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1、基石天赋选择有何不同 首先我们先来看下绝大多数玩家的选择巨像的勇气,这个天赋使得诺手的坦度有了很大提升,对线与团战时的效果更好,所以其胜率也是稍高,但是6.24版本巨像的勇气是被削弱了的;当然了还有一些玩家选择风暴骑士的狂涌以弥补诺手腿短的不足。
2、而一些韩服高分段的玩家,如下:韩服诺手玩家他们均是选择了热诚做为诺手的天赋基石。
3、那么热诚对于诺手有何意义呢?请往下看振奋不冷却缩减与生命值,抗性,还能提高25%的治疗效果,对于Q技能带来的回复有着很不错的帮助。
4、热诚诺手套路解析1.首先,热诚在6.24版本是得到了加强的,8层多可以增加64点的面板AD,对于诺手AWA就可以叠到6层的英雄来说是非常不错的,基本上诺手想要伤害化就需要打出被动的血怒,而打出血怒的话基本上热诚也是叠满的,效果以及伤害都可以化。
5、3.Q技能亦是有着很高的AD加成,所以热诚的AD对于诺手Q技能的伤害也是有着很多的加成。
6、4.W技能的AD加成也是很高的,并且AWA的速度是非常快的,可以很好的帮助热诚的叠加。
7、5.大招会造成真实伤害,加成也是额外AD,每一点真实伤害都是很有价值的,所以热诚赋予的额外AD价值对于诺手来说是非常有用的。
8、6.虽然诺手的AD加成都是非常高的,但是做为一个前排,他必须做出足够的防御装备保证自己在团战中可以站得足够久,打出技能的效果,所以诺手的额外AD在没有打出血怒的情况下是不高的,这时热诚给予的额外AD就是非常宝贵的了。
9、召唤师技能的选择闪现疾跑与闪现传送是两个主要的选择,上面的两位高分玩家也基本上是这两种选择之一。
10、闪现疾跑:更加灵活,线上有着更强的压制力与单杀能力,近距离支援更快,团战的时候也不容易被风筝,但是远距离支援较慢,后期四一分带的话很容易让对面找到机会。
11、闪现传送:能够很好的保证自身在前期的发育,中后期的四一分带也能更快的支援,但是团战时容易被面对的后排放风筝。
12、加点1.主Q副E解析:Q技能是诺手线上回复,推线以及重要的伤害来源,是他的核心技能,所以主Q毫无疑问的;E技能的等级越高,所赋予诺手的百分比护甲穿透就越高,适用于对线一些高护甲较笨重的坦克类英雄。
13、上单坦克类英雄是主流,所以主Q副E的加点方法也是很大一部分玩家的选择。
14、2.主Q副W解析:W技能随着技能等级的提升,没有任何的伤害提升,仅仅是技能CD时间的缩短,不过对于线上的补兵以及对拼是有一定的帮助的。
15、各位可以根据对局的实际情况选择。
16、天赋&符文解析:新鲜血液增加了诺手一定的伤害,在前期对拼的时候更能占据优势;因为是打持续输出的英雄,战斗专注会更加适合诺手,没有赏金猎人对线期的弱势与双刃剑团战时的风险;诺手是一个很依赖召唤师技能的英雄,所以点出洞悉来缩短召唤师技能。
17、符文解析:诺手技能的AD加成高,带一定的攻击力符文不助于线上的对拼,对于补兵也是有着不错的帮助;成长生命值帮助他在中后期首先,上单支援下路的时机不是看自己到了什么级别。
18、其次,和你对路的英雄是否被你牢牢压在塔下,或者你已经将其打爆了。
19、上单支援下路90%就是为了拿龙,所以打野此时如果也去gank下路的话会很高。
20、而且你要做好心里准备,你们gank成功并且拿了龙,你的上塔很可能也掉了。
21、你再回到线上一定要做好视野才能继续压线。
22、的团战中站的更久,打出足够的输出。
23、诺手是需要带一定的攻速来保证自己可以快速的打出血怒以及叠满热诚。
24、出装出门装1.回蓝回血,在前期还能提供不错的伤害,适用于大多数情况2.在对线是杰斯,潘森这类前期线上压制力非常强的英雄时可以选择带多兰盾出门,能够缓解不小的压力。
25、中期核心装解析:黑切,高额的冷却缩减,生命值,攻击力,削弱敌人的护甲以及在造成伤害后的20点移速加成都是非常适合诺手的,的核心装备;血手之前有过一次降价,性价比有了提升,对于诺手来说可以很好的防止被秒杀,并且增加25%的基础攻击力,让他可以站的更久,通过Q技能的回血完成反杀;传送门提供了非常不错的双抗,有效的帮助兵线的整理被动提供的移速加成对于诺手来说是有很大的帮助的,加快回线,减少被风筝的概率。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。