弗拉基米尔被动_弗拉基米尔打法


英雄联盟吸血技能效果介绍

技能名称血色契约技能属性被动技能每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加)技能名称吸血技能属性主动技能弗拉基米尔吸取目标的生命。

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弗拉基米尔被动_弗拉基米尔打法


冷却: 12/10/8/6/3秒

射程:550

耗蓝:无消耗

弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成70/115/160/205/ (+0.6) 的魔法伤害,并回复自己该值的25%的生命 (+) 。技能名称血红之池技能属性主动技能弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2.5秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。

冷却: 26/23/20/17/14秒

射程:1050

耗蓝:消耗20/20/20/20/20%现有生命值

弗拉迪米尔化成一滩持续2.5秒的血池,期间无法被选为目标,血池减少敌方一半的移动速度。

弗拉基米尔在释放血池期间对敌方造成//// (+ (额外生命的15%)) 的魔法伤害,并回复该值15%的生命。技能名称血之潮汐技能属性主动技能弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。

冷却: 4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒

射程:300

耗蓝:消耗30/45/60/75/90 Health

弗拉基米尔施放一股血液,对周围敌方造成60/90 /120/150/180 (+0.45)的魔法伤害。 每次施放该技能会获得强化效果,每层提高治疗和回复效果8%。此外,他下一次施放该技能将造成多25%的伤害,消耗额外50%的生命值。

技能名称血之瘟疫技能属性主动技能弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加敌人所受的伤害,并在几秒之后对感染的敌人造成伤害。

冷却: 120/120/120秒

射程:700

耗蓝:消耗15/15/15% 现有生命值

弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,让他们所受伤害提高10/14/18% ,持续5秒。

5秒后, 受感染敌方受到200/300/400 (+0.75) 魔法伤害。

Q伤害加吸血 吸血的招牌主力技能 対线风筝恢复神器 前期冷却比较长主点q要到九级才成型 W技能血池 吸血浪的资本 两秒 略微增加移动速度不过消耗20%生命 CD比较长 e清兵刷钱很好 可以叠层数增加伤害 叠到四层伤害挺高 r技能 范围内地方多承受20%伤害 五秒以后再次受到技能伤害

q 造成伤害 吸血 w 状态 造成伤害 e消耗生命值 造成附近目标伤害 r 造成伤害并减速貌似

鲜血转换[ Q ]弗拉基米尔吸取他目标的生命力,造成90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+0.6法术强度)点魔法伤害,并回复15 / 25 / 35 / 45 / 55的生命值 。血红之池[ W ]弗拉基米尔化成一滩持续2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。血之潮汐[ E ]弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害。血之瘟疫[ R ]弗拉基米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高12%,此效果持续5秒。5秒后,被感染的敌人将受200/300/400 (+0.75法术强度)点魔法伤害。猩红契约[ 被动 ]每增加40点额外的生命值就增加弗拉基米尔1点法伤;每1.4点法伤额外增加弗拉基米尔1点生命值(不能重复叠加)

lol猩红收割者怎么玩

1、猩红收割者弗拉基米尔的出门装备选择多种多样,面对消耗能力较强的英雄,我们可以选择多兰之盾或者红水晶出门,增加消耗能力。

2、猩红收割者弗拉基米尔的被动,血量和法强可以互相加成,因此猩红收割者弗拉基米尔更适合选择半肉装备,振奋铠甲能够大大增加猩红收割者弗拉基米尔的吸血能力。

3、猩红收割者弗拉基米尔主流为上单或者中单,使用Q技能进行消耗和恢复,能够很轻松的打出优势,6级后的爆发较高,可以选择游走或者配合队友进行正面对抗。

4、在面对高爆发英雄时,要把握时机使用W技能躲避大量伤害,但是血量充足时要尽量少施放W技能,W技能会消耗大量当前生命值。

5、在团战中,猩红收割者弗拉基米尔的R技能能够打出很高的团队伤害,因此施放位置要把握时机和位置,尽可能命中敌军后排,尽可能多的英雄。

求大神告知lol吸血新技能,每个技能每级伤害,每级冷却时间,以及主,被动介绍,谢谢

猩红收割者——弗拉基米尔吸血

被动技能——血色契约:每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。

Q技能——鲜血转换

冷却:1级9秒,2级8秒,3级7秒,4级6秒,5级5秒

说明:释放距离:600,吸取目标敌人的生命力,造成75/90/105/120/135(+0.55AP)魔法伤害,并回复自己20/25/30/35/40(+0.35AP)生命。在施放两次【Q鲜血转换】后,弗拉基米尔会在下一个【Q鲜血转换】变得可以施放时获得猩红冲刺效果。猩红冲刺:弗拉基米尔暂时获得加速效果,并在接下来的2.5秒里,【Q鲜血转换】会造成额外伤害,并造成额外治疗效果,治疗效果等于加弗拉基米尔30-200(随等级提升)+5%(+4%每100AP)已损失生命值(对小兵施放的治疗效果为35%)。

W技能——血红之地:消耗当前生命值的20

冷却:1级28秒,2级25秒,3级22秒,4级19秒,5级16秒

说明:释放范围350,弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,获得短暂的加速效果并在期间无法被选作目标,血池上方的敌人会被减速40%。弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[10%额外生命])魔法伤害,并为弗拉基米尔提供15%该伤害值的治疗效果。在【W血红之池】期间释放【E血之潮汐】,将会导致弗拉基米尔现身,同时终止血池效果。

E技能——血之潮汐:消耗2.5%-8%生命值

冷却:1级13秒,2级11秒,3级9秒,4级7秒,5级5秒

说明:释放距离:350弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45)

魔法伤害。每次施放该技能会获得强化效果(多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%,持续10秒。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。

R技能——血之瘟疫:射程750

冷却:1级150秒,2级135秒,3级120秒,弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。4秒后,弗拉基米尔对被感染的目标造成150//350(+0.7)魔法伤害,并且每个被命中的敌方英雄会为弗拉基米尔提供50%该伤害值的治疗效果。

吸血的e可以吃到几段

英雄联盟吸血双E指的是吸血可以通过2段E技能进行释放。

段施放:弗拉基米尔用鲜血持续灌注一个蓄血库,消耗多8%生命值来提升这个技能的伤害。在完全充能后,弗拉基米尔会被减速。

第二段施放:弗拉基米尔对周围的敌人放出一个鲜血新星,可造成30/45/60/75/90(+)(+0.35AP)到(+)(+0.8AP)魔法伤害,并在完全充能后,使敌人暂时减速40/45/50/55/60%。被命中的敌人可阻挡一部分新星。

具体作只需要一直按着E技能,等待蓄满能量1.5s后技能会自动释放第二段。

英雄联盟吸血双E指的是吸血可以通过2段E技能进行释放。

段施放:弗拉基米尔用鲜血持续灌注一个蓄血库,消耗多8%生命值来提升这个技能的伤害。在完全充能后,弗拉基米尔会被减速。

第二段施放:弗拉基米尔对周围的敌人放出一个鲜血新星,可造成30/45/60/75/90(+)(+0.35AP)到(+)(+0.8AP)魔法伤害,并在完全充能后,使敌人暂时减速40/45/50/55/60%。被命中的敌人可阻挡一部分新星。

具体作只需要一直按着E技能,等待蓄满能量1.5s后技能会自动释放第二段。

吸血双E指的是吸血可以通过2段E技能进行释放。

段施放:弗拉基米尔用鲜血持续灌注一个蓄血库,消耗多8%生命值来提升这个技能的伤害。在完全充能后,弗拉基米尔会被减速。

第二段施放:弗拉基米尔对周围的敌人放出一个鲜血新星,可造成30/45/60/75/90(+)(+0.35AP)到(+)(+0.8AP)魔法伤害,并在完全充能后,使敌人暂时减速40/45/50/55/60%。被命中的敌人可阻挡一部分新星。

具体作只需要一直按着E技能,等待蓄满能量1.5s后技能会自动释放第二段。

在英雄联盟中,吸血是一个后期强的法师英雄,拥有很高的爆发和回复能力,关于吸血的一些技巧很多玩家还不清楚,下面就来告诉大家吸血的双E要怎么释放。

吸血的双E就是在W的过程中释放两段E技能,这个技巧的要求是吸血的冷却缩减达到30%才可以。

具体的作方式就是在段E技能蓄力快要到极限的时候用W技能,在W技能的血池放出来的瞬间段E技能一起释放,接着我们就可以在W技能的持续时间中接着释放第二段E技能,就能实现双E了。一般在游戏中双E的连招为:E+W+E起身R松手E+Q+海克斯;更多吸血的连招玩家可以多多探索。

猩红收割者·弗拉基米尔是英雄联盟中一个英雄角色,是游戏中强力的法系Carry之一,拥有很强的后期能力。

弗拉基米尔拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。K和团战中,吸血都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成的伤害。弗拉基米尔的缺陷则是发育周期过长、对装备的依赖较大。

英雄联盟吸血双E指的是吸血可以通过2段E技能进行释放

吸血的E技能效果:弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的敌人造成60/85/110/135/160(+0.45AP)点魔法伤害。每次施放该技能会获得...

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lol6.9版本吸血怎么玩

LOL英雄联盟6.9版本已正式上线,英雄联盟6.9吸血做了比较大的改动,下面深空高玩为大家带来lol6.9吸血技能详解及核心装备,一起来看下吧!

首先来看看猩红收割者 弗拉基米尔有哪些改动吧!

猩红收割者 弗拉基米尔

基础属性

基础生命值由543提升到550。

生命值成长由85降低到84。

基础攻击力由48提升到52。

被动-血色契约

所有法术强度加成都会提升弗拉基米尔的生命值(每1点法术强度提升1点生命值),所有额外生命值都会提升弗拉基米尔的法术强度(每25点额外生命值提供1点法属强度)。

Q-鲜血转换

无消耗

冷却时间:9/8/7/6/5秒

弗拉基米尔偷取目标的生命值,对其造成80/100/120/140/160(+0.45AP)点魔法伤害并治疗自己15/25/35/45/55(+0.15AP)点生命值,当施放两次Q技能之后,弗拉基米尔获得猩红冲刺状态。

猩红冲刺:弗拉基米尔在接下来的2.5秒中强化Q技能,使其造成额外伤害并获得额外[40+15英雄等级]+[5%(+0.04%AP)已损失生命值]的治疗量,对小兵的治疗效果减半。

W-血红之池

消耗:20%当前生命值

冷却时间:26/23/20/17/14秒

弗拉基米尔消耗生命值沉入血池之中2秒,变得不可选取。在持续时间内,弗拉基米尔会减速血池中的敌方单位40%,同时对其造成80/135/190/245/300(+0.1额外生命值)点魔法伤害,自身回复相当于伤害总量15%的生命值。

当在W期间使用E技能时,会立即结束W的效果。

E-血之潮汐

消耗:2.5%至10%生命值

冷却时间:9/8/7/6/5秒

弗拉基米尔消耗自身的生命值为血之容器充能,为接下来的血之潮汐做准备,当处于充能时,弗拉基米尔自身会进入减速状态。

在1.5秒的充能之后,弗拉基米尔施放血之抄袭对周围的敌方单位造成30/40/50/60/70(+0.025生命值)(+0.35AP)至60/80/100/120/140(+0.1生命值)(+0.7AP)点魔法伤害,如果充能已满,还会对附近的敌方单位造成40%的减速效果,持续0.5秒。

R-血之瘟疫

无消耗

冷却时间:150/135/120秒

弗拉基米尔对目标区域注入血之瘟疫,被瘟疫影响的敌方单位所受到的伤害将提升10%。

在4秒的延迟之后,并造成到150//350(+0.7)点魔法伤害,弗拉基米尔会获得伤害量50%的治疗。

改动分析

由于远古意志的消失,拳头给吸血很多新的回血手段,而E技能的AOE也拥有了更大的范围,但是在改动之后,吸血成为了一个甚至比以往还需要装备的英雄,他在后期的吸血能力非常惊人,但是前期却异常脆弱。

英雄

出装

由于吸血独特的被动,他能在那些加生命值、AP的道具中得到更多的收益,新版本中火箭腰带成为了吸血的核心装备之一,同时振奋铠甲、冰杖也是不可或缺的道具。

得益于深渊、中娅的改版,我们能从这套装备中获得30%的冷却缩减,足以应付吸血的短CD需求。

打法思路

吸血的吸血手段很多,但并非意味着他的技能就没有空档期,因此活下来才是吸血的要务。为了确保这一目的,我们在装备方面的选择基本都是半防御性装备。在团战中,如果对方以前排、近战、战士为主,那么配合己方输出优先干掉威胁性高的刺客和战士,在这种情况下对方的前排几乎不可能击杀吸血,但是吸血却能利用各种技能有效的削减对方的生命值。当对方输出居多时,利用火箭腰带近身并利用冰杖的效果黏住敌人进行输出,在需要的时候开启中娅来拖延时间,为队友争取更多的机会。

你可以选出这个英雄的战局:

对方爆发不高,难以对吸血造成生命威胁;对方是弱势对线。

以上便是lol6.9吸血技能详解及核心装备,希望对玩家有所帮助!

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