《英雄联盟》的伤害是如何计算的?
《英雄联盟》的伤害是通过英雄给予的伤害来计算的。非真实伤害要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等。它的计算公式是:伤害=攻击(100÷((100+((防御-防御穿透值)(1-防御穿透百分比)。
英雄联盟端游的伤害构成 英雄联盟伤害机制和装备详解
英雄联盟端游的伤害构成 英雄联盟伤害机制和装备详解
真实伤害它无视护甲和魔抗,攻击即是伤害,十分有效的攻击手段它的计算公式是:伤害=伤害值(1-伤害减免百分比)。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
英雄联盟暴击伤害计算问题(高手进)!
暴击伤害=面板伤害*200%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-没有无尽之刃。
暴击伤害=面板伤害*%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-有无尽之刃。
没有无尽的话,暴击伤害为普通攻击的200%,有无尽的话暴击伤害是普攻的%,亚索的暴击伤害跟前面一样,不过会减少10%,潘森的Q暴击伤害为150%。
扩展资料:
加暴击的装备介绍
1、无尽之刃+80物理攻击力,+20%致命一击几率。卓越被动:致命一击杀伤由200%变为%。
2、三相之力 +20点攻击力,+30点魔法伤害,+25%攻击速度,+12爆击几率,+12%移动速度,+300点生命值。卓越被动:攻击时有25%的几率减缓目标50%的攻击速度,持续2.5秒。施放法术后,下次普通攻击将附带150%的基础攻击力。
3、幽梦之灵+30攻击力、+15%暴击几率、被动:+20护甲穿透。被动:+15%冷却缩减。主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,多持续8秒,60秒冷却时间。
LOL英雄联盟的伤害到底是怎么构成的?
英雄对单位造成伤害.有两部分,输出伤害,单位承受你造成的伤害
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物理伤害受护甲值减免
同理
魔法伤害受魔法抗性减免
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物理:先计算自身攻击力(技能则参考伤害公式),再计算目标单位的护甲值(根据目标护甲值的高低来减少你攻击的实际伤害)....
举个例子:设你用普通攻击.算上装备,你的面板属性物理攻击力是"100",那么系统会先算攻击力,单位承受了这个伤害值,但他的护甲为40,减少了20%的伤害,那么从你打出去到他承受的伤害值就只有80了...但如果你有10点护甲穿透,对你来说,目标单位的护甲就只有30点了(设30点护甲可以减少10%的物理伤害)..那么实际打出来的伤害就是90了
魔法伤害同理..不过要算上技能的固定伤害值(这个值也会受到魔抗的减免)...以及你的法术穿透...如果目标受到"深渊权杖"等debuff,则降低的魔法抗性也会算入伤害中.
如果点出天赋..法师的普通攻击会附带魔法伤害,这个也是受对方魔抗以及自身的法穿影响的
求英雄联盟计算伤害公式大全,物理伤害,法术伤害,真实伤害,装备伤害等,要全部计算公式。
伤害分为两种类型:
1、非真实伤害:要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等
它的计算公式是:伤害=攻击(100÷((100+((防御-防御穿透值)(1-防御穿透百分比))))
2、真实伤害:它无视护甲和魔抗,攻击即是伤害,十分有效的攻击手段
它的计算公式是:伤害=伤害值(1-伤害减免百分比)
下面我们就举个例子来看下英雄联盟中伤害具体是如何计算的:
在没有暴击的情况下,英雄的攻击为150,护甲穿透10+护甲穿透10%对面护甲120则此时造成的实际伤害=150(100/(100+(120-10)(1-10%)))=150(100/(100+99))=75.4
有时候你会发现你的伤害其实很高了,但是打在对面人身上就和挠痒痒一样原因就是对面英雄的护甲也已经很高了这就是为什么后期输出型英雄需要出抗性穿透的装备。
lol英雄联盟的攻击力值和普攻伤害、技能伤害是怎么计算?
普通攻击根据你的物理攻击乘以1减去对面护甲所减免的伤害,例如,对面100护甲,你一百攻击,他可以减免百分之五十的伤害,你的普通攻击只能造成50伤害,技能伤害有的是攻击加成,有的是法强加成,造成的伤害还是看对面的护甲和魔抗所减免的伤害来决定..
英雄联盟伤害怎么计算
伤害分物理 和魔法伤害 还有真实伤害 。 物伤跟护甲有关系 魔伤跟魔抗有关系 其中的计算很麻烦 你大概可以理解为 想要打疼对面 就减少他的护甲和魔抗。 战士就出个轻语 减对面百分比护甲 。法师可以出法穿鞋 法穿杖。 伤害并不是说你攻击高 就输出的伤害高 要比较 对面的护甲 和你的攻击。 其实你想玩伤害猛的 就玩那些有真实伤害的英雄 比如VN 和大嘴 这样的英雄后期都是拯救世界类型的 给个输出环境 可以5连杀。
英雄联盟伤害计算公式以及算法。
魔法伤害:魔法伤害是指通过英雄的技能或物品的技能所造成的伤害,提高魔法抗性是有效减少受到的魔法伤害的方法。
法伤害的计算方法:实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)。换言之,魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。
物理伤害:物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。
物理伤害的计算方法:实际物理伤害=英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能+(护甲穿透-对方的护甲值)