英雄联盟S10哪个英雄胜率高 S10胜率高英雄介绍
深渊面具:LOLS10赛季在测试服上线已有一段时间,由于英雄改动原因,有一部分英雄进行加强,而有的削弱了不少。那么在新赛季,哪些英雄胜率高?下面就为大家带来LOLS10英雄排行榜。
s10英雄联盟符文改动_s10英雄联盟符文讲解
s10英雄联盟符文改动_s10英雄联盟符文讲解
LOLS10英雄排行榜
T1
盖伦和铁男都属于重做一度成为T1级上单又被削弱的英雄,而这一次的新版让他们回到了上单的顶端,二者的胜率都已经接近54%。要说叠,盖伦的E和铁男的被动都是秒叠,这两个英雄虽然是战士却都是靠着AOE打伤害,二者都有护盾、减伤技能,一旦触发就是又肉又输出爆炸的两个上路怪胎。
炼金和也非常契合,Q技能留下的毒物一样可以迅速的叠满层数。挖掘机的AQQQ也能够迅速叠,还提供了他最需要的生命值回复。
T2
卡特、瑞兹和蛇女三师也成为了的受益者,他们都有非常强的AOE,作为法术,叠满Q_擂首一击后战斗力惊人。锐雯、青钢影、狮子狗和盲僧都属于比较脆的高爆发轻装战士,有了后能够弥补他们缺乏保命手段的弱点。厄加特和乌迪尔则是能够迅速叠满的英雄,尤其是厄加特开启W更是一秒就能触发。
T3
T3级英雄们改动对他们来说影响不大,鳄鱼和诺手依然属于强势上单。武器在没有了青龙刀后胜率下跌,而不是符文改动的问题。新版对于刀妹来说比起旧版好多了,无奈刀妹本身被削弱的太惨。
皇子、人马和奥拉夫三个打野英雄用新版比较契合,只是没有挖掘机胜率提升的那么夸张。
T4
排在T4的英雄们完全不适合新版本的,比如克烈和潘森的爆发期过了才触发,完全没有意义。赵信和亚索则是没有什么AOE能力,即使触发了也吸不了多少血,反而失去了真实伤害这个对付坦克的手段。剑魔有和刀妹一样的问题,被削了太多,也救不了。
LOLS11最全改动内容汇总
英雄联盟S10赛季马上就要结束了,这就意味着英雄联盟S11赛季即将到五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯来。很多小伙伴都十分关心LOL英雄联盟S1暴走萝莉 金克丝1赛季有什么改动,本期小编就给大家带来了英雄联盟S11赛季最全改动内容汇总,快来看看吧~
英雄联盟手游3.2版本新增符文具体效果一览
英雄联盟手游3.2版本新增符文具体效果一览,英雄联盟手游中即将更新3.2版本,很多人不知道在3.2版本中新增的符文效果都有什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望能帮到你。
英雄联盟手游3.2版本新增符文具体效果一览
1、致命节奏:
致命节奏是一款新推出的基石符文,适合热爱进攻的英雄使用。在使用一次普攻和技能后,将在后续一段时间内大幅度提升该英雄的攻击速度。对拼不怂,越战越勇!致命节奏符文能让你在攻击敌方英雄时获得能叠加的攻速加成,最多可以叠加6层,并且在6层叠满后还能获得额外攻速;
2、海妖杀手
3:主宰系-巨人杀手:
4:主宰系-焦灼:
烧起来吧!焦灼符文能让被技能攻击到的敌方英雄陷入灼烧状态,在1秒后还将造成基于英雄等级的额外魔法伤害,对于前期的线上对拼来说,携带焦灼符文可以在前期打出更大的换血优势;
5:坚决系-无效化之法球:
无效化之发球是本次召唤师峡谷中对的一件新装备。敌方伤害太高,战斗异常艰难?无效化之法球能让你在受到敌方英雄一次会让生命值低于35%的攻击时,BUG修复和品质级改动获得一道持续4秒的护盾,助你度过难关;
6:坚决系-终冰川增幅:极护盾:
护盾符文能使英雄在释放4技能(大招技能)后获得一道持续3秒的护盾,非常适合那些需要用大招入场或开团的英雄!短时间内获得一个防御型护盾,在对战中帮我们吸收更多的伤害,增加自身承伤能力和团战容错率;
7:启迪系-灵光披风:
灵光披风符文能让你在释放召唤师技能后,获得持续2秒的额外移动速度,加速效果强度取决于召唤师技能的冷却时间;
“大队”狂喜!爆破符文能让英雄身处防御塔一定范围内时每0.5秒获得1层蓄力,最多可获得6层,蓄力完成后的下一次平A可对防御塔造成额外物理伤害。
英雄联盟《LOL》云顶之弈英雄强化符文分配
英雄联盟《LOL》云顶之弈英雄强化符文分配不知如何解决,为此小编给大家收集整理英雄联盟《LOL》云顶之弈英雄强化符劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。文分配解决办法,感兴趣的快来看看吧。
概述:【云顶之弈】团队正在提升英雄强化符文分配中的可辨识度、简洁度和准确度,以确保大家能限度地利用好4次英雄强化符文重随机会。
要怎么做:【云顶之弈】团队已经为13.4版本里某些特定强化符文的供给方式修复了一些问题。包括【莎弥拉】辅助型强化符文以及【娑娜】和【迦娜】的所有强化符文。现在所有英雄强化符文都会正确地带有它们羁绊的标签,以便按预期来供给。
量身定做的强化符文:现在来说说新系统。阶段2-1将依然供给全随机的英雄强化符文,但阶段3-2和阶段4-2会以一种更有意义的方式来量身定做地提供英雄强化了。首先,第三个栏位将不再仅提供辅助型英雄强化,在之前,C位型符文特别难出甚至不可能找到。其次,英雄强化符文将如【纹章之书】那样运作了,你拥有更多已激活的羁绊,你将获得的英雄强化的随机性就越小(查看下文以获取更多详情)。对于已激活羁绊的判定,所有东西都会被计算在内。【怪兽】、【精英战士】、【枪神】,。例如,你的棋盘上有一个【费德提克】和【厄斐琉斯】,将会被算为3个已激活羁绊。
每次重随的量身定做的英雄强化符文取决于你已激活羁绊(包含【怪兽】和【精英战士】)的数量。所在栏位会随着每次重随而随机变化。
0个已激活的羁绊0个量身定做的栏位
1个已激活的羁绊1个量身定做的栏位
3个或以上已激活的羁绊3个量身定做的栏位
第三个栏位不再被锁定为一个辅助型英雄强化符文。
如果你登场了一个【怪兽】,那么【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。【怪兽】强化符文将更有可能出现了。
阶段3-2和阶段4-2的英雄强化符文将不再全都出现相同位阶的弈子了。(没有2/2/2、3/3/3、4/4/4或5/5/5)
调低了在阶段4-2看到3阶英雄强化符文的概率
阶段4-2的英雄强化符文概率:65/30/540/55/5
阶段2-1的2阶英雄强化升级至3阶的几率:15%5%
LOL新版符文系统什么时候出_lol英雄联盟符文系统改了什么
坦克英雄的克星登场!携带巨人杀手符文,将对敌方英雄造成基于敌方英雄额外生命值的额外伤害!简单点来说,就是在面对敌方坦克出大量的血量装和抗性装备后,我们也可以打出更高额的伤害,打坦能力提升,坦克英雄和抗性/血量装备不再强势;LOL新版符文系统什么时候出,相信很多小伙伴都想知道关于LOL新版符文系统什么时候大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)出的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关LOL新版符文系统什么时候出详情,一起来看看吧~
首先,新版符文系统还有需要完善的地方,拳头季前赛上线,因此将会在赛季和总决赛结束后发布,因此玩家不需要在本赛季适应新符文系统。设计师还透露,全球范围内的lol能够进行数百局比赛,任意数据中心都能托管数百台。
另外,lol的账户保护功能还将更新,在明年推出,以后玩家需要两步验证才能进入游戏,这个功能正在开发中。
《LOL》S10狮子狗打野攻略
《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。LOLS10打野狮子狗怎么玩?英雄联盟国服已经更新了9.23版本,新版本涌现出很多新的,很多玩家都好奇S10狮子狗怎么点天赋符文?下面我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!
傲之追猎者 雷恩加尔
符文
主系精密副系主宰,小符文攻速,自适应,护甲。
迅捷步伐可随着积攒普攻攻击得到一定的恢复及移速加成提升续航能力。
凯旋随着击杀或助攻击杀恢复我们一定的生命值。
欢欣随着击杀提升我们的攻击速度。
致命一击提升对残血敌人的伤害保证对残血敌人进行斩杀。
猛然冲击突进获取一定的穿透提升我们的输出伤害。
猎人随着击杀减少我们技能的冷却。
出装
这里我们优先选择红色战士打野刀提供伤害加成并给予我们一个灼烧敌人的红色惩戒暮刃提供穿甲并提升接下来次普攻的伤害减速敌人,夜之锋刃提供攻击和生命值并提供一个法术护盾给予保护。
随后我们选择血色之刃提供攻击穿甲和吸血并在敌人为1名或少于1名时大大提升攻速,复活甲为我们提供一段复活效果进团输出时提供保护,鞋子选择布甲鞋提供移速并帮助吸收一定的伤害。
加点
主Q副E有大点大治疗和重伤。
Q技能是我们主要的伤害技能,释放技能对一个目标造成伤害。E技能是我们的控制技能,释放一个套索减速并伤害敌人。
狮子狗前期的输出爆发可观,但需要我们利用好自己的强化技能,这里我们可以利用河蟹或者贴近Gank线的野怪优先叠加被动,随后走到Gank线直接突脸输出敌人。这里我们可以先手利用野怪叠加1到2层被动,随后Gank时能保证打出一个强化E技能或者强化的Q技能。新版本对于狮子狗很友好,除了海洋峡谷给予的额外草丛外,多多利用好BUFF处的草丛及上下路的额外草丛,狮子狗没有固定连招,利用草丛戏耍敌人同时强化收益的技能即可。团战的狮子狗任务就是击杀敌方输出位,这里如果是缺少草丛的地带开启团战,我们可以在R技能突进输出时留下一个强化的W技能,就算不能击杀也可很好的限制敌人,随后W技能逃脱寻找机会再次进团输出。如果是草丛较多的地带我们可以R技能突进后续直接强化Q技能,稳定击杀同时利用草丛突脸敌方其他敌人,尽可能的保护自己生存,保证后续输出。
《LOL》S10龙王攻略
强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒LOLS10龙王怎么玩?英雄联盟国服已经更新了9.23版本,新版本涌现出很多新的,很多玩家都好奇S10龙王战略点悬赏:怎么点天赋符文?下面我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
对龙王的强度加成源于被动的,三颗法球持续转动,只要能在3秒内碰到敌人即可持续叠加,叠满之后RQ接W即可发挥输出。龙王W重做之后持续时间有限,因此叠加过程更加注重作技巧,利用切换W开关和平A共同维持才行。
加点:
主W副Q,有R点R。
符文:
系列带韧性减少控制,其次气定神闲和坚毅不倒都是为了维持生存力,后期龙王比较肉,配合续航回血,生存输出均衡。副系带饼干和扭曲补,加强对线回复和移速,便于纵W。
装备:
力求生存续航,所以龙王偏向半肉,本命装“冰枪”改成时光杖增加坦度,后续的书、冰杖和沙漏全部为增加坦度达到半肉输出效果。
简析:
传统电刑龙王偏向前期gank和对线爆发,龙王偏向发育和后期团战,因此前期更注重补兵发育,需要减少gank频率。中期时光杖和书两件套偏肉的时候,战斗力凸显,既有一定能力1V1也能参与爆发团,中后期坦度足以“运球”开团,团战持续满层不掉,维持高输出与回血即可。
英雄联盟S11赛季有哪些改动打野装备改动了哪些
【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)目前英雄联盟S10全球总决赛正在如火如荼的进行着,随着时间的推进,马上也要迎来2021赛季也就是S11赛季了。近期,英雄联盟也放出了S11赛季的内容改动。其中改动的便是打野的装备了。打野装备改变了哪些呢,下面这篇文章有详细的介绍。
5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)属性与效果
最近几年,治疗在游戏中越来越常见,而我们希望解决一些具体问题。
如今治疗如此的普遍,使得重伤已经从治疗过剩时的针对性选择变成了多数对局中的可行选项。我们打算砍掉符文、装备以及技能中不必要的治疗效果,应该会降低出装中对重伤效果的需求。另一方面,有时用重伤去限制强势的治疗英雄会有力不从心的感觉,特别是对方滚起雪球的情况下。我们让重伤变成一个更具针对性的效果,面对极端治疗能力时更加游刃有余,同时略微降低它的固有威力。
冷却缩减重做
我们正在对冷却缩减进行重做,在灵活利用这一属性并打造更为明确的出装选择的同时,依然能满足大家更快施法的目的。新的属性名称为法术加速(暂名)。
法术加速效果为线性叠加
目前,冷却缩减效果是指数叠加,冷却缩减越高,效果就越强。比如10%的冷却缩减可以增加11%的施法频率,40%的冷却缩减可以增加66%的施法频率,而50%的冷却缩减就能让施法频率增加了。法术加速带来的则是施法频率的线性提升。即10法术加速=增加10%施法频率,20=增加20%,30=增加30%以此类推。这样每一点法术加速的作用都是相同的,而不是指数增长。冷却缩减与法术加速的转化率并非1:1,否则就变成赤果果的削弱了,那可不是我们的目的——你应该能达到同样的施法频率,只是过程会更加线性。(值得一提的是,游戏中如护甲、魔抗、攻击速度等多数属性早就采用了这样的加成方式。
法术加速没有上限
冷却缩减的累乘计算太过强大以至于要为其设定40%的上限。采用新的线性加成模型后,就无需这种限制了。这样玩家能有更多新颖酷炫的出装选择,可以牺牲其他方面的威力在更快施法这条路上一往无前。
韧性
韧性是个特别而有用的属性,但我们认为它与各种控制效果的交互并不直观,容易令人困惑。理想情况下,玩家只要问“这局游戏有很多硬控吗?”就能知道靠韧性应对行不行得通了。为实现这一目标,我们会让韧性降可以低击飞效果的持续时间。但不打算使其影响位移技能(击退或拉拽),因为这类效果的主要目的是移位而非持续控制。另外,游戏有部分大招,降低其击飞持续时间会对技能效果产生负面影响(比如蔚的R),因此我们会将它们改为击飞+压制的模式。
打野装备
上个季前赛辅助角色的出门装进行了一次成功的更新,让辅助立刻有更多余地在商店中挑选更称心的装备。打野英雄也会得到同样的待遇:作为出门装,打野装备将不再需要额外的投资。打野可以从这件装备中获得所需的属性与资源奖励,所以直接考虑接下来要出什么就好了。具体细节我们还在确定当中(比如如何获得惩戒英雄的效果),但这一设想的初步测试十分理想。
刚开始制作各类装备的时候,我们将所有装备都列了出来,逐一分析它们近年来的使用情况。这有助于为各类英雄的装备设定更为具体的目标,以达成装备系统的总体目标并使各种英雄的优缺点更为突出。
每次赛季的更新都会迎来一次游戏的变更,我们需要尽快的去适应游戏的改变,这样才能有更大的游戏体验呀~
英雄联盟手游3.2版本新符文一览
英雄联盟英雄联盟手游3.2版本新符文一览,英雄联盟手游中有很多的,其中在3.2版本中有新增的符文,很多人不知道新增加了哪些符文,下面跟着小编一起来看看吧。
魔抗:30 调整为 35英雄联盟手游3.2版本新符文一览
1.护盾:开大招后获得护盾
2.无效化之法球:生命值危险时生成一个护盾
3.巨人杀手:生命值越高造成的伤害越高
详情参考端游:被动—巨人杀手:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+10%物理伤害(每相100生命值提供+1%伤害,在相1000生命值时达到值)。
4.灵光披风:用召唤师技能后得短暂的移速加成
详情参考端游:在施放召唤师技能后的短时间内,获得5/20/25%(召唤师技能冷却时间0/100/秒)移动速度,持续2秒,加速效果取决于召唤师技能的冷却时间
5.致命节奏:攻击敌方时获得攻速(端游旧版)
详情参考端游:在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。
6.焦灼:技能命中敌方时使其燃烧
详情参考端游:你的下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成15-35额外魔法伤害(基于等级)。
7.爆破:靠近防御塔会产生印记,印记叠满后会对防御塔造成更多伤害
详情参考端游:当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+35%生命值)额外伤害。
8.海妖杀手:真实伤害被动
英雄联盟手游3.2版本新增符文具体效果一览
被动技能 _ 复仇之欲英雄联盟手游3.2版本新增符文具体效果一览,英雄联盟手游中即将更新3.2版本,很多人不知道在3.2版本中新增的符文效果都有什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望能帮到你。
虚空之杖:英雄联盟手游3.2版本新增符文具体效果一览
1、致命节奏:
致命节奏是一款新推出的基石符文,适合热爱进攻的英雄使用。在使用一次普攻和技能后,将在后续一段时间内大幅度提升该英雄的攻击速度。对拼不怂,越战越勇!致命节奏符文能让你在攻击敌方英雄时获得能叠加的攻速加成,最多可以叠加6层,并且在6层叠满后还能获得额外攻速;
2、海妖杀手
3:主宰系-巨人杀手:
4:主宰系-焦灼:
烧起来吧!焦灼符文能让被技能攻击到的敌方英雄陷入灼烧状态,在1秒后还将造成基于英雄等级的额外魔法伤害,对于前期的线上对拼来说,携带焦灼符文可以在前期打出更大的换血优势;
5:坚决系-无效化之法球:
无效化之发球是本次召唤师峡谷中对的一件新装备。敌方伤害太高,战斗异常艰难?无效化之法球能让你在受到敌方英雄一次会让生命值低于35%的攻击时,获得一道持续4秒的护盾,助你度过难关;
6:坚决系-护盾:
护盾符文能使英雄在释放4技能(大招技能)后获得一道持续3秒的护盾,非常适合那些需要用大招入场或开团的英雄!短时间内获得一个防御型护盾,在对战中帮我们吸收更多的伤害,增加自身承伤能力和团战容错率;
7:启迪系-灵光披风:
灵光披风符文能让你在释放召唤师技能后,获得持续2秒的额外移动速度,加速效果强度取决于召唤师技能的冷却时间;
“大队”狂喜!爆破符文能让英雄身处防御塔一定范围内时每0.5秒获得1层蓄力,最多可获得6层,蓄力完成后的下一次平A可对防御塔造成额外物理伤害。
英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容
基础攻击力:63→
成长攻击力:3→3.
成长攻击速度:
被动技能_狂战之怒
额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)
Q-逆流投掷
法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70
荒漠屠夫雷克顿
现在,R技能伤害受益于攻击力
随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。
R_统治
每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)
岩雀塔莉垭
Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。
自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。
被动技能_浮石冲
【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置
Q_石穿
每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)
巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)
法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/
对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)
【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果
R_墙幔
【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却
愁云使者薇古丝
Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。
薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。
Q_寒心波云
冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/为什么改动:当【云顶之弈】团队发布英雄强化符文系统时,它足够模糊以至于它的弱点并不是超级明显。但随着4次重随的引入,这个系统的不足之处变得非常显而易见,导致在预期未能达成时就会特别痛苦。例如,为什么你有【地下魔盗团】却怎么也刷不出【莎弥拉】的强化?因此【云顶之弈】团队一直在深入挖掘这个系统来改良它,并且对它的全新版本的运作方式非常清楚。6/5/4秒
魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)
不灭狂雷沃利贝尔
Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。
沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。
额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%
伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)
W_暴怒撕咬
伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)
E-霹天雳地
对非英雄单位伤害上限:750→650
装备与物品
神圣分离者
神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。
治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)
神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透
【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)
德拉克萨的暮刃
刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。
神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))
星蚀
远程伤害触发:6%生命值→3%生命值
神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))
暗行者之爪
神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))
战略点悬赏
《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。
当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。
悬赏残留时间:5→60秒
【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)
【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文
【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期
视野
现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。
现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内
游戏模式
【魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!
《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:
玩家们现在可从4个而非3个技能中选择
技能的可选池已更新了众多新的技能
所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】
暗影岛冠军杯赛
【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。
本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。