思?技能柔化是什么时候开始的?小编最早了解能进行技能柔化职业是刺客,利用终结追击取消技能后摇。随着新版本和新职业的出现,越来越多职业技能都可以进行柔化。今天我们主要来说说技能柔化。

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dnf助手-caster

作为作中的一个重点,柔化是很多职业都在探讨的。如何快速打出成吨伤害,你需要考虑的可是有很多的。

什么是柔化

柔化作为一个高玩最常用技巧,很多萌新都不懂这个词的意思。在最开始,柔化特指的是散打的一个BUFF技能,使用后可以中断技能并迅速打出另一个技能。而在稍后的版本里,越来越多的职业都加入了这一设定,只不过名称不同罢了。简单来说,柔化就是让你在瞬间打出成吨伤害的一种作。

特定技能柔化

这是最简单的一种技巧,也是独属于某些职业的小优势。最常见的剑宗的驭剑术、蓝拳的被觉、决战者的行云都是属于此列。这种技能的好处是会给予技能伤害加成和轻松的输出手感,而缺点是这些技能是职业独属,如果你玩别的职业可能会非常不顺手。

小技能柔化

除了明面上写着说明的柔化技能之外,很多职业的小技能都是带有柔化的。最简单的例子是风法的跑路技能

狂风冲刺

和剑魂的

流。这种技能基本都有强制性,在你释放之后,可以有效的减少技能后摇,手快的话,一秒打出两个技能也不是不可以。

C键

很多技能虽然伤害很高,但是这些技能大多有着持续时间长、后摇等缺点。如果你想快速结束这个技能衔接下一个技能的话,可以试试C键(默认跳)。像是奶爸的二觉飞天、剑豪的一觉

焚天炼日

都在此列。这样做虽然会减少持续输出,但是在需要爆发的场合,这些作还是很有必要的。

所有职业的Z

在60版本技能并不是输出的主流,很多职业刷图靠的其实是平X。作为当年PK和刷图的公认小技巧,一个职业的Z技能虽然不会点满,但是无论是连招还是补伤害,它都是不可忽视的。在现版本,Z的伤害已经忽略不计了,但是它接连招的优越性能仍然还存在。对于奶爸(审判)、战法、四叔这种改变平X的职业,这一点尤为明显。

输出技能的组合

很多职业没有适合的柔化技能和形态较好的Z,怎么该怎么办呢?找出技能之间的组合会是一个不错的选择。不打破招时,起手后摇长的控制,接大伤害技能、再接小技能,再接控制,你的输出会连贯很多。当然,要是你要打破招的话,输出技能会更加讲究一点。

关于柔化,每个人都有不同的理解,多深入摸索一下,找出更适合自己的输出模式,你会玩的更加顺手!

dnf男散打强拳、柔化、弱点、霸体、满哪一个好,(我只想满一个),强拳减速度感到很郁闷,求解

刷图的话:强拳要满,这是没办法的,没时装确实有点蛋疼。柔化3级够用。弱点也是刷图必满技能。霸体效果也很大,破招就靠他,现在也能保持全程霸体了,当然要等级上去后。

非要选的话,只有弱点了。

PK的话:强拳用处不大,攻速非常快的话有闲点可以加。

弱点肯定是要的

霸体也肯定是要的

柔化也肯定是要满的

非要选的话,没的选。。。除了强拳一个都不能少

霸体个人觉得13级25秒够用了,弱点在pk场和谐但还有点效果,毕竟散打这职业命中也有点杯具的,柔化反正5级就满,pk一般3级中断2次就够了楼主自己考虑咯

只满一个的话 那必须是 弱点感知 加命中暴击的

柔化好我

弱点

柔化

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职业优点:

作为纯C职业,极武圣是典型的高投入高回报的一种。因为有“拳套掌握”及一觉的效果,使得实战中技能的冷却时间非常短。对于任何团本,只要到了中期甚至后期,一套技能秒掉boss的感觉非常畅快。

职业缺陷:

同上,短技能cd也带来了很多副作用,本身极武圣的技能演出时间就快,又搭配上短cd,反而出现了续航的局面。正如上面说的,中后期的团本一套技能就能拿下,但是前期伤害不够,需要打两套甚至更多,此时作为纯C无续航的职业,弊端全部暴漏出来。

极武圣打完技能,一般只需要九秒钟,后续就算有减cd的被动,也很难再释放出一些大技能,而比较核心的爆发技能更是打不出来,小技能带来的伤害就显得有些不够看。通常来说,漩涡本15秒钟,想要打出足够的伤害,必须要合理释放技能,例如打出两个甚至更多的“寸拳”弥补伤害!这个是老玩家普遍会选择的,像“铁山靠”,“碎骨”这种技能,也是要靠“数量”提升伤害。

技能技巧:

一个极武圣玩的好不好,关键看对柔化技能的了解。先说一下什么叫柔化。这个技能使得极武圣可以强制中断散打系列技能,而且每中断一次,就会使得下一次的技能提高伤害。而极武圣想要打出伤害,必须依靠柔化来释放技能,而不是单纯的滚键盘!

根据上面对柔化的理解,可以总结出极武圣的输出模式,那就是起手-连招-收尾。对于老玩家来说,肯定在一次又一次的战斗中,找到了属于自己的“作”,而对于新入坑玩家来说,可要好好的“熟读并背诵”这个基础作了!

【连招】崩拳+碎骨+寸拳+破碎拳+闪电之舞+下段踢+一觉+二觉

这是一套最基础的连招,等到熟悉后,可以再往里面添加技能。

技能分析:

这里我们根据技能特性来进行分析,像下段崩拳碎骨铁山靠这种,是极武圣典型的起手技能,所以是必满的。后续也能利用这些技能多少打出点“持续输出”。

寸拳是单独拿出来说的。可能有些玩家认为它的范围较小,在实战中因为队友释放技能干扰视线的情况下,会空掉从而影响连招。但我认为,作为格斗家就是要近身搏斗,这也符合职业的特性,所以范围方面每什么问题,只要注意距离即可。但是队友的技能移怪,或者是干扰视线,这个无法避免,只能尽力和队友说明。毕竟寸拳是极武圣的核心连招技能,不可能舍弃!

大爆发技能像武神强踢这种,要注意时机摁z键,尽快打完技能爆发才是这个职业的关键。纷影连环踢也是这样,如果不放在连招中,只是拿出来单独释放,那么建议放在后面,打全伤害,否则的话就直接摁z,防止影响后面的连招输出,毕竟会改变自身位置,使得后续技能找不到输出空间。给出一套加点,大家可以参考选择!

这就是本期我为玩家们带来的全部内容,如果你对极武圣有什么不同的看法,请在下方评论出来,我们一起讨论!

文章来源游久网百万征稿活动,作者:铭天 游戏 ,未经同意,严禁转载。

DNF很多红眼PK都说什么“柔化”,是什么意思?

蓝拳的觉醒被动,漫游的三重控制,剑宗的那个什么忘了叫什么了,这种技能强制中断接别的技能叫做柔化,柔化起初指柔化肌肉(散打的buff技能),使用后可以技能强制中断接别的技能,后来更多的职业有这类的buff,只是名字不一样,大家记不住蓝拳的被动叫什么,所以把这类技能强制中断接技能的buff都称为柔化了,柔化的好处是取消技能释放后的僵直动作尽快放下一个技能,以保持短时间内打出瞬间的爆炸伤害,红眼没有柔化类buff的,不懂追问我

dnf风法怎么玩 2022风法连招思路及职业详解

dnf风法是男法之中最为灵活的职业,技能范围大,出手效率快,有多种位移手段且具备技能柔化的功能,在实战中可以灵活应对多样的输出环境。

一、职业概述

逐风者作为5个男法中最为灵活的职业,想要玩好一定要能够把握好各个技能使用以及柔化的节奏,风法的柔化虽然不会带来伤害加成,但如何分配每次使用冲刺的时机和朔风柔化技能的选择甚至会影响到输出时的流畅度(和美感)

职业名及别称:逐风者,风神,风法

武器类型:棍棒

防具精通:皮甲

攻击类型:物理百分比

职业定位:输出

输出能力:输出均衡无侧重点,攻击范围大,连击较高

输出环境:控制技能不多但较为灵活,容易适应各种输出环境

其他优劣势:技能虽然不脱手但出手块,数据不高且没有倾向性

二、作上手

机制与技巧

1、朔风是风法效的柔化衔接技能,通常只作柔化用途

2、风暴之眼的吸附属于强控,在遇到一些特殊怪物时需慎用

3、风暴之拳按方向键可以X轴突进,但技能本身Y轴不多。

4、回风斩 真空旋风破和风卷残云没有技能前摇,不需要担心柔化技能会消失

5、九霄风雷没有装备护石时,多段的hit数会根据启动后等待的时间在10~14区间增长

6、刃风可以柔化技能,技能释放结束后也可以被其他技能柔化

7、单次冲刺是极好的柔化手段,善用冲刺柔化不仅能提高技能效率也能有很强的作感

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