英雄联盟手游瑟提技能介绍
英雄联盟手游瑟提技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游瑟提技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
lol手游额外生命(lol手游生命值)
lol手游额外生命(lol手游生命值)
英雄联盟手游瑟提技能介绍
沙场豪情
被动技能
瑟提的普通攻击会交替使用左重拳和右重拳。右重拳稍微强一些和快一些。瑟提还很讨厌失败,因此会基于他的已损失生命值而获得额外的生命回复。
屈人之威
快捷键:Q
瑟提的下两次攻击将基于目标的生命值来造成额外伤害。瑟提也会在朝着敌方英雄移动时获得移动速度加成。
蓄意轰拳
快捷键:W
瑟提会被动地将他受到的伤害储存为豪意。在施放时,瑟提会释放所有已储存的豪意来提供一层护盾并且重击一个区域,在区域中心造成真实伤害并在区域边缘造成物理伤害。
强手裂颅
快捷键:E
瑟提将他两侧的所有敌人猛撞到一起,对他们造成伤害和晕眩效果。如果敌人仅位于他的一侧,那么他们只会被减速而不会被晕眩。
叹为观止
快捷键:R
瑟提将一名敌方英雄带到空中,然后将其猛砸到地上,在该英雄着陆后对其附近的所有敌人造成伤害和减速效果。
lol额外的生命值是什么意思?
你是指哪里额外的生命值?
游戏中英雄都有成长生命值的,如果装备出的加生命值,就是额外的生命值啊
还有符文有加生命值的,天赋防御系里也有加生命值的
难道问的是狂徒后面括号里加的生命值?那是装备属性啊
英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览
英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
英雄联盟手游新增装备属性介绍
新增装备属性介绍
因为手游的快节奏,玩家获取的金速度更快,出装的速度和六神装的时间都大大增快。手游的设定上增添很多装备主动效果到鞋子附魔上,成为鞋。并且手游端目前移除了打野装备和工资装,下面给大家带来新增的一些装备:
物理输出装备
基本延续了端游设定,但是暂时移除了飓风的存在(可能是一定程度上限制AD英雄清兵的速度和AOE伤害的能力)
法系输出装备
新增小件虚空水晶
虚空水晶:1200金 +25法术强度。
提供20%法术穿透
法系装备新增大件调和的回响、觉醒之魂、无尽法球
1、调和的回响:2800金 +60法术强度,300法力值,10%冷却缩减。
移动和施充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围多3个友方英雄。
2、觉醒之魂:0金 +65法术强度,200法力值,20%冷却缩减。
你的每个单独击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。
3、无尽法球:2850金 +200生命值,60法术强度,5%移动速度,15法穿。
交战低于35%生命值的敌人时,技能可以暴击造成20%额外伤害。
防御装备
新增大件守护者的誓约、凛冬将至
1、守护者的誓约:2700金 +350生命值,40护甲,10%冷却缩减。
连结近的友方英雄。如果你或者友军受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125点+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒冷却时间)。
2、凛冬将至:2600金 +40护甲,450生命值,10%冷却缩减。
获得等同于法力值1%的护甲,施法返还25%的法力值消耗。
每8次攻击或者施法时,增加8点法力值,多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
3、芬布尔之冬:获得等同于法力值3%的护甲,施法返还15%的法力值消耗。
控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上法力值时才会触发(10秒冷却时间)。
英雄联盟手游精选攻略
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英雄联盟手游吸血技能解析吸血技能怎么样
英雄联盟手游吸血技能解析,吸血技能怎么样
英雄联盟手游吸血是游戏中强的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。K和团战中,吸血都有所作为,特别是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,将造成的伤害。一起来看看吸血技能解析吧。
英雄分类:远程法系减速打钱高杀伤加速
技能介绍
血色契约:被动技能,无快捷键
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
就算有一点削弱也任然是很不错的被动技能。
鲜血转换:快键键:Q
拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。
这个是补刀、骚扰以及对单个目标的伤害技能。对线阶段在你需要回复而敌人英雄不在足够距离的时候用它来补刀。无论何时,只要敌人英雄在距离之内,就去Q敌人的英雄,但是要注意自己的走位。有经验的玩家会故意卖个萌让你Q然后对你输出一轮超高的伤害。
血红之池:快键键:W
弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。血池前期大部分时候用来减速敌人,躲避技能/大招,躲避gank。游戏进程的深入,之后你用这个技能更大的作用在于躲避伤害。
血之潮汐:快键键:E
弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。
这是一个主要的AOE输出技能并且CD时间只有3-4秒。在团战之前把这个技能叠到4层并且持续保持相当相当重要。能否控制这个技能的层数决定了你是否是一个好的吸血。请记住你可以通过你的Q技能来弥补这个技能消耗的生命。
血之瘟疫:快键键:R
弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。这是一个在团战里你想要命中到尽量多的敌人的技能。通过步R+E可以化这个技能的效果。在早期,大概6-7级的时候,大招也是一个能很好用于单杀的技能。尽管你在早期所有能输出伤害的技能只有Q-E-R-点燃,很少有脆皮中单AP能抗住这一套爆发。