阴阳师手游御魂_魂怎么样
《阴阳师》是款角色扮演游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这款游戏中具有丰富的剧情。在这款游戏的时候很多玩家们都在问阴阳师手游御魂_魂怎么样?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于阴阳师手游御魂_魂属性解析攻略,玩家们一起来看看吧。
阴阳师手游御魂干什么的 阴阳师御魂几手收益
阴阳师手游御魂干什么的 阴阳师御魂几手收益
_(ti四声)魂,就是大家所熟知的拳皇草_京的_字,从属性上来是加防御的,而技能是功能型沉默,只是内测的时候20%几率现在一定会被砍的,沉默属于控制型的功能,如果11月版本不是大换血就可以暂时归纳为了,一是因为此类御魂均对BOSS无效,二是因为无先手权这类御魂斗技效果也很拙计。
阴阳师手游电脑版安卓版v1.0.16
阴阳师手游御魂大全
阴阳师手游中,想要培养好一个式神真的很不容易,你要做的事情非常的多。重要的就是御魂的搭配。那阴阳师手游御魂位置都在哪里呢?掉落时间都在什么时候呢?小编今天帮大家整理了一个大全,小伙伴们赶紧和小编一起往下看吧!
阴阳师手游御魂大全
阴阳师手游御魂
阴阳师手游中御魂就是式神的装备武器,搭配合适的御魂可以让式神的能力提升数倍,御魂的主要来源是商店和御魂本,不过御魂本每天的掉落都不一样,下面西西为大家总结分析阴阳师手游全御魂掉落时间表和御魂出处大全,大家一起来看吧。
阴阳师御魂图鉴大全输出
三味
狰镇墓兽
针女
网切
破势
鸣屋
轮入道
心眼
蝠翼
阴摩罗防御
被服
珍珠
魅妖
雪幽魂
招财猫
反枕
日女巳时
_魂
木魅控制
像
涅_之火
镜姬
钟灵
火灵
返魂香辅助
树妖
蚌精
魍魉之匣
伤魂鸟
御魂2件效果4件效果掉落地点御魂阴摩罗攻击加成15%击杀单位时会获得3点火第三章、周三阴摩罗蝠翼攻击加成15%将造成伤害的20%转化为自身的生命值第四章蝠翼狰攻击加成15%携带者受到伤害时,有20%的概率用普通攻击进行反击第五章、周二狰轮入道攻击加成15%行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会第六章轮入道心眼攻击加成15%对生命值低于30%的单位造成额外50%的伤害第十章、周四心眼鸣屋攻击加成15%攻击处于眩晕、冰冻、睡眠状态的单位时,造成额外30%的伤害第十三章、周一鸣屋破势暴击15%对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害第二章破势针女暴击15%造成暴击时
有50%的概率对目标造成其生命值10%的伤害
造成自身攻击120%的伤害周四针女三味暴击15%处于眩晕、冰冻、睡眠状态时,速度增加30点周二三味网切暴击15%暴击伤害无视目标20%的防御第十四章、周一网切伤魂鸟暴击15%携带者完成击杀时,会回复自身15%生命值上限的生命只有神秘商店伤魂鸟镇墓兽暴击15%每损失1%的生命,增加0.6%的暴击伤害只有神秘商店镇墓兽被服生命加成15%受到的伤害降低15%章、周三被服像生命加成15%受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%伤害的护盾周一像涅_之火生命加成15%回合结束时,如果生命值低于30%
回复自身15%的生命值第八章、周二涅_之火镜姬生命加成15%受到伤害时,有30%的概率反弹所受伤害的第九章、周五镜姬钟灵生命加成15%造成伤害时有8%的概率眩晕目标第十二章、周五钟灵树妖生命加成15%所有的治疗效果增加20%周四树妖魅妖防御加成30%造成伤害时,有15%的概率混乱目标周三魅妖雪幽魂防御加成30%造成伤害时,有12%的概率冰冻目标第七章、周一雪幽魂招财猫防御加成30%回合开始时,有50%的概率获得2点火第十六章、周二招财猫反枕防御加成30%造成伤害时,有20%的概率使目标睡眠一回合第十七章、周四反枕日女巳时防御加成30%造成伤害时,有30%的概率击退目标30%的行动条
对有增益效果的单位触发概率增加10%周五日女巳时珍珠防御加成30%受到的治疗效果增加30%只有神秘商店珍珠蚌精效果命中15%战斗开始时
为全体友方单位生成一个吸收自身生命10%伤害的护盾第十一章、周五蚌精火灵效果命中15%出场时获得额外3点火神秘商店、周六、周日火灵魍魉之匣效果抵抗12%造成伤害时
有15%的概率为目标附加一个随机减益效果第十五章、周三魍魉之匣
效果抵抗12%发动抵抗时,会对一个随机敌方目标
使用普通攻击进行反击
该次普通攻击造成的伤害增加50%只有神秘商店
备注:
所有御魂周六、周日都有掉落(只有神秘商店出售的御魂除外)
其实想要真正培养好一个式神,我们必须花很多的心力跟时间进去才行。因为一个好的式神,不仅仅是需要搭配好的御魂,我们还要觉醒啊什么的!所以大家想要玩好这款游戏,还是需要多花些精力的!
阴阳师手游入门级御魂攻略
阴阳师
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:游戏唯美战斗仙侠
在《阴阳师手游》中的御魂系统,有很多关于御魂基础知识需要大家去了解,这样你才能更加熟练的使用御魂。
顺序:以左上开始为1号位,逆时针数分别是2、3、4、5、6。
属性:1号位固定属性为固定数值的攻击力加成;
2号位固定属性从攻击加成、防御加成、生命加成(均为百分比加成)、固定数值的速度加成中随机一个;
3号位固定属性为固定数值的防御力加成;
4号位固定属性为攻击加成、防御加成、生命加成、效果命中、效果抵抗(均为百分比加成)加成中随机一个;
5号位固定属性为固定数值的生命力加成;
6号位固定属性为攻击加成、防御加成、生命加成、暴击、暴击伤害(均为百分比加成)加成中随机一个;
御魂的固定属性可以通过升级御魂来提升;
御魂每升3级就会获得一个无法成长的新随机(全随机)属性;
有的御魂在获得时就有很多附加属性,例子如下:
阴阳师控制类御魂
阴阳师手游中在斗技或者其他PVP类打法中控制是一个非常重要的因素,一个好的控制类式神搭配上合适的控制类御魂,是PVP胜利的关键,那么今天就来讲讲关于阴阳师控制类御魂在多段伤害下实际收益介绍。
阴阳师手游控制御魂
阴阳师手游控制御魂
阴阳师控制类御魂(指的是四件套效果),大部分都比较偏向防御,而且本身的触发概率应该都不是很高,对在这里主要对它们运用于多段伤害式神的身上,用数据显示它们的作用。
阴阳师手游御魂位置图
阴阳师手游中控制类的御魂如下
钟灵:造成伤害时对方8%几率晕眩
雪幽魂:造成伤害时对方12%几率冰冻
魅妖:造成伤害时对方15%几率混乱
反枕:造成伤害时对方20%几率睡眠
日女巳时:造成伤害时30%几率击退对方30%行动条
魍魉之匣:15%概率上随机debuff
上面御魂基础概率分为五档,10%、12%、15%、20%、30%,那以这五档概率我分别算下三段、四段、五段伤害的控制期望(其他段数的攻击我就不考虑了,毕竟脸狐、二口女这种不稳定段数根本不会去打控制吧),为了大家看的方便,我做份表格:
阴阳师手游御魂期望值表格
之前把钟灵当成10%,现已纠正为8%,那么重新算下8%基础概率的控制期望:三段为0.2213 四段为0.2836 五段为0.3409
看到上面的数据你会发现,就算式神本身不带控制,带上控制型御魂,有时候也会有意想不到的效果,比如大天狗的大招,四段aoe,如果带上日女巳时四件套效果的话,不但再打输出的同时,还能给对面每个式神造成3/4概率的击退。
常规控制型式神附加控制御魂双重收益下的控制期望
那么接下来我会一一例举常规控制型式神附加控制御魂双重收益下的控制期望,给大家对于御魂选择更加方便。
修正:因反枕带了的睡眠效果具有特殊性,多段伤害的实际收益并不大。
一、雪女
雪女作为新手控制式神,相信很多玩家都对她热爱非常,确实雪女的冰冻属性已成了玄学范畴,很多小伙伴都给雪女堆上速度,斗技场上开场一个大,对面至少一半以上的冰冻,简直就是吊打一切,那么究竟雪女的控制力有多少呐?
根据御魂搭配,分别算下控制期望,(本次数据计算暂未考虑效果命中)
4雪幽魂+2其他,控制期望为0.4693;
4钟灵+2其他,控制期望为0.3936;
4魅妖/魍魉+2其他,控制期望为0.5218;
4日女+2其他,控制期望为0.7329;
二、孟婆
拥有30%高概率的晕眩控制,缺陷也很明显,一个是单段伤害控制,另一个是没有效果命中加成。
4雪幽魂+2其他,控制期望为0.384;
4钟灵+2其他,控制期望为0.356;
4魅妖/魍魉+2其他,控制期望为0.405;
4反枕+2其他,控制期望为0.44;
4日女+2其他,控制期望为0.51;
三、山童
觉醒后高达116速度的R级控制式神,被动8%的晕眩还有效果命中加成,个人认为他完全能替代雪女。
4雪幽魂+2其他,控制期望为0.4693;
4钟灵+2其他,控制期望为0.3936;
4魅妖/魍魉+2其他,控制期望为0.5218;
4日女+2其他,控制期望为0.7329;
四、妖琴师
非常强大的辅助控制类式神,既能重置攻击并附加全团速度,又能击退或者混乱敌方。还有个重点他的移速是全式神第三啊,如此强大的先手,必须练一个不是么。
4钟灵+2其他,控制期望为0.4112;
4雪幽魂+2其他,控制期望为0.4368;
4魅妖/魍魉+2其他,控制期望为0.456;
4反枕+2其他,控制期望为0.488;
4日女+2其他,控制期望为0.552;
阴阳师御魂的位置是什么意思 就是一号二号三号四号五号六号这些 好像每个位置都有不同的属性?
御魂分为固定属性和不固定属性,一三五位置的是固定的,一号攻击,三号防御,五号生命。这三个位置是比较好出的,因为是固定属性。
然后说一下不固定属性的,二四六位置。二四六是百分比加成,百分比对于后期的作用也是非常大。二号位可以刷出速度,攻击加成,防御加成。四号位可以刷出效果命中,效果抵抗,防御。六号位可以刷出暴击,暴击伤害,攻击加成。
效果命中和效果抵抗这两个属性,效果命中并不是直接叠加的,是乘算,比如兵佣的嘲讽是60的效果命中,那么加上一个15%的效果命中,则是60*115%=69%,并不是加上后的75%,效果抵抗则是直接的减去,15的效果抵抗的话,就是60-15=45。
另外说一下二号位置的速度主属性是挺难刷的,如果刷出了来了三四星一定要留着,六号位置的暴击率也是比较难刷的,所以这些属性都先留着比较好,留着到时候了解了游戏再来决定这些御魂的去与留。
御魂的副属性,给输出使用,就挑选副属性有暴击率,暴击伤害,攻击加成,速度的副属性,给拉条(提前30%行动力的式神)使用的话,就是二号位的速度,给控制(比如兵佣)就使用速度,效果命中,防御加成,生命加成。
御魂强化是强化副属性满意且多的御魂(因为这样会增大强化随机属性到已有的属性上),由于御魂经验可以继承,所以也可以先加到9来试试副属性的水,比如输出要暴击的话,就拿有暴击的副属性御魂而且副属性比较多的拿来强化。
扩展资料:
御魂可以成套配置御魂时四个不同位置放四个相通的御魂就可以成套,成套后就可以为式神的攻击或辅助带上御魂的附带属性。
其余两个位置再放相同的两个御魂或者放两个其他的御魂也可以为式神的攻击或辅助带上御魂的两件套附带属性,像攻击加成、生命加成、防御加成、效果命中、效果抵抗、暴击等。
御魂的类型和属性是正交的,如果能凑出来属性和类型相适应的那,否则就看情况比较堆属性数值效果好还是凑套装效果好。有的常见搭配(如针女姑获鸟,破势茨木童子,狰/轮入道酒_童子,_比寿,返魂香兵俑等)对御魂的类型和属性都有要求,这种就更难配。