关于魔兽法伤加成问题
,法术加成受3.5秒规则影响,就是说,(法术施法时间/3.5)你的法伤=你享受到的法伤加成,其中,顺发法术与时间少与1。5S的法术通1.5秒
tbc奥术飞弹法伤加成(wow奥术飞弹流)
tbc奥术飞弹法伤加成(wow奥术飞弹流)
2,2元法术(就是除了伤害外,附带别的效果,如冰蛋,就是伤害外附带减速效果),除了按3.5S的影响外,获得的法伤只能+成90%
3,通道魔法(如奥术飞弹)和DOT,享受所有法伤+成,但是平均分配到每次伤害上
4,范围魔法除以上的各种条件外,只享受0.33的法伤
举例:BLZ,属于2元魔法的通道魔法的范围魔法。。。那么他享受的法伤为F0.90.33,但是所有伤害分在每次你对目标造成的伤害上。。。
,法术加成受3.5秒规则影响,就是说,(法术施法时间/3.5)你的法伤=你享受到的法伤加成,其中,顺发法术与时间少与1。5S的法术通1.5秒
2,2元法术(就是除了伤害外,附带别的效果,如冰蛋,就是伤害外附带减速效果),除了按3.5S的影响外,获得的法伤只能+成90%
3,通道魔法(如奥术飞弹)和DOT,享受所有法伤+成,但是平均分配到每次伤害上
4,范围魔法除以上的各种条件外,只享受0.33的法伤
举例:BLZ,属于2元魔法的通道魔法的范围魔法。。。那么他享受的法伤为F0.90.33,但是所有伤害分在每次你对目标造成的伤害上。。。
关于魔兽世界,法伤加成对 技能伤害的实质性影响的问题?
每个怪的减伤都不一样的。你要是一样的怪的话,就是1100。但它有个值。以后再加就很少了。还不如提升急速等级来的实在。。
法伤不会递减
法伤对于法术的加成公式是
法术伤害=基础伤害+法术强度×该法术施法时间÷3.5
这就是3.5秒规则
1100左右~
还有个规则的..
瞬发的法术不享受百分百的加成
比百分百要少~
比如本来打100
200的法伤的话
就打的要比300要少...
我知道的也就这点
你打怪身上只能出现两种情况:一个是未命中,一个是抵抗。谈不到打多少血!赶紧给我佳,我弄点分,问问题!
FS法术强度对不同技能的伤害加成是怎样的?
3.5秒法则不知道改过没有
一般来说,技能受法伤加成=法伤(技能施放时间/3.5秒)
也就是说一个3.5秒时间施放的法术能够享受全法伤加成
瞬发法术按1.5秒算
天赋减施法时间的情况不太清楚,减了施法时间好象会减少法伤的加成.
另外有些天赋对某些技能有额外的法伤加成
不过也有些技能的加成情况是例外的
法术名称 奥术弹幕 奥术飞弹 火球 冰火球 冰枪(冰冻) 炎爆(DD)
加成系数 85.71% 142.86% 100.00% 85.71% 42.86% 115.00%
法术名称 奥术冲击 火焰冲击 冰箭 冰枪 活体炸弹(DOT) 炎爆(DOT)
加成系数 71.43% 42.86% 81.43% 14.29% 80.00% 20.00%
==加成系数表格二==
AOE法术 奥爆 冲击波 暴风雪(8波) 冰锥术 龙息术 火焰风暴DD 火焰风暴DOT 冰霜新星 活体炸弹DD
加成系数 21.43% 19.37% 114.29% 19.25% 19.37% 23.63% 48.80% 16.07% 40.00%
伤害上限 37,500 37,500 008(八波) 37,500 37,500 75,000 无 37,500 37,500
吸收护盾(冰吸,火吸,冰护,魔法盾)的加成系数统一变为80.7%,数值来自1.5/3.5(瞬发)1.8(治疗法术)
强度多少,增加多少。比如我70,奥术飞弹一个270上海,我法术强度500,一个就能打别人700+的伤害,当然,只是派出天赋的伤害,加上天赋,能打900+。技能都一样,都是多少强度加多少,比如我一个火球,现在70,一下打800,加上法术强度,一下打1300。当然FS也有DOT,火法的炸弹,炎暴和火球后的持续伤害,不过我没注意有没有伤害增加。顺便提一点,炸弹,可以对付DZ的潜行。
根据吟唱时间
一般是顺发的 加成少 超过3秒是全额
奥术飞弹的伤害公式
LZ知道3.5秒规则不。。。。。。
如果你的法术强度是a,某一法术吟唱/时间为b(秒),则该法术受到的法术强度加成值c=a(b/3.5)。
注:b为该法术不计算天赋、装备时的施法时间。
再算算吧。。
魔兽世界法师下副本该用什么天赋
下副本着个版本基本奥法,带小号永远的话就是深冰啊!
奥法 跟火法 火法就打 H小强 其他都用奥法
冰法,控制力突出。
带小号用冰法 打FB用奥法
你去看看吧 178wow很全的
谁能把现在法师技能的法伤加成系数发出来~!
==加成系数表格一==
法术名称 奥术弹幕 奥术飞弹 火球 冰火球 冰枪(冰冻) 炎爆(DD)
加成系数 85.71% 142.86% 100.00% 85.71% 42.86% 115.00%
法术名称 奥术冲击 火焰冲击 冰箭 冰枪 活体炸弹(DOT) 炎爆(DOT)
加成系数 71.43% 42.86% 81.43% 14.29% 80.00% 20.00%
==加成系数表格二==
AOE法术 奥爆 冲击波 暴风雪(8波) 冰锥术 龙息术 火焰风暴DD 火焰风暴DOT 冰霜新星 活体炸弹DD
加成系数 21.43% 19.37% 114.29% 19.25% 19.37% 23.63% 48.80% 16.07% 40.00%
伤害上限 37,500 37,500 008(八波) 37,500 37,500 75,000 无 37,500 37,500
吸收护盾(冰吸,火吸,冰护,魔法盾)的加成系数统一变为80.7%,数值来自1.5/3.5(瞬发)1.8(治疗法术)
够明白了吧