回合制被认为是RPG游戏鄙视链底层,真就一无是处吗?
不是的。回合制游戏非常好玩,那些鄙视的大部分都没玩过。
回合制为什么被淘汰 回合制没落
回合制为什么被淘汰 回合制没落
其实就是一无是处,而且这样的一个游戏给人的感觉就是没有太多的好的东西,整个底层的东西给人的感觉就是很低俗。
我觉得并不是一无是处,毕竟大多数RPG游戏都是回合制的,而且有很多RPG大作都是回合制的。
为什么回合制游戏没落了
回合制游戏也有乐趣,只是他们没有深入其中了解。当年我玩大话西游,天天练宝宝,好不容易3转带个60W亲密的泥巴,上魔6座,一回合秒他们的宝宝,你不知道我有多开心,多年的努力没有白费。做任务我的一个宝宝顶对方几个,我一人伤害超过几个人的。这就是乐趣,没玩过的人不懂。
他们就知道整天满屏幕乱晃,一堆人跑来跑去的,刷图刷怪都一样。只是每个游戏都有他的特点,你不懂就不要说,回合制的怎么了,不比你们那2D3D,晃得我眼晕。
回合制的可以一边自动攻击,一边一堆人聊天,多好。
足球比赛弃赛后,为什么会被判0-3负?
择期按腰斩时的比分重赛,例如本赛季卡塔尼亚主场对阵罗马,由于突降大雪,比赛不得不腰斩,当时场上比分是1:1,后来在原比分基础上又重赛的。若由于球迷骚乱引起的,赛后会判方球迷所支持的队0:3落败。
为什么现在很多玩家不喜欢玩回合制游戏?
因为很多玩家觉得,回合制游戏就是像阴阳师等很多手游那样,通过氪金拿卡片,战斗场景就只是你打我一下,我打你一下,我放个技能,你放个技能,玩家不需要任何作,完全没有作性和策略性可言,在他们眼里这跟换装游戏没什么区别。
但是他们这种想法是很狭隘的,举个最简单的例子,扑克实际上就是回合制游戏的一种,由扑克衍生出的各类游戏,难道他们会不玩吗?游戏王,三国杀,狼人杀,还有各种棋类游戏,这些都是回合制游戏,我相信那些排斥回合制游戏的玩家,肯定没有考虑过这个问题。
回合制游戏的本质是策略游戏,其可以单独存在,比如棋类游戏,同时也能将回合制的系统应用到其他游戏中形成一个具有完善世界观的大型rpg,比如宠物小精灵、轨迹系列等等。相信大家并不会认为这些是不值得玩的游戏。
所以实际上是很多玩家对回合制游戏的认知出现了偏,以及近年较为泛滥的劣质回合制游戏,让大家对回合制游戏的印象变了。
现在玩家不喜欢回合制游戏,主要是这类游戏太烧钱了,而且时间占用的比较久。氪金大佬们不仅充钱,还一天到晚贼能肝,一个月几万几万的给回合制游戏充钱,还有从一开始充几十万,直接走到游戏顶层的氪金玩家,这就导致游戏公平性不强,对于普通玩家消费不起也就不喜欢我这种游戏。
因为回合制游戏节奏比较慢,而且重复性高,玩家玩起来容易感到枯燥。
回合制网游为什么还有那么多人玩,我为什么觉得很幼稚
其实回合制也是一种游戏的模式,萝卜青菜各有所爱嘛。很多单机的游戏都是从回合制发展起来的,因为回合制在技术上更容易实现。而且对玩家而言上手夜比较容易。据我所知《》在已经火了5年了,今年开出免费时间、收费道具以来人气回升很多。还有国产的《》更是回合制的大热门,更创造同时在线100万的记录,这个记录连最长寿的《传奇》和现在红得发紫的《魔兽世界》都没有达到过。所以如果对回合制游戏好奇的话可以去尝试一下,现在在公测的《》号称回合制游戏的终结,而且是免费的,你去体验一下吧,这样你的理解会更深刻一点