dnf110级版本出血流装备怎么搭配 出血流及装备搭配详解
随着0526版本圣域前兆的更新,110版本离国服越来越近了,110级版本异常流十分的吃香,本文就来分享一下出血流派的以及装备搭配。
110版本属强附魔_110版本属强附魔提升
110版本属强附魔_110版本属强附魔提升
一、流派科普
出血异常状态是110版本全新改版的伤害模式,与中毒等一样,是一种缓慢出伤的dot类型伤害。
以下为110版本出血伤害特性说明
在105装备体系有很多围绕出血伤害加成或者需要出血状态触发的装备,所以可以自成派
【流派优点】
①结算时间相对其他异常来说更快
②自带增伤效果为各大伤害异常之最
【流派缺点】
①部分流派装备需要自身出血才能触发完全效果
②强力的流派装备部位有不相上下的选择
【使用】
①适合人群:追求异常伤害的,能够接受异常伤害的
②适合职业:自带出血的职业
③相性搭配:自然还是与MP流搭配最强
二、流派装备
核心装备手镯,腰带可以算半个,如果没有腰带的话性能强力的戒指很难发挥完全效果,耳环的属性很不错,极简搭配下只需手镯+耳环就可以了
三、搭配
提升率计算环境说明:
由于装备等级成长一致故所有装备取1级数值计算
礼包特色词条默认全满,不计入辟邪玉
属强附魔部分以110版本最新首饰附魔为基准(35属强),怪物默认20属抗
1.出血平民流
大部分采用出血配件的流派,其他部位选用物美价廉的装备来补全
CD和伤害都有,平民可用
2.MP出血流1
强度不低的搭配,但是达到完美提升需要暖机时间
部件以出血装备为主导,所以出血伤害会更多
强度不俗,蓝不不少
3.MP出血流2
以MP部件为主的混搭,出血部件占比低
此搭配减CD很足,对应的CD部件也可以换位伤害部件
总之搭配很灵活
MP为主构筑,CD比较多
4.自定义出血流
几乎还是以恩特精灵为主的自定义流派
不过高额增伤词条主要集中在左槽耳环部位
自定义戒指完全可以用出血戒指+出血腰带,右槽换电池组,耳环换出血耳环
这样成型速度会快很多
出血词条的天花板
5.异常大后期特攻流伤
在未来后期的自定义装备流,在数值方面非常强悍,预计是伤害方面的天花板
暂无法计算提升率,强度估计为理论
dnf110级版本石化流装备怎么搭配 石化流及装备搭配详解
dnf110版本已正式登录国服,在110级版本异常流派十分的吃香,本文就来分享一下石化流派的以及装备搭配。
一、流派科普
在110版本中石化状态进行了改版,对破韧状态下的领主怪物可以生效了
以下为110版本石化异常特性说明
在105装备体系中有一类装备可提升对石化敌人的技能攻击力以及提供石化状态赋予
所以可以自成一派
【流派优点】
①流派装备高额的伤害加成
②石化异常本身超长的控制时间
【流派缺点】
①石化需要破韧才能附加给敌人
②能够自身赋予石化状态的职业很少,所以很依赖装备加持
【使用】
①适合人群:喜欢控制敌人,追求怪物变木桩的玩家
②适合职业:破韧能力强
③相性搭配:MP流
二、流派装备
固定史诗流派为三件提升装备
头肩和手镯自带石化赋予和增伤
耳环为固定史诗领域单件提升的装备
三、搭配
提升率计算环境说明:
由于装备等级成长一致故所有装备取1级数值计算
礼包特色词条默认全满,不计入辟邪玉
属强附魔部分以110版本最新首饰附魔为基准(35属强),怪物默认20属抗
1.石化MP流
与MP套混搭的石化流派,在对石化状态下敌人拥有极为哈人的提升率
石化状态下为目前搭配中提升率之一
需要自身破韧能力够强才能驾驭
2.石化CD手搓流
与其他控制型异常思路类似,提高减CD效果
提升破韧以及技能循环,确保石化状态触发时有足够的输出效率
3.自定义石化流
左右替换为对石化状态提升
石化词条天花板
110级dnf属强342怎么堆的
方式:
一、装备附魔(总计可提升162点属性强化),1.武器附魔:能加15属强(有四种特性可选择,可前往游戏里面查询),2.首饰附魔:可提升105(353)属性强化,3.协助装备附魔:可提升全部属性强化12,4.法师附魔武器:提升全部属性强化30,
二、稀缺打扮套服可提升6点全部属性强化,
三、小宠物,1.新年小宠物 附魔宝珠可提升40点属性强化,2.小宠物翠绿色武器装备也可以选择全部属性强化 20,
四、帮会徽章守护珠可提升7点全部属性强化,
五、新年头衔 新年附魔宝珠总共可提升30点属性强化,
六、结婚后的婚房装饰奖赏能够提升8点的全属性强化,
七、收集箱放齐宝石也可提升对应的点数字的属性强化,
八、105各种武器装备也可提升属性强化,例如属强牛仔裤子。以上全部加在一起属强就可以堆到342,。
在DNF110级版本中,属强作为较重要伤害,因为110级版本装备都没有套装效果,所以4种属强流派,相当于天域SS的超强版。
DNF110版本新增附魔卡属性大全
DNF110版本即将更新,那么110版本新的附魔卡有哪些呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是DNF110版本新增附魔卡属性大全。
DNF110版本新增附魔卡
传说卡
魔渊漫步者
附魔位置:项链、戒指、手镯
升级次数:可升级2次
名望加成:138点冒险家名望值(上限+147)
附魔属性:冰属性强化+31(上限+35)、暗属性强化+31(上限+35)
破坏后
附魔位置:项链、戒指、手镯
升级次数:可升级2次
名望加成:138点冒险家名望值(上限+147)
附魔属性:火属性强化+31(上限+35)、光属性强化+31(上限+35)
不稳定的裂缝
附魔位置:项链、戒指、手镯
升级次数:可升级2次
名望加成:138点冒险家名望值(上限+147)
附魔属性:所有属性强化+29(上限+33)
神器卡
纯洁之斐狄瓮
附魔位置:武器
升级次数:可升级2次
名望加成:106点冒险家名望值(上限+130)
附魔属性:火属性强化+13(上限+15)、光属性强化+13(上限+15)
光之卡巴莉
附魔位置:腰带、鞋
升级次数:可升级1次
名望加成:106点冒险家名望值(上限+130)
附魔属性:力量+20(上限+35)、物理暴击率+2%(上限+3%)
淘气的贝奇
附魔位置:腰带、鞋、头肩
升级次数:可升级4次
名望加成:130点冒险家名望值(上限+147)
附魔属性:智力+60(上限+100)
破坏之国王
附魔位置:腰带、鞋、头肩
升级次数:可升级4次
名望加成:130点冒险家名望值(上限+147)
附魔属性:力量+60(上限+100)
博尔特 MX_3
附魔位置:武器
升级次数:可升级2次
名望加成:106点冒险家名望值(上限+130)
附魔属性:火属性强化+13(上限+15)、冰属性强化+13(上限+15)
混沌天使路西法
附魔位置:上衣、下装、武器
升级次数:可升级4次
名望加成:130点冒险家名望值(上限+147)
附魔属性:体力+60(上限+100)
光之兽派瑟恩
附魔位置:武器
升级次数:可升级2次
名望加成:106点冒险家名望值(上限+130)
附魔属性:暗属性强化+13(上限+15)、光属性强化+13(上限+15)
狂人锐珂
附魔位置:武器
升级次数:可升级2次
名望加成:106点冒险家名望值(上限+130)
附魔属性:冰属性强化+13(上限+15)、暗属性强化+13(上限+15)
复活的黄金小丑
附魔位置:武器
升级次数:可升级2次
名望加成:106点冒险家名望值(上限+130)
附魔属性:所有属性强化+11(上限+13
大天使米迦勒
附魔位置:上衣、下装、武器
升级次数:可升级4次
名望加成:130点冒险家名望值(上限+147)
附魔属性:精神+60(上限+100)
德拉卡尼达
附魔位置:头肩
升级次数:可升级1次
名望加成:106点冒险家名望值(上限+130)
附魔属性:力量+20(上限+25)、物理暴击率+5%(上限+6%)
永恒之光队长斯塔克
附魔位置:头肩
升级次数:可升级2次
名望加成:138点冒险家名望值(上限+147)
附魔属性:技能攻击力+1%、物理攻击力+20(上限+30)、魔法攻击力+20(上限+30)、攻击力+20(上限+30)、物理暴击率+5%、魔法暴击率+5%
德拉康斯坦
附魔位置:腰带、鞋
升级次数:可升级1次
名望加成:106点冒险家名望值(上限+130)
附魔属性:智力+20(上限+35)、魔法暴击率+2%(上限+3%)
神器附魔卡(六)
附魔位置:头肩
升级次数:可升级1次
名望加成:106点冒险家名望值(上限+130)
附魔属性:智力+20(上限+25)、魔法暴击率+5%(上限+6%)
110圣骑士附魔什么属性
强效属性。在《地下城与勇士》(dnf)游戏中,圣骑士在进行附魔后会增加各种属性,其中强效属性可以获得伤害加成,提升伤害,伤害高。《地下城与勇士》(简称DNF)是由韩国(Neople)开发、内地由腾讯游戏运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
dnf110版本攻击强化是什么属性
全属性。
dnf110级版本全属性攻击是110级版本全属性强化的解,双属性次优,单属性极限则不,全属性强化在110级版本由于产出有限价格必然高于双属性强化卡,请根据个人财力决定具体属性强化。
一、110级版本属强基础知识。
1、110级版本武器附魔(新增4种)有:暗火、冰暗、火冰、火光双属性强化+15卡片。
2、110对应首饰附魔(新增3种)有:火光、冰暗共计2种双属性强化+35卡片;33全属性卡片。
3、110对应首饰附魔(机械战神新增2种)有:暗光(无对应)、火冰共计2种双属性强化+35卡片。
4、110版本怪物属性抗性有不小的距,100级版本属性抗性基本相同,故110级需要考虑属性抗性与属性攻击的问题。
5、110版本白图会有属性弱点(怪物单属性抗性-40)轮换,如果你有对应属性攻击,相当于该属性强化+40。
阶段性结论:110版本可以走火光、冰暗、火冰、全属性攻击(走其他双属性攻击无小龙珠会损失2点属性强化)。
6、多种属性攻击情况,如何确定具体属性攻击?
设A:全属性攻击(全属性强化为100)→(攻击怪物)光冰火抗性为0、暗抗为-20
设B:全属性攻击(全属性强化为100)→(攻击怪物)光抗为5、冰火抗性为10、暗抗为20
结论A:100-(-20)=120属性为:暗。
结论B:100-5=95(光)100-10=90(冰火)100-20=80(暗)属性为:光。
阶段性结论:抗性与属性强化值,决定你最终的属性攻击,默认自动择优。
二、单属性强化
1、单属性极限与双属性强化均衡有什么区别?
单属性极限优势:
对比双属性强化,有小龙珠(+15全属性强化)伤害多2点(宠物)属性强化。
对比双属性强化,无小龙珠(使用+13全属性强化)伤害多4点属性强化。
单属性极限劣势
周常本怪物属性抗性各不相同,打双属性卡片走单属性强化,对比双属性强化(设怪物抗性距35)吃补足属性攻击。
设:你的属性附魔为火光双35;怪物抗性为火炕35,光抗为0,你火属性强化为100,光属性为(100-14)=86点。
你走极限火跟vs火光双属均衡性的属强距为:14(宠物附魔)+35(抗性)=49点
同理白图,其他条件相同,设怪物抗性忽略不计,走单属性吃补足属性攻击,怪物轮换属性为距为光-40。
你走极限火跟vs火光双属均衡性的属强距为:14(宠物附魔)+40(抗性)=54点
阶段性结论:单VS双,打桩单多2~4点属强,实战亏损很大,非自带属强职业不建议110版本走极限单属性强化。
三、双属性or全属性
1、双属性对比全属性优势:
有龙珠,首饰35-33=23=6点属性强化损失,宠物由于都使用全14无距
无小龙珠用13全再亏2点,共计8点属性强化损失。
2、双属性对比全属性劣势:
白图无对应属性弱点时,双属性跟全属性距为:32~34点(扣掉基础距6~8)。
机械战神周常本无对应抗性弱点距为:27~29(扣掉基础距6~8),最小12~14(扣掉基础距6~8)。
3、再谈双属性和全属强。
扣掉全20抗那个怪,火总计95、冰总计60、光总计55、暗总计90,但是目前35双属性卡片只有有4个。故只剩下火光、冰暗、火冰选项,外加33全