2021年LOL上分打野
· 冷却时间:6秒 8-策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。6.5秒LOL2021年上分打野男枪,螳螂,努努,凯隐这四个英雄,男枪,这个英雄作为野核的代表已经称霸野区很长时间了。新版本来临以后男枪似乎变得更加强势了。在登场率稳居榜首的情况下男枪的胜率也有了较大的提升。
lol 手游努努打野_手游努努打野出装
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英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览
基础属性英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4定海神针· 孙悟空位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
英雄联盟手游3.3版本打野节奏榜一览
七、法师装备改动英雄联盟手游3.3打野节奏榜一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人不知道3.3版本的打野节奏榜是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望能帮到你。
英雄联盟手游3.3版本打野节奏榜一览
T1:卡兹克,李青,孙悟空,锐雯,奥拉夫,艾克(熟练玩家),青钢影,赵信(3.3削弱),菲奥娜
T2:蔚,格雷福斯,刀妹(熟练玩家),贾克斯(3.3调整)
T3:狮子狗,杰斯,皇子,莫甘娜,伊芙琳,酒桶,瑟提,潘森,易
T4:慎,努努,蛮王,小鱼人
T5:希瓦娜,蒙多医生,黛安娜
T6:龙龟,阿木木
螳螂以有位移有伤害机动性强的优势暂居打野,游戏中螳螂这个还是非常的强势的,自身被动带有孤立无援,如果触发了那q技能的伤害可以说是翻倍的加的,而且清理野怪的速度也是比较快· 基础伤害:75-240 → 85-的,所以打野t1榜单他排在个。
LOL手游2.6版本改动:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,杰斯大加强
大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。
有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。
· 基础生命:650 570
· 基础法力恢复:21 15
Q 「绷带牵引」
· 新增效果: 可自动充能,多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。
· 法力消耗: 55-70 35-50
· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)
· 基础伤害: 80-275 60-165
W 「绝望光环」
· 基础固定伤害: 10-25 15-30
· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%
E 「阿木木的愤怒· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命」
· 减速系数: 30% 20%
· 效果范围: 5
· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒
寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下
· 基础物理攻击:50 58
设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。
R 「让飞」
· 基础伤害:300-750 200-550
酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。
W 「醉酒狂暴」
· 对野怪伤害:300 400
· 基础伤害: 150-400 200-400
男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。
· 基础暴击伤害加成:140% 130%
· 冷却时间: 15-12 16-13
· 额外伤害:14-70 10-66
· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒
自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。
· 物理攻击成长:3.6 4.55
· 基础物理防御:35 40
· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260
· 苍穹之跃范围:2.25 2.5
· 电能激荡伤害:70-330 70-350
· 法力回复: 6-18 8-20
· EQ二连伤害加成:40%- 50%
凯南这波改动不痛不痒
· 基础 伤害:85- 75-270
· 基础伤害:60-165 60-150
· 额外移速:35-65 50-80
· 物理加成: 75% 85%
· 魔法加成: 20% 25%
削弱了清野速度
· 冷却时间:11-8秒 12-9秒
你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手
奶量小加强
· 治疗量: 80-200 90-210
卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。
· 生命成长:115 105
· 15级时生命:2180 2040
· 传送距离: 5000 4200
邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。
· 基础 生命:530 570
· 基础物理防御:30 35
· 基 础伤害:80-275 100-280
· 基础伤害:155-305 170-310
强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。
· 基础物攻:64 58
· 冷却时间: 19-13 19-16
赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性
· 基础生命:610 650
· 物防成长:3.9 4.3
· 15级时物防:90 96
小幅度遭到削弱
· 物理防御:40 35
· 基础伤害 : 80-230 70-220五、新饰品
吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。
· 生命成长:115 105
· 15级时生命:2180 2040
· 基础蓝量:480 435
· 法力消耗: 45-60 55-70
看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本强的英雄会是哪个呢?
欢迎评论区留下你的看法~
lol雪原双子出装ap出装?
基础物理防御:从40降低至 35lol雪原双子出装。
六、物理和坦克装备改动1、外出装备:打野刀。这个装备可以帮助努努打野,增加收入。
2、核心装备附魔回声蓝刑。这个装备不仅带来了努努前期的控制能力,也给努努带来了更多的输出和爆发力。凭借努努的技能,具有很强的威慑力。
3、核心:兰顿的赵努努重做了,但依然改变不了他肉盾的本质,尤其是他Q的特殊性,注定了他走的是肉法路线。兰登是个不错的肉装,有减速能力,很适合早期的努努。
4、核心装备兰德里的酷刑努努经过改版后,拥有极强的输出,尤其是消耗能力,W技能大范围伤害,超远程发射,使得努努在搭配面具后成为敌人的消耗噩梦。
5、配备核心海克斯科技原型带,增加生命值和法术强度,同时主动能力火焰弹不仅提升了努努的爆发力和输出,还提升了一个短位移,给了努努更多的可能性。
6、核心深渊面具的装备虽然是耐用装备,但是它的被动永恒确实和努努非常契合,尤其是和Q技能,光环的存在会让我们的AP输出更加丰富。
7、Nunu,装备了核心荆棘的护甲,很容易被对方的物理C位抓住,尤其是ADC风筝。有了反甲的存在,对面的ADC受到很大的牵制,只能被努努追。
英雄联盟打野英雄强度排行
R 「木乃伊之咒」英雄联盟手游游戏打野排名:
1、T1:盲僧、男枪、虎女、悟空、幽灵螳螂。
2、T2:小寡妇、蛮王、皇太子、奥拉夫、龙龟、潘森、艾克。
3、T3:卡尔马、莫甘娜、剑圣、阿木木、猴子、雪人、赵信。
4、T4:塞恩、武器装备、刀妹、狮子狗。
英雄设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。联盟手游打野强势英雄:
李青作为端游中为坚挺的打野英雄,手游中也拥有着强势的表现,长时间排在T0打野中。在手游中李青的2技能经过优化不再需要摸眼,可以直接位移,这就导致了这个英雄的核心回旋踢变得简单易学。
简而言之,这是一个新老玩家都能很快在手游中上手的英雄,加上手游中地图缩小,盲僧的K节奏在手游里发挥的淋漓尽致,盲僧应该是每个打野玩家都要学会玩的英雄了。
2.虚空掠夺者:卡兹克
螳螂作为刺客打野的典型英雄,有位移,有隐身,有爆发,有收割,甚至还有一定的POKE能力,可以说是非常全面了,喜欢玩刺客的玩家螳螂一定是不能错过的强势英雄,相对于盲僧来说,卡兹克作为刺客英雄容错率会更低一些。
但好在手游中,我们可以无压力的做出金身,这件装备让卡兹克有了一定的自保能力,可以更好的秒人、开团。
3.雪原双子·努努和威朗普
相较于需要一定作熟练度的盲僧和螳螂,雪人无疑是更加适合新手的英雄,1技能强大的续航和打野能力,2技能简单有效的K能力,3技能提供控制能力,大招既能打输出也能自保。
一切都意味着新手玩家可以很快的上手这个英雄,强烈想要体验打野位置的玩家从雪人入手。
lol努努能打什么位置?除了打野
· 飞行速度: 100 170下路辅助,但我觉得努努打野是很厉害的
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。辅助出身,也可以打上单
上单 中单 辅助 除了ADC 他都可以包揽
辅助,加攻速对ADC有很大帮助,如果你对自己作有自信也可以单人走一路。
还可以打辅助位,w技能给adc加攻速,e技能可以给对面减速,保护adc,也可骚扰对面。
可以打辅助可以打上单
除了adc都能打
LOL上分打野努努,乌迪尔,狼人,木木谁好?
叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层木木 前期耗蓝少 后期团近可Q先手缠人然后R开大全定住 队友收割。。。
退可W跑路 时不时E他一下
努努大太慢 乌迪尔没伤害 就那下晕还好 狼人一般般
木木,乌迪尔比较好抓人,狼人后期可以单杀。
木木,木木堆肉就行,我木木200场78胜率,没有太多作,新手上分必选。求采纳谢谢
低分段就要个好带节奏的英雄好,高分段抓人的挖掘机和刷野控龙的努努不错。望采纳
本人觉得狼人上分比较好
狼人难度系数较低
木木吧。低分段,团战打野
个卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。人打野喜欢努努,挖掘机。瞎子。
近猪妹 上分神器
木木
木木
英雄联盟手游3.2版本英雄强度排列顺序英雄排行榜内容详情
· 冷却时间: 80-50 95-65英雄联盟在迎来了新的3.2版本的同时,也为大家带来了全面的英雄排行大全,通过详细介绍大家在选择英雄的时候可以有多个选择,每一个玩家都适用于不同的英雄,而且在阵容搭配时也需要玩家会玩不同的英雄。
英雄联盟手游3.2版本英雄强度排列顺序英雄排行榜内容详情
1.上单强度
T1:锐雯,杰斯,雷克顿,剑姬(赛事强度),德莱厄斯,奥拉夫,慎,瑟提
T2:孙悟空(3.2b调整),盖伦,卡蜜尔,刀妹(熟练玩家,3.2b调整)
T3:阿卡丽,贾克斯,蛮王,酒桶,格雷福斯,内瑟斯,皇子,辛吉德(熟练玩家),凯南
T4:潘森,石头人,亚索(熟练玩家),蒙多医生
T5:加里奥,提莫,凯尔
2.中单强度
T1:杰斯,亚索(熟练玩家),卢锡安,卡尔玛,辛吉德(赛事强度),黛安娜,刀妹(熟练玩家,3.2b调整),酒桶,阿克尚(熟练玩家),吉格斯
T2:艾克,锐雯(赛事强度),库奇(赛事强度),劫(赛事强度),阿卡丽
T3:阿狸,发条,菲兹,加里奥,卡特琳娜,卡牌,潘森,莫甘娜(3.2b调整),蛮王,鳄鱼(赛事强度)
T4:铸星龙王(熟练玩家),布兰德,凯尔
T5:安妮,维迦,努努,萨勒芬妮
3.射手强度
T1:德莱文(3.2b调整),卢锡安,韦鲁斯,薇恩(熟练玩家),赛娜,库奇,艾希,吉格斯(职业赛事)
T2:卡莎,霞(3.2b调整),金克丝,凯特琳
T3:EZ(熟练玩家),莫甘娜(职业赛事),小炮(3.2b调整),拉克丝(职业赛事),布兰德(职业赛事)
T4:阿克尚,厄运,烬
4.打野强度
T1:卡兹克,李青,贾克斯,奥拉夫,赵信,锐雯,剑姬,格雷福斯
T2:刀妹(熟练玩家),艾克(熟练玩家),蔚,孙悟空(3.2b调整)
T3:狮子狗,杰斯,皇子,莫甘娜(3.2b调整),伊芙琳(3.2b调整),酒桶,瑟提,潘森,卡蜜尔,易(3.2b加强)
· 治疗量: 55-160 → 40-145T4:慎,努努,蛮王,小鱼人
T5:蒙多医生,黛安娜
T6:希瓦娜,龙龟,阿木木
5.辅助强度
T1:悠米(手游赛事,3.2b调整),卡尔玛,洛,璐璐(3.2b调整),娜美,酒桶,瑟提,牛头,琴女,赛娜
T2:内瑟斯,锤石,布隆,蕾欧娜,莫甘娜
T3:加里奥,墨菲特,拉克丝,索拉卡,迦娜,机器人,盖伦(职业赛事),慎
T4:萨勒芬妮,潘森,蒙多医生,阿木木
T5:布兰德,维迦
英雄联盟手游中英雄是分为不同的职业的,而且所选择的作战路线也不同,上单中单下单各个英雄选择不同,同时小编也会为大家介绍强劲的辅助悠米,琴女等,搭配好阵容一起所向披靡走向胜利。
LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱
兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!
英雄增强
杰斯
提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。
每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55
基础物理防御 35提升至 40
一技能:锤形态/炮形态
锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260
锤形态效果范围 2.25提升至 2.5
炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350
二技能:锤形态
法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20
三技能:锤形态/炮形态
31技能伤害加成比例:40%提升至 50%
艾希
策划提升了寒冰的基础物理攻击。
基础物理攻击: 52提升至 58
古拉加斯
酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。
二技能 对野怪伤害:300提升至 400
四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400
厄运
二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80
四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%
索拉卡
索拉卡二技能的治疗量有了增加。
二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210
赛娜
策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。
四技能:光炮速度: 100调整至 170
赵信
赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。
基础生命值:610提升至 650
物理防御成长:3.9提升至 4.3
等级15级时物理防御:90提升至 96
维伽
策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。
基础生命:530提升至 570
基础物理防御:30提升至 35
二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280
四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310
英雄调整
阿木木
阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。
基础生命:650降低至 570
基础法力回复:21降低至 15
一技能:[新增效果]可自动充能,多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。
冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]
基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165
法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50
二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30
三技能:减速系数:30%降低至 20%
四技能:效果范围5降低至 4.75
眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒
英雄削弱
凯特琳
女警的大招伤害被降低了。
四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550
格雷福斯
策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。
基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%
三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒
艾瑞莉娅
刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。
被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 101.盲僧:李青-66(随等级成长)(6 + 4/等级)
四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。
凯南
策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。
一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%/140/205/270
二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150
崔斯特
每级生命成长 115降低至 105
15级生命成长:2180降低至 2040
二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒
四技能:传送距离:5000降低至 4200
霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。
基础物理攻击: 64降低至 58
二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒
劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。
一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220
努努
策划增加了努努一技能的冷却时间。
一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒
炸弹人
炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。
每级生命成长:115降低至 105
15级生命值:2180降低至 2040
基础法力值:480降低至 435
二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70
四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒
装备改动
时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。
叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满
好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!