倩女幽魂ol奶妈为什么要根骨 倩女幽魂手游奶妈要致命吗?


倩女幽魂奶妈85级法宝选择什么

敏捷和根骨搭配为好。倩女幽魂奶妈85级法宝选择是敏捷和根骨搭配为好《倩女幽魂》手游是雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。该游戏于2016年5月19日公测。游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编,明末时期,生灵涂炭,三界之乱,因元神而起。再度寻回并封印元神珠,方可平息这一切风波。玩家需要在与姥姥、黑风魔王等的斗争中帮助宁采臣解救小倩并封印元神,拯救苍生。

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倩女幽魂手游医师装备词条什么好

在属性方面的选择上呢,医生【奶出个青春】认为首先是先弄血防,然后提高抗性,后堆躲避。如果能血防和抗性兼顾更好。顺序是:血防 ≥ 抗性 > 躲避。我个人把属性分成三个梯队。梯队:气血上限,根骨,智力,双防。注意:智力不只加攻击,也增加法术防御。这些都是能提高医生生存能力的属性,也是装常自带的好属性。第二梯队:敏捷,致命。敏捷,既增加命中又增加躲避,但是数值没有单纯+法术躲避高。提高命中和躲避既不容易失手,又容易让别人出现MISS.至于致命是奶的必备之一。第三梯队:法术躲避,格挡,控制抗,电火炕百分比。法术躲避和格挡都是提高MISS的机会。一个是针对于法术职业,另外一个是针对物理职业。电火炕百分比针对于高输出的方式,控制抗针对于强控职业例如魅。他们并不是不重要,尤其是控制抗性,但是目前为止高级空魅少,可以看做是后期的选择。

根骨 奶妈强大的血条才是王道一般戒子根骨智力 手镯是致命 衣服跟骨 鞋子血条 反正就是血多 蓝多 武器是带武器反正便宜

倩女幽魂里面的根骨,精力,智力,敏捷什么的,都是加什么的啊?。。。

《倩女幽魂》里面的根骨需要+3 ,精力需要+2 ,智力需要+3 ,敏捷需要+1。

玩倩女幽魂主要需要法宝:

法宝为一种道具,放在包裹栏就能给主角属性加成,而无需(也不能)佩带到装备栏。法宝只有放在原始的包裹栏才起作用,放在仓库,或者锦囊都不起作用。

法宝为主角加成的属性取决于它的修饰词。

有些法宝需要同时有多个完全相同的法宝同时放在包裹内属性才会生效。

需要几个法宝同时放在包裹中,就叫几联法宝。法宝被锁定,则属性失去作用。

根骨是加血上限的 精力施加法力上限的 智力是法攻 敏捷是速度 躲避的

倩女幽魂医师属性怎么堆砌 医师属性打造细节

奶属性堆砌顺序为:

控制抗性>血量>防御>元素抗>格挡

1、控制抗性

主要是由帮会的修炼获得,找帮会书院的可以消耗帮贡和银票学习。帮贡主要由完成帮会日常任务和活动获得,所以请各位奶妈辛勤地完成帮会活动。

首饰优先选择带控制抗属性的,装备的洗练方向也尽量向抗性方向发展。

优先修混乱抗、晕抗、沉默抗三种,也可以酌情带一些抗性法宝,主要是带混抗和晕抗法宝。

2、血量

奶属性主要点根骨,如果必要,可以在背包中带上【玲珑心·纳气】法宝,此外,帮会的五禽戏要尽量往上点,再者将装备的腰带和手套强化提高。

倩女幽魂oline中智力,根骨,力量,敏捷各有什么作用

智力,主要提升角色的,法术攻击和法术防御

根骨,主要提升角色的气血上限

力量,主要提升角色的物理攻击和物理防御

敏捷,重要提升角色的物理,法术躲避和物理,法术攻击的命中

倩女幽魂手游防具装备介绍 防具属性选择分享

行走江湖,必要的防具也是必不可少的,在倩女手游中我们的防具共分为头部防具、副手防具、腰带、鞋子、手套类,那关于如何选择装备,下面我就给大家分享下,希望对大家有所帮助。

头部防具

头部防具一共分为三种,金属头盔物防较高,布头法防较高,皮盔两者比较中庸。

其中甲士的金属头在本次封测中属于专属,因此比较注重高防高力高血量的属性,值得注意的是有时候我们会洗出来带智力的七绝金属头或者高基础金属头,这时候留给我们的选择也可以留下,毕竟智力属性可以提高我们的法术防御,而甲士重要的就是高防高血,并不冲突,偶尔出现的控制属性也很重要。

皮头盔选择不多,但是要值得注意的是力量属性相对于射爷来说更加重要,如果在根骨与力量小攻击力之间选择,那么优先选择力量,其次选择小,后选择根骨,当然小物理攻击也要看具体的数值而去定论。

布头相对于置业需求比较多,因此属性倾向也比较有代表性。医生选择高智力高血高跟骨的头盔,魅者选择控制敏捷智力优先,而方士择选择小智力比较突出,异人选择与方式相同,当然由于布甲职业本身防御面板属性较低,在头盔整体属性较高的前提下,属性有时候显得不是太过重要,当然也要具体问题具体分析。

副手防具

在手游中我着重说一下护腕的设定,因为医生以及方式,通用本类副手防具,并且异人单手也很强势,这类护腕比较着重格挡以及控制抗性,属性选择上,大幅抗以及控制抗性优先选择,针对布甲职业,格挡以及抗致命一击也是很好的属性,而媚的绫择选择偏向于控制属性以及必要出现的敏捷,对其生存有很强的帮助性。

射手的单手防具在游戏中以箭袋的形式体现,因为单手射手放弃了输出化而强调了生存能力,但是其本身的输出并不容置疑,所以他的箭袋属性选择要兼顾输出与防御,在防御与大幅度抗性之间优先选择防御,以及抗击致命一击还有控制抗性当为正途。

甲士的盾牌可能不容置喙,依然是高血高防的代表,格挡以及终减伤,防御血量兼顾,出现这几个属性任意一到两个好属性则不失为一件好盾牌,还有甲士的多大幅属性盾牌在团战中十分有用,因为很多输出职业技能带属性攻击,而多大幅抗性则可以给予甲士更多的生存机会。

腰带、手套

腰带以及手套的基础属性并非其余几种防具的双抗,而是基础的血量加成,所以这类防具的综述性条数比较重要,因为终加成的是百分比,所以对于奶妈甲士来说有时候好属性并不能比得上高基础,而对于媚者来说敏捷熟悉以及法术命中来说则更为其所需,方士也跟魅者一样,不过也应当偏向于生存,射手也是需要基础的面板属性支持,而且物理防御很重要,因为同门内战很需要物防。

几个职业中出现变数的是魅者,这两个部位都可以出现十分重要的加强控制属性,对于一个专注于控制的魅者来说,主修某个控制,这两个部位出现的控制会让其在团战中如鱼得水,控制更为流畅。

鞋子

几个职业鞋子面板提供的是双抗属性,那么我们要想的是鞋子上出现的属性也跟自己的职业配置有关。甲士依旧是高抗高血路线,但是豆子按照经验来看,在你双抗达到一个临界值的时候,这时候终减伤属性很重要,可以为你生下来很多,奶妈血量以及双抗属性抗为优先选择,射手以及魅者方士可以优先考虑敏捷增强自己技能命中率以提高战斗效果。异人比较中庸,专注于提高双抗血量会对自身的召唤物提升属性有很大的帮助。

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