LOL手游更多细节图及机制曝光!与相甚远,但为何预约被挤崩溃?
合成路径和花费预约被挤崩溃应该是与曝光有关,多数网友还是倾向于荣耀的。
lol 手游43爆料_lol 手游42版本vn
lol 手游43爆料_lol 手游42版本vn
个人认为多少还是和曝光有关系的,毕竟是刚刚才研发出来的。
lol大多玩家还是比计较喜欢lol的原画创作,所以喜欢lol的玩家还是会争先恐后的去预约
就算和荣耀相甚远,但是原来可是LOL的天下,LOL手游预约人数怎么能少了。
更多的细节和机制被曝光,大家对新游戏真的是的是太期待了。
虽然LOL跟荣耀相较大,但是巨神峰圆盾LOL玩家还是会争先抢后的预约。
即使与荣耀细节相甚远,还是会有很多人本着好奇心和尝试心来预约。
感觉都不多的,多数取决于网友的决策,满意度是相互存在的。
LOL毕竟曾经一代人的梦想怀旧的人还是会去预约的
英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整
· 效果范围: 5在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游3.4装备调整介绍
[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
●花费:500金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
影新月
●5技能急速
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●10技能急速
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●被动-贡品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
圣物据博主爆料,三位英雄的伴生皮肤分别是之盾
●花费:500金
●100生命值
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
●150生命值
●5技能急速
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
●10技能急速
●被动-战利品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[移除]海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
[新]陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
总计花费
●500金
效果
●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。
总计花费
●500金
效果:
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
[新]帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:0金
●法术强度:40
●技能急速:20
●生命值:200
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
○总花费:2900金
●法术强度:70
●技能急速:30
●移动速度:5%
被动:
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金
○总计花费:3200金
●法术强度:70
●生命值:150
●技能急速:15
●全能吸血:12%
被动:
●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
○总计花费:2800金
●攻击力:50
●护甲穿透:12
●技能急速:10
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
冰霜之心
即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
●技能急速:25rarr;30
以绪塔尔种子罐
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
●生长时间:3秒rarr;1秒
钢铁烈阳
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr;20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒
●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军
●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●[移除]对敌人造成伤害
●延迟:2.5秒rarr;1.5秒
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
日炎圣盾
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
幽魂面具
总计花费
●1300金rarr;1100金
●法术强度:25rarr;30
●生命值:200rarr;150
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
无限法球
总计花费
●法术强度:65rarr;85
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
○总计花费:3150金rarr;3000金
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。
莫雷洛秘典
总计花费
●3000金rarr;2700金
●法术强度:70rarr;65
●生命值:300rarr;150
先知吊坠
总计花费
●1金rarr;1000金
●法术强度:25rarr;30
●生命值:125rarr;0
灭世者之帽
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●总计花费:3500金rarr;3400金
●法术强度:120rarr;110
符文调整
主宰:
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血
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英雄联盟手游3.0版本爆料新英雄剑魔猫咪上线
· 基础物理防御:30 35英雄联盟手游是一款根据英雄联盟端游移植而来的多人竞技策略游戏,游戏在和内容方面都复刻了经典的端游,能够让你在上也体验到这款游戏的乐趣,游戏近即将用来全新的3.0版本更新,根据玩家的爆料,这次将会上线很多不同的内容,一起来了解一下吧。
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。英雄联盟手游3.0版本爆料
在3.0版本中,将会引进端游的3位英雄:暗裔剑魔·亚托克斯、影流之镰·凯隐以及魔法猫咪·悠米!
黑夜使者凯隐
奥德赛亚托克斯
腥红之月亚托克斯
猫咪的伴生皮肤暂时没有消息,小尼推测大概率会与情人节限定联动!
这个皮肤是和金克丝在同一原画内,金克丝本来热度就高,加上双城之战更加让人熟悉,和猫咪搭配一起出售圈钱!
新皮肤
2022年必须少不了的虎年限定皮肤:新春爆竹系列(暂译),一般系列皮肤都是出5个的,目前名单内的英雄为:魔法猫咪悠米(传说皮肤)。
另外还有新皮肤:星之守护者系列,目前暂时曝光出两名英雄:麦林炮手崔丝塔娜和离群之刺阿卡丽!
全新版本将会推出全新的装备!这些大部分都是来自端游英雄联盟,其中好多个都是神话装备,3.0版本会不会推出神话装备系统目前暂无消息!
中的装备为爆料装备!小尼觉得好几件装备的出现都会改变各路位置的出装选择!
3.0版本将会使用端游英雄联盟2020年4元素龙地图,与端游英雄联盟一样,在击败第二条元素龙后,将刷新出固定元素龙,并且击败4条元素龙将获得龙魂。
手游更改为击败条元素龙后固定刷新元素龙,击败3条元素龙将获得龙魂。
小编总结
lol手游C测英雄英雄联盟手游C测改了哪些英雄英雄联盟手游C测英雄调整介绍
免费的重随机会还会与之前一样自动补充,玩家依然可以保存多两次极地大乱斗重随机会。lol手游C测英雄英雄联盟手游C测改了哪些英雄英雄联盟手游C测英雄调整介绍。英雄联盟手游在9.15开启新一轮的测试,这次测试还调整了不少英雄,那么具体改了哪些呢?下面为大家带来了介绍,一起来看看吧。
[新]巨蛇之牙英雄联盟手游C测英雄调整一、英雄调整
1、卢锡安增强
基础属性
o基础生命值从570调整到610
●3(E)冷酷追击
o冷却时间从23/20/17/14调整到22/19/16/13
●2(W)盛大登场
o基础伤害从70/140/210/280调整到80/150/220/290
●3(E)轻舞成双
o对霞护盾效果从200%调整到125%
●4(R)惊鸿过隙
o移动速度提升从50%调整到60%
3、凯南增强
●1(Q)奥义!千鸟
o基础伤害从75/130/185/240调整到85/140/195/
●2(W)奥义!电刃
o基础伤害从10/20/30/40+60%BonusAD+20%AP调整到25/35/45/55+70/80/90/BonusAD+25%AP
●3(E)奥义!雷铠
o攻速提升从40/50/60/70%调整到50/60/70/80%
4、提莫削弱
o成长生命值从115调整到105
o基础护甲从35调整到30
o成长护甲从4.3调整到3.9
o生命回复从7.5调整到6
5、雷恩加尔削弱
o基础护甲从45调整到40
o基础攻击力从70调整到64
○成长攻击力从4.55调整到3.6
●1(Q)英勇赞美诗
○主动伤害从40/80/120/160+50%AP调整到40/75/110/145+40%AP
○旋律伤害从10/15/20/25+30%AP调整到10/15/20/25+20%AP
●4(R)狂舞终乐章
○冷却时间从90/75/50调整到100/80/60
7、古拉加斯削弱
o成长护甲从4.7调整到4.3
o基础伤害从80/130/180/230调整到65/120/175/230
o移速降低从40/45/50/55%调整到30/35/40/45%
●2(W)醉酒狂暴
o冷却时间从4.5调整到5
8、卡兹克削弱
o基础生命回复从9调整到7.5
●1(Q)品尝恐惧
o基础伤害从60/95/130/165调整到50/85/120/155
●2(W)虚空突刺
o回复值从55/90/125/160调整到40/75/110/145
9、阿卡丽削弱
●被动(P)我流忍法!潜龙印
o移速提升从50%调整到30%
o基础伤害从40-180调整到28-140
10、易削弱
o成长生命值从115调整到105
●3(E)无极剑道
o额外真实伤害从25/40/55/70调整到22/34/46/58
●4(R)高原血统
o冷却时间从75/60/45秒调整到80/70/60秒
11、赵信削弱
o基础护甲从40调整到35
o基础生命值从650调整到610
12、索拉卡削弱
●1(Q)流星坠落
o活力焕发持续时间从4秒调整到2秒
o活力焕发总回复从72/90/108/126+45%AP调整到50/70/90/110+35%AP
●2(W)星之灌注
o活力焕发持续时间从4秒调整到2秒
o基础生命值从650调整到570
二、装备调整
卢登的回声增强
技能急速从10调整到20
法术强度从80调整到85
觉醒的窃魂法典增强
法术强度从65调整到70
基克的聚合增强
总价格从2800调整到2700
合成价格从900调整到800
霜火盟约减速从40%调整到50%
兰德里的苦痛面具削弱
疯狂:伤害增加从10%调整到6%
疯狂:每秒伤害增加从2%调整到1.2%
幽魂面具削弱
疯狂:伤害增加从10%调整到6%
疯狂:每秒伤害增加从2%调整到1.2%
烈阳魔刃削弱
技能急速从25调整到15
基础伤害从26-40真实伤害调整到24-52魔法伤害
伤害从65-100真实伤害调整到60-130魔法伤害
狂徒铠甲
狂徒之心的触发条件从0生命值调整为950额外生命值
英雄联盟手游格温上线时间是多少
· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)英雄联盟手游近爆料了即将上线的全新英雄格温。那么具体会在什么时候上线呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看全新加入的内容:看吧!
《英雄联盟手游》格温上线时间介绍
格温即将在2.6新版本上线。
【对线连招】
1、在对线的时候要注意平A小兵来叠加Q的层数。
2、在没有过多敌方小兵的时候,带着满层数的Q去使用Q技能消耗敌方英雄,打完就可以撤,消耗为主。
3、等到2级的时候就不用慌了,这时候有了EQ连招。
4、这时候只需要叠3层Q就行了,然后对着敌方英雄EAQ。
5、可以突过去打满层Q,并且还有攻速加成,这样不怕对拼,w技能也是很关键的。
6、因为上路基本都是短手英雄,w只当做加双抗用就行。
7、在对线中路的时候w要放的谨慎一点,用来躲对面法师的控制和爆发。
LOL手游新版本有什么奖励
霜火盟约每秒伤害从40调整到601.一个号把所有活动任务做完,可以领到20个英雄,6个皮肤,并且这还不包括自己攒的蓝色精粹去买英雄;2.老号还有之前kda活动送的一个自选英雄,总共21个英雄,真的香;3.要是大家没有看到的话需要更新下游戏的哦;4.这是新号的所有活动,老号也有一个新活动,送4随机皮肤3设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。随机英雄1自选英雄。
lol手游3.4版本更新内容
属性据外网消息3.4版本的服将会在9月15日(暂定)更新,国服应该是在9月20日左右更新。的3.5版本的上线时间11月17日上线,整体来说时间安排还是比较紧凑的。
· 基础伤害:300-750 200-550更新的内容:
IT之家9月12日消息,《英雄联盟手游》3.4版本“锐不可当”将于9月16日正式上线。目前,《英雄联盟手游》已公布了版本重点更新内容。
3.4版本中,新英雄格温将于9月16日上线,永恩、薇古丝、沃里克三位英雄陆续登场。
灵罗娃娃格温:将于9月16日早上10点推出。
愁云使者薇古丝:将于10月27日推出。
祖安怒兽沃里克:将在3.4C版本中于11月4日推出。
IT之家了解到,除众多全新装备和装备附魔外,《英雄联盟手游》还将在新版本中为辅助推出专属任务、全新装备和体验升级,其中包括幽魂镰刀和圣物之盾两件新的辅助装备,可在对局开始时获取。
值得一提的是,《英雄联盟手游》极地试炼模式即将开启,玩家可于9月16日到9月29日在嚎哭深渊体验1对1的战斗。
同时,峡谷之巅排位新增英雄分机制。《英雄联盟手游》将根据英雄熟练度分数,增设一道新的门槛。有了这道限制之后,玩家将只能选择熟练度足够高的英雄。如果玩家想使用没怎么玩过的英雄,必须先到其它模式熟悉一下,积攒足够的经验。
LOL英雄联盟手游配置要求曝光,对钢化膜也有要求,你配置达到了吗?
●3150金rarr;2900金其实玩个。要求主要是 的配置问题了,这样能够让你玩的时候更加流畅。游戏体验也会更好吗?但是你要是说。钢化膜的话,其实没那么。太必要了。如果说要放好一点的钢化膜的话,你是。弄个蓝光。钢化膜这样有助于眼睛的保护。
6、娑娜削弱英雄联盟手游3.4版本更新内容一览
13、卡特琳娜削弱英雄联盟手游3.4版本更新内容是什么,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道3.4更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。英雄联盟手游3.4版本更新内容一览
1.新英雄:「灵罗娃娃格温」、「封魔剑魂永恩」、「祖安怒兽沃里克」、「愁云使者薇古丝」将在3.4版本更新后陆续加入峡谷!
2.活动&新皮肤:活动“超武干坤”高手之间的惊险对决,更有“太空律动”“水晶玫瑰”“魅惑女巫”系列皮肤等你探索;
3.新:幽魂镰刀与圣物之盾加入辅助装之列,并且还增加了相应的辅助附魔;峡谷制造者、星界驱驰将在版本更新后加入;
4.新赛季:S7赛季即将到来,全新赛季奖励「绯金战斧德莱文」进入排位奖励,嚎哭深渊1V1模式也将在版本更新后开启限时测试;
5.宝典更新:峡谷宝典51-75级进度被替换成自由交易模式,领取任意顺序的奖励,「神奇先驱杰斯」随宝典更新一并登场。