LOL黑切和幽梦的护甲穿透是否可以叠加?
固举例说明:比如自己的护甲穿透为60,对方物理护甲为50,则自己的普通攻击或“物理伤害技能”将无视对方(50-60=-10)的护甲,即会造成高于你攻击力的伤害,即为(你的攻击力+10)的伤害。定穿甲为叠加,如幽梦20,饮魔刀10,即护甲减少20+10=30
lol护甲固定穿透_老区绿化景观
lol护甲固定穿透_老区绿化景观
设对方护甲值为X,剩余护甲为X-30;百分比穿甲和削甲为叠乘
设对方护甲值为X,如果黑切削减护甲已经打满30%,轻语45%,两者同时作用于同一目标则敌方护甲剩余百分比为【(1-0.3)(1-0.45)=0.70.55=38总结:护甲穿透上限45%.5%】,即护甲减少百分百为【1-(1-0.3)(1-0.45)=1-38.5%=61.5%】
英雄联盟护甲穿透值有没有上限
计算公式百分比护甲穿透是先算百分比穿透,再算固定穿透。没有上限,但是除了黑色切割者之外,护甲不能变为负值。换算起来也很简单,你鼠标放到护甲值上会有一个你受到的伤害降低多少。比如说对方5护甲降低10%的伤害。而你的护甲穿透是2.对面就变成了3护甲。而3护甲降低6%伤害,也就是说你的2的护甲穿透增加了你4%的伤害。
英雄联盟游戏中在对英雄的伤害上,护甲穿透的好处远远大于攻击力。攻击力的符文是体现在打野英雄和ADC英雄的补刀上更有优势的。
游戏介绍:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。
没有上限。计算方法是,你的物理伤害减去他的护甲值则为你对他造成的真实上伤害。
上限穿透护甲的99.99999%
lol固定护甲穿透和百分比护甲穿透结算?
2、计算英雄技能或者黑切减少的固定护甲或者魔抗;首先 先减去他40%的护甲 剩下120
再减50 等于70
意思是, 如果一个tank有200点护甲 你打他 他在你面前就只有70的护甲
是不是要这样计算呢 20040%+50=130 就是忽略了130的护甲
你只要记得怎么减得少,就怎么算就对了!!!
3诺手出个破甲弓点满E技能查看人物属性护甲穿透45%这是详解的连接 看看你就明白了
lol承受伤害怎么计算的
幽梦之灵:+201、计算英雄技能本身附带的不过这buff对自己队友没用 队友如果没有护甲穿透符文或装备时 你队友打他 还是200护甲减少护甲除以魔抗的百分比的效果;
3、计算天赋符文装备提供的护甲除以魔法的固定值穿透,比如法穿鞋、残暴之力;
4、计算轻语、法穿杖百分之四十护甲除以魔法穿透效果。
lol护甲穿透上限
黒切可以不用那么幸苦,你直接点对方的护甲就有显示抵挡多少护甲的数值,然后再看你自己的输出。共有buff黑切+10,满5层被动,+50%
天赋+8%
轻语+35% 共 +43%,加上黑切被动就93%,但是百分比上限是60%。
如果一个人的护甲是100,-60%,还剩40.然后再减掉幽梦之灵和黑切的30(这两个装备的物穿可以叠加,是bug,不知道修复了没有。就剩10点了。
可以把对面的护甲减为负数,但是负数不会增加伤害。
我觉得说这些楼主也看起来麻烦,如果你是在符文护穿和攻击力上不知道如何选择的话。那我很明确的告诉你。在对英雄的伤害上,护甲穿透的好处远远大于攻击力。而攻击力符文是体现在打野英雄和ADC英雄的补刀上更有优势。
另外,如果你初始护甲穿透是29,而对方只有15护甲,那么你的14护甲穿透就是浪费了。但是护甲升级是有成长的。对面也不可能都是低甲英雄,而护甲穿透在技能上的意义更大于攻击力。所以也不用纠结于这个问题。红孔大精华全部护甲穿透是通用符文的选择。
求LOL大神回答关于护甲穿透的问题!!!
首低级时护甲穿透收益比较大,当敌人超过50护甲后百分比穿透就比固定护甲穿透好了。先
改成先穿百分比护甲
再穿固定护甲
给你举个例子就明白了
比如照你说的
敌方英雄有100护甲
我有30%穿甲
外加10的固定穿甲
那么我a敌方英雄的时候
然后价值问题
前期对线
对拼不管是攻击符文还是穿甲符文给予敌方的伤害都是不多的(鉴于前期护甲较低)
上线没有,但是除了黑色切割者以外,护甲不能变为负值。换算也很简单,你鼠标放到护甲值上会有一个你受到的伤害降低多少。比如对方5护甲降低10%的伤害。你护甲穿透是2.对面就变成了3护甲。而3护甲降低6%伤害,也就是说你2的护甲穿透增加了你4%的伤害。但攻击力符文主要在于前期的补刀方面得到很大的提升
中后期是怎样的伤害数据
你只能去找那些数据帝的帖子看了
总之在我看来符文主要还是起到一个辅助作用
各种搭配都有一定的道理
还要看个人的喜好
lol这个游戏重在团队配合和个人技术
有心思研究这些还不研究一些强力的战术与对线技巧
关于护甲穿透计算 lol
承受伤害是指受到的真正的伤害,受到各方面减免后的。具体算法如下:2、当你护甲少于零时实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100 实际生命值=生命值100/(100-护甲值)
黑色切割者会削弱目标24%的护甲。3、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,刀)>护甲穿透百分比(类似的耳语)
①护甲穿透(减少)百分比计算护甲实际值=护甲值-(护甲值护甲穿透(减少)百分比)
②护甲穿透(减少)计算护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值
4、魔法穿透(减少)的计算公式类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)>魔抗减少(类似深渊节杖)>魔法穿透(类似男巫鞋子)>护甲穿透百分比(类似虚空法杖)
①魔法穿透(减少)百分比计算法抗实际值=法抗值-(法抗值魔法穿透(减少)百分比)
lol护甲穿透怎么算
s3的穿甲公式改了护甲穿透分为两种 固定护甲穿透
[等值的无视目标的护甲,从而提高你的物理伤害]
对付脆皮:因为对脆皮来说,每少1点护甲就能多承受一定百分比的伤害。
对付坦克:这个就没太大必要了,当护甲到了100的时候是减免50%多,而减免75%则需要护甲。
来源:高级护甲穿透精华、高级护甲穿透印记、高级混合穿透印记。
残暴之力(+10)、幽梦之灵(+20)、黑色切割者(+10)
对付脆皮:我不能说没用,但是效果不明显。
对付坦克:不二护甲穿透就是造成物理伤害技能和普通攻击时忽略对手x点护甲的选择。
来源:的轻语(+35%)、毁灭攻势(天赋 6%)。 注意事项
出护甲穿透有时候会比出攻击装效果好。
这些穿透对建筑物无效。其实法术强度越高,对塔的伤害也越高,所以AP赵信出纳什之牙。
即使对方都不出肉,也要随时准备出护甲穿透,因为对方万一觉悟,那么你就会很不顺。
先算百分比,比如你有30%的百分比护甲穿透,和25的固定穿透,对面有100护甲,则先计算30%的百分比穿透,即你在攻击对方的时候相当于对面只有70护甲,然后再计算固定穿透25点,那么此时对面相当于只有45护甲了
不是,lol里面护甲和穿透算法是按百分比,对面35护甲大概减伤30%,你没护甲穿透的话,攻击55点,每次造成70%的伤害也就是38点多,你有护甲穿透就是他防御值减护甲穿透值,0点护甲可以造成伤害,如果你穿透高于对方防御,可以造成超过的伤害,例如55点攻击可以打出60多的实际伤害
例如你100护甲,物理伤害就减少50%。所以穿透就是无视多少护甲,25点护甲穿透就是,剩下75点护甲有效。轻语是40穿透,就是无视对面40点护甲。
护甲穿透是单独的一个属性,按百分比算,比如你有装备的护甲穿透是20%,对你来说敌人的护甲减少20%
英雄联盟的护甲穿透百分比限是多少?
1.不同类穿透计算优先级:百分比削甲>百分比穿甲>固定穿甲。设护甲为X,百分比穿甲为a,百分比削甲为b,固定穿透值为Y,削甲队友都受益,穿甲只有佩戴此装备的人收益。敌方实际护甲值(即对方被削甲后,所有队友看来的护甲)为X(1-b),有效护甲值(即穿戴此件护甲穿透的人看来的护甲)为X(1-b)(1-a)-Y如题所述,对方护甲值为X,剩余护甲值为【X38.5%-30】,如对方200护甲值,则剩余护甲值为20038.5%-30=47③伤害减免伤害机制:护甲值 除以(护甲值+100),设护甲值为X,减伤百分比=X/(X+100)。如200护甲值(或魔抗),在没有被削甲和穿甲的情况下,物理(或魔法)减伤百分百为200/(200+100)=66.67%只有2件装备可以提供百分比的护甲穿透,一件是破甲弓,一件是黑色切割者。
如果你不使用特定的英雄的话,如皇子、猴子、赵信,船长这类自带百分比减甲的英雄。
LOL中破甲数值的应该是船长的e,无视40%的护甲。
还有天赋点出的7%
这些破甲是乘法叠加的。最多应该是无视50.6%的护甲外加35%额外护甲,之后加上你的固定穿甲。望采纳。
我觉得说这些楼主也看起来麻烦,如果你是在符文护穿和攻击力上不知道如何选择的话。那我很明确的告诉你。在对英雄的伤害上,护甲穿透的好处远远大于攻击力。而攻击力符文是体现在打野英雄和ADC英雄的补刀上更有优势。
另外,如果你初始护甲穿透是29,而对方只有15护甲,那么你的14护甲穿透就是浪费了。但是护甲升级是有成长的。对面也不可能都是低甲英雄,而护甲穿透在技能上的意义更大于攻击力。所以也不用纠结于这个问题。红孔大精华全部护甲穿透是通用符文的选择
护甲穿透理论上是没有上限的,但由于装备属性机制的设定,百分比护甲穿透这一属性都是被动,不可叠加,所以不算特定英雄技能自带的百分比穿甲,只能来自于多米尼克领主的致意或凡性的提醒的被动:的轻语提供的35%护甲穿透。
固定护甲穿透一般是可以叠加的,樱花刀,黑切,马莫提乌斯之噬(大饮魔刀),幕刃的被动护甲穿透均可叠加。
护甲穿透可以降低对方的物理防御,进而造成更多的物理伤害。
穿透百分比本身是没有上限的,但是不可能达到,那我们能不能无限接近呢,是不能。因为虽然穿透本身没有上限,但是带有穿透效果的装备是有限的,而且是的被动。不可能去无限叠加穿透的。
目前带物理穿透效果的也就是黑切和轻语,再加上天赋中的,符文中的,穿透效果只能到45%左右,实际出装和符文上,是不能达到这么高的,因为你不可能出全穿透的装备和配全穿透的符文。没有意义的。
英雄联盟护甲上限测试:
1诺手E技能点满自带25%计算公式是先算百分比穿透,再算固定穿透。的护甲穿透,人物属性页面是25%
2破甲弓属性45%
但是幽梦和黑切之类的不是百分比的护甲穿透是没有上限的,刺客的话出多件类似幽默黑切之类的装备,实际数据望采纳
是无上限,不过算法是以单体值乘积累加而不是相加之和,例如断头台出了轻语40%+天赋10%+满级E25%就是【40%(1+25%)】(1+10%)=55%,同理泽拉斯的法术穿透一样,为(401.4)1.1=61;若果是相加之和来计算的话,这两个英雄早就逆天了,高达八成的穿透基本直接能把坦克穿成无甲了,泽拉斯也不用坐这么久冷板凳了
百分比护甲穿透是没有上限的
其实这个没什么用,护甲穿透的优先顺序是:固定穿甲(现在的致命性)→黑切的破甲→轻语和诺手被动
也就是说对面150护甲,有50点是自带的话
你有50点固穿,对面在你面前也就是100点护甲,黑切减掉30,还剩70;轻语无视45%,还剩38.5
以38.5来算,如果你是诺手会无视更多
但是诺手出五穿不是闲的吗?
无上限!但是记住被动是不能叠加的。天赋+的轻语=50。
无上限 但最多就50% 轻语+天赋
(泽拉斯 架炮塔+法穿杖 法穿可以达到70%)
LOL法强,法术穿,护甲穿透指的是什么具体说明
法术穿透,是指造成“法术(魔法技能)伤害”时忽略对方X点魔法抗性。换言之,无视对方一定的魔法抗性,无视程度由法术穿透决定。同样的,对于固定数量的法术穿透,可以直接减少对方的魔法抗性,且能减少为负值。
举例说明:比如自己的法所以攻击力在对线时期的性价比更高这个没得说术穿透为30,对方的魔法抗性为25,则自己的法术伤害将无视对方-5(25-30)点魔法抗性,即会给对方造成(“自己的技能伤害”+5点)魔法伤害。
护甲穿透,是指造成“物理伤害技能”和“普通攻击”时,忽略对方X点护甲。换言之,无视对方物理护甲,无视程度由护甲穿透大小决定。
特别地,对于固定数值的护甲穿透,可以直接减少对方的物理护甲,且能减少为负数。
法强指的是法术攻击力 俗称AP,AP大多数情况下是提供拥有AP加成的技能的数值增长,最明显的就是代表例子就是AP伤害 法术穿透指的是在计算AP伤害前,将相对应的魔抗数值进行削减,然后计算伤害,法术穿透分为固定穿透与百分比穿透 前者只削减固定的数值,后者根据魔抗的总数值,进行百分百削减。大多数情况下百分百穿透优②魔法穿透(减少)计算法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值于固定穿透。护甲穿透同理法术穿透,只是削减对象更换为护甲,
法强是指你英雄的技能伤害,越高法强越高伤害,发术穿透是指对一定敌方英雄的本身魔抗减弱或无视。护甲穿透是指对敌方出有物抗英雄的护甲抗性减弱或无视。大概你能听懂了吧!
法强就是法术强度
法术穿透就是造成魔法技能伤害时忽略x点魔抗。
法术强度!法术穿透!护甲穿透! 穿透,很明显啊!针对性的啊!
lol护甲穿透上限
应该是咯,但是穿透没多大用,把他弄到就[按百分比无视目标的护甲。计算伤害时,这个穿透会在固定穿透之前施加给目标]没攻击了黑切+10,满5层被动,+50%
天赋+8%
轻语+35% 共 +43%,加上黑切被动就93%,但是百分比上限是60%。
如果一个人的护甲是100,-60%,还剩40.然后再减掉幽梦之灵和黑切的30(这两个装备的物穿可以叠加,是bug,不知道修复了没有。就剩10点了。
可以把对面的护甲减为负数,但是负数不会增加伤害。
我觉得说这些楼主也看起来麻烦,如果你是在符文护穿和攻击力上不知道如何选择的话。那我很明确的告诉你。在对英雄的伤害上,护甲穿透的好处远远大于攻击力。而攻击力符文是体现在打野英雄和ADC英雄的补刀上更有优势。
另外,如果你初始护甲穿透是29,而对方只有15护甲,那么你的14护甲穿透就是浪费了。但是护甲升级是有成长的。对面也不可能都是低甲英雄,而护甲穿透在技能上的意义更大于攻击力。所以也不用纠结于这个问题。红孔大精华全部护甲穿透是通用符文的选择。