英雄联盟雷霆咆哮出装和
技巧,对线期间石头人消耗能力较强,而且WE技能配合下可以快速处理兵线,利用好Q技能还可以不断压低对手血线,而且E技能超强的减速效果还能大幅降低对手攻速从而限制对手的持续战斗能力,尤其是到达6级后的石头人,石头人一套爆发完全不逊色于中单法师,尤其是配合打野时效率极高,只要拥有大招对手往往很难逃脱。上单位置的狗熊我们一般叫他“熊爸”,这也不是没有道理,狗熊由于有被动所以非常肉,而且技能的伤害也很高,所以出肉装对狗熊来说是非常好的选择,既可以承受伤害,然后自己的伤害又高。顺风可以先出你如果5黑就多兰出门 保守就打野刀 成功gank完早出五速鞋,提高成功,其他蛋盾,肉肉肉,虐菜就三相都能出破败,防护敌方放风筝,逆风直接出肉就行,比如可以先出日炎斗篷,增加护甲而且还有输出。后期神装:日炎,蓝盾,女妖,破败,护甲鞋,狂徒。狂徒增加血量,蓝盾和女妖则是增加双抗。
手游英雄联盟狗熊出装铭文 英雄联盟狗熊带什么符文
手游英雄联盟狗熊出装铭文 英雄联盟狗熊带什么符文
出装没有固定的顺序,建议按照对面阵容以及顺逆风来选择装备
英雄联盟狗熊打辅助怎么出装
首先多兰盾出家,然后就是耗线了(辅助位),先学Q主W有大点大,回家看情况出装,钱少就出护甲鞋,钱多就腰带再出鞋,排位赛就出工资装,匹配就别出了,直接奔狂徒,然后看对面配置,法伤多就女妖,物理多就荆棘,不过我感觉荆棘是一定要出的毕竟抗塔犀利啊,这样的话基本就应该结束了,不过要是僵持的话再出个阿塔马就基本搞定,没什么出的了,还僵持就继续狂徒就好了,一般不会出俩狂徒就结束了,不建议狗熊打野,没效率,望采纳后期顺风神装:兰顿,日炎,振奋,大眼石,破败,5速鞋。如果顺风的话,又肉又有输出。!!!!!你好狗熊辅助出装:
觉得不行就出点抗性。出门装:圣物之盾加红加饰品。肉型辅助的出门装,提供一定的线上防御能力。
中期核心:山岳之容,5速鞋,日炎,眼石。K能力比较的强也很肉,很好的吸收伤害哦。
后期逆风神装:兰顿,日炎,振奋,大眼石,狂徒,忍者足具。如果逆风的话,尽量的肉吧,吸收伤害为队友创造输出环境。
英雄联盟打野大熊出装
玩过,适合在无限火力模式里面玩,大招的CD很短,可以迅速到达地图每个角落。小刀+5红, 技能加点:一级E,二级W,Q,飞车流的狗熊极其搞笑好玩,天赋带上猎食者,装备必出正义荣耀,技能也要带上迅捷,全部开启后,速度高达一千多,对方几个位移都没用,被逮到了也就跑不了了,伤害还是很高的。四级E,五级W,六级R,然后主W副E。这样收益好。 为什么不主E呢,因为W的攻速加成好,在gank过程中打出的伤害也高。毕竟不是专注打野而不gank吧。
技能 主W辅Q一级E 天赋9-21-0沃尔贝利打野一般都是先出打野刀,然后合石头,然后合加血那个。
雷霆咆哮出装思路很清晰,先堆血量,再堆抗性。
不管顺逆风狂徒就行,硬得1B。有被动的存在。
召唤师技能建议你带疾奔,带疾奔比带闪现抓人要高。
一般自身有加速的带疾跑都比带闪现要好,因为可以叠加。
上来件出个打野的石头,然后快速出5速鞋,然后无脑出血装就行。
出门 打野刀+5红 中期 远古魔象之精魄 五速鞋 日炎 兰顿
lol狗熊怎么打野,求打野顺序和出装
线上G打野刀+5红出门ANK能力还行,始终没有位移,不算很厉害。同样的,这是统计数据上最热门的技能加点顺序和胜率的加点顺序。
装备建议:你可以参考一下。
石头打狗熊出装
刚上来出门装:布甲+5红基本大野装,中期逆风弄个振奋,鸟吨也要弄现在大野很流行,顺风就直你好,如果您问的是石头人打狗熊如何出装的话,建议出装:首件装备做出霜火护手,霜火护手拥有高额的抗性与生命值,来提升石头人的抗压能力,而且被动效果可以每秒对周围敌人造成高额伤害,此外,霜火护手还拥有强力的减速效果,能够限制对手的机动性,让石头人更好的追击目标。第二件选择反甲来大幅度增强石头人的物理抗性,而且被动拥有高额的额外伤害以及重伤效果,十分克制战士或者AD英雄。第三件选择石像板甲不仅拥有高额抗性加成,而且被动的百分比抗性十分出色,主动技能还能提供一段高额的护盾效果。接狂徒,鸟吨,肉点拓展资料:《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
英雄联盟:“飞车流”狗熊你玩过吗?
木木血厚大招可以给队友一个很好的输出机会 龙龟护甲是一切ap的克星开团比较厉害但前期很弱刷野 石头人狗熊我不怎么玩但可以看出来石头人的大是开团的标志 而狗熊对线能力比较强辅助位 只需要游走K就可以了 ,掠食者、无情猎手、迅捷、水上行走、正义荣耀、五速鞋和Q技能,这这是统计数据上,狗熊打野的最热门神装和胜率神装。七重加速可以说逮谁谁慌、抓谁谁崩啊,敌人根本就跑不了(移速轻松上千)。而且一些防御装配合被动,也可以让狗熊的坦度变出半肉啊,出九头蛇,然后破败,然后蓝盾,狂徒,日炎或者冰心,中间补个护甲鞋,轻轻松松虐剑圣。得极高,E技能更是可以打断皇子的EQ和盲僧的二段Q,总之一些位移技能基本都能打断吧,这样可以更好的保护己方后排!
LOL狗熊怎么出装轻轻松松打剑圣
蓝盾 神!!后期就是个肉单挑的话,因为剑圣是物理伤害,所以出护甲血量就好。因为狗熊的W加成是靠血量的,所以伤害也不会。
如下。后期神装:布甲鞋+反甲+兰顿+日炎+狂徒+冰心。
玩过,飞车流狗熊出一双五速鞋,然后利用Q技能的加速效果快速背回对方来制造击杀。一身的护甲,加上反甲的反弹伤害,站着让剑圣砍他都不一定砍的动,开大招依靠W的加攻速,很容易打剑圣。而且狗熊的被动回血也很强。
反甲, 冰心, 蓝盾 ,三项, 狂徒, 护甲鞋 ,有血有护甲有反弹有减攻速配合被动和大招妥妥虐,记住Q留给他开W的时候打断,望采纳。
同经济 你出护甲 和一种正确输出就能打赢
无限火力狗熊怎么出装2022
1、冰拳>绿甲>中娅3、涡轮炼金罐>绿甲>中娅。。
2、挺进破坏者>血手>石像石板甲。
二、靴子。一、装备。
出装分析:在神话装备上的选择有很多,这里冰拳、挺进破坏者、涡轮炼金罐三件装备,玩家可以根据对局来进行选择出装。
主系天赋:+气定神闲+传说:血统+坚毅不倒。
副系天赋:灵光披风+超然。
天赋分析:能够让你轻松的秒脆皮。传说:血统击杀即可增加效益也是非常不w: 被动的改动就直接影响w。标记时间可以商量,目前被w打到标记8s,可以维持这个,被动打到只有1s或者2s(持续时间不是问题的,毕竟被动只要普攻就能触发,q也能触发)。错的天赋。=
英雄联盟狗熊和盖伦solo的出装
输出,单挑全肉打到什么时候出个九头蛇加三项,掉打盖伦,先出九头蛇后三项,前中期好发育,然后随便出就行了盖伦跟狗熊硬打的话盖伦不行的狗熊被动回血多
五速抓人,精魄有韧性,兰顿和日炎性价比很高,也很好用冰锤 吸血剑,狂徒,护甲三、出门装备。鞋 反弹甲 日炎 。这种出装挺吊的,望采纳
忍足 蓝盾 破败 的板甲 黑切 狂徒
英雄联盟木木,龙龟,熔岩,狗熊那个出纯肉比较厉害?战斗力650,个人偏向龙龟,说说龙龟的好和不好,
开局打哪个怪就比较随意,看你是什么打野思路了。熔岩和狗熊出纯肉也都蛮厉害。龙龟的话伤害不足,虽说开技能后双抗较高,但是自身伤害较弱。用的话团战Q强开尽量嘲讽道对面ADC或者AP,并吸收伤害,还可以的
反甲龙龟,因为被动。顺风的活 就狂徒+钢铁烈阳之匣(五速鞋)逆风就 女妖面纱 (忍者足具)狗熊也不错,w.伤害高
战斗力650? 答应一局 你就1600多了 650分是怎么打的?
木木或者熔岩而熔岩比较
木木,大团控,你值得拥有
都可以,龙龟
这个看阵容的- =说不清楚
英雄联盟:狗熊修改思路探讨
然后 尽快出5速鞋 。。 狗熊打野的话 属于前期英雄 后期作用比较小! 然后 补个远古魔像精魄(加生命值那个) 后边 顺风可以补皇冠 不然就还是出军团! 买买400和眼 ~装备就撑肉 。。作者:NGA-rzhzhw
甲鱼鉴于目前新版狗熊过于离谱的强度,把我觉得比较可行的加强方案提出来跟大家讨论一下。
被动: 这个被动让很多人吐槽,实际上也确实蠢,自从草人无视野被动不生效之后,狗熊的被动是一个副收益的被动了。加强数值我倒觉得不是很可行,如果被动给的数值高了前期清线过快可能会有新的问题,不如改成被被动伤害的目标会同时被w标记。这可以一举解决w和被动两个笨逼问题。对打野来说不用跟睿智一样留一个野怪挂w回血了,对线上来说,对手蹭被动回血ok,但是挂上标记意味着狗熊随时都有可能扑上来跟你拼了,至少是有了博弈。
q: 测试服加强的移速(全等级5),我倒觉得还可以,q技能还是一个加速+小控制的效果可以了。改成抱回来我觉得不太现实。
e: 现在这个e技能,略无力吐槽,测试服直接加成了数值怪我觉得实在是太蠢了,e中毁天灭地e不中恶心自己,这只能更加加剧玩家e不中的沮丧心情(毕竟这玩意真的太不好中了)。我看到有老哥建议改成围绕自身,我觉得不是很合理,设计师明显是希望给新狗熊一点远程互动能力,改成围绕自身还不如老板e直接小击飞来的实在呢。我觉得可以参考艾克的w技能,如果狗熊进圈就触发的早一点,伤害也更高一点(但是还是要有延迟的,不能秒放),如果狗熊不进圈就和现在一样的触发延迟,伤害低一点或者不会有百分比只有基础伤害,用来补刀封走位什么的。
r: 直接攒满被动且持续时间内被动不掉,继承了老狗熊的开大掌控雷电,这个要求不过分吧,配合被动和e的改动,我觉得可以大大改善狗熊团战吃屎的问题,至少有了一定的小爆发,互动和存核心装备:布甲鞋+反甲+兰顿在感也会更强。
主要是我希望新狗熊能在机制上有更多的灵活性,而不是依靠单纯的加数值来摆脱目前的困境。毕竟相比akl和剑魔的重做,新狗熊除了r塔这一点颇有亮点外,其他机制上我看不到有特色和互动性的东西,对机制做一些补充应该比单纯加数值要更有好一些。