怪物猎人物语2:毁灭之翼能直接回城吗?


怪物猎人2毁灭之翼能直接回城吗

怪物猎人2毁灭之翼不能直接回城。根据查询相关息显示,怪物猎人2毁灭之翼需要使用生命水或者等待怪物离开区域,然后使用调查员的笛子回到营地。《怪物猎人物语2:毁灭之翼》是CAPCOM制作发行的一款动作角色扮演游戏,于2021年7月9日在NintendoSwitch、PC平台发售,为《怪物猎人物语》的续作。

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怪物猎人物语2:毁灭之翼能直接回城吗?


怪物猎人2os和p2不同

首先跟您说下性质的别。怪物猎人2,是PS2平台上的游戏。怪物猎人P2是PSP平台上的游戏,P就是Protable(携带版)的意思。怪物猎人2G,同样是PSP平台下的游戏,准确来说是P2G,是P2的加强版。就好像网游资料更新一样2G比P2难度更大了。

然後是内容的别。上面说了2G比P2难度更大,具体就表现在:首先,2G增加了G位任务,G位比上位更高一个等级,怪物强化了,相对的也有G位的更好的装备出。其次,2G增加了很多新的怪物,例如迅龙,崩龙,红/紫螃蟹,绿毛兽等等。再者,2G新增了随行猫,本人觉得随行猫就是纯属娱乐,不过一直延续到P3都有。最後也是本人无意发现的,P2做破斩(武器)不需要打麒麟,2G则是需要麒麟的雷尾(很吭爹..)。还有其他小方面的不同也要楼主在游戏中体会啊,本人觉得怪物猎人2G相比P2更加耐玩更加好玩一点,P3也是神作楼主也可以一试。

怪物猎人2什么属性克制麒麟

怪物猎人2火属性克制麒麟。麒麟火属性的防御仅265,其余的防御力皆为398,冰属性530,想要狩猎冰麒麟的玩家需要带上火属性的武器和装备还有随行兽。麒麟的大招也是可以暴击的,所以玩家一定要准备一两只十分能扛的随行兽,基因搭配上越肉越好。

怪物猎人2游戏

怪物猎人2是由CAPCOM研发的动作类游戏,于2006年2月16日在日本发行。本作是怪物猎人初代之后再度推出的怪物猎人的续作。本作一改前作中诸多实验性质的内容,全面添加新的怪物,完善了怪物猎人代的体系,是PS2上最为完全化的怪物猎人游戏。

怪物猎人初代的怪物数量非常少,少量的飞龙种和鸟龙种,古龙种也只有老山龙,麒麟,黑龙三种,而在本作中,新增了数十种怪物,并且在各个种类的怪物中皆有大型怪物出现,也因此完成了从初代到2代的生态群的补完。

正式形成了一套完整的生态食物链,从最下层的速龙系怪物,到位于食物链顶端的黑龙,完整的生态体系更使得狩猎的环境变得真实。

怪物猎人2好玩吗?

“人物貌似有点惯性

”首先,我要说LZ你物理怎么学的?怎么可能有人没惯性?没惯性=没质量

下来切入正题:两款游戏我都玩过:

画面卡通,LOLI很萌,武器超多,适合青少年玩。

怪物猎人系列是PSP的经典之作,现在新出的3比2更好玩(期待)

刚玩怪物猎人肯定不会马上就上手。需要时间来磨练技术。这游戏真的好像远古的怪兽年代。不论是任务还是武器,就连声音都吸引人。只要有一些耐心,慢慢体会,就会发现怪物猎人真的很好玩

当然我这么说不是否定P2,相对于现在众多杂乱的PSP游戏来说也算的上是神作了。听朋友说联机的P2更好玩……还有人说P2像网游,以收集武器为乐。

如果LZ喜欢的话我强烈推进《真·三国无双》系列。新出的真三国无双MR2有让你沉迷的一切条件……

还是说:游戏的喜欢与否取决于自身的价值观。LZ要是喜欢的话就别玩怪物猎人了。既然不喜欢为什么要玩呢。神作也不一定人人都喜欢啊

这些话也只能作为建议罢了,决定权在你自己

什么是怪物猎人2

怪物猎人2

CAPCOM继推出《生化危机ONLINE》后,又推出了这款全新的对应网络的游戏《怪物猎人》。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。游戏系列包括《怪物猎人》、《怪物猎人P》、《怪物猎人

携带版2G》、《怪物猎人

携带版

2nd》、《怪物猎人OL》等。另外,《怪物猎人》还有同名电影和漫画作品。

游戏原名:

怪物猎人

2dos

发售厂商:

Capcom

发售日期:

2006年02月16日

游戏年龄:

15岁以上

游戏版本:

日版

游戏平台:

PS2

前作《怪物猎人》一经推出就获得空前的好评,国内外也积累了大批Fans,作为正统续作,猎人们终于迎来了《怪物猎人2》。

在该作中,CAPCOM对游戏进行了大幅的革新,新武器、新道具一个也不落下,新的天气时间变化系统也让游戏增添了更多的变数,暗藏在森林、沙漠、沼地……中的怪物种类更多,威胁更大,究竟是猎杀还是被猎,相信只要投入,就一定会体验到身为怪物猎人的乐趣。

《怪物猎人2》是广受好评的《怪物猎人》的续作。在该作中即将增加新的怪物,装备强化系统也将有所变动,众多的新要素,将会为玩家们带来既熟悉又新鲜的狩猎体验。除此之外,游戏的平衡和作体系也将有大幅的改进和提升。新作在各方面均加强追加各种新要素,加入弓箭和太刀两种新武器,弓箭为机动性高的远距离武器,可作单发和储力攻击;太刀则用作横斩和突刺,可作高速的连续攻击。

另外加入大量新怪兽,古龙系的炎王,风翔等;牙兽的金狮子,雪狮子等。

游戏加入时间概念,玩家在不同的时间,季节外出会遇上不同的怪物,白天活动的怪物会较温纯,而晚上出没的怪兽则会以较凶猛的肉食性怪兽为主。温暖期的杂怪比较好打,数量也少;寒冷期的大多是一些血厚暴躁的烦人玩意,;而繁殖期顾名思义,会有“小怪海”,对狩猎会有极大的干扰。

虽然是那么野性与,

但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。

大地、晴空、住在那时代的所有居民,

合成这个洋溢着生命力的时代,

世界比起现在,已经变得非常单纯,

那便是——狩猎,或被狩猎。

《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。L1变视角,其他的都是很容易试出来的。画面则没的说,清新亮丽,进程流畅。

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