英雄联盟技能释放改版 英雄联盟英雄技能改动


英雄联盟吸血改版后的E是怎样蓄力的?血条下面的那个红条又是什么?叠加一次q技能后,q技能CD再

吸血重做以后,他的E技能有点类似于薇的Q或者贾克斯的E,在非自动施法模式下,按下次是蓄力,然后再按一次就释放伤害,当然你不按第二下的话他过1秒左右也会自动释放伤害。

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英雄联盟技能释放改版 英雄联盟英雄技能改动


血条下面的那个红槽是指示Q技能的被动,Q技能改版以后是每Q两下后,第三下Q就会造成双倍伤害和额外治疗,并且短时间内自己移动速度会变快(这时候这个红槽开始变红),不过只能维持几秒钟,即是说如果你在几秒钟内不Q出第三下的话这个超级大Q就白白浪费了。

影流infi

摁下e开始蓄力,新版吸血用两次q后会获得突袭的效果,伤害加强治疗量加高

Under the blood of the red groove is indicative of the passive Q skills Q skills is revised after two Q per second, the next third Q will cause double damage and additional treatment and a short period of time will move faster

英雄联盟12.8版本英雄技能改动一览

英雄增强

收起英雄增强英雄削弱

英雄联盟目前已经在测试服更新12.8版本,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.8版本英雄技能改动一览

英雄增强

莫德凯撒

黑暗起兮(被动)

移速加成:【全等级3%】 增加至 【3/6/9%(1/6/11级)】

弗拉基米尔

基础护甲:【23】 增加至 【27】

波比

坚定风采(W)

冷却时间:【24/22/20/18/16秒】 降低至 【20/18/16/14/12秒】

持卫的裁决(R)

未蓄力击飞时间:【0.75秒】 增加至 【1秒】

蓄力弹道速度:【2000】 增加至 【0】

蓄力击飞距离:【2400】 增加至 【3400】

取消后冷却返还至:【30秒】 降低至 【15秒】

瑟庄妮

北地之怒(被动)

冷却时间:【全等级12秒】 降低至 【12~6秒,基于等级】

费德提克

五骨丰登(W)

基于造成伤害的百分比治疗量:【30/35/40/45/50%】 增加至 【30/40/50/60/70%】

佐伊

飞星乱入(Q)

法力值消耗:【50/55/60/65/70】 降低至 【40/45/50/55/60】

折返跃迁(R)

法力值消耗:【50】 降低至 【40】

卡萨丁

虚无法球(Q)

基础护盾值:【40/70/100/130/160(+30%AP)】 增加至 【60/90/120/150/180(+40%AP)】

维克兹

等离子裂变(Q)

AP加成:【80%】 增加至 【90%】

虚空裂隙(W)

段AP加成:【15%】 增加至 【20%】

泽拉斯

冲击法球(E)

眩晕时长:【0.5~2秒】 增加至 【0.75~2.25秒】

塞拉斯

其人之道(R)

冷却时间:【100/70/40秒】 降低至 【80/55/30秒】

伊泽瑞尔

精准弹幕(R)

冷却时间:【全等级120秒】 降低至 【120/105/90秒】

崔丝塔娜

攻击力每级成长:【3.3】 增加至 【3.7】

烬致命华彩(W)

禁锢时长:【1/1.25/1.5/1.75/2秒】 增加至 【1.25/1.5/1.75/2/2.25秒】

万众倾倒(E)

冷却时间:【28/25/22/19/16秒】 降低至 【24/21.5/19/16.5/14秒】

【新增】:W+E连招对野怪的伤害不再减低

完美谢幕(R)(测试服更新,但公告没提到)

减速:【80%】 增加至 【90%】

伤害攻击力加成:【25%】 增加至 【30%】

伤害攻击力加成:【】 增加至 【120%】

巴德

旅者的召唤(被动)

木灵基础伤害:【30】 增加至 【35】

每5层调和之音额外伤害:【12】 增加至 【14】

游神圣坛(W)

治疗量:【55/95/135/175/215】 增加至 【60/105/150/195/240】

英雄联盟改版后的猴子为什么可以释放两次大招?

因为改版后的猴子释放分身技能之后,还可以再次释放大招,就等于有两次大招了。

这是设计师对猴子的加强,使猴子在上路有了出头之日,加强以后猴子的出场率明显增高。

没有吧,放两次大真的没有听说过,你会不会是看错了,或者就是出现bug,或者是多方开挂

英雄联盟技能怎么改释放过程? 比如狐狸的Q 怎么改成像A 那样的?

按ESC

快键设置

找到Q 后面改成A就行

如果想改回来 下面有个恢复默认设置

这很简单先按键盘左上角的ESC键,界面就会弹出一菜单,再用鼠标点击键位设置,就会弹出键位设置其中Q,W......等默认设置,你只需要用鼠标单击它,就可以更改了。如果不符合你的要求可重置键位。设置完毕一直点返回就行(鼠标灵敏度是在更多选项栏设置,同敌对方聊天也是在更多选项栏)

您说的是智能施法么?

英雄联盟12.7版本平衡性调整英雄技能改动汇总

英雄联盟目前已经更新12.7版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.7版本英雄技能改动汇总

普朗克:

被动:

伤害:55-225(基于等级) 调整为 55-310

W技能:

法力消耗:80/90/100/110/120 调整为 60/70/80/90/100;

格温:

E技能:

冷却返还:50% 调整为 60%

R技能:

冷却时间:120/100/80 调整为 100/90/80秒;

杰斯:

成长生命值:90 调整为 95

生命值:560-2090 调整为 520-2135

护甲:27 调整为 22

成长护甲:3.5 调整为 3.8(18级时总护甲保持不变);

卡莉丝塔:

法力值: 调整为 300

移动速度:325 调整为 330

成长攻速:4% 调整为 4.5%;

卡尔萨斯:

Q技能:

对野怪造成的伤害:85% 调整为 95%;

李青:

攻击力:68 调整为 66

Q技能:

天音波:55/80/105/130/155(+额外AD) 调整为 50/75/100/125/150(+额外AD)

回音击小伤害:55/80/105/130/155(+额外AD) 调整为 50/75/100/125/150(+额外AD)

回音击伤害:110/160/210/260/310(+200%额外AD) 调整为 100/150/200//300(+200%额外AD);

莉莉娅:

被动:

治疗效果:12-140(+12%AP) 调整为 12-140(+20%AP)

W技能:

技能伤害:70/90/110/130/150(+35%AP) 调整为 80/100/120/140/160(+35%AP);

妮蔻:

W技能:

被动伤害:50/70/90/110/130(+60%AP) 调整为 50/80/110/140/170(+60%AP)

移速加成:10/15/20/25/30% 调整为 10/17.5/25/32.5/40%;

潘森:

生命回复:9 调整为 7.5

Q技能:

瞬发时技能长度:550 调整为 600

瞬发时技能宽度:150 调整为 120

E技能:

移除:潘森在向后移动时不会受到移动减速效果

R技能:

更新:潘森现在下落速度增快0.25秒;

雷恩加尔:

Q技能:

新增:对建筑物造成的额外伤害减少40%

W技能:

对野怪造成的额外魔法伤害:65-130 调整为 85-150(1-18级)

bug修复:魔沼蛙不会正确地为雷恩加尔提供残暴值;

瑞兹:

Q技能:

技能伤害:70/90/110/130/150(+45%AP)(+3%额外法力值) 调整为 70/90/110/130/150(+50%AP)(+2%额外法力值);

悟空:

Q技能:

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7 调整为 8/7.5/7/6.5/6秒

W技能:

冷却时间:20/19/18/17/16 调整为 20/18/16/14/12秒

新增:现在W技能可以穿越一些地形

E技能:

技能伤害:80/110/140/170/200(+80%AP) 调整为 80/110/140/170/200(+AP)

对野怪造成的额外伤害:50% 调整为 80%;

亚索:

生命值:490 调整为 520

R技能:

冷却时间:80/55/30 调整为 70/50/30秒;

永恩:

R技能:

冷却时间:120/100/80 调整为 120/90/60秒;

泽丽:

成长攻击力:2 调整为 1.5

攻击力:53-87 调整为 50-75.5(1-18级)

护甲:22 调整为 20

成长生命值:90 调整为 95

18级时生命值:2030 调整为 2115

Q技能:

主动伤害:10/15/20/25/30(+110%AD) 调整为 7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120%AD)

更新:现在只会适用一次攻击

更新:现在每次施放只能叠加一次R和减少一次E技能冷却时间(不包括暴击)

新增:暴击效果可以增加R技能额外层数,以及减少E技能额外冷却时间(每次施放多触发两次,一次是Q技能命中英雄,另一次是暴击的时候)

W技能:

技能伤害:40/75/110/145/180(+AD)(+60%AP) 调整为 10/45/80/115/150(+120%AD)(+70%AP)

E技能:

冷却时间:23 调整为 28/26.5/25/23.5/22秒

R技能:

冷却时间:100/90/80 调整为 120/95/70秒;

英雄联盟12.6版本英雄技能改动一览

英雄联盟目前已经在国服更新12.6版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.6版本英雄改动一览

[幻灵战斗队长 厄运]、[幻灵战斗兔 锐雯]、[幻灵战斗蝠 薇恩]、[幻灵战斗狼 塞拉斯]、[幻灵战斗猫 金克丝]、[幻灵战斗猫 金克丝 至臻]、[灰烬骑士 派克]已在12.6版本中。

英雄

沙漠 阿兹尔

生命值成长属性提升。

天空飞来一只小鸟,带来了阿兹尔近不好过的消息。事实证明这一消息是真实可靠的。随着版本迭代,阿兹尔在职业赛场中的登场率逐步降低。因此我们认为加强他的基础属性可以帮助他稳固恕瑞玛帝国的治理。

基础属性

成长生命值: 92 → 105

18级时生命值: 2116 → 2337

诺克萨斯之手 德莱厄斯

R技能基础伤害提升。

相较于其它重装战士,德莱厄斯在战士装备改动之后的表现实在不佳,因此我们要给他来一针强心剂。(提醒下,德莱厄斯技能的总伤害可以基于被动技能层数提升至多。)

R 诺克萨斯断头台

小真实伤害: 100/200/300(+75%额外攻击力) → 125//375(+75%额外攻击力)

之影 赫卡里姆

Q技能和E技能后几级基础伤害降低。

坦装赫卡里姆再一次统治了职业赛场,因此我们要削弱其一些技能的基础伤害来保证其它打野英雄有公平的 竞争机会。

Q 暴走

基础伤害: 60/97/134/171/208(+85%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+85%额外攻击力)

E 毁灭冲锋

小总伤害: 30/50/70/90/110(+55%额外攻击力) → 30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)

总伤害: 60/100/140/180/220(+110%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)

海兽祭司 俄洛伊

对R技能的品质级改动及若干bug修复。

俄洛伊并没有本质上的平衡性调整,我们主要修复了一系列bug并对俄洛伊的技能进行了更新,来让她更好地控制自己的触手。

R 过界信仰

[已更新]直面我:现在,施放[R 过界信仰]时,俄洛伊会面向你鼠标所在的位置,这会让触手在更加有利的位置生成

BUG修复

现在,当俄洛伊用[W 严酷训诫]的强化普攻命中一个[灵魂]时,附近休眠状态的触手将会立刻猛击该目标(移除了短暂的延迟)

现在,已为[W 严酷训诫]和[R 过界信仰]添加技能队列,这样你就能在施放这两个技能的同时缓冲施放其它技能了

[W 严酷训诫]的视觉指示器已经被修复并在普通攻击被强化后显示正确的攻击范围

当[灵魂]因时效消失或被摧毁之后,不在给俄洛伊增加补兵得分

现在,在迷雾中施放[Q 触手猛击]和[E 灵魂试炼]时,附近的敌人也能看见这两个技能

武器 贾克斯

基础生命值提升。W技能基础伤害提升。

一段时间以来,贾克斯的表现只能算是平庸,所以我们将给予他一些前期强度来帮助他获得来自装备的强度飙升。开场时他的手上或许没有一件真正的武器,但现在他能更快一些地买到一件了。 :^)

基础属性

生命值: 593 → 615

W 蓄力一击

魔法伤害: 40/75/110/145/180(+60%法术强度) → 50/85/120/155/190(+60%法术强度)

狂野女猎手 奈德丽

人类形态下,W技能法力值消耗降低;E技能后几级法力值消耗降低,施放范围提升。美洲狮形态下,W技能伤害半径提升。

人类形态的奈德丽永远觉得法力值不够,但她的技能配置其实更适合不提供法力值的神话装备。我们将调整奈德丽的通用法力值消耗来缓解这一现象,同时提升范围伤害的半径,让美洲狮形态在爪击敌人和野怪营地时也更加有效。后,她的治疗距离也非常受限,因此我们将其提升至与她的陷阱部署距离一致。总而言之,这次的改动会让她在所有水平的对局中都更易使用且更加强大。

W 丛林伏击(人类形态)

消耗: 40/45/50/55/60法力值 → 30/35/40/45/50法力值

E 野性奔腾(人类形态)

消耗: 50/60/70/89/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值

施放距离: 600 → 900(与现在的[W 丛林伏击]保持一致)

W 猛扑(美洲狮形态)

范围伤害半径: 225 →

傲之追猎者 雷恩加尔

被动技能调整,包括残暴值机制、跳跃攻击、骨齿项链;全新的残暴值资源条已上线。现在,Q技能的普通攻击总是会暴击,伤害随暴击几率提升;同时可以对防御塔生效。E技能在跳跃期间的施放时间移除;现在,E技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。R技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。

可爱的大猫猫终于迎来了自己的大改动!我们的目标是让其更加丝滑、保持当前的风格、并明确化他的配装。我们将对Q技能的改动保持持续关注。此外我们也知道,Q技能不再作用于植物会让很多老练的玩家感到难受,因为他们已经习惯于用这一技巧来调优残暴值,但我们坚信,这一技巧从长期来看是不健康的,并且已将它的强度移到了他技能的易用性上。

被动 无形掠食者

[已更新]小猫咪,这边: 仅在他拥有0层残暴值时 → 在即将失去所有残暴值时(与跃击之前获得的残暴值无关),雷恩加尔下一次跃击生成1层残暴值

[已更新]完美突袭喵:在雷恩加尔进入草丛或伪装状态(或赛娜[E 黑雾咒附]的伪装状态)0.35秒之后可以使用跃击且现在这个计时恒定不变,而非之前的0.3~0.45秒计时(跃击的距离略微提升以匹配实际视觉效果)

[新增]凶猛猫咪:现在,残暴值资源条获得了更新,你可以看到雷恩加尔当前的残暴值(下一次跃击即将生成的残暴值将有不同的颜色,便于判断下一次跃击是否生成残暴值)

所有残暴值层数开始衰减的时间:脱战 8秒 → 10秒后

骨齿项链判定参与击杀的计时器:在对一名敌方英雄造成伤害的 1.5秒内 → 3秒内

Q 残忍无情

[新增]狞猛强袭:现在,雷恩加尔的[Q 残忍无情]的强化普攻将总会造成一次暴击。与常规暴击伤害有所区别,每1%暴击几率会使这个强化普攻的伤害提升0.66%(在触发[无尽之刃]的[完美]被动时为0.99%)

[已更新]磨爪子:现在,[Q 残忍无情]的强化普攻对防御塔也生效

[已更新]那不是猫薄荷:[Q 残忍无情]的强化普攻不再对各种植物生效

E 套索打击

[已更新]无施法,只管扔:现在,雷恩加尔可以在跳跃中立刻丢出[E 套索打击]

[新增]砰:现在,命中敌人后获得该敌人的真实视野及其150单位距离内的正常视野,持续2秒

R 狩猎律动

[已更新]掠夺习性:现在,不仅获得目标的真实视野,还会获得距离近敌方英雄目标100单位距离范围内的正常视野

蛮族 泰达米尔

暴击提供的E技能冷却时间缩减降低。R技能冷却时间提升。

在对局中,泰达米尔实在是太强了。他的技能可从技能急速中获得太过的收益,因此我们正在重新调整他的一些技能的冷却时间,来将他可通过装备获得的更高数额的技能急速考虑进来。

E 旋风斩

冷却缩减: 每次暴击减少1秒1秒(对英雄暴击减少2秒) → 每次暴击减少0.75秒(对英雄暴击减少1.5秒)

R 无尽怒火

冷却时间: 110/100/90秒 → 130/110/90秒

装备与物品

随着去年神话装备的引入,很多续航装备被添加了进来,尤其是前期配装方面。我们相信续航类装备对于神话装备栏来说依然是一个有吸引力的选择,但就目前而言,这些装备带来的收益实在太多了。

为了让续航和强度之间的取舍变得更加显著,我们正在对一些生命偷取类装备进行调整,来更好地反映他们的性价比。大家很有希望更少看到在堆叠续航装时出现的吸血狂魔风格,并且也会更少在对线时出现换血带来的优势被续航给过快冲刷掉的情况。后,我们并没有把战士装备加入此次调整中,因为我们刚刚调整过一波,并且它们在续航和强度的平衡方面已经处在一个非常不错的位置上。

不朽盾弓

生命偷取: 10% → 8%(奥恩杰作装备[鲜血守卫]为 12% → 10%)

护盾值: 275-650(在1-18级时) → 275-700(在1-18级时) (同样适用于[鲜血守卫])

神话被动:每装备一件传说装备,就会获得 5攻击力和50生命值 → 5额外攻击力和70生命值(同样适用于[鲜血守卫])

破败之刃

生命偷取: 10% → 8%

吸血节杖

生命偷取: 10% → 8%

符文

依然和续航有关,我们对一系列相关符文也做出了调整。引人注意的是,[贪欲猎手]被我们用全新的、无续航属性的符文[寻宝猎人]替换掉了。[贪欲猎手]的续航表现太过,并且玩家叠到满层的难度过于简单,并且可以和其它符文、装备、技能进行堆叠。这意味着我们必须得将这个符文调整到一个极其糟糕的状态才能缓和它极具潜力的续航强度。

续航也影响了主宰系符文的定位。这一系列的符文的本意是鼓励玩家进行具有侵略性的进攻。[贪欲猎手]替换为[寻宝猎人],可让我们有更多空间让续航属性在它依然存在但数量有限的位置上发光发亮,并且也让具有侵略性的玩家获得实实在在的金收益。

[移除]贪欲猎手

[新增]寻宝猎人

请给:当你获得一层[赏金猎人]层数时,获得70金。每有1层[赏金猎人]层数,该赏金提升20金。

迅捷步法

盈能攻击的治疗效果: 10-100(1-18级)(+40%额外攻击力)(+30%法术强度) → 10-100(1-18级)(+30%额外攻击力)(+20%法术强度)

传说:血统

每层传奇效果提供生命偷取: 0.6%(至多在15层时提供9%) → 0.4%(至多在15层时提供6%)

[新增]更多血(统):获得传奇效果层数时,你的生命值提升100

英雄联盟S12传送技能改动介绍

英雄联盟将在S12对传送技能进行小型重做,部分玩家还不太了解具体的改动方向,下面一起来看看英雄联盟S12传送技能改动介绍吧。

英雄联盟S12传送技能改动介绍

传送小型重做

传送:在4秒后,将英雄传送到友方建筑物。冷却时间360秒。

爆发传送(Unleashed Teleport):在14分钟塔皮掉落时,传送升级为爆发传送。冷却时间270秒。在4秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。在传送结束时获得50%移动速度加成,持续3秒。

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