英雄联盟有个段子,有一句是尸体躺过召唤师峡谷每一个角落,专注打野30年,谁把完整版发给我
我尸体躺过召唤师峡谷每个角落,练成极限送人头方法一千余种.拥有各种挂机理由800多个.你们再装比,老子把你们区的强全坑成青铜五老夫文能挂机喷队友,武能越塔送人头. 进可孤身一挑五,退可坐等二十投. 前能飞脚救残敌,后能放墙堵队友. 静则百年不见人,动则千里送超神.英勇闪现送一血, 卖起队友不回头. 顺风浪,逆风投,问君能有几多愁,五人四坑二十投你在给我装
英雄联盟:如果让你设计召唤师技能,你能不能做到?
如果在不考虑平衡性的情况下是很容易做到的。设计一个技能不难,难的是不能破坏游戏原有的平衡。
我认为我无法做到,因为召唤师技能的作用太大了,并且用法有很多种,就比如说一个惩戒技能就开发出了打野这种职业。
我应该做不到,因为我没有这个技术,而且对于制也不了解。