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绝地求生MK14评测MK14配件选择与使用方法

绝地求生MK14是游戏中的一把空投武器,MK14用什么配件好用?MK14怎么打到人?下面给大家带来绝地求生MK14武器评测

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绝地求生MK14武器评测

MK14是目前武器中综合能力的,狗杂猛但是打不了远,AWM也猛可惜是把栓狙。

那么本文从伤害,弹速,配件,使用方法四个方面,详谈MK14怎么用。

一,武器伤害:

横向对比主流连狙面对2级套敌人时:

四把武器当中,MK14是一把可以几乎保证三枪放倒_二级套的连狙武器。(当然你三枪全打腿我也没话说)

SLR和SKS均存在概率三枪伤害组合达不到100点的情况。

对于SLR自豪的两枪倒地的能力,明显MK14更加稳定,一旦距离拉远SLR枪命中脖子及大有可能需要三枪才能倒地。

我们再来看让MINI头疼的甲:

我取了面对甲时躯体伤害的值,只全部命中躯体的情况下,MK14也是一把4枪可以稳定带走甲敌人的武器。

结论:不管是移动靶还是对枪,猛!

二,速度

我们都知道蓝洞的速度和下坠有关系但不是必要充分条件。下坠小的一定弹速快,但是弹速快的不一定下坠小。

所以来看弹道下坠评测:

从左到右依次为满配连狙:MK14,SLR,SKS,MINI

___测试发现和MINI下坠相似,略大于MINI;

三,配件选择:

优先:倍镜

SLR的回弹时间为3秒37;

SKS的回弹时间为3秒16;

(均满配武器,数据可能存在误)

很多人MK14玩的不好,因为他们习惯了SLR和SKS的较慢速回弹速度,导致枪开出去后肌肉记忆的鼠标点击频率和MK14实际的回弹频率不吻合。

眼睛已经看见准心已经弹回来了,但是手还在等待一般常用连狙的准心回弹,就好比唱歌永远慢半拍。

所以控MK14的精髓在心中不断默念,告诉自己:打快点!_

其次不少人畏惧MK14当玩,怕压不住,那我在这里告诉你们其实很简单:

左二为满配MK14,右图为AKM

弹道表明,15M左右的满配MK14也就比满配AKM稍微难压一点点。

那么本文总结:

这把枪属于典型的入门难,易上手但是难精通,每天先去训练场压5分钟全自动MK14,然后训练5分钟远距离单点找回妹控手感。

大部分情况下还是,听不着看不见,背刺/偷人一绝。

远距离交战时使用方法参考SLR;万不得已贴脸时,使用方法参考短剑。

至于枪口下的那个支架,就当没看见。

绝地求生15.1版本对头盔耐久伤害一览

绝地求生头盔是游戏中的重要防具,15.1版本各种头盔数据有什么改动?下面一起来看看绝地求生15.1版本对头盔耐久伤害一览

头部受到的伤害和颈部是不一样的所以接下来分开来进行测试,头部是整个身体可受到伤害的部位,就算是脖子也远高于身体其他部位。

一级头盔:

一级头盔可以提供30%的减伤效果

一级头的耐久数据如下:

AR(突击):

Mk47 Mutant 、 Groza 、 AKM

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:2枪击倒

头部耐久:1枪,颈部耐久:2枪

Be M762、M16A4、SCAR-L、AUG、QBZ、G36C、K2

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:2枪击倒

头部耐久:2枪,颈部耐久:2枪

M416

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:3枪击倒

头部耐久:2枪,颈部耐久:2枪

DMR(连狙):

Mk14

头部伤害:1枪击倒,颈部伤害:2枪击倒

头部耐久:1枪,颈部耐久:1枪

SLR、SKS、Mk12、QBU、MINI

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:2枪击倒

头部耐久:1枪,颈部耐久:2枪

VSS

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:2枪击倒

头部耐久:1枪,颈部耐久:2枪

SR(栓狙)

AWM、Kar98k、Mosin Nagant

头部伤害:1枪击倒,颈部伤害:1枪击倒

头部耐久:1枪,颈部耐久:1枪

Win94、M24

头部伤害:1枪击倒,颈部伤害:2枪击倒

头部耐久:1枪,颈部耐久:1枪

经测试后数据来看栓狙1枪即可打爆一级头盔,部分连狙和则需要2枪,可谓是不堪一击,但是也带有30%的减伤效果总比没有的好。

同时也发现了戴一级头的情况下现版本的M24在威力上不及Kar98,如果是击中脖子的情况下Kar98是1枪爆头,M24需要2枪.但是M24射速快装弹快还多一些容量。

二级头盔:

二级头盔可以提供40%的减伤效果,也是常用的头盔。

二级头的耐久数据如下:

AR(突击):

Mk47 Mutant

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:2枪击倒

头部耐久:2枪,颈部耐久:3枪

Groza、AKM、Be M762、M16A4

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:3枪击倒

头部耐久:2枪,颈部耐久:3枪

SCAR-L、AUG、QBZ、G36C、K2、M416

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:3枪击倒

头部耐久:3枪,颈部耐久:3枪

DMR(连狙):

Mk14

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:2枪击倒

头部耐久:2枪,颈部耐久:2枪

SLR、SKS、Mk12、QBU

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:2枪击倒

头部耐久:2枪,颈部耐久:3枪

MINI、VSS

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:3枪击倒

头部耐久:2枪,颈部耐久:3枪

SR(栓狙):

AWM

头部伤害:1枪击倒,颈部伤害:1枪击倒

头部耐久:1枪,颈部耐久:2枪

Kar98k、Mosin Nagant、M24

头部伤害:1枪击倒,颈部伤害:2枪击倒

头部耐久:2枪,颈部耐久:2枪

Win94

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:2枪击倒

头部耐久:2枪,颈部耐久:2枪

相较于一级头二级头的耐久大幅度提升

栓狙头部1枪击倒,2枪头盔报废(Win94需2枪击倒,AWM一枪可打爆二级头盔)

栓狙颈部需2枪击倒和打爆二级头盔(AWM一枪击倒 2枪报废二级头,强还是AWM强啊)

连狙头部2枪,颈部2~3枪

2~3枪

头盔:

头盔可以提供55%的减伤效果,有了它对狙战力暴增可惜竞技模式只能从空投获得。

头的耐久数据如下:

AR(突击):

Mk47 Mutant

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:3枪击倒

头部耐久:3枪,颈部耐久:4枪

Groza、AKM

头部伤害:3枪击倒,颈部伤害:3枪击倒

头部耐久:3枪,颈部耐久:4枪

Be M762

头部伤害:3枪击倒,颈部伤害:3枪击倒

头部耐久:4枪,颈部耐久:4枪

M16A4

头部伤害:3枪击倒,颈部伤害:3枪击倒

头部耐久:4枪,颈部耐久:5枪

SCAR-L、AUG、QBZ、G36C、K2、M416

头部伤害:3枪击倒,颈部伤害:4枪击倒

头部耐久:4枪,颈部耐久:5枪

DMR(连狙):

Mk14

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:3枪击倒

头部耐久:3枪,颈部耐久:3枪

SLR、SKS、Mk12、QBU

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:3枪击倒

头部耐久:3枪,颈部耐久:4枪

MINI

头部伤害:3枪击倒,颈部伤害:3枪击倒

头部耐久:3枪,颈部耐久:4枪

VSS

头部伤害:3枪击倒,颈部伤害:3枪击倒

头部耐久:4枪,颈部耐久:5枪

SR(栓狙):

AWM

头部伤害:1枪击倒,颈部伤害:2枪击倒

头部耐久:2枪,颈部耐久:2枪

Kar98k、Mosin Nagant、M24、Win94

头部伤害:2枪击倒,颈部伤害:2枪击倒

头部耐久:2枪,颈部耐久:3枪

就对于喜欢用栓狙的玩家来说一丝耐久的头也比满血二头好的,头盔的耐久更换选择主要还是看自己的打法,给大家测试了大量数据供参考,希望能对兄弟们有些用处。

绝地求生战场MK14怎么用

绝地求生战场MK14是一把非常受玩家欢迎的,而作上的技巧非常复杂,有玩家咨询

绝地求生战场MK14怎么用

?下面深空高玩将带来攻略对MK14的使用进行详细讲解,一起看看吧。

高玩必看:绝地求生战场技巧大全

介绍

MK14全名叫Mark 14EBR,是美国的增强型战斗,是M14的变种,专为美国海豹部队、三角洲部队服务(怎么样,是不是听起来轰轰)。作为取代M14的替代品,MK14增加了伸缩式枪托、握把、两脚架等部件,单发射击精准度更高、视野更为开阔、回正速度快,理所当然的很快将M14取代。但MK14由于底盘过重,导致重心过于靠前,因此在质量和人机功效更为出色的 MK17推出以后,后者更受美国大兵的青睐。

性能

MK14

(上身)1级2级3级60423627(头部)1级头盔2级头盔3级头盔1501069067.5类型射速归零距离射击间隔7.62 mm853100-800m0.090s

优点

高伤害,枪弹速度快都是它的代名词。MK14可以看做是SKS的加强版,但它威力更大(MK14爆头可以秒杀穿戴一级头的玩家,SKS则会留下一丝血皮),飞行速度更快,0.09的射击间隔在同类狙击中仅次于VSS,并且它可以切换到全自动的状态,在近战也可以当做使用。由上面的对比可见,MK14在强度上,比一般的要好上不少,实为枪中翘楚。

缺点

虽然回正速度快,但还是掩盖不了后坐力大的事实(不过趴在地上可以通过脚架来降低后坐力);数据中庸,伤害比不上98K,射速比不过VSS;非常依赖配件,比SKS还过分。

获得方法

空投

使用解析

伤害和弹夹容量都优于98k,伤害不及M24,但是弹夹容量完爆,所以这把抢也是一把相对适合新手玩家的,弹夹容量多的情况下允许的容错率也相对高了。

绝地求生Mk14全皮肤外观及来源汇总

绝地求生中Mk14这把武器比较冷门,所以只有六款皮肤,下面一起来看看绝地求生Mk14全皮肤外观及来源汇总吧。

绝地求生Mk14全皮肤外观及来源汇总

1. 蛇Mk14

蛇Mk14

妹控款皮肤来自2019年7月Survivor Pass: Aftermath余波通行证。

82级奖励。

2.热力收割者Mk14

热力收割者Mk14

来自2020年1月Survivor Pass: Shakedown通行证。

88级奖励。

3.公路战士Mk14

公路战士Mk14

来自2020年4月Survivor Pass: Cold Front寒峰通行证。

74级奖励。

个人喜欢的Mk14皮肤,一直在套用。

4.暗影烙印Mk14

暗影烙印Mk14

来自2020年11月绝地新娘通行证。

8级奖励。(满级15)

来来来。有没有喜欢这个皮肤的,评论区说一说这种皮肤属于什么风格!__

5.午餐肉Mk14

午餐肉Mk14

来自2020年12月Survivor Pass: Breakthrough绝地突围通行证。

50级奖励。

6.缤纷混沌Mk14

缤纷混沌Mk14

2021年1月19日上架游戏商城。

售价990G。

缤纷混沌系列皮肤现在饰品网站还有cdk。

单件Mk14,80元左右。

Mk14皮肤共六款。

可能是因为空投武器热度低吧,Mk14始终没有一款亮眼的皮肤。

和平精英用什么枪吃鸡给力

在和平精英中,3级甲是强的防御道具(不要说平底锅,在非高端局它基本没用),在玩家基本很少往头瞄的情况下,它的作用很强,在决赛圈近距离对阵的时候,有它的玩家优势很大。下面小编给大家带来近距离时,它的克制,一起来看看吧。

首先要说是M762,M762在吃鸡里被不少玩家评为“强”,因为它有着非常的“射速”以及单发伤害,爆发输出超过AKM,可以迅速击倒身穿3级甲的玩家,基本上只要能“压住”前10发,M762的“刚枪”胜率非常高。

不过大部分玩家都掌握不好这把武器,以至于它的“使用率”偏低,毕竟M762伤害高的同时“后坐力”也很高,而M762的基础伤害为47,射击间隔为0.086S,只需要5枪就能击倒身穿3级甲的玩家,耗时0.43秒。

其次要说的是MK14,MK14在吃鸡里作为比较特殊的武器,如果把它当做传统连狙使用,它的发挥并不好,因为MK14的“后坐力”比SKS还高,非常不稳定,可是把它当成“近战”武器使用的话,MK14是3级甲的克星,61的单发伤害加上“全自动”模式,在MK14面前3级甲和1级甲几乎没什么区别。

不过这样的打法只限于近战使用,距离远之后这把武器就非常难压了,MK14射击间隔为0.09S,而它只需要4发就能击倒身穿3级甲的玩家,耗时0.36秒。

和平精英|

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