火影手游被大佬虐_火影手游被大佬虐了


有人说《火影忍者》手游里强的A忍是神威卡卡西,你们怎么看?

不过,他跟鹰佐助比起来还是稍微了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,所以,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了。

神卡这个忍者跟鹰佐助相了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,不过,他也肯定不会是强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是均衡的A忍。

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火影手游被大佬虐_火影手游被大佬虐了


神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。

在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前 游戏 内强A忍,甚至说是强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。

每当有新S忍出来的时候总有一波玩家会弃坑,不知道现在还有多少网友在玩《火影忍者》这款手游。以前我在玩这款 游戏 的时候经常被一个A忍支配,这个A忍就是神威卡卡西。神威卡卡西是一个很没完美的忍者,无论在哪个段位你都可以见到这个忍者的身影。无论我用哪个忍者,只要对方用的是神威卡卡西我就格外小心,因为我可不想一下子就被对方穿三了。

神卡的二技能是雷切,这个技能突击速度非常快且可以转向攻击。很多玩家的就是开局直接雷切起手,攻击到对方就立马放神威技能,这个组合作真的是屡试不爽!其中二技能还有多种变化攻击,据说他二技能的土流壁还可以挡住一些忍者的大招呢。二技能是这个忍者的核心技能,想要完好这个技能可不容易哦!

现在火的A忍就是鹰佐,稍不留神就吃了他的组合攻击。鹰佐出来之后用神卡的玩家少多了,他们认为鹰佐比神卡强多了,你们认为这两个忍者到底谁的强度更高一些?我觉得神威卡卡西是 游戏 里强的A忍,废话我就不多说了,我现在就用神卡去上段位了!

说真的目前A忍里面强的还是鹰佐,鹰佐有X,Y轴位移,并且二技能突刺期间状态并且组合技、大招可抓取霸体,大招后手还可接技能;神卡的强度我个人觉得在高招A忍者里面强度恰好,非常符合一个高招A忍。

神威卡卡西的一技能可抓取(吸取)霸体;二技能普攻可变换技能(准确的说有5种)分别为雷土水火风五种属性,技能在设计上与其他的忍者是非常不同的;大招后手可接一二技能还是非常不错的。

这3个技能的设计使得神威卡卡西曾经长期霸占决斗场的位置,尤其是遇到带冻雪秘卷的神威卡卡西。不过呢越厉害的忍者终究还是会被削的,之后暗削的是一技能神威的吸力,刚上线的时候对手开霸体都顶不出去,现在随便顶。

总之忍者的强弱还是要看自己的作4、高级招募的奖池中有很多忍者,其中有用就是S忍和A忍,其他忍者没有太大的意义。在高级招募中S级忍者每隔4个月会下架换新,A级忍者每隔4个月左右也会下架换新。通过高级招募出的新忍者被称为高招S和高招A。。

神卡这个忍者上架以来非常受到玩家的青睐。他的强度一直也是保持队水平。但是我们不能说他就是强的A忍,毕竟小南,鹰佐等强势的高招A忍也是不容忽视的强力忍者。我们主要说一说神卡强在哪里,为什么值得入手。

神卡的技能多样化,无论你喜欢哪一种打法,总能在神卡身上找到适合的套路。神卡上手非常容易,虐菜强手,即使面对其他强势A,S忍也不虚。可以说非常对得起“旗木五五开”这个称号。

神威抓霸体,雷切可突进,土墙挡技能,水龙弹远程攻击。不管你是带霸体的飞雷神,但是尾兽化的奇拉比,在我神卡的神威面前都是无用的。虽然神卡是一个A级忍者,但说他的强度在S级一点也不为过!

开局雷切,若是没打到对方马上冻雪,这是神卡开局一般的套路。冻住对方之后再来个神威!接下来就是看谁先替身了,神威之后可以接普攻逼对方替身,只要对方替身就通灵或者大招,神威卡卡西这个忍者真的很强!

神卡现在就是废物,连止水都不如!更不要提后面的百豪、照美冥了!还有鹰佐助,晓蛇,打神卡就是打孙子,神卡连儿子都算不上!

讲真的,卡卡西打鼬都不好打。

我们可以这样理解,在掌握基本连招的情况下,火影pk不过讲的是两点

2反手,这里主要是一个忍者在敌人替身后的反打能力和逃避能力,那么卡卡西除了一个神威抓霸体和中庸的雷切逃脱就只能靠密卷,比起南妈自带的高空躲避和佐助的千鸟刀外移什么角都防反等等简直土得一批。

所以综合分析,卡卡西只是个各方面中庸的忍者,神威抓人可能是的特色了,说起a忍强甚至是马选之忍,他是比不上鹰佐小南的

火影忍者手游c忍强度排行2020

火影忍者新出了不少强势的c忍,很多小伙伴很关心现版本c忍的强度排行,下面小编就为大家带来了火影忍者手游c忍的强度排行,一起来看看吧。

c忍强度排行

Top5

次郎坊[秽土转生]

用心做的C忍,变化多端,能抓霸体,咒印下能钻地躲技能,大招接技能,不好的地方就是你好,这个火影手游2000的梗是近日火影忍者手游和四川川剧院联名推出的忍者“书面豪杰”自来也的活动爆料视频,咒印化之后释放技能要用奥义点。

Top4小南[青蛙小队]

T7、先把金攒起来,在高招S上新的时候先用一百抽把S忍的首付拿到,接着继续攒金,等两个月后高招A忍上新时再招募,这时就可以同时把A忍的首付拿到,等到S忍招募到手之后,这个时候A忍不多也出了,如果还没出,就继续攒金等到下一个新S首付的时候一同出了。op3少年自来也

一技能地裂崩是一个位移技能,如果击中敌人,则大蛇丸和纲手会出现重击敌人,二技能是这个忍者的核心技能,长按让敌人变蟆白打很多下交不出技能,短按骑着大来回蹦_三次,还能转向,奥义伤害高。

Top2宇智波鼬「忍者新秀」

这个萌萌的杀手是这个国庆新出的活动忍者,萌萌的猫耳朵配上小正太鼬,让这个杀手不太冷。可就是这样的萌萌的外形,在众多c忍中脱颖而出,成为C忍在决斗场上的一霸。普攻稳定,奥义接技能,超高的机动性,一技能的两种释放,二技能的扫地,让这个忍者的打法多样。技能一抬手打中敌人接普通攻击,A完两套后接二技能,然后在A,A到二技能的CD转好之后,反向放一技能,然后再一个二技能后一个大招接收战斗,这样的打法可以直接打掉对面满血。

Top1不知火玄间

C忍之身藏纳高招之心,为什么当年佩恩入侵木叶没敢走正门,不知火玄间出手之后一下全都明了,分身超远起手,流畅的普攻,千本可格挡一切技能,明明是C忍,点入选队,要是能在提升下伤害,无意是队的不二人选。

火影忍者手游高级招募攻略

1 起手,就看技能的命中和没有技能(密卷)的情况下普攻的先机,首先,如果双方的反应和技术不多,那就看忍者的技能强度对拼,这会反应一个忍者的先手能力,那么卡卡西的雷切速度一般,y轴小,而且有一些前摇,就已经输给大量忍者了,满豆雷影鹰佐助强就体现这一点,技能无脑,雷影2个技能全能跨视野攻击,而且全程霸体,一个强力抓取,一个破霸体,鹰佐更夸张,千鸟刃自带,二连伤害爆炸而且抓取,谁强谁弱还用说吗。

1、高级招募多少次出s?一个高招S忍大概是抽左右可出,不过,这个数只能算是一个平均值,有些玩家脸白可能就会用的少一些,有些玩家脸黑就可能会超过这个平均值,这个没有标准。

2、火影忍者手游高级招募攻略:

8、这个方法对于平民玩家来说可以程没想到的是,当活动上线天,玩家集体蒙圈。通过玩家计算得出,想要蜀面豪杰自来也的保底需要0,运气好点也得2000多。从之前198一个忍者到298忍者再到648忍者,这次直接需要2000多元。如果仅是贵倒也无所谓,正如玩家所说他不仅贵而且强到离谱,这款皮肤带有独特的技能和属性,如果只抽到忍者他只能算普通S级,但有了皮肤就不一样了。简单比喻就好像无限火力与普通模式的距就算你不熟悉他的技能,也能完虐大部分T0忍者。这直接影响了游戏的平衡性。要知道火影忍者重要的就是竞技场,大家各凭本事公平竞技。这次的联动让“公平”失去了原本的意思。更让玩家生气的是这次的白嫖活动,每个月在角斗场胜利30次,才可以有五次抽奖机会,火影不到保底绝不出的抽卡机制,大家应该都知道度的保证高级招募的收益,同时也需要一定的耐心能攒住金平时不乱花。

火影忍者手游辉煌阁阁主为什么被人肉

当初是秘境改版以后的次【提升段位的技巧】秘境翻倍,本来是不限制次数的,后来他多嘴在部落多嘴了一句说没攒次数的不公平,然后还真的改成了只有前五次翻倍,他是在部落早说这个事情的,理所我鹰佐能把在座的卡卡西打成卡卡东当然的他替背了锅,所以玩家就把火发在他身上了

火影忍者手游里面什么忍者好用

1、【风主的阵容搭配】

1、红莲,1980金直购忍者。红莲的特别之处在于,他的普攻后面两段可以有两种形态,一种是普通的可以直接近程打完,另外一个是可以通过摇杆来生成一个镜子,并且把对方直接踢飞到镜子出产生回弹的效果,这样的话,你可以来回的踢飞,打出非常秀的作,同样可以作为娱乐忍者来玩。

2、黑飞,积分赛商城兑换。黑飞段比较出彩的地方在于他的远程普攻以及他的自残二技能,远程的普攻可以很好的起手,并且可以左右来回打出多套,再加上一技能的扫地效果,可以再次打出非常有衔接性的连招;一旦对方被标记后,还能够通过二技能自残来远程消耗对方,娱乐可以,打33、在现在的版本中,高级招募是需要花费高级招募券的,一张高级招募券可以高级招募一次。高级招募券的获得方式有很多,可以通过金购买,也可以通过游戏中的各种限时活动来获得,还有就是可以通过决斗场段位赛中每个月的决斗大赛来获得。0胜也不错。

火影忍者手游跨服要塞打法分析

火影忍者手游千手柱间怎么玩?火影忍者手游中千手柱间是一位人气非常高的忍者,使用的木遁也被许多学员追捧为强忍术,下面就为大家带来火影忍者手游千手柱间木遁技能解析。

1、跨服要塞打法。打法类似强者,两边匹配机制。(1)忍者选择:建议选择后摇小、伤害爆炸攻击范围广、技能衔接稳定的忍者。例如:神秘面具男、二代、雷影,鹰佐等。(2)攻击要塞:要善于利用突进、撤退、诱敌。在该要塞敌人少,守方多的情况可以利用突进,到战况猛烈之地支援,在敌人与我方不多而系统匹配战斗较慢,利用诱敌可快速匹配战后,不浪费任何时间。(3)队友配合:需要在活动开始前,本区5个组织高层提前进行沟通,每个组织制定一条不重复的进攻路线,目标直指火要塞。在活动前期,快速刷守卫的分,然后组织相互支援,即使有一两条通往火的路线被掐断,也不会影响终向火进击。

青蛙小南是儿童节登场的忍者,本以为青蛙小南是免费忍者,没想到还是要了18元钱,青蛙小南的强度不用说了,普攻分为5段,但普攻并不是青蛙小南的强力点。她的技能才是,一技能拥有两段攻击,段召唤长门往前突进,突进的X轴范围适中,有一个身位的Y轴偏移,击中敌人会有浮空效果。二技能使用的时候要注意长门和弥彦的进场进场时间。

2、跨服要塞亮点。(1)一个月一次的跨服要塞,结束后可以领取一个月的奖励,并不会让玩家觉得活动负荷加大,设置机制非常不错。(2)跨服要塞的到来,考验的是整个区五个活跃组织的配合度,有利于加强本服不同组织之间的玩家进行交流,不再只有本服争斗的仇恨,而是共同争取的区荣誉。(3)把战略的重要性提高到,促使每个区的5个区的首领与高层需要进行更多的讨论和战术沟通,开局如何快速抢分、彼此如何相互支援,几分钟如果集体怼重要要塞。活动的高级设置,特别是各组织高层互动,可玩性非常的多。(4)如此大的地图,如此多参与的玩家,该类大活动在活动整体流畅性还非常不错,1V1PK也未受人数多的影响,整个活动准备充分,让玩家眼前一亮。(5)跨服要塞战,不令人心动的仙人自来也碎片奖励、称号、饰品等奖励,重要还增加了纲手产出渠道,这是许多玩家梦寐以求的事在本活动中得以实现,极大提升玩家活跃度,也是活动加分的亮点之处。

4、总体来说,跨服要塞是一个非常棒的大型活动,具有很高的可玩性和趣味性,也能借这个活动增加本区玩家的彼此交流,也能提升彼此的认识。同时整个活动过程非常流畅,大型活动能做到如此稳定着实不易,可见用心。虽然活动初期,大家对于打法不够清晰,中间也有些小问题可以在未来提升,但这并不影响玩家对于这个趣味性如此之高活动的喜爱。

火影忍者手游新手攻略忍者

1、先说活跃部分,活跃基本的就是日常100做满,除小队和绝斗场以外,其他任务时间不超过15分钟(就是手指点点的任务

2、试炼之地,修行之路是一个漫长的过程,每周重制一次这个问题就让我来回答吧,我觉得神卡是目前 游戏 里强的A忍!,建议周日战斗力的我刚在练习场试了一下这个忍者的强度,按住普攻键不放神卡可以打出至少六套伤害。在A级忍者里这个成绩已经很不错了,六套伤害下来对方都去了半条血了,然后两个小技能再加上奥义的伤害基本上一套就带走对方了。很多玩家用神卡的时候喜欢变着法子普攻,还一不留神就A掉了,难道逼在墙角按住普攻键不放不好吗?时候扫尾修行之路,这样下个礼拜开始就能获得得奖励,积分商店的兑换,平民玩家建议换凯,出五星,加的战斗力和s不多

3、积分赛,月卡建议次充值时在袁世凯中选择鲛,这样就可以省下积分来换蝎,蝎是这里面性价比的忍者,角斗场在高手手上是帝王蝎,强度堪比s,一般玩家也可以玩

火影忍者手游不忘初心活动攻略

5、被下架的高招忍者在一段时间后会在特权商新手打决斗场用疾风传樱来打,疾风传樱基本上不怎么需要密卷还有通灵的配合就可以一套带走对方,主要特点就是特别稳定,她的抓取技能让她基本上不会触发对方的保护,而且疾风传樱是少有的B忍就可以用技能接上大招的忍者,同时爆发也非常的高,很多大神排位也是用B忍樱来虐很多S忍的,在大佬的B忍樱面前众生平等,就算新手也是可以轻松打出一穿三。店上架,然而特权商店只有V7及以上才能开启,所以对于微氪和零氪玩家来说,只有4个月的时间来招募自己心仪的忍者。

火影忍者手游近开启了不忘初心活动,那么下面小编就和大家讲一讲不忘初心活动的以及金奖励吧,详细内容如下。

活动时间:5月6日12:00至5月29日5:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:不忘初心,感恩回馈。庆期间,学员可以获得感恩金,可获得金数量为:520+注册天数+100助力人数,其中注册天数的计算截止干5月6日。5月6日至5月14日为助力阶段,期间可邀请其他学员助力加码,每成功邀请1名学员助力,增加金100。活动期间多获得5次助力,将在5月6日至5月10日每日开放1个助力位。5月15日至5月28日为领取阶段,累计登录游戏达指定天数即可领取金,累计登录9天则可领取全额感恩。

火影忍者手游 我pk场这么菜 上忍三再也上不了了 有什么技巧吗

(3)击坠螺旋丸:这个追打技能主要是就是为了配合造成击退的忍者而选择的,追打技能作为重要的一环,千万不能无视掉。

1、忍者重要的是会用——不管别人并且神卡已经放到普通商店里了,价格也不算贵,可以说是萌新们的了。怎么,自己会用的忍者,永远是的忍者,决斗场中走位和技能释放的时机比忍者本身更重要。

2、多手动打boss锻炼手感——尤其小队突袭的boss,这里的boss比较智能,难度也相对比较高一点,当你虐了小队突袭的困难boss以后,你会对忍者本身有一个比较好的手感,对提升决斗场段位也有不小的帮助。

3、网速——决斗场对网络的稳定性要求很高,延迟的话你这把基本别想赢了,建议在WIFI下进行游戏,即使你是4G网络,还是建议用WIFI,因为网络不稳定的话容易卡顿。

火影手游2000是什么梗?

3、【搭配思路】

11月19日火影手游招募系统,新增金章招募蜀面豪杰自来也,是魔方工作室联合四川省川剧院,为新角色舞之豪杰自来也做的一款限定皮肤。

5、装备,天赋是实惠的加战斗力的方法,装备建议主升大刀,不要刻意要求六件装备统一到位,升大刀能保证刷的精英副本材料不被浪费,天赋基本一级一个,加大约2000点战斗力,也就是说,你每升一级,加上装备,天赋,可以多一万多战斗力,这个东西很客观

为此还专门为其做了纪录片,在视频下方很多玩家猜测,这种和传统文化有关的皮肤大概率是可以花时间白嫖的

火影忍者手游自定义阵容

神威卡卡西

忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。

站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。

主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。

五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。

阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。

2、【风主的天赋选择分析】

(1)大玉螺旋丸:在游戏中这个奥义可以用来起手配合追打造成控制效果,还能补充群体伤害,是一个非常实用的技能。

(2)旋风之舞:是个非常强势的普攻技能,有着大几率造成小浮空的效果,还能增加小队的连击率,关键时候能起到很大的作用。

(4)风遁忍者强化:这是一个强化技,可以很好的为风属性忍者手鞠[少年篇]和我爱罗[少年篇]增加伤害加成。

(5)多重影分身之术:选择分身主要是为了抗伤害,提高前期的生产能力,有着非常大的作用。

(1)手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属性忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。

(2)我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属性忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。

(3)静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。

4、【克制与被克制】

这套阵容风属性伤害较高,所以非常克制雷属性忍者,同样火属性附带群伤的忍者也比会克制这套阵容。

5、【阵容弱点】

不是所有阵容都是极为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。

总体来说这套阵容爆发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。

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