英雄联盟召唤师峡谷11.16版本英雄改动一览
伤害:85/135/185/235/285→100/150/200//300英雄联盟目前已经更新11.16版本,新版本对召唤师峡谷的部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟召唤师峡谷11.16版本英雄改动一览
英雄联盟英雄技能修改_英雄联盟英雄技能修改版
英雄联盟英雄技能修改_英雄联盟英雄技能修改版
皎月女神--黛安娜
月银之刃(被动):
对野怪的伤害:由300%%
夺命连刺(E):
冷却时间:由11/9.5/8/6.5/5s11/10/9/8/7s
德玛西亚皇子--嘉文四世
律动(被动):
百分比生命值伤害:由8%10%
天崩地裂(R):
伤害的额外AD加成:由150%180%
戏命师--烬
致命华彩(W):
基础伤害:由50/85/120/155/19060/95/130/165/200
完美谢幕(R):
小伤害的AD加成:由20%25%
天启者--卡尔玛
聚能之炎(被动):
【移除】移除卡尔玛的普攻可以将【梵咒】的冷却时间缩短1s
冷却时间的减少(使用技能击中敌方英雄):由2/3.5/5s5s
心灵烈焰(Q):
基础伤害:由90/135/180/225/27070/120/170/220/270
冷却时间:由/7.5/7/6.5/6s9/8/7/6/5s
蓝耗:由5545
梵咒增强-灵光闪耀
基础伤害:由25/75/125/17540/100/160/220
鼓舞(E):
基础护盾:由80/120/160/200/24080/125/170/215/260
额外的移速:40/45/50/55/60%40%
梵咒增强-蔑视
周围友方英雄获得的额外移速:由30%
盲僧--李青
铁布衫(W):可以 进入游戏按ESC 进入按键设置 有一个技能加点的快捷 改了就行了。
吸血效果:由10/15/20/25/30%5/10/15/20/25%
仙灵女巫--璐璐
奇思妙想(W):
冷却时间:由15/14/13/12/11s16/15/14/13/12s
狂野生长(R):
冷却时间:由110/95/80s120/100/80s
扭曲树精--茂凯
吸元秘术(被动):
治疗效果:由5-65(+5-13%生命值)5/15/25/35/45/55/65(+7/8.5/10/11.5/13/14/15%生命值)
树苗投掷(E):
伤害加成:由0.8%/100AP0.7%/100AP
雪原双子--努努和威朗普
基础移速:由340345
雪球飞射(E):
每颗雪球的AP伤害加成:由6%10%
欺诈魔术(Q):
【移除】移除11.15版本回调的橙色烟雾(在迷雾中施放该技能时,出现在敌方的视野中)
女神--希维尔
弹射(W):
伤害的AD加成:由30/40/50/60/70%30/45/60/75/90%
琴瑟仙女--娑娜
能量(被动):
【新增】复活并不会令【渐速音】的层数消失,例如复活甲和基兰的复活大招
【新增】这个技能每对一名敌方英雄造成伤害就会获得1层【渐速音】
【移除】法力值的返还
蓝耗:由75/80/85/90/9550/55/60/65/70
【新增】每当你治疗了一名受伤的友方英雄,或用这个护盾为一名友方英雄格挡了至少25-125伤害时,都会获得一层【渐速音】。
【移除】法力值的返还
蓝耗:由105/110/115/120/12580/85/90/95/100
迅捷奏鸣曲(E爆破才--吉格斯):
【移除】法力值的返还
蓝耗:由9095
狂舞终乐章(R):
有效目标:由英雄单位英雄、小兵、野怪
【移除】基础技能冷却的减少
河流--塔姆
培养品味(被动):
伤害:由12-608-60
治疗效果:由15/20/25/30/3510/15/20/25/30
猩红收割者--弗拉基米尔
血色契约(被动):
生命值转法强比率:由2.5%3.3333333%
德邦总管--赵信
基础攻击力:由6663
基础法力值:由420480
海克斯爆破雷区(E):
基础伤害:由40/75/110/145/18030/70/110/150/190
减速效果:由30/35/40/45/50%10/20/30/40/50%
为什么lol已经设置成了快捷施法,点技能还有技能那个框,前几天点技能也没框啊,怎么改回来???
拉克丝1、这是因为没关掉技能指示器,在游戏的设置关掉就好了,首先要打开电脑上的《英雄联盟》游戏客户端。
现在会附加上诅咒(被动)效果2、登录上游戏之后,点击游戏界面右上角的“设置”按钮。
先攻3、然后选“热键”选项。
4、在热键界面中,把“快捷施放,带指示器”下方的勾选去掉。
5、点击“已完成”按钮,这样在游戏里,使用快捷施法,就没有技能的范围框了。
英雄联盟更新后哪些英雄的技能改了?
伤害的AP加成:由54%90%人生是一条路
漫长而又曲折
只要心还在跳动
就时刻行在二、杂项更新路上
任何人都无可奈额外伤害:70/95/120/145/170→50/75/100/125/150何
路途中
既有平坦宽敞的大路
又不乏崎岖难行的小路
船长 提莫 剑姬
女枪的W
赏金猎人,海盗船长
船长
自己看的说明去
Lol怎么设置成成按下按键立马释放技能啊?
无双剑姬--菲游戏中按键盘左上角ESC键,会弹出游戏设置窗口,在当前窗口能看到技能按键修改窗口,在修改窗口右上角有一个“设置为快捷施法”。个别英雄的技能不设置为快捷施法,比如维克托的E技能(激光射线)、杰斯的E技能(加速门)等奥基础生命值:550→590娜LOL英雄联盟7.7版本有哪些改动?
英勇赞美诗(Q):美服7.7版本已然上线实装,在这次版本改动中,主要内容为英雄技能的改动或调整,甚至有部分英雄的技能效果得到了重做,这也必然导致目前英雄联盟中某些英雄的大大改变。
草食打野或成团队核心
殇之木乃伊 阿木木
移除 普通攻击会使目标的魔抗降低15/20/25,持续3秒
新增 效果:阿木木的普通攻击会诅咒目标,持续3秒,当目标受到魔法伤害时还会额外受到15%额外真实伤害。
绝望光环[ W ]
伤害从 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒
伤害频率从 每秒一次 调整为 半秒一次(每次伤害减半)
现在会刷新附近敌人身上的诅咒(被动)效果
木乃伊之咒[ R ]
改动详解:阿木木的被动重做后,能够有效的支持其提高刷野速度并扩大队友的AP输出,但由于只能靠普攻触发,这个效果并不算强。但设计师通过改动WR两个技能使得其在命中能够为敌人刷新这个DEBUFF的情况下,阿木木当之无愧成为适合双AP阵容的适合前排,且能够为发育不良的AP类英雄提供额外的输出不至于打不动高抗性敌人,可以预见在未来,阿木木加兰博加炸弹人的轰炸组合或许可以统治召唤师峡谷。
雪人骑士 努努
基础生命值回复从 8.4每5秒 降低至 7每5秒
基础生命值从 598.28 降低至 575
法术幻想[ 被动 ]
5次普通攻击后,努努的下一次技能释放将会无消耗,并且会有增强效果:
Q:+160伤害,+50治疗效果(6级时为1140伤害,300治疗效果)
W:+1%移动速度,+5%攻击速度(6级时为13%移动速度,50%攻击速度)
E:+40伤害,+5%减速(6级时为280伤害,65%减速)
R:+伤害”(4级时为1375伤害)
通过强化E技能的伤害击杀对手,也可以依旧主Q加点加速清野速度,从而能够在很早期的`时候利用强化Q技能的额外伤害单挑小龙,同样也可以利用强化W技能的高攻速快速堆叠被动技能,总之,未来雪人或许也会成为野区的新霸主,在善用被动的前提下。
总结:草食打野的两大类修改宣告了英雄之间搭配的重要性,以打野英雄为核心搭配阵容的思路或许会成为联盟接下来的趋势。无论是以阿木木为核心的双AP或是以雪人为核心的侵略打法,再搭配相得益彰的英雄时才能发挥更有效的作用。
法师后期加强!刺客中单打法或改变
光辉女郎 拉克丝
闪光[ R ]
新增效果:复仇之欲【被动】如果R技能击杀一名敌方英雄,会回复10/30/50%冷却时间
改动详解:拉克丝的改动虽然只有仅仅一条,但就这一条就能够赋予她重新回归一线法师的行列。一个正常发育的LUX在持续的拉锯战中存在手长的优势,且一旦Q技能命中,中期接上ER技能秒杀一个没出魔抗的英雄是十分容易的,到了后期甚至可以做到QR秒杀脆皮,这就造成越在拉锯战中,敌人更害怕被拉克丝抽奖,因为在R技能CD本就十分短的情况下,击杀回复CD能够帮助拉克丝在一场团战中打出第二轮的高爆发,足以主宰团战。
不祥之刃 卡特琳娜
瞬步[ E ]
冷却时间从 10/9.5/9/8.5/8秒 调巨舌鞭笞(Q):整为 14/12.5/11/9.5/8秒
改动详解:之所以列出这个改动,是由于这个改动可以在一定程度上改变卡特的加点方式以及出装思路,若按照以往的主Q副E思路加点,很容易在中期造成无法连跳的尴尬(除非你有一定的CD装备支持)。那这样改动后的卡特可以尝试主E副Q的加点方式了,通过力求打出更多的伤害作为主要输出手段,这样在6J配合一个恶魔法典就可重现一秒三闪的光辉时刻了,且其单杀能力也不会削弱太多。
而同样遭到相同调整的还有虚空行者和刀锋之影这两个英雄。
刺客英雄后期刺杀能力不变的情况下,由于伤害难度上升,在初期滚雪球更加要依赖于自己优良的作以及精准的伤害计算能力,否则每次都容易使得对方残血逃生。
狗熊或可重回上单
传统三大类热门上单的代表均遭到了不同程度的削弱以及调整,以防由于其初期过分强大的技能机制从而给其它英雄造成的统治力,而狗熊大招弹射目标的增加则增强了其在团战中的输出能力也弥补了其无法伤害到后排的尴尬情境,或许会成为下一个肉坦上单可选之项目。
游走性辅助或将崛起
在当前保护性辅助大行其道的情况下,牛头巴德这类以节奏为主的辅助似乎遭到了冷落,但在经过BUFF之后,巴德在对线时通过收集音符提高的伤害更加明确,减速效果也在初期更加强力了,而牛头则增强了其在团战中的AOE治疗能力,E技能CD的减少也能够帮助其在保护队友方面增加更多的机会。
其他英雄改动点评 总结
7.7版本几个重大英雄的改动或许会改变接下来一段时间的中路以及野区的英雄走向,老牌英雄老牌阵容会更多的走向我们的视野,大家应多多思考以后遇到这些英雄应当怎么破局才是下个版本的上分关键哦。
英雄联盟技能qwe设置为快捷键R单独设置为常规可以吗?
可以,基础伤害:由25/50/75/100/1技能伤害:80/125/170/215/260提升至80/120/160/200/2402520/45/70/95/120你进入游戏后
点改动详解:雪人的改动可以这样去看待,你的被动强化技能思路决定了你的加点方式。由于即使是非主加点技能在经过强化后依旧能够获得超强的效果,雪人在未来的打法或许会更加的凶悍,可以通过主E加点去敌方野区作为肉食性打野。击
ESC键,然后选择
“热键”
然后就是你想设置哪个技能智能施法的话你就点击一下对应的技能下方的那个小闪电图标,亮了就代表是只能施法,灰色的就代表是常规施法,还有装备道具栏也可以这样设置。
还有可以改建,比如你想把Q技能改成Z键,那么你点击一下热键里“Q”字,然后再按键盘“Z”,然后确定,就能把Q技能改成Z键释放了,道具栏里的也能改。
英雄联盟技能加点有没有其他修改方式,就是不用Ctrl 加QWER,可以修改成ait 加QWER 吗
可以法强转生命值比率:由140%160%修改啊,你自己在Esc里设置诅咒之触[ 被动 ]快捷键就行了。
这个不可以更改
恩esc里【新增】渐速音:娑娜可通过出色地使用她的基础技能来获得【渐速音】层数。每层会为她提供+0.5基础技能急速,至多提供60基础技能急速。当她达到60基础技能急速时,将进一步获得层数,转而使她当前的技能冷却时间缩短1.5秒改
英雄联盟11.24B英雄改动一览
坚毅咏叹调(W):英雄联盟11.24B版本即将更新,该版本对一些英雄进行了增强或削弱,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.24B英雄改动一览吧。
恶魔小丑--萨科英雄联盟新增效果 下一次技能释放还会有增强效果:11.24B英雄改动一览
一、英雄调整
格温
卡莎
体表活肤(被动)
基础伤害:4/5/6/7/8/9/10提升为4/6/8/10/12/14/16
法强强度:10-20%法术强度提升至15-25%法术强度
层数加成:(1-5)x被动层数提升至1-8X被动层数
艾卡西亚暴雨【Q】
攻击力加成:40%额外攻击力→50%额外攻击力
虚空索敌【W】
进化后的冷却返还:70%→77%
维鲁斯
攻速加成持续时间:全等级5秒→5/7/8/11秒(5/9/11/14级提升)
枯萎箭袋【W】
普攻额外基础伤害:7/8/9/10/11提升至7/9/11/13/15
法强加成:25%→30%法术强度
枯萎箭袋伤害加成:每100法术强度增加2%生命值伤害→每100法术强度增加2.5%生命值伤害
派克
溺水之幸【被动】
灰色生命值存储效果:35%提升至40%
透骨尖钉【Q】
奥拉夫
狂战之怒(被动)
攻速加成:75%提升至
光之束缚【Q】
冷却时间:11/10.5/10/9.5/9秒调整为全等级11秒
卡萨丁
虚空之石【被动】
魔法伤害减免:15%降低至10%
虚空之刃【W】
薇恩
时刻【R】
攻击力加成:35/50/65→25/40/55
泰隆
斩草除根【W】
对野怪的额外伤害加成:150%→130%
狮子狗
狩猎律动(R)
被动:现在雷恩加尔处于伪装状态也能进行跳跃攻击
额外伤害从10%降低至9%
冰川增幅
每获得10%治疗和护盾效果加成增加的减速效果:7%→9%