英雄联盟手游新英雄艾翁技能介绍艾翁技能怎么样
英雄联盟手游新英雄艾翁,新英雄艾翁技能介绍,艾翁技能怎么样
联盟英雄是什么样子的 我很好奇英雄联盟是什么样的
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英雄联盟手游即将迎来第133位英雄。在拳头公司日前公布的关于新英雄的预告片中,我们得知了他的相貌与他的名字,他就是森林之友艾翁,英雄联盟中的一个环保主义者。跟着深空小编一起来看看艾翁技能介绍吧。
Q技能介绍:
艾翁扔出一条老旧的根须,对路径上的个敌人造成魔法伤害并(如你所愿)产生根须。点击根须缠绕的目标的队友,将自动冲到攻击范围以内的距离。
测试服数据:
魔法值消耗:60
冷却时间:16/15/14/13/12秒
艾翁召唤出一条根须,对命中的个敌人造成80/125/170/215/260(+70%法术强度)的魔法伤害,并将其禁锢1.2/1.4/1.6/1.8/2秒。队友可点击被禁锢者,以突进至自己的射程内。
W技能介绍:
被动:当艾翁藏身于草丛中时,其基础攻击将增加攻击范围及魔法伤害。该效果可在艾翁离开草丛后保持几秒。
主动:艾翁创造出一片草丛,短暂提供周围区域视野。若草丛放置位置离墙或任何其他草丛较近,则草丛尺寸会稍大一些。翠神的草丛将在放置一定时间后自动消失。
测试服数据:
魔法值消耗:30
冷却时间:X
被动:在草丛中,艾翁的普攻变为远程,并造成20/30/40/50/60(+30%法术强度)的额外魔法伤害。
主动:艾翁制造一片草丛,持续30秒。释放后3秒内可获得草丛内外视野。
E技能介绍:
艾翁在队友身上放置一枚保护性种子,提供一个护盾。短暂延迟后种子爆发,伤害并减速附近所有的敌人。
测试服数据:
魔法值消耗:50
冷却时间:12/11/10/9/8秒
艾翁为队友提供护盾,吸收至多80/120/160/200/240(+80%法术强度)伤害。2秒后,护盾爆发,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+70%法术强度)的魔法伤害,并在3秒内减速70%。
R技能介绍
艾翁召唤
一个喜欢拥抱的巨大哨兵。欢快地蹦蹦跳跳,在几次普攻后可将艾翁的目标击飞。艾翁可再次释放该技能,以指挥他这狂暴的伙伴冲向新目标。将会徘徊直到对拥抱的渴求得到满足,或者直到她被打倒。
测试服数据:
魔法值消耗:100
冷却时间:160/140/120秒
艾翁召唤哨兵伙伴
。若连续攻击同一英雄三次,将会打出震击波,将敌人击飞1秒(冷却时间3秒)。基于艾翁的法术强度,可获得额外的伤害及防御属性。再次释放该技能将指挥冲向新目标或位置。
英雄联盟:英雄们穿上古装,会是什么样子?
十分典雅,因为英雄联盟里的英雄很多都是以古代人物形象来刻画的,穿上古装会更神似。
英雄们穿上古装会特别的好看,就像天线宝宝一样会非常的可爱,很多人会更喜欢玩的。
英雄们穿上古装的样子,大概就是三国系列皮肤的样子,英姿飒爽,气韵不凡!
英雄们穿上古装肯定会非常好看,比如说剑姬穿上古装肯定非常英姿飒爽,很有花木兰的味道,十分的古。
比如蛮王有关羽的皮肤,穿上关羽的古装看上去和关羽特别像。
英雄联盟ADC到底是什么样的英雄
不,ADC是指物理输出核心输出者 A你可以理解成Attack:攻击 袭击D你可以理解为Disabled:残废的 有缺陷的 C就是carry:支持 支撑 或core: 核心 精髓 主要部分
也就是说ADC其实是Attack Disabled carry:能把别人打残的攻击支持者也就是物理输出核心输出者团队的主要战斗力(这里面根本没有提到远程 所以它不代表远程近战,只代表是物理伤害系的核心伤害输出成员)
一个团队基本需要主Tank:坦克 ADC:物理核心输出者 APC:魔法核心输出者 辅助 副TANK(一般都选择打野,半肉的ADC)一般比赛的搭配,当然根据不同情况还有多种配合方式
首先是AD输出,C代表carry就是核心输出。所以物理核心输出就是ADC。
可以担当核心的物理输出英雄,一般指远程打击英雄。
LOL里的ADC都是指远程物理核心输出
ADC的定义是 物理输出核心 也就是说 团队里的大部分物理伤害都是由他给出的 这就是为什么团战的时候要保护好ADC的原因
至于一些物理输出的半肉型英雄 是AD 他们也是物理输出 但不是核心 他们输出物理伤害的同时 会作为团队的副T存在
比如剑姬这个英雄 如果前期发育的好 后期伤害高 你也可以称他为ADC
ADC并不一定是射手的
望楼主采纳 楼主有任何疑问随时可以追问我 谢谢
adc是核心输出
ADC是远程物理输出。
英雄联盟中英雄的分类都是什么意思?
刺客:机动性高,爆发力一般能秒掉脆皮(一套技能)。坦克:一般没有移位,但机动性也是可以,有高护甲或血量(赖肉)。战士:比较全能,很多是半肉团战中一般是主力输出。法师:赖技能的法强英雄,拥有远程攻击(也有进程),能打出瞬间的爆发(还有AD法师)。射手:大多普攻强,能持续输出,在团战中一般饰演核心英雄或牵制对方坦克和其他英雄。
英雄分类有以下几种:
远程英雄:如复仇之矛、暴走萝莉、圣枪游侠、法外狂徒等
刺客英雄:如疾风剑豪、影流之主、虚空掠夺者等
战士英雄:如诺克萨斯之手、放逐之刃、齐天大圣等
坦克英雄:如龙血武姬、扭曲树精、哨兵之殇等
法师英雄:如暗黑元首、爆破才、发条魔灵等
辅助英雄:如魂锁典狱长、众星之子、风暴之怒等
如你所见,英雄分类代表了英雄的属性,远程英雄英雄一般为adc位,刺客英雄一般中单或打野,战士英雄和坦克英雄一般为上单位,法师法师英雄一般为中单位,辅助英雄一般为辅助位。
★性质
刺客:机动性高,有很高的爆发,一般会切对方的脆皮。
坦克:有高抗性或血量。
战士:比较全能,很多是半肉团战中一般是主力输出。
法师:技能输出的英雄,造成法术伤害,一般也是主力输出。
射手:攻击力高,攻速快,能持续输出,为核心英雄,负责主力输出。
辅助:保护性技能多,也有控制性技能,可以保护队友或者发起团战。
刺客:一套技能可以把别人带走。属于秒杀类。但是本身也是个脆皮。 坦克:看名字就知道 是为团队扛伤害的。血量护甲都在后期比较高。 法师:中单AP爆发类。技能输出。 射手:ADC 就是远程持续输出。 说简单点 就是。
坦克 近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能
刺客 近战,跑得快,有瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能 本身血也不厚
法师 法术伤害高
射手 远程英雄 ADC英雄 前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果
战士 近战 防御比坦克低 伤害比坦克高
会对出装和ADC之类或打辅助有影响,如法师法攻高,战士血厚,出肉
英雄联盟那些重做过的英雄,曾经是什么样子?
卡特琳娜之前没改版之前是可以用e插眼跳的,现在不能了,还有老版的加里奥大招集中嘲讽,简直就是团战克星,经典的还是人们口中经常说的剑姬,没改版的剑姬是上单霸主,利润华尔兹跳动是反杀的技能
亡灵勇士塞恩重做前Q技能指向眩晕,大招提供百分百生命偷取,那个时候大多走ap塞恩路线。还有瑞兹被称为法术,触发被动时4秒内可以无间隙放技能。
英雄联盟里面之前的安妮大招是大熊直接坐下来,那个时候的安妮是中路一霸,后面改版后虽然依然强势,但很多玩家因为改版都很少玩这个英雄了。