英雄联盟玩家为什么“痛恨”佐伊玩家?
恶心人呗,不仅仅是佐伊,包括妮蔻开始也是很被人嫌弃的。一方面是这个英雄数值是真的高,技能只要命中基本上就是一管子血,不像某狐臭女,一套下去无事发生。
英雄联盟手游英雄佐伊胜率 英雄联盟手游英雄佐伊胜率多少
英雄联盟手游英雄佐伊胜率 英雄联盟手游英雄佐伊胜率多少
第二就是生存能力强,佐伊的睡眠硬控不用说,留人逃跑都不错,r技能虽然还会回溯位置,但是躲一些非指向性技能还是不错的,w就更是带来无限可能了,妮蔻这方面和佐伊也是十分相似。
第三就是作难度,会玩的e技能迎墙飞三尺,不会玩的就是滋尿。还有很多技能的衔接之类的,反正一般人玩不来,这就要求意识和作同时在线。
算是比肩提莫一样的恶心吧,而且遇见会玩的还拿她没办法。
为什么不喜欢对线佐伊
其实佐伊这个英雄对面就像提莫,萌萌的。
特别是当你遇到会玩的佐伊的时候,你拿她没办法的时候,那才是气的。
伤害很高,一个EQ二连几乎谁的遭不住(除了已经炸裂的佐伊,正常发育的情况下)。而且这个英雄打后期能力还是不错的,特别是的“抽奖”机制,几乎是到后期谁不小心了就可以回家休息了。
其实他们并不是痛恨佐伊,而是因为佐伊这个英雄需要很高的作以及意识,所以会导致很多玩家玩佐伊的时候被人喷。
佐伊作为目前英雄联盟秒人快的几个英雄之一,我们经常会看到会玩的作业应在草丛如果意识到位,所以趁敌方不注意一套EQR秒掉敌方C位。
当然,我们平时遇到的佐伊基本都是R过去就回不来了,而且如果佐伊在对面的话,我们也会时刻提防佐伊隔墙放睡眠气泡,导致自己先手被秒掉。
而且我们平时遇到的佐伊也没有一拖四的能力,就算是顺风的话也有可能会输掉比赛,所以如果有队友选择佐伊,不但对手慌,其实队友心里也很慌。
这英雄上限极高,但同样下限也极低。会玩与不会玩别极大。
为什么说上限极高呢?如果带主宰+巫术天赋,主宰点出魄罗,一级多兰戒(高端局一般带腐蚀水)出门,就有达到40点法强。这时候q的伤害是多少呢?200左右!二级e中人,一发距离q,翻倍就是400多伤害!e有两段伤害,加上被动普a和触发的电刑,二级就能打出500多的极限伤害!还有个点燃没算在内,二级大多数英雄也就600—700血,所以很多人都不知道这英雄二级能秒人……
而同样,到后期的时候,600,700多法强,q的极限伤害大约是1500+,如果e中人再翻倍就是3000+,还有被动普a、电刑、点燃,w的被动伤害和e的两段伤害,就是4000多伤害!这伤害在一瞬间爆发出来,想想是多么的可怕!当然,这是忽略魔抗的情况下,但如果是打在脆皮身上,那魔抗基本可以忽略不计!
同样,这些都是纸面数据,而实际作中,还要看你的技能命中率,很不幸的是,这英雄的技能是属于那种很难命中类型的,如果不够熟练,那基本只能靠普a输出~
e不中,q不中,这也是很多新手佐伊的痛苦。和亚索类似,会玩的一般都是敌方佐伊,不会玩的大多都是己方佐伊。因此,这英雄出现两极分化的评价也是意料之中……
佐伊爆发太强,你会看到血条消失术
简单来说,从佐伊目前的表现来看,这个英雄明显违背了刺客英雄“高风险高回报”的设计理念,可以说是就可以换来相当高的回报,在对抗性上会给对手很强的挫败感。而从近期的测试服更新来看,佐伊的改动已经达到了一个小型重做的级别。而所谓的挫败感就是佐伊追求的方向,就是让人觉得佐伊惹人烦,但又有人喜欢她。而这种风格,早从马尔扎哈追求"令人沮丧的敌人"的感觉就开始突出,尤其是大招压制的冲击感更让人难受。
也就是说,拳头表示特意弄一个人来恶心,其实就是为了达到这种效果,有人就是喜欢这种口味。
但是无论怎么调整,佐伊在路人局以及职业赛场上都有着不错的出场率及胜率,也正是因为这样逆天的表现,外服的一些玩家甚至发起了一个活动,希望拳头可以删除佐伊这个英雄。甚至发生了55048人支持并删除佐伊的活动,这相比是除了"快乐风男——亚索"之后有这待遇的英雄了。
佐伊从来没玩过 技能是什么都不知道 很多次满血直接秒 这个情况还是在对面佐伊不是很肥的情况下发生的 真的不可思议 该削削了
厉害的是真厉害,不会的是真不会
。爆发太高了
英雄联盟手游胜率
您要问的是《英雄联盟》手游胜率的英雄吗?正义天使。
1、上单英雄胜率的为正义天使,胜率为55.78%。
2、打野英雄胜率的为堕落天使,胜率为55.41%
3、中路英雄胜率的为正义天使,胜率为54.63%。
4、下路英雄胜率的为赏金猎人,胜率为52.77%。
5、辅助英雄胜率的为众星之子,胜率为53.58%。
英雄联盟:佐伊怎么玩?
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:佐伊怎么玩?
佐伊是一个学习曲线极长的英雄,所以也可以说她的作要求是较高的,如果没有理解她的技能,就很难打出伤害。因为佐伊刚上线,有很多玩家连技能都不清楚就打比赛,多少会对她的胜率有些影响,这个英雄技能连招是很重要的,所以要多加练习慢慢体会。下面就说一说佐伊怎么玩。
技能升级优先级1级绝大多数情况下选择升Q,除非1级团正好需要一个控制学了E。2级建议升E,如果对面比较也可以考虑升W。11级时的2级R不是特别重要,视情况而定,也可以选择先升别的。召唤师技能的选择闪现必带,这个英雄实际上并没有真正意义上的逃生技能,很怕被切,闪现太重要了。第二个技能打匹配的话治疗,因为真被切护盾救不了你,治疗的加速说不定能续一口,和岩雀选择治疗的理由类似,而且治疗对于团队也有贡献。打排位的话根据双方阵容可以考虑净化和传送。不其他技能,尤其是点燃。
符文的选择
这是一套打匹配的通用符文,主巫术副主宰是目前中单法师的主流点法。虽然短大招CD的英雄在减少大招CD的符文中收益很大,但是佐伊是个比较缺蓝的英雄,法力流系带可能更适合她。除此之外绿勾标记出来的都是可以选择的天赋,来一个一个说明。
关于基石选择艾黎还是彗星,如果是削弱前的艾黎毫无疑问是艾黎,但是艾黎被大砍一刀,现在要我回答的话是:艾黎和彗星不太多。选择艾黎可以线上压制的更凶,也更有利于去拾取线上气泡小兵掉落的泡泡,彗星则增加了爆发能力和逼迫走位的能力,各有千秋吧,排位时可以根据对线的英雄来临时决定。关于帽,虽然Faker都点的这一点,但是如果不能把这个英雄的潜力发挥的淋漓尽致并且极少失误的话,法力流系带的容错率可能更高一些,还是选择系带吧。关于副启迪,如果排位时对线的对手是劫这种东西,可以为了秒表点启迪,另一个天赋可以看情况点,其他时候还是主宰系收益更高。主宰系猛然冲击非常适合佐伊,不点吸血。僵尸眼是比较适合高端局的天赋,改成第三排的移速或者吸血都是可以的。但是不眼球收集器因为被砍的蛮厉害的。后请不要选择电刑,你失去的更多,不。
佐伊这个英雄比较难作,在线上用E技能控制敌方英雄,在用Q往后放,在释放一次就能打出高伤害,因为她的Q技能里的越远打的越疼。
首先你需要清楚佐伊的技能是什么,佐伊的Q技能是她主要的输出技能,Q技能的段要反向的释放,第二段在打在敌人的身上,会比较的疼,利用好大招配合Q技能,这样可以使得输出化,还有E技能是可以沿着墙边释放到很远的地方的,熟练的去运用E命中人,然后再接上QR使得伤害化。
佐伊可以作为中单也可以作为辅助,出装主要以法装为主。技能机制比较独特。
熟练运用技能,要预判走位,发育很重要,前期补兵就可以。
暮光星灵佐伊在这个版本中,是不是已经不是那么强大了呢?
不是的。这个角色仍然是非常强大的,同时也能够选择非常厉害的装备,是一个非常不错的选择。
是的,他的技能总是会被削弱,而且在这个版本中他的武力值不是很高,也非常的鸡肋。
确实是这样的,但是它还是非常受玩家的重视的,因为这个角色还是非常好的,而且也有它独特的优点,所以人们还是非常喜欢玩这个游戏角色的。
为什么《英雄联盟》中的佐伊会成为冷门英雄?原因出在哪里?
这是由于这个英雄的胜率不是特别高,所以才会成为冷门的英雄。原因就是这个英雄的攻击能力不是特别强,而且这个英雄的伤害不是特别高,防御能力不是特别好,并且手还比较短,不受玩家的欢迎。
个玩家太少,所以不热门。第二个是玩家的体验效果太,导致在网上的评论不好,第三是作为团队游戏,佐伊实在是太拖后腿了。
所有技能都是非指定向性,入手作难度大,下线也特别低,容错率较低,需要很高的预判技巧和对线技巧。
lol手游魔典哪个英雄厉害
1、剑圣
基本方式都已独霸野怪了,终魔典多了一个大招也是如鱼得水,而且剑圣对大招不太苛刻,只要没有巴德、佐伊、飞机这类都能驾驭,是目前一个赢率超出60%的英雄。装备层面破旧、羊刀以后转日炎半肉,铭文组合致命节奏,终究终魔典大家的伤害都更高,容错性才是关键。
2、墨菲特
熔岩巨兽的被动在8秒内未受伤害自动获得一个护盾,一技能减对方移速加自身移速,二技能护甲提升且强化普攻,三技能减敌方攻速,大招是一个主要控制,范围群体击飞,首位英雄可以选择熔岩巨兽,因为生存能力强并且带有护盾与控制。
3、龙龟
魔典中为数不多被buff的英雄(导出损害提高5%、承担损害减少5%),虽然是个坦克,但组合损害型大招杀个酥皮或是轻松,如你想玩得恶心一点,也可以选蒙多、大虫子、璐璐这类提高坦度的大招,重要的是魔典大部分强势英雄全是AD,选龙龟可以完美抑制。
4、虚空女皇
基本模式下敌人一般都会重兵把守,而娱乐模式大家都以拿人头为主,虚无女王能够很轻松地控到先峰,同时对大招也不怎么苛刻,能够看作翻版剑圣,总体思路也相近。
以上就是英雄联盟手游魔典英雄选择,希望能帮到接待。