阿尔罕布拉宫Alhambra众神与国王新增


文明5美丽新世界里都有那些奇迹?

一共是45个人造奇迹

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阿尔罕布拉宫Alhambra众神与国王新增


阿尔罕布拉宫

Alhambra

众神与国王新增

西班牙·格拉纳达

吴哥窟

Angkor Wat

东方四大奇迹之一

柬埔寨·暹粒

大本钟

Big Ben

2012年6月更名为“伊丽莎白塔”

英国·伦敦

婆罗浮屠 Borobudu 美丽新世界新增,东方四大奇迹之一 印度尼西亚·日惹

勃兰登堡门

Brandenburg Gate

德国·柏林

百老汇 Broadway 美丽新世界新增 美国·纽约

奇琴伊察

Chichen Itza

墨西哥·梅里达

加拿大电视塔

CN Tower

众神与国王新增,世界七大工程奇迹之一

加拿大·多伦多

太阳神青铜巨像

Colossus

世界七大奇迹之一,BNW取消前置The

希腊·罗德岛

巨像

Cristo Redentor

巴西·里约热内卢

埃菲尔铁塔

Eiffel Tower

法国·巴黎

紫禁城

Forbidden Palace

BNW取消前置The

·

环球剧场 Globe Theatre 英国·伦敦

长城防火墙

Great Firewall

众神与国王新增

图书馆

Great Library

BNW取消前置The

埃及·

灯塔

Great Lighthouse

世界七大奇迹之一,BNW取消前置The

埃及·

杰内大寺

Great Mosque of Djenne

众神与国王新增

马里·杰内

长城

Great Wall

中古世界七大奇迹之一,东方四大奇迹之一

BNW取消前置The

圣索菲亚教堂

Hagia Sophia

中古世界七大奇迹之一,BNW取消前置The

土尔其·伊斯坦布尔

空中花园

Hanging Gardens

世界七大奇迹之一,BNW取消前置The

·希拉

姬路城

Himeji Castle

日本·姬路

哈勃太空望远镜

Hubble Space Telescope

众神与国王新增

美国

克里姆林宫

Kremlin

BNW取消前置The

俄国·莫斯科

比萨斜塔

Leaning Tower of Pisa

众神与国王新增,中古世界七大奇迹之一

意大利·比萨

卢浮宫

Louvre

BNW取消前置The

法国·巴黎

马丘比丘

Machu Picchu

秘鲁·库斯科

摩索拉斯陵墓

Mausoleum of Halicarnassus

远古奇观DLC新增,世界七大奇迹之一

土尔其·博德鲁姆

新天鹅堡

Neuschwanstein

众神与国王新增

德国·菲森

Notre Dame

法国·巴黎

神谕所

Oracle

BNW取消前置The

希腊·特尔斐

帕特农神庙 Parthenon 美丽新世界新增 希腊·雅典

五角大楼

Pentagon

美国·阿灵顿镇

佩特拉城

Petra

众神与国王新增

约旦·亚喀巴

大报恩寺塔

Porcelain Tower

中古世界七大奇迹之一,BNW取消前置The

·南京

普洛拉度村 Prora 美丽新世界新增 德国·吕根岛

金字塔

Pyramids

世界七大奇迹之一,BNW取消前置The

埃及·吉萨

红堡 Red Fort 美丽新世界新增 印度·德里

西斯廷教堂

Sistine Chapel

梵蒂冈

自由女神像

Statue of Liberty

美国·纽约

宙斯神像

Statue of Zeus

远古奇观DLC新增,世界七大奇迹之一

希腊·奥林匹亚

巨石阵

Stonehenge

中古世界七大奇迹之一

英国·威尔特

悉尼歌剧院

Sydney Opera House

澳大利亚·悉尼

泰姬玛哈陵

Taj Mahal

东方四大奇迹之一

印度·亚格拉

阿尔忒弥斯神庙

Temple of Artemis

远古奇观DLC新增,世界七大奇迹之一

土尔其·塞尔丘克

兵马俑

Terracotta Army

众神与国王新增

·西安

乌菲兹美术馆 Uffizi 美丽新世界新增 意大利·佛罗伦萨

文明5:美丽新世界-扩地优先级算法分析

扩地计算步骤:

1检查是否在城市五环内,不在则中止

2检查该地格是否已有归属,有则中止

3计算地形权值:

按目标地格加上目标地格与城市之间路径上的地格(一环不计)的地形计算

-3:所有自然奇观

-1:绿洲,冲积,环礁

+1:平原,草原,丘陵,跨河(城市所在格为起点),丛林,沼泽,森林

+2:沙漠,苔原,雪原,近海

+3:山脉,冰层,海洋

以上所有值相加取最终值(比如平原丘陵则为1+1=2,冲积则为沙漠2冲积-1=1),每格最终值为1,为3

但若该地格已归属其他玩家则最终值再+15(等于不可能扩到)

(目标地格的最终值加上路径上地格的最终值)100为地形权值

例:三环的一个白板平原,中间隔着一个2环的白板沙漠丘陵,则这个白板平原的地形权值为(2+1)100+1100=400

4计算资源权值:

若是奖励资源,判定是否可工作(3环内),若可工作则权值-104,若不可工作则不变

其他资源(战略,)权值-105

无资源水格权值+25

无资源不可工作(3环外)地块权值+100

5计算地块设施权值

萌野寨权值+100

其他地块设施(包括城市废墟等,不包括道路)权值-5

6计算道路权值(0,历史遗留码,现版本道路无影响)

7自然奇观权值-105

8目标地格每点产出权值-1(所有产出价值无区别,只计算点数)

9与可工作的无主奖励资源或所有其他无主资源(战略,)地格相邻的地格每个资源权值-1

10与无主自然奇观相邻的地格权值每个(大堡礁)自然奇观-1,若这些自然奇观中有可工作的则再-1

11若未拥有相邻地块则权值+1000(也就是基本不可能扩到)

12以上所有相加,权值低者优先扩张

示例图,可以看到这里四环的盐甚至优先于二环的白板平原丘陵

买地价格计算:

1基础买地价格最初为50,每买一块地基础值+5

2计算地形权值(与扩地优先级的地形权值算法相同)

3目标地格的地形权值减去可扩地块中的地形权值,再除以3为地形影响系数

4若目标地格为资源,地形影响系数再-100

5地形影响系数为0,不得为负

6标速地价为基础价格(100+地形影响系数)/100,向下取5的倍数

7例:若当前没有买过地且可扩地块中有一块白板平原,则一个二环白板平原或草原丘陵的价格应为50(100+33)/100=66.5向下取5倍数为65;若是沙漠或苔原丘陵则应为50(100+66)/100=83向下取整为80。

文明5全奇观效用分析

文明5美丽新世界里面奇观对的发展非常有用,而且这也是各个争相争夺的东西,对于新手玩家来说如果没有足够的实力,想要获取奇观不是件容易的事情,下面是各个奇观的效用解析。

全奇观效用分析

吃货庙

全游戏一个单科技远古奇观

但花费跟大图一样高

1文化,1大工,全境+10%食物,远程产能+15%

效果不算立竿见影但是极其粗暴的奇观。传统涨人口必备。

能入眼的效果也就食物跟大工点了,远程15%基本是在卖萌当然前期有能力锤吃货庙的城用来出兵也不错,但一般都是首都一直在抢各种奇观

传统精铺、文化能抢则抢吧,征服流请洗洗睡,自主爆铺抢之前请谋划一下快乐来源

大图

·虽然是图书馆,但其实是在埃及

1文化,3科研,1大科点,1免费科技,2文学杰作

只有两个字,强悍

低难度请不要放过,高难度电脑也不会放过

两个文学杰作槽似乎可以一定程度推迟剧场普及时间

另外这是最早的大科点建筑,请构思一下你的个伟人要出什么

免费科技一般都是直接选文学吧?有人喜欢哲学吗?(虽然每次点出免费哲学来,神谕也会被自己推到比较晚才建)

巨石阵

·总是跟复活节石像弄混,结果发现这货居然在英伦三岛(?)

·然后开始在奇观里翻复活节石像,翻了半天找不到,然后想起来这货是玻璃UI

无文化,5信仰,1大工点

又是一个光芒四射的奇观

想赶上发宗教一班车必备,AI即使在低难度也超爱抢,基本出历法就会造

不过楼主本人对此无爱,信仰?一般都是佩特拉沙漠信条或者IGE刷自然奇观然后天人合一

不必备,不过想要抢先一步造好需要很多SL,并且远古奇观那么多,请斟酌「产能建不了其他奇观」的机会成本

宗教爱好者必备,其余随便(自从BNW黑科技大大加强虔信政策,这货的价值又上了一个档啊有木有)

另外考虑到此奇观加大工点,可以考虑把它放在主力工业城出,尤其是靠河佩特拉的工业城

文明5:美丽新世界-图文全攻略系统教程剧本攻略

《文明5:美丽新世界》 图文全攻略 系统教程剧本攻略

作为席德梅尔的文明V的第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新的文明,八个全新的奇迹,两个新场景,四大新的游戏系统和几十个新单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界上最强大的帝国。造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己的文明的思想,并在新的世界大会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响力将受到影响。玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的文明影响的关系。

游戏一开始我们可以选择自由度比较高的单人游戏或者体验联机和朋友一起玩对战模式,单人模式里面又有剧本模式,让玩家体验各种各样的战役模式,我们可以在下面的DLC里面勾选自己想要

剧本,在选择剧情就会显示DLC单独对应的剧本。

正常的单人战役模式难度在option里面可以设置。

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