lol手游25b lol手游25版本更新内容


LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱

艾黎

兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!

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AP:

英雄增强

杰斯

提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。

每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55

基础物理防御 35提升至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260

锤形态效果范围 2.25提升至 2.5

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350

二技能:锤形态

法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20

三技能:锤形二技能 对野怪伤害:300提升至 400态/炮形态

31技能伤害加成比例:40%提升至 50%

策划提升了寒冰的基础物理攻击。

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。

四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400

厄运

策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。

二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80

四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%

索拉卡

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210

赛娜

策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。

基础生命值:610提升至 650

物理防御成长:3.9提升至 4.3

等级15级时物理防御:90提升至 96

策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。

基础生命:530提升至 570

基础物理防御:30提升至 35

二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280

四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310

英雄调整

阿木木

阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。

基础生命:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30

三技能:减速系数:30%降低至 20%

四技能:效果范围5降低至 4.75

眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒

英雄削弱

凯特琳

女警的大招伤害被降低了。

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒

艾瑞莉娅

刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

凯南

策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。

一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

崔斯特

每级生命成长 115降低至 105

15级生命成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

四技能:传送距离:5000降低至 4200

霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。

基础物理攻击: 64降低至 58

二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒

劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。

基础物理防御:从40降低至 35

一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220

努努

策划增加了努努一技能的冷却时间。

一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹人

炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。

每级生命成长:115降低至 105

15级生命值:2180降低至 2040

基础法力值:480降低至 435

四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒

装备改动

时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。

叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满

好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!

LOL英雄联盟手游排位要求详细介绍

叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层冷却时间:25秒

LOL英雄联盟手游中玩家想要打排位赛的话,其实是有要求的,那么下面小编就跟大家分享一下排位的要求和机制吧,一起来看下详细攻略。

平台:

英雄联盟手游排位要求什么时候上线

目前在LOL手游当中需要先达到10级的等级才能够解锁排位赛模式,解锁后玩家还需要满足20个及以上的英雄才可以进行排位,大家可以先在匹配中属性一下作和领取、购买一些英雄后再进行排位。

在玩家满足上述条件后,排位的制与端游也是不多了,只是游戏中会在铂金和钻石之间多出一个翡翠的分段,目前在黑铁至翡翠段位,每获胜一局可获得一个钻(晋级大段需要进行晋级赛),而钻石及以上才开始启动胜点系统,单局提升/扣除胜点将会根据玩家当局表现决定。这些机制能更好按实力分层玩家,避免同段位玩家实力过于悬殊。

lol英雄联盟手游上分英雄

英雄联盟手游天赋也是在里面找的,如何加点呢,此次有什么天赋需要选择呢,此次也是可以在各种的符文解析,怎么找到符文的位置呢,下面就来介绍下英雄联盟手游天赋在哪。

LOL手游

日服的加速器比较多,比韩服延迟较高一些,但是更容易注册账号。更重要的一点是,日服大部分玩家其实都是国人,玩家基数肯定不会少,这样匹配的质量和速度能够得以保证。

v2.5.0.5047

类型:角色扮演

评分:10

标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选

LOL英雄联盟手游上分英雄的选择在这个游戏中还是非常的重要的,我们在游戏中的战斗都是需要英雄本身的强度的,下面小编带来的就是lol手游上分英雄选择攻略,希望能够帮助到大家在游戏中更好的进行上分,下面就是各个位置的上分英雄,下面就是具体的攻略了,一起来看看怎么进行选择吧!

打野:

赵信:2级单挑一切,刷野快,不伤,出装幽梦三项破败,基本出了幽梦就能一套秒。

作简单,不需要预判。大后期偏弱,但有个大招也很有用。

卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。AD:

vn,伤害足,有位移,隐身无法针对。

女枪,前期伤害足,后期也可以,大招利用好的话就算前期炸了也能赢团,翻盘神器。

卡牌,狐狸。

卡牌伤害一般,但是有点控,大招神技能,两级大招cd很快。

狐狸,伤害足,有位移,控制还算稳定,时间也算长,Q技能范围还可以。

安妮,安妮针对adc很厉害,对面选个金克斯啥的,你选个安妮,很爽,q变成指向技能了,好叠晕,但也容易miss。

上路:

剑姬。Q比端游长两倍,大招很容易4破,5v5团战略尴尬。没办法,这个游戏目前不是上路的版本,还是打野和ad说了算,哪边打野前期炸,或者adc起不来哪边输。剑姬已经很了。

辅助:

星妈,对线还可以,后期乃水足,一把一个奶妈奶盖伦,盖伦一个打5个,奶妈是你想象不到的奶量。

辅助都不多,影响不大。

手游,目前来看是打野和ad的版本,手游玩ad比端游作简单,因为A不需要鼠标瞄准。

英雄联盟手游伊芙琳怎么出装英雄联盟手游伊芙琳技能连招LOL手游伊芙琳连招技巧

酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。

英雄联盟手游伊芙琳怎么出装英雄联盟手游伊芙琳技能连招LOL手游伊芙琳连招技巧,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游伊芙琳怎么出装英雄联盟手游伊芙琳技能连招LOL手游伊芙琳连招技巧,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本强的英雄会是哪个呢?

英雄联盟手游伊芙琳出装攻略

寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下

出装如上图所示:包含装备、符文和召唤师技能。

细节:

1.件必须巫妖之祸,很多玩家会考虑件出帽子跟无限法球,因为小龙跟峡谷是四分钟出生,你很难在3分30秒刷出来帽子跟宝珠;

2.另外,3500(帽子)跟3150(法球),巫妖之祸高性价比出装可以帮助打团前提升线上击杀能力以及龙团/峡谷团作战能力,然后出推推棒(不考虑金身)帽子十法穿+无限宝珠+书。

LOL手游伊芙琳连招技巧:

伊芙琳的被动在4秒内不普攻不释放技能就会进入魅状态,还会在生命低于320时候提供持续回血,5级时还会提供伪装。

LOL手游2.6版本改动:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,杰斯大加强

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%

大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。

有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。

基础属性

· 基础生命:650 570

· 基础法力恢复:21 15

Q 「绷带牵引」

· 新增效果: 可自动充能,多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。

· 法力消耗: 55-70 35-50

· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)

· 基础伤害: 80-275 60-165

W 「绝望光环」

· 基础固定伤害: 10-25 15-30

· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%

E 「阿木木的愤怒」

· 减速系数: 30% 20%

R 「木乃伊之咒」

· 效果范围: 5

· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒

基础属性

· 基础物理攻击:50 58

设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。

R 「让飞」

· 基础伤害:300-750 200-550

W 「醉酒狂暴」

· 对野怪伤害:300 400

· 基础伤害: 150-400 200-400

男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。

基础属性

· 基础暴击伤害加成:140% 130%

· 冷却时间: 15-12 16-13

设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。

· 额外伤害:14-70 10-66

· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒

自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。

· 物理攻击成长:3.6 4.55

· 基础物理防御:35 40

· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260

· 苍穹之跃范围:2.25 2.5

· 电能激荡伤害:70-330 70-350

· 法力回复: 6-18 8-20

· EQ二连伤害加成:40%- 50%

· 基础 伤害:85- 75-270

· 基础伤害:60-165 60-150

· 额外移速:35-65 50-80

· 物理加成: 75% 85%

· 魔法加成: 20% 25%

削弱了清野速度

· 冷却时间:11-8秒 12-9秒

你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手

· 飞行速度: 100 170

奶量小加强

· 治疗量: 80-200 90-210

卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。

· 生命成长:115 105

· 15级时生命:2180 2040

· 冷却时间:6秒 8-6.5秒

· 传送距离: 5000 4200

邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。

· 基础物艾黎理防御:30 35

· 基 础伤害:80-275 100-280

· 基础伤害:155-305 170-310

强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。

· 基础物攻:64 58

赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性

· 基础生命:610 650

· 物防成长:3.9 4.3

· 15级时大小:1680MB物防:90 96

小幅度遭到削弱

· 物理防御:40 35

· 基础伤害 : 80-230 70-220

吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。

· 生命成长:115 105

· 15级时生命:2180 2040

· 基础蓝量:480 435

· 冷却时间: 80-50 95-65

欢迎评论区留下你的看法~

lol手游天赋图解

对了,不要用偷钱天赋,ad要么要么迅捷。

LOL手游中天赋是很重要的,但如果玩家不知道具体的含义的话是没有办法好好搭配的,下面就来给大家看看英雄联盟手游天赋的翻译以及搭配方法。

lol手游天赋汉· 冷却时间: 19-13 19-16化图解一览

注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!

电刑

被动:在3秒内用3个的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

在艾黎返二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。

被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

叠满后:10%自适应的额外伤害

评价:可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!

被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度

移速加成:20%额外移速持续1秒

评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!

不灭之握

治疗值:相当于你的2%生命值

增加生命值:每次提升5点

额外伤害:造成相当于你4%生命值的魔法伤害

远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%

评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。

余震

被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

伤害值:12-110(基于等级)+4%生命值

冷却时间:35秒

评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!

生命源泉

被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你生命值的治疗效果。

标记持续时间:4秒

评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。

行窃预兆

评价:本次手游的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。

lol手游天赋在哪英雄联盟手游天赋介绍图

法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50

英雄联盟手游天赋介绍图

注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!

电刑

被动:在3秒内用3个的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。

被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

叠满后:10%自适应的额外伤害

评价:可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!

被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

治疗值:15维伽-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度

移速加成:20%额外移速持续1秒

评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!

不灭之握

被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。

治疗值:相当于你的2%大生命值

增加生命值:每次提升5点

额外伤害:造成相当于你4%大生命值的魔法伤害

远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%

评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。

余震

被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

伤害值:12-110(基于等级)+4%大生命值

冷却时间:35秒

评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!

生命源泉

被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你大生命值的治疗效果。

治疗值:2秒内获得等同于你3%大生命值

标记持续时间:4秒

评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。

行窃预兆

评价:本次手游大的可玩性就手游有自动瞄准,大多时候Q(1)技能还是很好命中的,但在敌人较多的时候需要手动瞄准。因为Q(1)技能的弹道命中敌人需要时间,而W(2)技能则是瞬发,所以QW连按可以轻松触发W技能的减速效果。要打满伤害,需要在W技能爱心将蓄满的时候出手Q技能或者释放E技能。注意这里爱心蓄满并不爱心转满,而是要闪一下。魅状态下的E(3)技能有强化效果,并且可以拽向敌人,哪怕敌人闪现也会跟上去。在这了!推推棒、救赎,任你选择。

lol英雄联盟手游日服和韩服哪个好

LOL手游

v2.5.0.迅捷步法5047

类型:角被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。色扮演

评分:10

标签:MOBA类战斗大厂游戏常见的基础连招是2→1→3→4,释放2技能后等个2.5秒,然后用1技能触发魅惑,再用3、4技能完成收割。还可以用2→3→1→4这样的技能连招,在伪装状态下3技能的伤害有很大的强化的。用伊芙琳打团的时候我们得先绕后开W(2技能)然后用上述连招一套将对方C位带走。男生精选

LOL英雄联盟手游日服和韩服是大家选择的多的两个,对于很多人来说不知道该怎么选择才是的,那么下面小编带来的就是详细的介绍,帮助大家在游戏中能够更好的了解这两个之间的不同之处,下面就是具体的介绍了,下面就是具体的优缺点分析了,一起来看看该怎么进行选择吧!

日服和韩服在10月27日同一天公测,召唤师也是难以选择入坑的。

首先韩服的先进一些,比日服的网络延迟要低,不过缺点也很明显,就是韩服拳头账号注册难度极高,国内基本上注册不了韩服的账号。就算注册成功了,也随时可能被收回。

因此,如果你追求低延迟,不怕账号被收回的风险,韩服是个不错的选择。如果就算简单注册个账号,一劳永逸地玩上,还是进日服。日服的声优也是优势,部分汉字也能看懂,理解难度比韩服也低一些。

LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱

古拉加斯

兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!

英雄增强

杰斯

提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。

每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55

基础物理防御 35提升至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260

锤形态效果范围 2.25提升至 2.5

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350

二技能:锤形态

法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20

三技能:锤形态/炮形态

31技能伤害加成比例:40%提升至 50%

策划提升了寒冰的基础物理攻击。

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。

四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400

厄运

策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。

二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80

四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%

索拉卡

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210

赛娜

策划对赛娜大招的光炮速度评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。

基础生命值:610提升至 650

物理防御成长:3.9提升至 4.3

等级15级时物理防御:90提升至 96

策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。

基础生命:530提升至 570

基础物理防御:30提升至 35

二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280

四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310

英雄调整

阿木木

阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。

基础生命:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30

三技能:减速系数:30%降低至 20%

四技能:效果范围5降低至 4.75

眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒

英雄削弱

凯特琳

女警的大招伤害被降低了。

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒

艾瑞莉娅

刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

凯南

策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。

一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

崔斯特

每级生命成长 115降低至 105

15级生命成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

四技能:传送距离:5000降低至 4200

霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。

基础物理攻击: 64降低至 58

二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒

劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度重要的伤害来源。

基础物理防御:从40降低至 35

一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220

努努

策划增加了努努一技能的冷却时间。

一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹人

炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。

每级生命成长:115降低至 105

15级生命值:2180降低至 2040

基础法力值:480降低至 435

四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒

装备改动

时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。

叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满

好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!

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