电刀和火炮能不能叠加
英雄联盟里电刀的被动效果和火炮的被动效果是可以叠加的。
英雄联盟端游火炮属性 英雄联盟端游火炮属性介绍
英雄联盟端游火炮属性 英雄联盟端游火炮属性介绍
下面是电刀与火炮的详细信息:
斯塔提克电刀:
+40%冲击速度
+25%暴击几率
+5%移动速度
被动-盈能:移动和攻击将积攒一次盈能攻击。
被动-电击:你的盈能攻击会造成120额外魔法伤害。盈能效果可弹射7个目标。
疾射火炮:
+30%攻击速度
+25%暴击几率
+5%移动速度
被动—盈能:移动和攻击将积攒一次盈能攻击。
被动—锐眼:你的盈能攻击会造成120额外魔法伤害。盈能攻击获得35%额外距离(多+150)。
值得注意的是,可以对照两者,虽然火炮以及电刀都具有同样的被动-盈能,盈能不可叠加。但是火炮具有的锐眼与电刀的电击是两个不同的被动,它们之间是可以叠加的。
拓展资料:
电刀以及火炮经历过的改动:
电刀的前世-离子火花
离子火花想必很多玩家都没有听说过,这件装备只有老玩家才知道了,离子火花存在的时候,剑圣还是AP出装,也有玩家剑圣上单,离子火花也是首件必出的大件,离子火花有生命攻速AOE,再出肉装,上单传送。V1.0.0.152版本从英雄联盟中移除。
合成方式:+反曲弓。装备效果:+50%攻击速度、+点生命值。每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,多对4个目标造成110点魔法伤害。这件原本ADC使用的装备由于点生命值的属性演变为狗熊、慎这类上单半肉英雄所出的装备。(早期所有玩家都追求伤害,即使是定位的全肉坦克也会被完成半肉半输出。
说起离子火花还要提到神圣之剑这一道具,神圣之剑2009年5月27日版本移除,替换离子火花,然后离子火花移除。神圣之剑也是经过了多次属性改动(现已移除)。
火炮:火炮没有经历过太大的改动。
参考资料来源:
网游LOL所有服所有版本所有模式(不含云顶之弈)任何一个英雄都可以出疾射火炮吗?
除了针对的装备其他装备都可以出,只是收益大小问题。。
疾射火炮:附加被动是蓄力到100层触发,并没有标只针对近战或远程。(这和电刀一样,近战远程都可出。)
在打比方:卢安娜的飓风:只有远程用,你玩锤石也能出效果,但没锤石用出它。
端游和手游戏上也有别。。就像血手,端游标了远程效果减半,在手游里是近战专属,
LOL所有的英雄都可以出火炮,但只不过是近战出收益效果大小的问题。
英雄联盟有个装备可以增加英雄普通攻击距离叫什么
叫疾射火炮!
属性:
+30%攻击速度
+30%暴击几率
+8%移动速度
被动-能量充盈:移动和攻击时会积攒层数,多可积累至100层。在层数达到时,你的下次普攻会消耗充能并充盈能量
被动-火炮:你的充盈能量的普攻会获得35%额外攻击距离(150),并在命中时造成50-200(于1-18级)额外魔法伤害。充盈能量的攻击可以作用于建筑物。
合成路线:
狂热1300+基舍艾斯碎片750+合成价550金=2600
lol火炮加多少射程
触发盈能后多增加35%额外射程。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。
2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数的电脑游戏。
《LOL》的小兵及野怪的数据资料有哪些?
近战小兵 : 初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1
远程小兵 : 初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 : 初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0 防御塔 血量:1300.
当我方小兵不在塔附近的时候我方防御塔的属性会提高很多,这是为了防止偷塔而设定的。
兵营 : 血量:4000,无护甲无魔抗。需要注意的是需要把一条线的防御塔都推倒之后才能攻击兵营。
基地 :血量:5000,同样需要推倒高地的2座塔方可以攻击基地。
小石像 :首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 生命值:800 攻击:65 经验获取:140/只 金钱:共60 怪物特点:None 攻击方式近
蜥蜴长老:(红buff) 首次出现时间:1:55 生命值:1450 攻击:110 刷新间隔:300秒 经验:200 金钱:60 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半 其他:每90秒成长175HP,其他属性不变 幽灵4人帮 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 大幽灵经验:120点 小幽灵经验:20点 经验:共180 金钱:共71 红龙 首次出现时间:2:30 生命值:3 攻击:190 刷新间隔:360秒 经验:400 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:攻击带溅射效果 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变 首次出现时间:2:30 生命值:3 攻击:190 刷新间隔:360秒