app的构成要素?
1.冷启动页 开启APP时的启动页面,一般由logo、slogan、版本号、产品名、公司名、Copyright等信息简单组合而成,出现时长一般在3s内;
手游用户构成要素是什么 手游用户分析
手游用户构成要素是什么 手游用户分析
应用的启动方式分为两种:冷启动和热启动;
冷启动:当启动应用时,后台没有该应用进程;
热启动:当启动应用时,后台已有该进程。 2.页
一般为产品的功能性,使用户能快速了解产品特性;页面数通常为1-5个(3个为常见);内容由主题、图/文、页面指示器、跳过按钮等构成;
常用使用场景:新用户激活、老用户回归、大版本功能更新等
设计注意事项:文字信息不宜过多,主题内容要突出,要符合品牌调性,页数不宜太多。 3.登录注册
一般APP都会有自己的用户体系,少部分第三方、功能简单的APP没有,如系统工具中的计算器、闹钟、天气等。
第三方账号登录,用户不需要输入信息直接第三方账号登录即可,流程简化,提高留存率;
邮箱注册,一般这种是开始注册时基于网页版的;
手机号注册,一般会结合密码或是动态。
以上三种方式一般会组合使用。 4.内容页
状态栏StatusBar :用来呈现信号、时间、电量等信息,位于APP界面顶部,可以改变底色与APP统一;
导航栏NBar :导航作用,位于状态栏下方,一般显示导航内容、页面标题,也可以放搜索控件等;
标签栏TabBar :让用户在不同的页面进行切换,位于APP底部,一般放3-5个内容,图标加文字形式;
工具栏ToolBar :常用于针对当前页面的作展示,位于在APP底部,图文形式根据使用场景而定,一般用于二级页面;
搜索栏SearchBar :用于搜索,宽高可自定义,可位于导航中也可位于导航下方。 5.内容形式
列表形式:每条列表信息可以是单独的或文本,也可以是图文混合,多数会用分割线区分;
卡片形式:将同类内容归纳到一个个矩形或圆角矩形中的一种展示形式;
视图:将同类信息用平铺的形式展示,一般为主,文字为辅;
形式:纯展示;
文字形式:纯文字展示; 6.列表
列表式布局在APP中非常常见,其特点在于能够在较小的屏幕中展示多条信息,用户通过上下滑动的方式获得更多信息。
列表舒适体验的小高度是80px,高度需要根据内容多少而定。
列表布局示例如下:
微博消息列表126px、微信消息列表136px、QQ消息列表132px、云音乐列表110px、微信个人中心列表88px。 7.卡片
卡片是含有和文字在内的小矩形模块,它是用户了解更多细节信息的入口。
便于清晰展示同类型的内容信息,如信息流等;
在同一页面布局中,卡片宽度应保持不变,但高度可以相应调整,卡片的高度根据平台可用空间高度而定。一般移动端的卡片或按钮等至少会有2px的圆角,无圆角会很尖锐,感受不好。
卡片中的横构图,常采用16:9、4:3,也会有2:1、3:2等比例的使用。
用户体验设计有哪些要素?
(1)严谨、理性、创意。用户体验设计充满了理性和严谨,因为它首先关注于解决用户的问题,同时也需要优质的创意,帮助用户获得更好的体验。
(2)提供特定问题的解决方案。为了避免把设计当做自己无限发挥创意的舞台,以至于出现糟糕的体验。设计师在设计前,请先问问自己,这次设计的目标是什么?要为什么样的人解决什么样的问题?如何解决?因此设计需要很好地考虑设计目标,把自己代入用户使用的场景中去考虑问题,仅仅是依照自己的想象在创作,是不可行的。
(3)不让用户思考。很多设计师喜欢找这样的借口:我这个设计很有创意,用户眼看到的时候不会用没关系,他第二次不就会了吗?可惜的是,用户可不会这么想。他次遇到挫折的时候,很可能会头也不回地扬长而去……再也没有第二次的机会了。
(4)趣味横生。趣味性可以为你的设计加分,让用户产生难以忘怀的奇妙体验。抓住了用户的心理和行为习惯,同时,又充满了趣味。有趣味的产品更容易吸引用户。
内容来源:武汉黑箭头手绘 设计考研理论 《预测三套卷》
用户体验五要素是什么?
1、表现层
所谓表现层,是直观看到一个页面时的组成判断。一个页面由和文字组成。有些和文字是可点击的,从而可以执行对应的某些功能;有些是不可点击的,仅仅就只是和文字而已,用来展示或者营销用。但是每一个设计都会对产品体验产生重要的影响。
2、框架层
在产品的表现层下,就蕴藏着产品的框架层:按钮、控件、照片、文本区域的位置。框架层是用于优化设计布局的。以达到各个元素的效果与效率。比如你在使用某个app时,可以轻而易举的找到你想要找到的某个功能。这种布局就是框架层来决定的。
3、结构层
结构层相对于框架层是更加抽象的,框架仅仅是结构的表达。框架层确定了在各个页面在交互元素上的位置,结构层则是用来设计用户如何到达某个页面。并且要考虑他们完成事情之后能够去哪里。框架层决定了导航栏的各个功能的排列方式,允许用户来浏览页面的各个模块;结构层则决定这些类别的功能应该出现在哪里。
4、范围层
结构层确定页面各种特性和功能适合的组合方式,而这些特性和功能就构成了产品的范围层。比如电商应用提供了一个功能,这个功能(包括任何一个功能点)是否应该成为应用的功能之一,这就属于范围层要解决的问题。
5、战略层
产品的范围层,基本上是由产品的战略层决定的。这些战略不仅仅是经营者想要得到什么,还包括了产品的用户想要得到什么。就一家电商公司而言,经营者想要通过产品售卖商品,而用户想要从该产品上购买商品。而对于另外一些目标(如用户填写的信息在商务模版中扮演的角色),则没有那么容易说的清楚。
随着智能手机越来越强大,会取代电脑游戏吗?
别说10年了,5年的变化就很大,电脑被取代,是完全有可能的,又或者是电脑和手机系统的一个融合,你说不可能,是因为你用现在的眼光看未来,你能看多远,那是非常有限的,但是未来的发展却是无限的!!!
旧的思维会被新的思维所取代!台式电脑被成为过去,那也不是不可能的!!!水冷技术,投影技术,都在一点一点被融合在手机里!不可能,为什么不可能,1+1一定等于2吗?思维限制了你想象空间!你说不可能,是因为你的格局依然被局促在一个狭小的范围里,但是太多不可能,都在一点一点被实现并成为可能!你可以说过去只能怎么样怎么样,但你不能说未来一定要怎么怎么样!
梦幻诛仙手游角色战斗力构成因素分析
在 梦幻诛仙 手游中,玩家想要快速提升自己的战斗力,需要注意的并不仅仅是等级。下面我就来分享下,梦幻诛仙手游玩家战斗力的影响因素,想要快速提升战力一定不要错过!
等级提升 自由属性点搭配
在《梦幻诛仙》手游中,角色的等级非常重要,除了解锁各种系统之外,还可以让角色属性提升,以及获得自由属性点。自由属性点可自由搭配到属性上,属性提升后,相应的能力会得到提升,角色战斗力就可以得到提升。
技能提升 强化技能伤害效果
每一个角色都有一套专属的门派技能,同时还会有生活技能和帮派技能,除生活技能和帮派技能中的万兽决外,其余技能提升都能增强角色战斗力。门派技能,可让角色在战场上拥有多种输出选择,等级提升后还能提升伤害或辅助效果。
穿戴装备 对装备进行养成
《梦幻诛仙》手游中的角色,可以通过穿戴装备来提升自身各项能力。装备自身存在品质上的异,品质越高基础属性越好,除此之外,还可以对装备进行养成,让装备更强力。装备养成包括启灵、洗魂和附魂,启灵让装备基础属性得到强化,洗魂可洗炼更适合的属性和更高的属性数值,附魂就是把旧装备的收益转移到新装备上,转移过程存在风险。
法宝 附加技能和强化属性
法宝算是特殊装备,装备法宝后也能提升角色战斗力。法宝自身拥有属性加成效果,同时法宝还可以在培养的过程中拥有法宝技能,在某种程度上为角色带来更多的输出选择。在法宝上,还可以镶嵌可提升角色属性的特殊道具。
羽翼 附加技能和强化属性
羽翼同样属于特殊装备,也能在携带后提升角色战斗力。羽翼同样可以进行强化养成,在养成的过程中,可以获得特殊的羽翼技能,同时羽翼自身的属性也可以得到增强,羽翼的属性自然会作用到角色属性上。
修炼 针对性提升角色能力
《梦幻诛仙》手游中,角色修炼是一个的可强化角色战力的系统。在修炼中,可针对性强化角色的能力,如攻击、物理防御、法术防御等,修炼中除了针对角色的,还有针对宠物和伴侣的修炼,只不过宠物修炼和伴侣修炼,并不能直接提升角色战斗力评价。
游戏设计的基本构成要素是什么
游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、等部分。针对这程国内知名动漫游戏人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。
手游各大渠道的属性以及用户特点?
因为买量渠道太多了, 我就挑其中三个来讲吧(穿山甲联盟、优良广告、手机百度)。如果想具体看某个渠道的数据可以留个言。
首先来看一下买量市场各媒体的素材投放排行。
数据来源于:DataEye-ADX
显而易见的是,系的三大平台排在了首位,其次是腾讯系和百度系平台。
穿山甲联盟
根据DataEye-ADX数据平台的数据,“现代”题材的游戏在穿山甲联盟中投放素材数多(占比44.56%),其次是传奇(11.68%)和三国(7.43%)。
数据来源于:DataEye-ADX
这块的话,MMORPG(20.89%)、(18.76%)和休闲类游戏(11.02%)霸占前三。
数据来源于:DataEye-ADX
再看看各联盟媒体,其中“引力资讯”、“东方”、“猎豹清理”受广告主欢迎,投放素材数占总比56.11%。
数据来源于:DataEye-ADX
优量广告
数据来源于:DataEye-ADX
根据DataEye-ADX数据平台的数据,“优量广告同样是“现代”题材投放素材数多(占比36.46%),第二是三国题材的游戏(12.51%)、其次是魔幻类题材(12.34%)。
数据来源于:DataEye-ADX
这块则是MMORPG(21.9%)排上了TOP1,策略游戏(12.12%)霸占第二,然后是休闲(10.57%)。
数据来源于:DataEye-ADX
至于各联盟媒体,其中“墨迹天气”、“天气预报”、“波波视频”受广告主欢迎,投放素材数占总比51.4%。
数据来源于:DataEye-ADX
手机百度平台属性:
月活用户数3.33亿(2020年1月数据),年龄层25~44岁居多(60%),一二线城市用户为主。
根据DataEye-ADX数据平台的数据,三国霸榜百度广告投放素材榜单(占比17.87%),第二是传奇题材的游戏(17.37%)、第三是魔幻类题材(15.54%)。
数据来源于:DataEye-ADX
这块则是MMORPG(45.42%)排上了TOP1,卡牌游戏(14.74%)霸占第二,然后是策略(14.59%)。
数据来源于:DataEye-ADX
广告位素材数以视频类信息流广告居多(50.20%),其次是信息流广告(48.36%)。
数据来源于:DataEye-ADX
组成角色游戏基本结构的要素有什么
组成角色游戏基本结构的要素有()。
A. 动作扮演
B. 以人代人
C. 以物代物
D. 情景转变
E. 内部规则
查看解析
[正确] BCDE
[解析] 角色游戏的基本结构主要是由以下四方面的要素组成:(1)角色的扮演即以人代人;(2)对物品的想即以物代物;(3)对游戏动作和情景的想(情景转变);(4)内部规则。