游戏王破坏魔法卡的怪兽 游戏王破坏魔法卡的怪兽是什么


《游戏王》效果为“让对方发动的魔法卡或陷阱卡无效并破坏”的卡片有哪些?

雪暴公主

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游戏王破坏魔法卡的怪兽 游戏王破坏魔法卡的怪兽是什么


效果怪兽 8星 / ATK:2800 / DEF:2100 / 种族:魔法师 / 属性:水

效果:这张卡可以把1只魔法师族怪兽解放表侧攻击表示上级召唤。这张卡召唤成功的回合,对方不能把魔法·陷阱卡发动。

冰结界的封魔团

效果怪兽 4星 / ATK:1200 / DEF:2000 / 种族:魔法师 / 属性:水

效果:从手卡把1只名字带有「冰结界」的怪兽送去墓地发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,直到下次的自己回合的结束阶段时双方不能把魔法卡发动。这个效果1回合只能使用1次。

沉默剑士 LV7效果怪兽 7星 / ATK:2800 / DEF:1000 / 种族:战士 / 属性:光

效果:这张卡不能通常召唤。通过「沉默剑士 LV5」的效果才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的魔法卡的效果无效。

神之宣告:支付一半LP,魔法陷阱的发动,怪兽的召唤反转召唤特殊召唤其中一种无效并破坏。

神之宣告:支付一半LP,魔法陷阱的发动,怪兽的召唤反转召唤特殊召唤其中一种无效并破坏。这张卡现在是限制卡,很好用用。

魔宫的贿赂:对方发动的魔法陷阱无效并破坏,之后对方抽1张卡,因为要给对方抽一张卡,所以这张卡基本没人会放。

自然兽:怪兽卡,只要它在场上存在,就可以通过把卡组上方两张卡送入墓地让魔法的发动无效并破坏。他的搭档自然木鳞龙可以除外墓地的两张卡来无效陷阱的发动并破坏。然后他俩可以融合,变成自然木龙兽,可以把墓地一张卡除外再把卡组最上方一张卡送墓地无效魔法陷阱的发动并破坏。

常用的就是上面的这些了,其他还有很多很多。现在一般都是用旋风等卡直接破坏盖放的魔法陷阱卡。

游戏王 一回合破坏对手一张魔法卡或陷阱卡的4星级怪兽名字

中文卡名:贤者 凯隆

卡片种族:兽战士

卡片属性:地

卡片星级:4 ★

攻击力:1800

防御力:1000

卡类:效果怪兽

效果说明:从手牌丢弃1张魔法卡。对方场上的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。

中文卡名:胜利蛇XX03

卡片种族:机械

卡片属性:光

卡片星级:4 ★

攻击力:1200

防御力:1000

卡类:效果怪兽

效果说明:这张卡战斗破坏对方怪兽时,从下面选择1个效果发动。●这张卡攻击力上升400。●把场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡破坏。●在自己场上把1只一直和这张卡相同种族·属性·等级·攻击力·守备力的「子机衍生物」特殊召唤。

破魔陷一回合1次的也就65的火门和失一了。

光道的丽拉是平均2回合破1张,配最终突击命令是无限破。

光道小狗那种破任意卡的比较好。

魔的潜行狙击手是随即破,所以可能亏卡比较多,我就曾经3连3次6输到惨。

所以破魔陷没必要。除了光道的卡组可以放SIDE终突来配丽拉克制自闭卡组,其他卡组都有更好的选择。

通用的3风,大风、旋风、飓风,是的选择,3张限制卡本身就证明了他们的地位。

同调卡组一般是用冰结界之龙来吹飞后场然后进行OTK

其他可以SIDE挂邪神的大灾害来防止自闭的攻击型卡组或者挂几只光道小狗来破后。都足够了。

刻意去破后没必要,只要自己的卡组速度够快,对手有再多MUD也没用

蝗虫的军势 效果是一回合破坏一张魔法或陷阱卡。攻1000防500

光道魔导师丽娜 破坏对手魔法陷阱卡并转为防御表示

潜行狙击手 比前者更,丢弃1张手卡。选择场上存在的1张卡并掷1次。出现1·6以外的场合,把选择的卡破坏,可以破坏怪物 魔法卡 陷阱卡 只要你手牌够 可以一回合内发动效果

还有其他的~不过比较好用的就是以上的了~可以考虑下高星怪不?

游戏王什么怪兽卡不能让魔法卡发动

中文名:魔法抵消器

日文名:マジック·キャンセラー

英文名:Spell Canceller

卡片种类:效果怪兽

星级:5

属性:风

种族:机械

攻击:1800

防御:1600

罕见度:金字UR,爆闪PR

卡包:EE 1,302

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,魔法卡不能发动,场上所有魔法卡的效果无效化。

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魔力吸收球体,黑炎龙lv8,魔力抵消器,自然兽,大将军 紫炎,流天类星龙,鲜花骑士,星尘龙爆裂体,。。。。。好多

有一个六星的魔法反射装置,攻击大概是1800吧,只要他在场上,就不能使用魔法卡,已经发动的魔法也全部无效,就像人造人一样,只是攻击防御都不高,容易掉。

最终的阿努比斯

游戏王有哪些可以破坏自己怪兽的魔法陷阱卡

只破坏自己怪兽的:

破坏疗

陷阱陷阱类型:通常

效果:选择自己场上存在的1只怪兽发动。选择的怪兽破坏,自己基本分回复破坏的怪兽的攻击力的数值。

破坏指轮

陷阱陷阱类型:通常

效果:破坏自己场上1只表侧表示的怪兽,双方各受1000点伤害。

雷轰

魔法魔法类型:通常

效果:破坏自己场上存在的所有怪兽。对对方造成被破坏的怪兽数量×300点的伤害。

夹击

陷阱陷阱类型:通常

效果:选择自己场上存在的2只怪兽和对方场上存在的1只怪兽破坏。

本阵强袭

陷阱陷阱类型:通常

效果:选择自己场上存在的1只怪兽发动。选择的卡破坏,之后,对方卡组最上面的2张卡送去墓地。

场上的卡全部破坏的:

最终

魔法魔法类型:通常

效果:丢弃5张手卡发动。把场上存在的卡全部破坏。

黑洞

魔法魔法类型:通常

效果:场上的怪兽全部破坏。

另:破坏轮是禁卡

望采纳

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