英雄联盟手游2.6版本12月新皮肤一览
英雄联盟手游中2.6版本就快要上线了,很多人也知道在2.6版本中有很多的皮肤要上线,不少人还不清楚有哪些,下面跟着小编一起来看看吧,希望能帮到你。
英雄联盟手游奶味篮_lol手游蓝色
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英雄联盟手游2.6版本12月新皮肤一览
1:源系列,源阿卡丽,源剑姬,源烬,源卡特,源薇恩;
2:霸天系列,霸天战士狮子狗,霸天异形螳螂;
3:冰雪节系列,寒冬精灵璐璐,还有伴生皮肤和其他的皮肤;
4:刀锋女王莫甘娜,模式天使凯尔,灌篮高手德莱厄斯,律政大亨蒙多;
5:上面都是下个版本即将上线了皮肤,大家有喜欢的可以留意一下购买。
英雄联盟手游什么辅助强 英雄联盟手游辅助
英雄联盟手游什么辅助好?对于作比较但是又想上分的玩家来说,辅助无疑是一个比较好的选择,而且在游戏中辅助的意识也同样决定了游戏的趋势走向,接下来小编就给大家带来英雄联盟手游辅助。
英雄联盟手游饮料怎么获得
在英雄联盟手游中开启了魄罗饮料店活动,那么这个活动具体应该怎么玩呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
《英雄联盟手游》饮料获得方法
英雄联盟手游饮料通过活动中获取材料,自制获取的。
英雄饮料喜好介绍:
1、凯特琳
普通饮料:多肉瓜瓜
高级饮料:莓莓甜心
2、蒙多
普通饮料:苹果葡萄醋
高级饮料:清新黄柠
3、格雷福斯
普通饮料:超级劲爽
高级饮料:冰爽飓风
4、吉格斯
普通饮料:果味苏打
高级饮料:咕噜咕噜
英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览
英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
英雄联盟手游流浪法师对线攻略 流浪法师怎么对线
流浪对线确实不够强势,但是流浪补刀应该不是太困难吧,你不要只专注于普攻补刀。除了W以外的技能都可以用作补刀的。尤其是遇到这种耗线能力特强的,你首要出装是饭盒,眼泪不是必须品,眼泪一般是在顺风才出的,如果你感觉打不过对方,还是饭盒转时光要紧,然后再出个魔抗斗篷,斗篷的出现会让你过的很滋润的。
对付火人,蛇女,这两个都是远程AOE,所以打起来比较费劲,但是你要注意一点,他们的技能不是肯定中,你的走位很关键,如果你能躲开他们的一道攻击,就意味着对方要连续中你至少4个技能QWEQ 一下普攻。这就是流浪,你一定要能把你的连续技打出来。打不出来流浪的伤害一点也不高。
火人的EQ连击你可以利用小兵去阻挡,而且不知道你自己感觉出来没,火人的W,蛇女的Q,W 你再躲的时候大多数时候都是后退,后退其实都是更容易被对方预判出来方向的,有时候你可以反而更加激进向前冲,让对方的AOE技能不敢随意放,因为他进入你连招范围了,对方AOE未命中的情况下不会再和你拼的,毕竟他一个技能在冷却,你确实满技能输出。
蓝BUFF才是流浪的根本,你的大招也是你收兵线的好技能,不要吝啬大招的使用,你回复大招冷却很轻松的。
稻草人,很烦,沉默恐惧吸血。但是对方没有大招前,对你的伤害不会高过你毕竟W的伤害也就吸你点血你就跑了,即使恐惧了也不会太多。所以你不要太被动防守,该主动攻击还是要攻击的。
流浪前期并不强势,中后期才是流浪的天下,拖得越久你的优势越大。尤其是改版的流浪补兵应该轻松很多(弹速的提升),如果你对补兵把握不好,把2点对小兵攻击天赋加上,会让你补兵顺利一些。
对方去K 你完全可以大招收兵,也跟着去K。 多好。