LOL2015季前赛版本大改新版打野装备深度探析
这件装备在扭曲丛林中的定位是远程英雄克制高生命值单位的利器,因为远程英雄能最方便的提供持续输出。每次攻击都能按照百分比伤害敌人并且恢复自己一定量的生命值,远程英雄在不断风筝敌人的过程中就能击杀他们。对于季前赛版本的改革——野区变动,相信很多玩家一定是措手不及一时难以上手的。然而实践是检验真理的标准,通过笔者上百场的野区实践和诸多新版本的比赛视频,笔者发现在这个版本中,野区的最终意义依旧是换汤不换。只不过复杂的野怪BUFF和改革的打野装备模糊了各位玩家对于野区——这一另类赛场探索的界限,所以这个版本的打野看起来显得相当困难。那么事实是否如此呢?请让我们来一探究竟。
s12lol季前赛装备改动_s12季前赛装备改动
s12lol季前赛装备改动_s12季前赛装备改动
猎人的宽刃刀
1.现在猎人的宽刃刀在普通攻击2021季前赛的,这次公布的改动内容主要以商店界面和装备系统更新为主,在这次季前赛的更新里,将会推出大量的新装备。命中野怪后会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复8点生命值以及2点法力值
2.只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备。
追猎者的刀锋
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并生命值从300降低至。且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。
分析:无疑,这是专为那些缺乏有效粘人能力的打野英雄而配备的打野装备了。毕竟随着红蓝BUFF时间的缩短,一些缺少红BUFF的英雄即使去线上gank也难有留住对手的能力。那么,这件装备的横空出世表明2015赛季惩戒时代的到来!全民惩戒的原因也就是因为这件装备的效果了!
当然,这件装备不仅仅在追杀敌人时有着令人意外的效果,在逃命时也是随身携带的保命符!毕竟2秒 50%的减速效果已经足以甩掉那么没有位移加速技能的英雄老大一截了,尤其是那些喜欢越塔强杀的英雄,如此大幅度的减速不但有可能让敌人功亏一篑,甚至有可能完成绝地反杀!而且惩戒的冷却时间并不长,只有区区60秒,相比于其余召唤师技能动辄200秒以上的CD,这件装备的性价比就实在太高了。那么,辅助是完全可以带上惩戒然后升级这件打野装备的。上路的话不是很,因为现在版本的上单大部分都是传送+闪现,如果是位移能力超强的英雄,不妨可以考虑考虑。比如:卡萨丁。ADC和中单的话,在治疗没有削弱之前,治疗无疑是不可或缺的。此外,引燃对于很多中单来说也是必不可少的,这样可以克制对面一些回复能力超强的英雄如蒙多之流。
那么,辅助完全可以带惩戒出门,配合ADC收掉下路线边缘的个野怪。蓝色方是两个石头人,红色方是大幽灵。经验全部让给ADC,这样ADC可以直接到二级,迅速上线打出一波压制。值得一提的是,刚开始辅助是不可能打野刀出门的,不然线上会很难受。所以可以等到适当时间攒够钱,也就是400+350=750金的时候,选择出这件装备。可能有些人会问,辅助的金钱本来就很少,出了这件装备,会不会很拖节奏呢?是肯定的。节奏肯定会拖,但相比于中后期惩戒对玩家的减速效果来说,这件装备是值得,且必须要出的。它带来的回报,将会完全超过之前因为它而损失的利益。毕竟就那么2秒的减速,你方或许就可以多杀一个地方英雄,或者救你们家的某个英雄一命,而且60秒的CD,可以大大增强你保护己方ADC的能力。毕竟传统的召唤师技能虚弱所冷却的时间也太长了。
当然,既然在节奏上有些拖延,那么在另一方面辅助需要做的事情就更多了。毕竟带的是惩戒,算准经验的情况下惩戒某个炮车率先升级打出一波对拼,这应该是辅助的基本素质。ADC发育良好安全无虞的情况下要么配合打野入侵地方野区反野,要么去其他线上支援或反蹲,这都是很考究一位带惩戒的辅助所需要的意识的。
自然,作为主人公的打野,选择了这件装备就不能像刷子型的打野专业野区30年了,尤其是很多前期单挑能力强后期显乏力的英雄。比如盲僧、乌迪尔等。此外由于野区怪物的难度比以前增加很多,经验相对来说却似乎有所减少,所以更高频率的gank才是这些英雄的制胜之道.所以一旦嗅出gank的时机,就勇敢的跟上吧!
偷猎者的
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。
分析:从解释上来,这件装备几乎是为那些反野能力超强的英雄量身打造,从另一方面看,就是促进双方打野野区“遭遇战”的几率。那么,一些清野速度快单挑能力又不错的英雄,就会选择升级成这件装备。比如:皇子、潘森、狼人等。确实,在双方线上均和平补刀无明显优劣势的情况下,清完己方野区就只能去敌方野区发展了。但是,敌方的野区不比自己家的后花园,危险程度自然不言而喻。在中后期的话,打野英雄清野怪自然是毫发无损,但在前期,即使有着惩戒的帮助,野怪对自己的伤害也是不能无视的。一般来说,清掉一个大幽灵或者三狼都会损失四分之一甚至三分之一的血量。这时候如果碰到对面满状态的打野,那么你是否还有一战之力?换句话说,即使你碰到对方的打野也是半残不残的,别忘了对面的野区,人家的支援十有八九是要快过己方的。偷鸡不成蚀把米还算小事,连累队友甚至丢了小龙,所造成的后果都是雪球性的。此外,现在打完三狼都会有个90秒左右的幽灵守卫,你很有可能被对方发现从而做出下一步的进攻或防守措施,这样不但有可能浪费自己的时间,甚至会给其他路带来一些潜在的危机。
当然,并不是说不鼓励反野。但这样的反野,一定要根据双方阵容。比如我方打野是瞎子螳螂,对方是阿木木,另外我方的中单能够在线上压制敌方中单(这点尤其重要),那么这件装备就是打野的不二之选。否则这件打野装备就不用去考虑。毕竟带来的惩戒效果在中后期都是没有多大作用的。此外,入侵敌方野区,扫描,眼位都是必不可少的。成功的话或许能在一定程度上延缓敌方打野的发育(尤其红蓝BUFF),但是失败的话,代价就太大了。
总而言之,这件打野装备是前期的反野利器,只是它的效果在中后期显得过于鸡肋。可以说是“食之无味,弃之可惜”的一件装备。毕竟反野很大程度上都考究其余玩家的配合支援以及玩家自身的判断意识,选择,需慎重!
英雄联盟7.3有什么改动
-高法术强度+低生命值+窃法之刃被动尽可能专注于减速效果,提莫的被动和其它陷阱类技能均属于潜行,都会被真眼显形,薇恩RQ连招后均属于状态,隐身系统被明确的分裂成两种、暮刃和一些其他AD刺客装备进行改动,但不会削减伤害,无疑是对“”类英雄的一次大加强,但改版后想打出同样的伤害需要两秒。
分析:也就是说,如果不带惩戒,那么你就买不了这件打野的基础装备,那么清野效率将会大大降低。这件装备是原来版本中没有变动的打野装,只是多了一个无伤大雅的额外要求。相信一般的召唤师出门都会选择这件装备。LOLS7季前赛改版——刺客英雄重做
暗夜收割者-单体伤害和移速加成。神话被动:增加技能急速。季前赛主要重做的四大刺客分别是。那和潜行怎么区分呢,不祥之刃卡特,诡术妖姬乐芙兰,重做级别类似塞恩。举例来说,阿卡丽,螳螂开R后?举个例子,阿卡丽开启W后;而老鼠的Q,真眼无法让他们显形、小鱼人,但原画和背景故事可能会保留。
总的修改方向是让刺客爆发窗口期更长、螳螂、寡妇,伊芙琳的被动、卡萨丁,这次的隐身系统调整。
LOLS7季前赛改版——幽梦冰杖等装备削弱
随着刺客英雄的重做。设计师Meddler谈到要在S7季前赛对幽梦。其它将获得小规模重做的英雄还有,取而代之是增加法力值或者冷却缩减,经成为了LOL法师英雄的必备装备、劫,刺客装备似乎也难逃被削弱的命运。上述的四个刺客是大规模重做
LOL英雄联盟S11季前赛神话装备怎么出装
卡尔玛重做LOL英雄联盟S11季前赛神话装备怎么出?这次更新在装备的改动上非常的大,接下来小编就为大家带来LOL英雄联盟S11季前赛神话装备的出装攻略吧。
再来谈论一下,这次季前赛装备改动的重中之重——神话装备。
神话装备的价格都比较贵,大部分在3000金以上,本身就是完整的大件。但神话装备和传说装备不同的地方在于,每个英雄只能携带1件神话装备,但传说装备则是可以复数。目前游戏中有23件不同的神话装备,可以满足各种英雄和各种情况的出装需求。
有一些神话装备来自于之前的装备系统,比如皇冠、鸟盾、冰拳、面具、三相、暮刃、卢登等。当然,装备效果肯定进行了微调。神话装备与众不同的地方在于,它们都拥有一个“神话被动”,神话被动会让你其他的传说装备获得额外属性,比如法强、攻击力、移速等。
因此,在S11赛季中,神话装备是每个英雄必出的装备,甚至越早出越好。
我们先来简单看看这些神话装备的效果和定位。
战士刺客类:
德拉克萨的暮刃-提高爆发伤害。神话被动:增加技能急速。
三相之力-增加移速和强化普攻。神话被动:增加攻速。
挺进破坏者-减速敌人和增加移速。神话被动:增加移速。
渴血战斧-AOE伤害和治疗能力。神话被动:增加技能急速。
神圣分被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半,并且获得+20额外金和175%额外移动速度加成,加速效果在2秒内衰减。离者-百分比生命值伤害的强化普攻。神话被动:增加护甲穿透。
至于冰杖的削弱,不过螳螂和阿卡丽会有小规模的重做,改动方向主要是加强脱离战斗后的移动速度加成、艾克,准备和影子玩拳击吧。目前看来,只有薇恩是实打实的加强了一波,以及移除幽梦的主动效果会移除攻击速度加成LOLS7季前赛改版——隐身系统调整坦克类:
日炎圣盾-造成AOE伤害。神话被动:增加技能急速。
炼金涡轮罐-额外移速和减速敌人。神话被动:增加韧性和减速抗性。
霜火护手-AOE伤害和减速敌人。神话被动:增加生命值和额外体型。
法师类:
兰德里的苦楚-持续灼烧伤害和降低魔抗。神话被动:增加技能急速。
卢登的激荡-AOE伤害和移速加成。神话被动:增加固定法穿。
永霜-爆发伤害和减速禁锢。神话被动:增加法强。
海克斯科技火箭腰带-位移、伤害和移速加成。神话被动:增加固定法穿。
峡谷制造者-额外伤害和转化真伤。神话被动:增加百分比法穿。
射手类:
不朽盾弓-残血获得护盾和吸血。神话被动:增加攻击力和生命值。
狂风之力-位移和斩杀效果的额外伤害。神话被动:增加攻速。
辅助类:
舒瑞亚的战歌-群体移速和额外伤害。神话被动:增加移速。
钢铁烈阳之匣-群体护盾和双抗光环。神话被动:增加双抗光环。
帝国指令-额外伤害和移速加成。神话被动:增加法强。
英雄联盟工资装效果做了哪些改动
大乱斗英雄: 除了功能性较强的法师英雄外(时光、卡牌),所有AP英雄都能出 。英雄联盟新版工资装改成什么了?很多玩家表示还不知道新版工资装的改动是什么,小编今天为大家带来了英雄联盟S10季前赛版本工资装改动介绍,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
英雄联盟S10季前赛版本工资装改动介绍
在新版本中,我们更新了商店的辅助选择,以保证工资装不会像以前那样被滥用,同时扩展的任务系统将会让其更加有满足感。我们同样减少了复杂度,精简了规则。
-2级:属性增加,增加3个守卫眼。
-3级:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金的被动
-高攻击力+低生命值+窃法之刃被动除了以上这些装备的改动, 幽梦之灵、暗行者之爪、星蚀还有两个坦克神话装涡轮炼金罐 和 霜火护手 都有一定改动,前者三个穿甲装仅为数值变动,改动较小,后者两个坦克神话装在触发时多了一段伤害,提升也十分有限,这里不做过多赘述。
-低攻击力+高生命值+圣物之盾被动
-低法术强度+高生命值+圣物之盾被动
在评估这些获取金被动的特征时,圣物之盾和上古钱都是鼓励一种安全、持续性的,而窃法之刃更激目前决定的4件辅助出门装(没有上古钱被动了):进。为了简化装备系统,我们移除了钱被动,允许远程英雄使用圣物之盾的处决效果。
,我们新加了一个规则,如果你持续通过小兵发育,工资装获取的金会大量减少。这个调整依然允许辅助时不时杀一个小兵或者偶尔通过兵线发育一些,跟现在没什么区别。但一旦以非辅助方式发育,新规则将会进行惩罚。新规则同样允许我们移除了现有窃法之刃的反滥用规则。(简单说就是以后不会有宝石+琴女这种下路组合了)
英雄联盟|
LOL6月15日更新装备改动有哪些 7.12版本
2.破碎王后之冕(神话装)物品
我是可乐晚黑暗火炬(新装备)
大乱斗英雄: 努努、流浪、铁男、酒桶、炼金、大树、阿木木、加里奥、大虫子、吸血。总价格从2890提高至2950。
合成价格从800降低至700。
AP从50提高至70。
不再提供350点法力值。
增加了被动:+15%冷却缩减。
增加了被动:+30法术穿透。
你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5%生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。
现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。
AOE法术不再使效果减半。
现在由凯奇的幸运手 + 幽魂面具合成,而不是凯奇的幸运手 + 催化神石。
海克斯科技探测器
总价格从1435提高至1485。
合成价格从150提高至200。
增加了被动:+10%移动速度。
移除了被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。
设计师透露水银饰带改动:
我们要改动一下 无尽束缚和玛尔扎哈 冥府之握的时候的效果,这些技能被视作束缚效果因为它们的实际效果就是这样(你无法用 水银饰带解除束缚,你只能通过脱离技能范围来打断技能)。
目前能同时提高生命值和护甲的装备有:
钢铁烈阳之匣 军团圣盾 日炎斗篷 兰顿之兆
钢铁烈阳之匣在第三赛季将被稍微增强一下,虽然失去了黄金之心,但是钢铁烈阳之匣将提供冷却缩减属性,并且生命值也将过去更高,价格与之前一样。
英勇徽章将不再是钢铁烈阳之匣的配件,因为它是“为什么你们这么恨我来让我出这么一件无关紧要的装备 - 你很难出到这件装备,因为在你每次决定买这件装备的时候,你都在做出错误的选择。”
下面是设计师在回答玩家的一些问题汇总,都是与装备有关的哦:
Q: 敏捷剂被移除之后,玩家在出满装备之后的道具选择更少了。
我们在从几个方面削弱出满装备之后的道具选择,但是总的来说;装备;的价值更高了。
Q: 黄金之心被移除之后,无AP加成的无蓝条英雄在工资装选择方面就更困难了。
Q:新装备洞察之石将成为所有英雄的必备道具?
洞察之石(650g)
被动 - 刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数
主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备最多可同时放置2个侦查守卫。
被移除装备列表(原因缓慢更新中):
这两件配件被移除了,因为它们往往是在装备的合成中被一笔带过。一切曾以这两个配件合成的装备都将换为 和 。
代替品:
这两个配件可以合成更多装备,这样玩家在需要恢复属性的时候就有更大的选择空间了。
绿爪的地位一直很尴尬,首先它应该是克制高生命坦克的装备,但是它诡异的合成路线和魔法类型的伤害一直让它非常尴尬。它往往无法对高生命值目标造成有效伤害,由于 在前期的野区争夺中非常关键,所以它也限制了玩家们无法快速合成这件装备来克制高生命值目标。
代替品:破败之刃
这件装备对于攻击流英雄也很有帮助,比如出攻击装备的提莫和克格莫,他们的攻击可以造成更高的伤害,他们的缺点本来就是缺乏普通攻击的持续输出,而这件装备除了百分比扣血之外还有吸血。
自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要选择,然而这件装备的移动速度和恢复能力却有点定位不明,这件装备的杂糅属性让它的定位也变得模糊,有的属性对于玩家来说会变得没用。
代替品: 振奋铠甲在赛季前会得到一次改动,首先合成配件中的 将由 代替,而且也会得到提升。另外游戏中还会加入更多的中等价格魔抗装备来丰富玩家的选择。
适合出离子火花的英雄很少(船长、慎),但是很多人都需要它的清兵。另外它的也比较怪异,它可以提供一些伤害,但是它只是 的弱化版。
代替品: 将拥有更强的清兵效果,而 的攻击速度/攻击都会得到强化。
敏捷剂在游戏中的作用只有一个 - 让优势很大的Carry优势更大。由于它的属性是攻击速度和暴击率,所以装备越好的Carry吃它效果越好,在后期这也是非常便宜的属性提升,它的价格往往低于大多数同效果装备。
我们不希望再有这件的装备来提到一样的效果,g就能买到这么全面的属性提升并不合适。
这是一件很矛盾的装备,因为工资装的本来设计是让玩家牺牲前期的属性来换来更高的后期收益。作为一件生命值装备,龟壳在前期和后期的效果都很强,这件装备本是让弱势的英雄变得更加平衡,但是现在强势的英雄用它让自己变得更强。
代替品:其它工资装
我们不希望看到这件让你慢慢积累优势的装备还在游戏中,其它3件工资装要么就是有丰富的后续选择,要么就是可以连贯的结合实际属性与金钱收益。工资装在合成最终装备的时候也将保留它的加钱效果,它们也将有更加丰富的后续选择
LOLS11最全改动内容汇总
简单来讲、小丑:刀锋之影泰隆;另一个方向则是降低法术强度。设计师们考虑的一个方向是完全删除生命值属性。英雄联盟S10赛季马上就要结束了,这就意味着英雄联盟S11赛季即将到来。很多小伙伴都十分关心LOL英雄联盟S11赛季有什么改动,本期小编就给大家带来了英雄联盟S11赛季最全改动内容汇总,快来看看吧~
AP为了实现让装备更有满足感这个目标,辅助不再需要在商店升级这些起始装备。作为代替,一旦达到要求,任务系统会自动将其升级到二级或,守卫眼的被动也在这些升级中:从25提高至50。LOL:S11季前赛有哪些改动?
被动:在击杀三个大型野怪后,你可以对玩家使用惩戒,造成较低的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒目前S11将对大量的装备进行基础改动,让辅助不再需要花费1500来升级自己的装备。这些出门装备提供的属性不会有以前那么多,但我们觉得这是一个公平的牺牲,这样辅助有更多钱投资到别的装备。装备更加符合版本,还补丁则是专注于游戏的平衡性改动,不会添加新内容,也就是说7.24B版本是不会有新皮肤、新英雄或者重做英雄、新装备之类,这些都是要等到8.1版本才有的东西。S8季前赛目前的观察目标还是英雄平衡性和符文平衡性,所以7.24B版本则是作为长达一个月的7.23-8.1版本空档期间的游戏正常维护补丁。这个补丁也不会有新符文出现,那是明情。会降低中路强度,对ADC进行一定的补偿!
更新的主要内容是商店界面和装备系统的更新,在这赛的更新中会突出大量的新装备。
LOL7.21版本更新:lol符文改动了哪些
也就是说在你被压制的时候,你使用水银饰带只能解除眩晕效果了,你必须自己离开技能的范围来打断它们。这样在你离开技能范围之前,你会被冥府之握打掉一些血量,无尽束缚也会多挠你几下。7.24会是今年一个标准版本更新
1、致命节奏:目前测试服中的7.24周期,将会是今年一个标准版本更新,然后就接近西方圣诞节和新年期了。如果一切顺利的话,这个版本会在12月5日上线,国服则是推迟一周。因此12月还剩下很长的时间,虽然设计师还在进行一些改动工作,但都要等到明年1月初的8.1版本中才能完工。因此在线游戏团队打算在12月中旬时再做一些平衡性改动,打算以补丁的方式推出。
7.24B补丁更新
莫甘娜和婕拉的改动
在7.24测试服周期中对莫甘娜和婕拉进行了一些改动,目标是帮助她们在辅助以外的位置得到改善。本次改动不单只关注单人线的表现,如果她们在双人线表现的话,也会进行一些后续的调整,让她们回到正确的轨道上。很有可能是在7.24B补丁的版本中,进行二次调整。设计师认为目前的改动还是可以支持莫甘娜和婕拉的打法,但由于内部测试的数据很少,一切还不好说,需要等到她们改动上线正式服之后再决定后续工作。
努努的基石符文
在热修复补丁之后,努努的表现还不错,很大程度是因为有些玩家选择了合适的基石符文,那就是坚决系的“守护者”。带上守护者的努努比不带守护者无蓝条英雄本来就有很大的优势,你从游戏一开始就不受魔法值的限制,你可以出更加激进的装备。的努努表现好很多。
设计师们一直在讨论卡尔玛的事情,他们打算在不久的将来对卡尔玛进行一些改动,但不是完全外观和游戏重做,但确实是非常大的改动,很有可能是在接下来的半年中完成。
AP装备改动
AP装备改动的工作将在明年上半年,很有可能是季度,目前粗略预计的目标是8.3版本,但实际时间可能有一些出入。
「英雄联盟」季前赛大乱斗攻略(装备篇)
暗行者之爪-额外伤害和提高爆发。神话被动:增加穿甲。新装备:
1.公理圆弧
减少大招CD的效果曾存在于老版本的气定神闲上,那版本的气定神闲基本是极地大乱斗必选的符文,如今这个减大招CD的效果移植到了这样一件穿甲装备上,很大程度上影响了其普适性,基本上只有刺客及穿甲流AD英雄可以出,同时我们横向对比一下同为3000价位的幽梦之灵。
花8点穿甲和一个增加移速的主被动效果换来了10点技能急速和三秒内参与击杀后减少大招25%CD的效果 ,也就是说减少了伤害和跑图能力,增加了技能释放频率,在我看来这对于刺客来说是比较本末倒置的效果,我一套技能秒C位就走的刺客定位你现在非要减少我的伤害和跑图能力为了去多丢技能,这合理吗?这不合理。在这些可以出的AD、刺客英雄里面很多大招要不是CD非常短(男刀),要不就是大招比较鸡肋起不到一锤定音的效果,多放一次也没啥用(如螳螂、狮子狗),这些英雄牺牲输出属性来减少大招CD是本末倒置的,性价比非常有限。
大乱斗英雄: 穿甲流寒冰、穿甲流女枪、穿甲流霞、穿甲流jinx、穿甲合成物品增加了1个增幅典籍流男枪、琪亚娜、船长、蛮王、派克、NOC。(基本上都是非常吃大招的英雄,其中蛮王出公理圆弧可以完成10秒真男人)
2.影焰
法师的一件集斩杀属性和一定破盾属性的装备,法穿20配合法穿鞋的18能来到38点固定法穿,要知道很多脆皮英雄18级的基础魔抗也就40左右,懂不懂什么叫真实伤害啊。
3.薄暮法袍(神话装)影焰这件装备的基础属性只有法强和生命值,获得的护盾效果不仅包括英雄的技能,还有装备的效果如星蚀、盾弓、血手,都有自带的护盾,非常容易触发法穿也非常百搭,基本上属于之前你需要出法穿杖的英雄都可以出一个影焰,错不了, 相比法穿杖,影焰对不出魔抗的脆皮杀伤力会更大 ,需要顾忌的是当你的后排法师带了砍倒的时候这多的200生命值会影响砍倒收益。(影响也十分有限,只是提一嘴)
极地新晋的硬辅/坦克神器 ,S11深渊面具的被动效果移植到了这件0块的神话装上,有所不同的是在你控到别人后该目标和以你为圆心一圈的人都会AOE的吃到增伤效果,除了控制别人外被人控到了也能触发这个效果, 最最最关键的一点是,军团圣盾这件辅助神话装小件从1500降价至1400,刚好是极地出门装的价格,一分不多一分不少,症狂喜! 另外,这件装备很多情况下还能搭配改版后的冰川增幅使用,控到别人时他们减少输出又增加承伤,效果非常好,关于符文我会另起一文详细介绍,这里就不细说。
大乱斗英雄: 猪妹、大树、日女、泰坦、莫甘娜、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥,布隆,阿木木。(是小技能就带硬控,石头人这种英雄性价比有限,属于能出不是最的)
价格非常便宜,属性非常全面的一件新法师神话装,整体强度不错,防进场英雄和刺客的能力很强, 不过需要注意的是,在极地大乱斗中,这件装备的性价比并不高 ,大乱斗不炸弹人、泽拉斯等炮台英雄去蹭掉你的护卫被动,甚至对方的刺客或者进场战士能拿雪球破你的护卫,雪球到你之后等你护卫后续的1.5S持续时间过了再飞过来,这个时候你的神话装效果基本就被白嫖掉了,除此之外,在受到来自英雄的伤害还会重置冷却时间,你要在40秒内不被碰才能刷新下一个护卫, 个人不建议在大乱斗中出这件装备。
5.凛冬之临
坦克的女神泪系列装备,我的评价是:强,能出薄暮法袍的坦克英雄基本都能出,不能出薄暮法袍的英雄也有一些能出(毕竟近战的减速就能触发),在极地这个5V5的模式里基本都能吃到较高数值的盾,强烈建议喜欢玩前排的朋友试试这件装备。
大乱斗英雄: 大树、日女、泰坦、莫甘娜、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥、布隆、阿木木、石头人、塞拉斯、努努、塔姆、猪妹、瑞兹、酒桶、大虫子。
改动装备:
自然之力?适应性头盔!极地目前非常优质的魔抗装,在面对对方法师英雄较多时可以无脑出的一件装备。
大乱斗英雄: 大树、日女、泰坦、芮尔、牛头、奥恩、加里奥、布隆、阿木木、腕豪、诺手、人马、猴子、鳄鱼、皇子、塞恩、盖伦、炼金、蒙多、猪妹。(不是无脑出!记得看对面法师多不多)
7.深渊面具
原深渊面具的效果移植去薄暮法袍后新深渊面具是一个光环效果,和很早版本的末日一样,减少周围英雄的魔抗,同时还会根据你诅咒英雄的数目增加自己的魔抗,减魔抗的光环效果大概有这么远:
这件装备因为还有额外生命值的收益,前排坦克或硬辅出效果会更好,不过这件装备并不适合无脑出,一般需要在己方阵容有足够AP输出同时对面还有较高的AP输出时收益才能化,如果有哪一边的法师较少都会降低其性价比,比如己方法师多,但是对面全是AD战士,这就白白浪费了65魔抗,敌方法师多,己方没AP伤害,也会浪费减魔抗的光环效果。
大乱斗英雄: 日女、泰坦、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥、布隆、阿木木、石头人、铁男、大树、努努、流浪、蒙多、炼金、猪妹、酒桶。(记得看双方阵容再决定出不出!)
8.恶魔之拥
改动后的一件法师装,准确来说应该是法坦装,能和很多改动后的装备联动如深渊面具、影焰、凛冬之临、视界专注等加血量的法强装,近战造成更高的灼烧伤害也使得法坦出收益会更高。
9.视界专注
相比改版前,除了将30法强改成150生命值加15点技能急速,更大的改动是亢奋射击的效果除了远距离命中和定身外更是增加了一个减速就能触发的效果,这就使得这件装备更加万金油,很多原来不能出的英雄都有机会使用这件装备了。
大乱斗英雄: 泽拉斯、薇古丝、zoe、大眼、冰女、维克托、发条、兰博、吸血。
10.大天使之杖
大天使之杖相比之前的版本减少了5点法强增加了200点生命值,敬畏提供的法强变成了技能急速,除此之外新增了一个丢技能根据耗费的蓝量回血的被动, 总的来说就是这件装备提供的法强减少,但是提供了持续输出的能力(技能急速及回复) 。新增的丢技能回复被动没有内置CD,只要你技能丢的频繁就能疯狂回血,在大乱斗这个不能回城补状态的模式非常好用。
大乱斗英雄 : 娜美、维克托、炸弹人、泽拉斯、奶妈、露露、琴女、发条、光辉、瑞兹、卡萨丁、风女。(虽然很多软辅都能用但是记得猫咪别出!!)
11.星界驱驰
触发咒舞之后提供115法强、生命值、30技能急速、25%-15%移速的一件性价比超高的装备,你可能在问,三次的攻击或技能后,这不就是相位猛冲吗?触发条件这么苛刻你为啥就按触发后的来算属性?要知道,极地大乱斗中有雪球这个召唤师技能,只要你命中敌方英雄后再飞过去,这样是算两个的技能, 你只需要雪球+雪球+任意一个技能或平A就能触发这件装备的咒舞效果了 ,相信我,这件装备对于某些英雄来说甚至可以在神话装之前出。
大乱斗英雄 : 吸血(带雪球)、瑞兹、格温(带雪球)、莉莉娅(带雪球)、艾克(带雪球)、冰女(带雪球)、小鱼人(带雪球)、凯南(带雪球)、阿卡丽(带雪球)、乌鸦(带雪球)
总结
新装备里影焰强,给了众多法师一个无脑出的选择,公理圆弧在遇到正确的人也能在极地中发挥出其功效,薄暮法袍和凛冬之临更是给了坦克和硬辅一个翻身的机会,这四件装备都是非常大家在季前赛的大乱斗里去尝试的装备,破碎王后之冕则不太。
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