+暴雪,你怕不怕?《暗黑破坏神:不朽》手游评测
《暗黑破坏神:不朽》手游早在2018年的暴雪嘉年华上公布,当年还引起了股票暴跌,玩家声讨的言论风暴,而这一切都源于驰名的养猪场,作为国内的 游戏 厂商,也算是臭名远扬。首先老张先来简单说说两家 游戏 公司,暴雪 娱乐 虽然“暴雪出品,必属”的年代已经离我们渐行渐远,但其对于 游戏 研发的态度与坚持一直受到玩家的喜爱,玩暴雪 游戏 可以真切的感受到壮士断腕般的果决与勇气,抛开主机 游戏 不谈,暴雪对于 游戏 细微之处的刻画几乎很难有端游公司与其相提并论,由于暴雪已经立项的研发项目和公司近年来的巨大变动(高层连续变动、收购与反收购、各种重组),暴雪迟迟未对手游市场出手,几大IP却被国内无良厂商抄袭搬运赚了个盆满钵满,曾经号称腾讯亲儿子(中清龙图)运营的《刀塔传奇》月流水高达3亿,整整是当年《DOTA2》的2倍还多,纵观手游市场的庞大吸金能力,暴雪入局也只是时间问题,虽说好饭不怕晚,然而这个时间让我们等的太久了点。
暗黑破坏神手游端游怎么样_暗黑破坏神手游端游怎么样啊
暗黑破坏神手游端游怎么样_暗黑破坏神手游端游怎么样啊
虽然近年来恶名昭著,已经成功超越腾讯成为玩家不喜爱的 游戏 公司,但其研发实力在国内也是仅次于腾讯的,美术、音乐方面更是稳居国内,一部《阴阳师》也是在国内外杀的血花四溅,旗下的工作室除了一个吃软饭的(雷火工作室)其他都还不错,杀鸡焉用宰牛刀,对于的研发能力暴雪给予极大的肯定,鉴于两者一直以来的合作关系,以及旗下上百款的手游经验,所以由老大牵头把关,小弟研发,一起打造了这款手游市场的试水之作,那么作为和暴雪共同开发的《暗黑破坏神:不朽》究竟如何呢?
《暗黑破坏神》已有20余年,许多方面至今仍然是无法超越的经典作品,《暗黑破坏神:不朽》的运营方案非常的贴近时代,抛弃了暴雪以往的机制,采用免费+内购的收费模式,测试服中付费内容也仅仅只有类似于通行证(额外奖励)以及宝石掉率,对于豹子头玩家影响不大,毕竟玩暗黑嘛,重要的在于一个“肝”上。
手游还是要注重社交,不然一个人玩赚谁的钱去, 游戏 中的大多秘境都需要玩家组队完成,而不是像之前《暗黑破坏神》系列那样做一匹独行的孤狼,当然手游也是在吸收原有精华的基础上进行拓展,所以玩家们大可不必担心没有“暗黑味”。
《暗黑破坏神:不朽》依旧按照剧情带动 游戏 的方法,在游玩的过程中除去主线剧情,玩家都会和其他玩家产生交互,比如目前MMO手游中比较盛行的世界BOSS、随机等等,副本不再是的选择,更像是在玩一款多人在线网游,整个游玩过程也不会单调,称之为“暗黑世界”也不为过。
游戏 中的BOSS副本整体流程有些稍长,也没有采用roguelike的地图生成方式,时间久了难免有些乏味。
日常任务难度不高,无非是一些杀怪、挑战的形式,玩家们不会感到陌生,任务强度不高也照顾了大多数玩家。
相较于《暗黑3》中的秘境,手游中有很大的改变,手游秘境主要用于传奇石头的产出以及爬塔榜单的排名挑战来使用,再也没有以往繁复的分层机制,整场战斗全部在一张地图内进行,当然 游戏 时间也会更短更快。
目前 游戏 中的野外体验还不是很完善,爆率和难度都不是很高,也缺少野外PVP的功能,相信在正式版本到来之前会做出很大的改动进行完善。
对于《暗黑破坏神》的一贯印象便是“刷、刷、刷”PVP功能终于来了,玩家将会以像《魔兽世界》中的“联盟”和“部落”的形式,代表你所在的阵营进行PK。
既然是PVP,当然也会有排名、宝箱之类的奖励,目前看来手游中的PVP还是切实可行的,只要做到数值平衡,在“暗黑世界”打一架离我们并不遥远。
手游也传承了《暗黑破坏神》系列一贯的作便捷性,但这些在手机平台上显得并不是那么切合,比如法师的射线,需要长时间施让人的手指感到疲惫。
手游的画面也保持在极高的质量,与端游《暗黑3》几乎没有太多区别,画面呈现与打击感和手不协调搭配的十分完美,让人担心的就是机器配置问题,以及长时间游玩下会不会产生亢余和硬件问题。
手游中的技能系统与端游还是有很大区别的,一小部分挪用了暗黑系列的经典技能,但更duo的是全新技能,技能也不在拥有符文的配置,而符文被转移到一些装备上,这也意味着玩家需要获取更多的装备,才能完成自己理想的搭配。
目前 游戏 中满级为55级,也意味着我们在“暗黑世界”的征程刚刚开始,同时暗黑特色的等级也会开启,新手玩家可以参考其他网游中的天赋树系统。
装备搭配一直是暗黑玩家经久不衰的话题,而萃取功能让这个话题变得更加复杂,简单来说就是把一件装备的效果附加到另一件装备上,让一件装备同时拥有两种装备。
《暗黑破坏神:不朽》作为手游,自然少不了手游特色,装备强化也随之而来,没错就是我们常说的“砸装备”,通过消耗一些特定的材料来提升装备的各项数值加成,目前看来也是主要赢利点,希望可以恰到好处,不要寒了玩家的心。
总结
暗黑手游一直是玩家所期待的,同时也是玩家们不想看到的,期待的是多年夙愿一朝实现,不想看到的是一代传奇的落幕,《暗黑破坏神:不朽》是成是败,还是要走走看看,我是老张,一个已过而立之年的 游戏 爱好者。
《暗黑破坏神》手游是正版的吗?好不好玩?
是正版,暴雪与合作的手游,可以关注一下暗黑破坏神不朽专区,了解一下。
巨作还是不错的,你不会玩的话,或者新手上路,你先去(爱手游网)这样的网站,在游戏攻略那里搜一下暗黑破坏神3的攻略看看,对你游戏过程有帮助。爱手游网>游戏攻略>暗黑破坏神3
新游戏《暗黑破坏神?不朽》开服了,感受如何,来聊聊?
说起《暗黑破坏神2》,曾经是一代年轻人的美好回忆,无数次刷怪跑任务的时光,和打到暗金装备的无比兴奋都让我们乐此不疲,使这款游戏即使放到现在也不过时。
现在,暗黑的手游《暗黑破坏神?不朽》终于上线了,秉承了游戏的暗黑风格,和电脑端的体验感一样,玩家可以完成剧情任务,了解更多的故事背景,也可以频繁的组队刷副本。所有玩家都是队友,不用担心再被大神砍,面对的共同敌人是各种怪物。
游戏涉及到的、地图场景、各种怪物等等异常的庞大和繁杂,光做剧情任务就要花费很多时间,小伙伴想玩的话合理安排好时间,不要影响了休息。
另外,对于个别手机机型不太支持,在游戏过程中会出现发热的状况,耗电也快,所以我玩的时候都是连接着充电器和电源的。
装备上也有打孔和镶嵌宝石的设定,增加装备的属性伤害,但是各种宝石不容易得到,商场出售的宝石价钱很贵,购买的话不划算,所以只能刷副本。
总的来说,这款手游很有毒,一旦上手真的是好玩的放不下了,总是不自觉的跟着剧情跑,有了他,传奇和奇迹都可以忘记了,我现在就认这款游戏了。
《暗黑破坏神:不朽》暴雪精心制作,手游中的上乘之作,体验绝佳
《暗黑破坏神:不朽》就要进入到公测阶段,相信之前玩过的小伙伴都知道这款 游戏 在质量和设计上是远超暴雪的前几个作品。同时《暗黑破坏神:不朽》在冒险流程上的设计可谓是十分精细。
对于“暗黑”系列 游戏 了解的玩家或许就知道这类 游戏 需要经常刷怪,如果时间长了玩家难免会感到厌倦,而这一点暴雪公司是很清楚的,尽管之前《暗黑破坏神》系列并不是依靠剧情所被大家喜欢,但是这款《暗黑破坏神:不朽》在剧情制作上依旧得到了大家的认可,剧情一波三折,动画制作别具一格,让玩家在玩 游戏 的同时可以很好地享受剧情的。玩家们在完成主线任务时,在地图中隐藏了很多的,比如说宝箱、特殊任务等,让这款 游戏 的可玩性再次上升。
不得不说《暗黑破坏神:不朽》的故事背景十分庞大,有很多条支线供玩家们去了解这些庞大的故事,在了解完故事以后,玩家们或许还会长时间无法自拔。从以上几点都可以看出暴雪公司对这款 游戏 充满了信心与爱护。
在《暗黑破坏神:不朽》上线之前大多数玩家都不看好,觉得暴雪没办法制作这类 游戏 ,但从目前的质量来看能算得上是手游的制作,《暗黑破坏神:不朽》的上线也改变了人们对于“暗黑”系列 游戏 的看法,让大家知道暗黑 游戏 原来可以这么有意思,这么丰富。