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PS5 和 Xbox Series X 怎么选?

PS5和Xbox Series X,选Xbox Series X。

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其实整体看来XSX里面游戏的质量也不错,游戏作品感觉有点像某瓣里面评分大于6.5的作品,虽然跟PS5的游戏内容略微的弱一丁点,但是我们也同时能感受到一些游戏开发者的那些“小情怀,小感动,小思想,小创意,小想法”,虽然不足让我们惊呆,但是也有一番味道。

PS5创作的理念是严格筛选游戏作品,让品牌的效应更加明显形成好,让玩家有了惯性消费的习惯。个人条件相对好点的选PS5,学生族没什么条件还想玩大场面游戏的选XSX,(XSS更省米也可以考虑)。

从游戏的兼容性来看XSX更好,可以兼容到Xboxone(Xbox系列XSX兼容的很好),甚至有些游戏XSX可以继承Xboxone的存档你比如《如龙7》,这也证明从最初(一代)的架构代码设计上来看就已经想好了,并且做的很完善就是向下兼容,每一代代码都写的很规矩,都是按照这个框架写的继承的很好,毕竟微软公司之前是有功底的做过作系统比如说windows。

还有做过编程软件你比如C#,等等这方面的优势突显的比较明显,强大的框架也节约了不少的开发成本和用人成本。而PS5目前只对上一代的PS4游戏兼容,太早的不能兼容,也许是索尼每一代都寻求更大突破所以兼容性就没有得到保障,具体是什么原因咱们也不知道,不过4000多款PS4的游戏在PS5上可以玩,感觉这样也够玩了。

新人买ps5还是xbox

PS5相对好一点。游戏阵容方面,PS5和xbox的第三方游戏别不大,但PS5上的游戏更日系,有很多的动作游戏和的角色扮演游戏,而微软主机更倾向于体育游戏和射击游戏。而且PS5的独占游戏比xbox多,xbox上的大部分独占游戏都可以在PC上玩。主机配置方面,ps5的浮点运算比XSX弱15%,CPU主频高导致散热要求高。而且大部分游戏在xbox上都能60帧运行,PS5的部分游戏达不到60帧。xbox玩第三方游戏可以有更好的体验。相对于xbox和PS5的特定服务,xbox多了一项xgp游戏服务,玩家可以用更低的价格在xbox上玩大部分主流游戏,这也让玩家可以在Xbox上玩更多的主流游戏。而且PS5还是传统的主机游戏销售方式。如果你是主机游戏的新用户,在xgp游戏显然是非常划算的。

xbox和ps5哪个好

PS5相对更好一点。在游戏阵容方面PS5和xbox的第三方游戏相不大,不过PS5上的游戏更偏向日系,而且有很多的动作游戏和的角色扮演游戏,微软主机则更多地偏向体育游戏和射击游戏。

而且PS5的独占游戏相比xbox更多,xbox上的独占游戏大多都能在PC端游玩。主机配置方面PS5的浮点计算比XSX弱15%,CPU频率高导致散热要求高,而且大部分游戏在xbox上能以60帧运行,PS5的部分游戏并不能达到60帧的帧数,xbox游玩第三方游戏可以有更好的体验。

xbox和ps5的服务措施对比。

具体服务中,xbox有一个额外的xgp游戏服务,这个游戏服务可以允许玩家以更低的价格游玩大部分xbox上的主流游戏,这也给了玩家能以低成本游玩游戏的机会。而PS5依然是传统主机游戏的售卖方式,如是新游玩主机游戏的用户,xgp内的游戏显然是非常划算的。

SONY的ps5的手柄和Microsoft的Xbox手柄哪个更好一点?

Microsoft的Xbox手柄。

目前在pc平台,更为成熟的肯定还是xbox手柄,毕竟键位上更加通用,而且手感上也不会逊色。用起来各方面没有太大的短板,但是相比于PS5的黑科技,xbox手柄中规中矩。

除了标配的手柄,微软还为核心玩家设计了一款能从硬件层面全面自定义精英手柄,无论是功能还是手柄都无愧当前的最强手柄,这方面是远超其他外设厂商的,同时也可以看出微软对手柄的投入是其他厂商无法比拟的。

Xbox手柄的功能

a键是控制大跳的,b键是控制蹲和爬的,y键是控制武器更换的,x键是控制捡东西的,rt键是控制使用武器的,lt键是控制准确度的,rb键是控制发射的,lb键也是控制发射的,rs键是控制视角的,ls键是控制人物移动的。

方向键就是按照不同的方向控制方向的,start是开始键,back是暂停键。如果想要在游戏中作的更得心应手,就需要我们自己在菜单里面设置自己习惯使用的方式。

xbox和ps5哪个好

PS5好一点。

一、性能。

1、他们使用的都是amd的Zen2架构处理器。

2、不过xboxseriesx的频率更高,不过实际体验几乎没有距。

3、gpu方面,xboxseriesx使用了52CU的GPU单元,比ps5多了16个核心。

4、不过ps5的GPU时脉为2.23GHz,高于xboxseriesx的1.825GHz。

5、简单来说,xboxseriesx的画质上限要高于ps5,不过游戏加载速度会低一些。

二、游戏阵容。

1、其实对于买主机的朋友来说,游戏阵容才是最重要的。

2、索尼独占了很多大作,包括《战神》《神秘海域》《瑞奇与叮当》《最终生还者》等。

3、而xboxseriesx上几乎没有独占游戏,基本都能在电脑上玩到,所以对于有游戏电脑的朋友来说,其实价值比不上ps5。

4、不过此前ps上独占的《战神》也推出了pc版,很可能其中的独占游戏也会逐渐开放独占,不过就目前来看还是有不少游戏值得玩的。

功能特点:

DualSense手柄:PlayStation5的手柄名为DualSense,其设计是基于DualShock系列改进而来。DualSense内置麦克风,玩家可仅凭手柄进行语音对话。DualSense的扳机键配备自适应触发器(Adaptivetriggers),可根据游戏需要调节按键阻力。

向下兼容:索尼称PlayStation5将对大多数PlayStation4游戏向下兼容,得益于更高的硬件规格,“大多数游戏运行速度会更快,可以有更好更稳定的帧数表现,并有可能提供更高分辨率”。由于与上一代主机硬件架构相似,并为RDNA2显卡增加了“额外的逻辑运算”,因此可确保对PlayStation4和Pro的游戏兼容性。

:次世代主机大战,PS5和XBOXSX,你更看好谁?

次世代主机大战,PS5和XBOXSX,你更看好谁?

随着索尼公布了自己次世代主机PS5的详细数据之后,主机圈索尼和微软之间的次世代主机之争,就正式拉开了帷幕。玩家们只需要再静候9个多月的时间,就能玩上次世代主机,囧现在就对2020年的圣诞节充满了期待。

每场次世代主机大战的起始团战,往往都是从各大主机的纸面机能大战开始的。2020年这场次世代主机大战依然如此,在索尼和微软刚刚公布完主机性能表之后,主机 游戏 圈就炸了。那么从双方公布的主机性能上,我们能判断这场次世代主机大战的胜负吗?囧认为,不行。在硬件机能溢出的当下,主机的胜负还是要靠 游戏 软件和价格来决定。

PS5 VS XBOX SERIES X,纸面数据XBOX略优,但性能真的重要吗?

在囧聊双方大战之前,我们先来看看索尼和微软公布的主机数据性能吧,咱们也做到心中有数,到底是那家的数据更优。坦率地说,从双方公布的数据来看,囧认为PS5和XBOX的硬件水准处于同一水平线上。可能在纸面数据上,微软的XBOX略占优势,但是 游戏 主机的性能不仅仅是要看硬件数据,还要看系统优化和厂商的优化能力。而且检验本次次世代主机的一个非常重要的检验标准-4K60P,从公布的数据来看,两台主机都能完美的全程保持这个帧率。尽管微软在释出的规格表中有特别说明有可能“up to 120fps”,但对于这个UP TO,囧持保留意见。

而且从PS2时代开始(不含DC),主机大战就完全不是依靠主机性能取胜。XBOX,XBOX360,XBOX ONE等主机,那一台的性能不是越超同期的PS,可依然是PS系笑到了。

从PS4时代开始,决定主机大战胜负,就不在是硬件,而是软件,网络和价格

熟悉囧的小伙伴应该都知道,我曾经写过好几篇关于次世代主机胜负手的文章。其中我提到过最多的三个原因就是 游戏 软件的独占性,网络和售价。

可是鉴于PS5和XBOXSX的硬件如此强悍,囧个人估计,就算索尼和微软发挥钞能力(硬件补贴),这一次两台主机的价格,恐怕会创出 游戏 界的新高。我们普通玩家静观其变就好,首发的几批机器,我们就不要抢了,除非你家有矿。

对于此次索尼和微软的次世代之争,从现在的情况来看,两家的硬件水准处于同一水平线,后期就看谁能拉拢到更多的独占 游戏 和 游戏 厂商了。微软有XGP,索尼正在接洽购买科乐美经典IP的版权。两家都在暗自发力,他们斗得越厉害,我们玩家越舒服。

说实话Xbox在还是有点水土不服。

目前来说如果你已经有 游戏 设备或者一台高配置pc那我觉得你可以等等次世代主机的,如果说你没有本世代主机或者别的 娱乐 设备的话,还是建议先换个x1x或者ps4

至于ps5和xsx选什么还要看首发阵容和服务,服务方面不用说xgp肯定秒杀psnow,性能方面也是xsx领先,而且在gpu方面形成了ps4与pro距,如果说你只完第三方或者对索尼独占不感兴趣的话,那你是可以考虑换xsx的

如果非说独占,那么以本世代来讲,索尼 游戏 工作室的生产力确实比微软的强很多,无论是 游戏 质量还是销量,都领先微软不少,但这并不能说明xsx没有这样的独占,毕竟微软已经收购了十几家工作室,而且目前已确认光环无限和地狱之刃2护航新主机(而且据说光环无限的引擎将会是次世代最的 游戏 引擎)微软也说不会等太久就会公布xsx的阵容

对于ps5,目前公布的消息太少,既没有外观,也没有试玩,更别说拆机和首发阵容了,倒是手柄的评价还不错,至于独占方面应该会有地平线续作其他的都不清楚。美末2

也是确定6.9日发售。

所以买ps5还是xsx,目前下结论还是太早,但目前来说还是xsx优势大,但还有半年时间,还是等等看吧。

微软的主机并不只是XSX 还有硬件支持DX12U的PC

最近GamesRadar的编辑Josh West在自己的推特账号上传了一段视频,该视频展示了XSX主机从打开到进入 游戏 《机器5》所需要的时间。从视频里可以看到这款3A 游戏 从开机到 游戏 加载出来仅需要15秒就可以运行完成,这个运行速度可以说是非常的快了。

其实在这之前国外媒体GAMINGbible就展示了一段《机器5》在Xbox Series X与Xbox One X运行的加载时间对比视频,从对加载视频中可以看到《机器5》在Xbox Series X的加载时间仅需7.57秒(不包含开机时间),而在Xbox One X的加载时间需要53秒钟。

XSX的 游戏 加载时间比X1X快了7倍,开机时间仅用了7.43秒,这足以体现微软的次世代主机在速度运行这块明显有很大的提升。

而光从开机时间来说,早前有网传过一段视频是XSX和PS5的冷启动对比,XSX开机时间18秒33,PS5开机时间21秒98。没想到这才时隔没多久XSX的开机时间又得到了提升,这次居然从开机到 游戏 加载仅用了15秒,不得不说光从加载速度这一方面来看,这次微软新主机稍赢索尼PS5一筹。

不过以现在的表现来看就说微软比索尼强太过片面,到底实力如何还是要等11月两家主机发售。

xsx,机能摆在那。跨平台 游戏 不会考虑ps5版本

NS,你们抢占客厅,我NS抢占玩家

PS5,无它,自PS1一路走过来的。如果盒子上有喜欢的独占 游戏 ,也会制霸

索尼有品质巨的独占你怎么斗?他主机的钱早把独占 游戏 的溢价算进去了。

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