最终幻想9攻略 怎么过幻想9
1、在游戏的主界面点击“NEW GAME”,就开启了最终幻想9的旅途了。游戏开场是一段CG,大概是一艘小船在大海上遇到了风浪,随后镜头一转,看到了一位美丽的公主。当CG结束后,就轮到我们的男主Zidane出场了。开始的时候,房间里漆黑一片,先别着急点亮桌子上的蜡烛。在房间的左上方和右上方分别有Potion(伤)和47Gil,拿到道具后再点蜡烛。
最终幻想9卡牌游戏规则_最终幻想9卡牌游戏技巧
最终幻想9卡牌游戏规则_最终幻想9卡牌游戏技巧
2、蜡烛点着后就会自动触发对话和剧情,躲在会议室的伙伴们都出来了。紧接着从上方跳出了一个龙头人身的怪物,战斗胜利后发现原来是他们的老大Baku在考验他们。
3、Baku带着他们进入右边的会议室,对着桌子上的城堡模型开始部署。原来Zidane所在的是一群盗贼团,而他们此次行动的目的就是前往Alexandria王国去诱拐公主Garnet。(这里Zidane会有选项,正确选项是第二个)。接着又是一段CG,这次镜头转到了Alexandria城中的人们。一个戴着帽子穿着法师袍的小男孩被跌倒了,手中的票也掉落了,小女孩走过来将其扶起来,并把票还给男孩。(往下走进入一个广场,在左上、上和左下三个地方各有一张卡片,雕像后还有Potion;该场景左边街道的上下两处位置有Potio,右边房间有Potion、卡片以及9Gil)
4、拿完所有道具后,跟着街上的人们向上走去。进入下一个场景后会有一个酒馆,酒馆里有3处物品,在酒馆外面的左右草丛各有道具。再向右,继续跟着人们走,经过1个场景后终于来到了广场上。广场右边的合成店和装备店在一起,各有一个道具。左边有3个小女孩在跳绳,这是最终幻想9中的小游戏之一,玩家们可以尝试挑战下,当跳绳次数达到20、50、100、200、300以及1000次的时候,会获得不同的奖励。
5、做完这些后就可以进入中间写着“TICKET”的帐篷里,和长得像狼人的老对话,选择个选项将自己的门票给他。老拿到票后感觉有些不对,原来这是一张票。为了安慰小男孩,老给了他三张卡片。无法进场看演出的小男孩只能失望的离开了,来到广场左下方的小巷子里。这里有一个人正在钉门牌,小男孩走过来的时候跌倒了(天然呆属性啊!),接着就和这个未知种族的家伙对话。钉完门牌后,他就离开了。
6、突然从巷子下方钻出一个鼠人族,他刚才看到了小男孩和老之间的事情。告诉小男孩想要进去看表演,他有办法,不过小男孩必须要当他的奴隶。同意后,他会让小男孩去巷子口观望有没有人前来,在确认没有人后鼠人族扛起就从下方离开了。这时候会从巷子上方进来一个人,我们一定要快速冲上去和他对话。(否则就会被他偷走39Gil)对话结束后,小男孩会被他带到之前的酒馆,从他这里我们能详细的了解卡牌游戏的。
7、弄清楚后离开酒馆,再次来到小巷子,从下方出去跟随鼠人族的脚步。鼠人族在前面等着巫师小男孩,跟着他一直走就行了。(这里有间屋子进去后可以拿道具)。在钟塔下方左右两边同样有道具,鼠人族让小男孩爬上去。当小男孩走到楼梯下方的时候,从上方突然掉下来一个Moggle。和它对话可以进行存档,另外有的Moggle还会让我们送信(然而并没有什么奖励,只是让我们进一步了解剧情)
8、等不及的鼠人族自己先爬上了钟塔,我们存档后也跟着上去。接下来就是在房顶上到处跑了,只要跟着鼠人族前进就行了。(房顶上有白色圈圈的地方有钱拿)当鼠人族将偷来的放倒后,终于可以进入城堡中看表演了。,鼠人族和巫师小男孩ViVi互换了姓名。
请问最终幻想FF9第三碟的卡片游戏必须赢吗?
你是必须赢!
既然玩了,既然玩到这儿了,那么这里是必须赢!!!
这个场景继续走,有个场景有一只小狗和莫古丽在嬉戏,就找这个莫古丽存盘!
存盘后,去比赛!输了再读再比!与剧情有关!
场必须赢,直到出剧情,西德大公参赛!就是以“水手艾琳”的名义参赛的螂虫!
这个剧情出来就可以输了!
但是还是继续赢,为了拿奖励!
我再介绍一点卡片游戏的经验给你:
你手中的卡片估计没有战斗力高的,就是战斗数字高的!就算有你也不会看,看不出来!
但是你能看见卡片的指向角!
1:选择卡片上指角多的卡片出战!
2:在对方卡片无指角的位置放你的有指角的卡片,并用指角直接吃掉!
3:把你自己的卡片无角的一侧放在靠边缘的位置,以防对方在这侧放卡片!
至于卡片上的数字,看上去好像数字越大越好,其实:
数字有物理攻击魔法攻击,物理防御和魔法防御之说!
听起来简单,实际使用时还是比较难的!使用的过程中发生对战,数字就变了,需要记住数字变化!
所以你不要管他出多大数字的牌,也不管它战斗力多高!他的牌肯定有没角的一面!
你出战的牌八方有角,至少四方有角,专门对战他的漏洞出击!
不求一战“完美”拿下他五张卡!只求不败!
出战五张“八方角”肯定不输!这招管用!
最终幻想9卡片有什么用
最终幻想9卡片可以得到一些道具和实现其它的功能。最终幻想9卡片可以得到一些道具和实现其它的功能,每张卡片有两项属性,一项是面值的大小,用数字结合字母的四位字符表示。另一项是对战箭头,不同方向的箭头可与位于该方向相邻的卡片对战。卡片对战的结果有两种,一种是以桌面上我方卡片居多取胜。