109纯任务力五庄加点 109力五庄配装


我想玩个109活动型力五庄,请问怎么加点好?

4力1敏,600伤武器,带个8石的头,双加衣服,不然就选择单加25力左右,带套金刚或者逆鳞,法宝带双金甲1风带,把攻修点满,双抗和法修,点到12左右,能打能封,不错

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109纯任务力五庄加点 109力五庄配装


活动型的wz都是辅助的,在+力量的话就是四不像了,要速度没速度,要攻击没攻击,要防御没防御,要血没血,希望你考虑清楚,

WZ加点方法就两种,一种力WZ,一种辅助WZ。

对于这两种方法,介绍很多了,来也没必要,至于法宝和装备,还是要看是那种WZ了,不同WZ所需求的法宝和装备不一样,如果你想即参加活动,有想是力五庄的话,建议你参考敏力WZ的加点。

对于法宝和装备,介绍也很多了,没必要给你,可以提示你,装备和法宝备用两套,一套力WZ的,一套辅助WZ的,活动就用辅助WZ的装备和法宝,其他时间用力WZ的,希望能让你满意。

梦幻109比武五庄加点

2楼一看就知道是没比过武的……仙族明明耐成长高 怎么能少耐多T呢?现在WZ基本是辅助封 比DT快就好了 所以要能扛 !109的DT ST伤害打临时1900+! WZ 至少要临时1500防御才行 这样就要+2~2.5耐 1敏 剩下+T 这样才会有好抗性!血可以用血衣来补!10J光芒400血=85T 10J月亮120防=75耐 所以还是多耐好!而且TJ 带放下 笑里 流云 破甲之类的小TJ 2个 再带罗汉 JQ就好了!CH是用不出来的!至于命归……不解释 傻子才带

3体1耐1敏!这样血长!防可以通过修来弥补!所以血长是好事!带个慈航和命归特技!

2体2耐1敏! 想高速度的就是1体2耐2敏!但WZ再快也没FC 女儿快 不第二种!

109力五庄乾元丹加点

一元——专注和狂力是一定要学的,剩下那个加蓝的就没必要了《6点》

两仪——锤炼必须的力WZ的武器耐久和流水一样 《10点》

剑怒也必须了悲剧——传说很恶心的说。但是不学它就学不了烟雨

剑气其实没太大必要了,毕竟满了才16点,还是伤害效果而已但是不学它就学不到三才

三才——我是直接就把烟雨学满先伤害力提高80点(不是伤害结果哦)55%的血就能烟雨

力五庄到底怎么加点呢?

在梦幻中 大概分为几个等级 69(59) 89 109 129飞(129没飞) 144(138) 155{注:括号里的算是同一种类}

由于等级的不同,所以每一个等级加点的方法都不相同,力五庄更为需要在不同的等级阶段有不同的加点方法,力五庄不想大唐龙宫之类的一样,全魔,全力,血耐,可以在每个等级加点的方法一样(指绝大部分)。所以呢 这次讨论的主题就是,力五庄在每个阶段的加点:

1、先说说 69的力五庄,防御等先不说,69的大唐和69的五庄都是全力加点,635-496的,伤害相 139 ≈ 140 的伤害。再看看力五庄加三力的伤害,伤害则是相 635-416的伤害 相 219≈ 220。从这一个方面就可以决定了五庄必须加3力以上,不包括3力,简单的说,就是69的力五庄至少保持4力以上的加点,如果这个没有说服力再看看,69不加力量的盘丝属性点,不加力的盘丝比三力的五庄高伤害。

综合了全力大唐和不加力量的盘丝的两个原因,就完全可以决定了69的力五庄必须保证4力量的加点。现在讨论的就只剩下两种加点:

2、种就是4力1敏的,另一种是5力量的,在4力的保持下,剩下的一点如果加了魔耐血任意一点上是没用的,所以就剩下了两种加点的方法加一敏的好不用说,是保证比大唐等,不加敏的门派高速,加一力的好是保证了自己高伤和大唐狮驼的伤害不会太远。

得出69力五庄的加点只有两种:

4力1敏

第二 5力量的

59的加点也是属于同一类,所以不作另外得讨论。

1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~

一般情况下

平均坐骑25点体力给人物加成(1成长)点体力

平均坐骑31点魔力给人物加成(1成长)点魔力

平均坐骑21点力量给人物加成(1成长)点力量

平均坐骑24点耐力给人物加成(1成长)点耐力

平均坐骑33点敏捷给人物加成(1成长)点敏捷

2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。

3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~

4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,WZ其他门派可以全血或全耐

我也有过力WZ。我想我可以给你点建议。首先仙族要发展成物理攻击门派的先天条件并不好,主要存在于技能的苛刻,和力量成长的渺小。总的来说4力1敏是最适合打架PK的。4力1耐是最适合任务活动的。体质不用加了,仙族体质成长低,本来属性点就不多。所以干脆点,别直接放弃了。魔法是物攻门派肯定不会加的。所以就剩耐力和敏捷了。这个就看楼主你怎么选择了。,求采纳。

力五庄的话,加点应该是4力1敏,个人感觉力五庄就69跟109可以,后期的话不提倡。力加耐点的话成长高。个人见过109力五庄,烟雨2回合,比大堂扫的还多点,还可以自己加血,很不错

想玩级别高的话全力。级别低(89以下)4力1敏,带WJB速度腰带 8黑宝石。。。鞋子不用说。。。 但是这样浪费钱。。。。 建议玩个封系WZ 3敏1血1耐 吧。。。

楼主你好,我也有过力WZ。我想我可以给你点建议。首先仙族要发展成物理攻击门派的先天条件并不好,主要存在于技能的苛刻,和力量成长的渺小。总的来说4力1敏是最适合打架PK的。4力1耐是最适合任务活动的。体质不用加了,仙族体质成长低,本来属性点就不多。所以干脆点,别直接放弃了。魔法是物攻门派肯定不会加的。所以就剩耐力和敏捷了。这个就看楼主你怎么选择了。希望帮到你,求采纳,谢谢!

神武109五庄怎么加点

神武五庄观加点攻略:

1、加点:1体1耐3力,这种加点方式相当中庸,对于追求的玩家来说,不。

2、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当,特别是调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力。

优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。

3、力五庄:

人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。

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