英雄联盟里的如果薇恩出多米尼克领主的致意和凡性的提醒这两件装备破甲效果会不会是双倍的?
护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。不会,破甲是Nasus的灵魂烈焰(优先级II):7秒钟内减少目标20/25/30/35/40点护甲。被动
英雄联盟凡性的减多少治疗 lols11凡性的提醒
英雄联盟凡性的减多少治疗 lols11凡性的提醒
这两件装备都有被动的轻语
被动是不能叠加的
可以和黑色切割者、幽灵之梦的破甲叠加
破甲装备一般只需出一件就行,VN叠攻速才是 王 道,被动有真实伤害,这个版本幽灵之梦很适合VN
不会叠加的
被动,不是双倍
本来不想评论的,看见楼上的就是在误导人了,vn怎么不需要破甲啊,攻速起来是牛,但团战那么混乱,能打出几个w?
现在这个版本的轻语太弱了,是打对方的额外护甲。一般情况对方没有梦多,龙龟之类的这种大肉,那就不用出轻语,幽梦更合适vn
不需要出那个,叠攻速才有高伤害。
《英雄联盟》中如没有护甲穿透值的话出多米尼克领主的致意是否有用?
总结来说应该是这样的。你最多能 24%×(1+35%)×目标总护甲 这么多护甲!而最终计算结果取决于目标的护甲!有用啊!在比赛上射手和刺客都会出一些穿甲装备来突破伤害瓶颈,用来对高护甲的坦克做出一定限制。如果英雄没有买穿甲装备,身上没有护甲穿透值和买不买多米尼克领主的致意好像没什么影响吧。
b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著先分析一下多米尼克领主的致意这件装备吧,红穿甲是没有固定穿透的,而是百分比穿透,我们都清楚百分比是越后期发挥的作用就越大,那么在前期坦克护甲没起来之前,出这件装备的性价比就显得非常低,没有人愿意为了减轻十几点护甲就花大价钱去买它, 简单的说红穿甲是为了针对坦克而出的。
我想题主可能不清楚护甲穿透值到底是什么东西吧,固定数值穿透是有多少就减去对方英雄身上多少护甲,百分比穿甲我就不用多说了吧。 所以有没有护甲穿透值和本身出不出这件装备是没有影响的。就像是一些射手,身上没有任何穿甲装还不是照样买红穿或蓝穿,受影响的是你出这件装备的时间段,对面坦克快成型的时候你就得准备这件装备了。
说一下凡性的提醒吧,两者同样的价格,一个是有25%附加重伤效果,一个是35%无其他效果,对面有高回复的坦克存在就出重伤,如果是石头龙龟这类硬皮英雄就选红穿甲比较有效。
希望能帮到你~
首先,我们得理解英雄联盟护甲穿透是怎样的,才能更好的去理解如果没有固定值穿透,是否应该继续去购买多米尼克领主的致意。
护甲穿透分为百分比穿透和固定值穿透:
1、百分比穿透:你的物理攻击在计算伤害时默认降低被攻击者一定百分比护甲;
2、固定值穿透:你的物理攻击在计算伤害时默认降低被攻击者一定值的护甲,在其护甲低于你的护甲穿透时护甲减免伤害为0。
当你同时拥有固定和比例两种穿透时,先计算百分比穿透,再计算固定值穿透。
其实也能直接理解为无视护甲的意思。
首先LOL护甲的减少伤害公式:100/(100+护甲值)。例如你100护甲,物理伤害就减少50%。所谓穿透就是无视多少护甲,25点固定值护甲穿透,从而剩下75点护甲有效。目前8.24版本,凡性的提醒为+25%护甲穿透,就是无视对面25点护甲。多米尼克领主的致意为+35%护甲穿透,就是无视对面35点护甲。
所以,即便是你没有购买附带固定值护甲穿透装备,依然可以选择出多米尼克领主的致意,但是你的考虑攻击力装备和护甲穿透装备的性价比以及优先级。
如果前期中对手的护甲值并不是特别高而你选择出百分比护甲穿透装备性价比就不是很高,而前中期对手护甲值一般,则可以选择出凡性的提醒。毕竟凡性是附带重伤效果的,在对手英雄不是特别肉盾的情况下 凡性的提醒这件装备性价比就很突出了。在对手英雄护甲值低普遍比较脆皮的情况下,优先购买攻击装备性价比,比购买护甲穿透类装备更具有优势。
一个东西你需要它,你才会去购买它,护甲穿透消失的时候这个装备连黑切都不如为什么要出摊呢?就像如果没有移速这个设置你会出鞋子吗?
我觉得比较一下,2800的价格,效果为40AD+35%总护甲穿透。如果废除护甲穿透那个部分,2800买40AD肯定亏啊,因为BF大剑就是40AD,才1300。
不过,这种设本来就不太合适。就好像,卢登没有-CD还有用么?一件装备没有了任何一个属性,价格不变的话,肯定性价比非常低,肯定比其更好的替代品。
轻语本身是非常重要的穿甲工具,在原来蓝色轻语的时候,只有轻语和黑切能穿甲,ADC和AD刺客必出。而现在ADC后期也必须有轻语系合成的穿甲,毕竟护甲厚了不是固定穿甲能穿的动的。所以设这么重要的一个属性没有,确实不太合适。
那件装备看中的就是穿透,就跟你买只二哈是为了耍,让你买只不哈的二哈你买么
没用了啊,他的被动就是增加护甲穿透的40%,没护甲穿透了,要那40%干嘛啊?
没有穿透值那就出饮血吧,很多ad都是饮血和穿甲弓之间的犹豫,现在,不用犹豫了。。。。
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意,这件装备我们看属性就知道,这件装备提供35% 的护甲穿透。这个35%的护甲穿透,指的是按照比方所出的坦克装备的护甲穿透。并不能对英雄的成长护甲穿透,在后期这件装备,对后期以堆护甲为主的英雄特别管用,像石头人这类的。 凡性的提醒
凡性的提醒在护甲的穿透能力上,没有多米尼克领主致意,提供的穿透多。但是我们也不要忘记了,这件装备提供了,重伤的效果。重伤指的是,当对面的生命值大于多少。按比例提供伤害加成,重伤还可以敌方回血的速度。这件装备特别适用来打,蒙多,欧诺一、大虫子这类血量加成的英雄。
这两件装备的选择我们得根据 游戏 的局面来选择,看敌方的坦克,是以血量为主还是以护甲为主,来针对性的选择。一般这两件装备都是ADC和AD刺客的选择,ADC出之后打坦克比较轻松,AD刺客秒人也容易。
螳螂、狮子狗等刺客型打野,在后期也需要穿透装备。
剑姬,杰斯等上单
这种高爆发伤害的上单英雄,也可以选择这两件中,其中的一件来强化自己的输出能力。让我们打坦克也更轻松,玩杰斯时把 游戏 控制在30分钟之内结束,要不越拖到后期杰斯越难打。
EZ、赏金这类射手
EZ、赏金这两个ADC算是比较特殊的存在,因为EZ或者赏金。这两个英雄都可以直接选择全穿透的装备,赏金EZ选择全穿透的装备在 游戏 中,真的很痛!
感觉adc还是出黑切好
凡性的提醒和赛瑞尔达的怨恨怎么选
护甲穿透与减免可以使技能受益,比如Xin Zhao的新月横扫。选赛瑞尔达。
护甲值的作用,就是防护物理攻击,减少物理攻击伤害的一定比例。塞尔达的怨恨装备属性+45攻击力+30%护甲穿透+20技能急速。被动属性严寒:伤害型技能会使敌人减速30%,持续1秒。
凡性的提醒装备属性25攻击力25%攻击速度20%暴击几率7%移动速度
脓毒:对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒。对一名敌方英雄连续命中3次攻击时,会使该英雄身上的这个效果增强至60%重伤效果,持续到这个效果消逝为止。重伤会降低治疗效果和生命回复的技能。
塞尔达的怨恨更适合爆发流刺客
凡性的提醒更适合射手用来打对面吸血多的阵容。
lol梦魇各技能介绍下
2.天赋暗影之刃:【被动技能,无快捷键。】
同样的,护甲穿透与减免也可以作用于分裂攻击,比如提亚玛特之斧以及石头人的W技。每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己15/20/25点生命值。
梦魇之径:【快键键:Q】
魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。
黑暗庇护:【快键键:W】
魔腾强化他的刀刃,被动地提高他的攻击速度。主动激活此技能,将使魔腾融入黑影中,同时产生一个能够抵挡掉敌方单次技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍。
无言恐惧:【快键键:E】
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。
影重重:【快键键:R】
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。
背景故事 人们一直相信梦不过是人类睡着后的虚构的无意义影像和幻觉,直到魔腾的出现,这种说法受到了质疑。联盟出现大批召唤者受到噩梦的折磨。他们在尖叫醒来,身陷恐惧无法平静……
暗影之刃:【被动技能,无快捷键。】
每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己15/20/25点生命值。
魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。
技能使用心得
它是梦魇打野快打线快的原因,可以当作是个AOE技能。小窍门是尽量用了Q之后再平砍出被动这样AOE伤害比较高。
梦魇之径:【快键键:Q】
魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。
技能使用心得
这是梦魇的关键技能,打野、打线、K、逃命都会用到它。这个技能不是指向技能,你需要一定的练习来保证它的命中率。
黑暗庇护:【快键键:W】
魔腾强化他的刀刃,被动地提高他的攻击速度。主动激活此技能,将使魔腾融入黑影中,同时产生一个能够抵挡掉敌方单次技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍。
技能使用心得
请尽量用W来抵挡控制、、或者是对你致命的伤害技能,高阶的使用则是如何在团战中抵挡最关键的技能以及利用W的双倍攻速来爆发,请勿无脑见面就W。
无言恐惧:【快键键:E】
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。
技能使用心得
你的控制技能,不过因为Q和W的存在会很轻易的让你近身使用它,E的距离很短,使用之后利用Q的加速走位以防对手靠加速或者闪现摆脱。
影重重:【快键键:R】
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。
技能使用心得
梦魇代表性的大招,无论是K还是团战都非常强力,突进+敌方丢失视野实在太完美了!需要注意的是1级大招距离很短,K之前请先看好大招距离以免坑爹,另外开大之后想飞的目标跑进草丛这种坑爹事情也一定要避免。
我就教你它的大招,影重重:魔腾减少所有敌方英雄的视野,指定一名敌方,而且再激活能突击到它身边,造成物理伤害。
英雄联盟轻语应该出哪个
个人愚见希望能够帮到你轻语有凡性的提醒和多米尼克领主的致意,前者主要是打恢复能力强的坦克,比如德玛或是蒙多,因为被动带重伤效果,所以对付那些恢复力强的坦克就很轻松,后者是对付护甲高的坦克,比如泰坦龙龟这样的英雄
sunshine, green, yellow, the intersection into a Spring is in the air. heart warming picture
看情况 我2.56-20=36喜欢蓝色的
破甲给
英雄联盟进阶攻略:讲讲护甲穿透,护甲减免
3:普通护甲穿透Armor Penetration
篇:护甲穿透的计算
护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):
1:护甲减免百分比
2:普通护甲减免(类似黑色切割者)
下面我一个个进行介绍:
1:护甲减免百分比
a:定义:使目标护甲减少一定百分比
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲减免百分比)
b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:
比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。
c:该属性没有值,值为,因此可以将目标护甲减到低于0
2:普通护甲减免
a:定义:让目标的护甲值下降
如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。
计算:目标护甲值 - 护甲减少值
b: 护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。
a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视
如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害
计算:目标护甲值 - 护甲穿你的护甲值/(100+你的护甲值)=减伤比。比如你有100的护甲,就物理减伤50%,200的护甲,物理减伤66%。魔抗和护甲的计算方式一样,如果护甲或魔抗是负的会增加所受伤害。透
b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。
4:护甲穿透百分比
a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲穿透百分比)
c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。
总结:1.也就是说,护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;
2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;
3.还有一点就是护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身
如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:
a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下
1.80-(8030%)=56
3.36-10=26
4.26-(2640%)=15.6
那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲
b:如果目标有18点护甲,则计算如下
1.18-(1830%)=12.6
2.12.6-20=-7.6
3.XXXXXXXXXX
4.XXXXXXXXXX
(因为护甲穿透在0下的单位身上无法计算了,此为特性)
第三篇:负数护甲专题
如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的减少伤害的额外的真实伤害。
这似乎很难理解,我来举个例子吧:
1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)
那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。
所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。
2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害
那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。
所以如果你攻击力为点,那么目标会受到2.7点伤害
看完上面,想必大家肯定想了解到底什么能加护甲减免百分比,护甲减免,护甲穿透和护甲穿透百分比了吧,好的,下面几篇将介绍:
请各位玩家没看上面的也一定看看下面的内容
注意:优先级IIIIIIIV
第四篇:增加护甲穿透
1.物品
的耳语(优先级IV):增加40%的护甲穿透,售价2290
神圣之剑的主动效果(优先级III):8秒内获得30点护甲穿透,售价1970
残暴者(优先级III)增加15点护甲穿透,售价1337
Youmuu的刃(优先级III):增加20点护甲穿透,售价2687
破甲(优先级III):增加2/4/6点护甲穿透
3.符文
荒芜符文系列(优先级III)可以增加护甲穿透。
4.英雄技能
Kassadin的冷酷之刃的主动效果(优先级III):增加7/15/25/38/50点护甲穿透。
Olaf的诸神黄昏(优先级III):增加10/20/30点护甲穿透。
第四篇:增加护甲减免
1.物品
斯达克的狂热(优先级II):周围目标20点护甲减免,售价2550
黑色切割者(优先级II):每次攻击减少目标15点护甲,持续5秒,最多三次叠加,售价3065
2.英雄技能
Corki的格林机枪(优先级II):每次射击减少目标1/2/3/4/5点护甲,最多6/7/8/9/10层,持续2秒。
Evelyn的(优先级II):减少目标10/14/18/22/26点护甲持续5秒。
Heimdinger的H-28G高科技炮台(优先级II):每次攻击减少1点护甲与魔抗最多叠加50层。
Jarvan IV的怒龙枪(优先级I)减少10%/14%/18%/22%/26%的护甲值,持续3秒。
Karthus的痛苦之墙(优先级II):减少目标15/20/25/30/35点护甲,持续5秒。
Kog'Maw的护甲腐蚀(优先级II):减少目标5/10/15/20/25点护甲,持续4秒
Nidalee的丛林伏击(优先级I):减少目标20%/25%/30%/35%/40%点的护甲,持续12秒。
Rammus的破甲嘲讽(优先级II):减少目标10/15/20/25/30点护甲持续1/1.5/2/2.5/3秒。
Renekton的冲刺切割(优先级I):当怒气到达50时,目标的护甲将减少15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒。
Taric的粉碎(优先级II):减少10/15/20/25/30点护甲,持续4秒。
Trundle的极度痛苦(优先级I):减少目标15%/20%/25%的护甲,在接下来的六秒内将上升为两倍。
Urgot的诺克萨斯生化炸弹(优先级I):减少目标12%/14%/16%/18%/20%的护甲,持续5秒。
作者后记:
护甲穿透与减免对于物理型的英雄是一个非常不错的属性。可以在符文中买一些护甲穿透的符文。
其实我还想补充下就是LOL真的是存在负数的护甲存在
只是通常负数护甲不显示出来 因为减护甲的东西只有那几个东西 还有天赋和符文都不会显示出当前目标减了多少护甲
但如果玩过WAR3 RPG图的或者DOTA常用鱼人的人 都知道负数护甲的存在是多么的可怕
所以奉献那些还为了攻速 暴击 AP 的新手小白们
穿透才是王道
s6英雄联盟黑色切割者和凡性的提醒最多破多少护甲
no,vn是真实伤害,要攻速黑切被动是造成一次物理伤害会切割目标4%的护甲。可叠加六次共24%护甲。就是减目标24%×他总护甲值。
泰隆、劫、亚索 等中单 这些中单英雄在前期出这两家穿透装备没有多大的收益,但是到了中后期,对面的坦克有了护甲之后。这两件装备就是神级的穿透装备,我们也见过劫出六件穿透装备。劫出六件穿透装备,也可以能够秒肉。 螳螂、狮子狗等打野而凡性的提醒被动是+35%额外护甲穿透。
自己一个个字打出来的望采纳!
lol护甲减免是怎么计算的是要计算多少护甲减免多少伤害
lol护甲值怎样计算?公式是什么?
1、在英雄联盟中,护甲计算公式:护甲的降低伤害=护甲值/(护甲值+100)魔法抗目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反性按照百分比减少所受到的伤害。减伤公式:伤害减免=总魔法抗性/(100+总魔法抗性)。
2、穿甲将立即提供固定护甲穿透40%的价值。剩下60%的价值将线性受益于敌人等级。公式:0.410+0.6101(对方等级)/18,也就是说,对方只有在18级时,穿甲=原来的护甲穿透。
3、护甲值的作用,就是防护物理攻击,减少物理攻击伤害的一定比例。
4、你的护甲值/(100+你的护甲值)=减伤比。比如你有100的护甲,就物理减伤50%,200的护甲,物理减伤66%。魔抗和护甲的计算方式一样,如果护甲或魔抗是负的会增加所受伤害。
5、而其公式为:减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲=0)减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲=0)一定要注意的就是,护甲值的大于0状态和小于0状态使用的公式是不一样的。举个例子:当有100点护甲的时候,免伤刚好是50%。
lol现在的护甲减伤公式
而其公式为:减伤百分比第二篇:例子说明=护甲/100+护甲(护甲=0)减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲=0)一定要注意的就是,护甲值的大于0状态和小于0状态使用的公式是不一样的。举个例子:当有100点护甲的时候,免伤刚好是50%。
lol护甲和魔抗对伤害减免是怎样计算的?你的护甲值/(100+你的护甲值)=减伤比。比如你有100的护甲,就物理减伤50%,200的护甲,物理减伤66%。魔抗和护甲的计算方式一样,如果护甲或魔抗是负的会增加所受伤害。
lol护甲值怎样计算?公式是怎样的?
在英雄联盟中,护甲计算公式:护甲的降低伤害=护甲值/(护甲值+100)魔法抗性按照百分比减少所受到的伤害。减伤公式:伤害减免=总魔法抗性/(100+总魔法抗性)。
穿甲将立即提供固定护甲穿透40%的价值。剩下60%的价值将线性受益于敌人等级。公式:0.410+0.6101(对方等级)/18,也就是说,对方只有在18级时,穿甲=原来的护甲穿透。
而其公式为:减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲=0)减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲=0)一定要注意的就是,护甲值的大于0状态和小于0状态使用的公式是不一样的。举个例子:当有100点护甲的时候,免伤刚好是50%。
黑切和凡性的提醒能叠加吗
可以叠4:护甲穿透百分比(类似的耳语)加的。
可叠加六次共24%护甲。就是减目标24%×他总护甲值。而凡性的提醒被动是+35%额外护甲穿透。总结来说应该是这样的。黑色切割者 物理伤害会使目标损失5%护甲,持续6秒,最多叠加6层。因为还提供冷却和生命值,所以比较适合半肉英雄。
英雄联盟装备
神话装备渴血战斧首先将咳血归到战士类装备里面是不科学的,因为目前游戏环境中,很多ad刺客如男刀、劫、蓝凯等主流出装都是咳血流,在这个伤害溢出的版本,咳血凭借其出色的属性(400血、40ad、20cd,以及神话被动的减cd)。
已然成为比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限,也就是说你可能会获得超过的吸血。ad战士和刺客的神话装备。渴血战斧虽然挨了很多刀,但他能大大提高英雄的容错率,前期铁刺鞭小件配合英雄技能可以快速推线游走,总结下来就是主动效果不错、被动减cd给力、属性完美,当之无愧的战士最强神话装之一。
神圣分离者,战士另一最强神话装,适合技能穿插普攻的英雄,比如青钢影、猴子、武器等,和咳血的区别在于神分战士单挑带线更厉害,咳血则更适合团战。