求问各位高手,红警2尤里的复仇战役中的特殊兵种的文件在哪?或者代码在哪?找到后怎样使这些兵种能添加
1、先下载XCC MixerYR,用XCC MixerYR打开ra2md文件,会看到一些mix文件,打开其中的local.mix,找到名为ruled.ini的文件并释放出来(local.mix应该有两个,在其中一个里面),将ruled.ini放入游戏目录中
红色警戒2各兵种代码_红色警戒2所有兵种
红色警戒2各兵种代码_红色警戒2所有兵种
2、以登月火箭兵为例,打开ruled.ini,在查找中输入登月兵代码LUNR,找到[LUNR],其下面的一堆英文就是该兵种信息
3、在Prerequisite=NAPILE,RADAR下面起一行,打上PrerequisiteOverride=GAPILE,NAHAND,YABRCK
个意思为制造前提=xxx,xxx,这两个是遭遇战中没有的,ruled.ini文件里也找不到;第二个=后面的三个英文分别为、盟军、尤里兵营的代码,意思是盖过制造前提,可在建造任意兵营后生产
4、在Owner=后面加上Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry,British,French,Germans,Americans,Alliance
意思是该单位所属阵营为全部阵营,前四个是阵营的四个,第五个是尤里,后五个是盟军阵营的五个,加入这句登月兵就能在所有势力的兵营中生产,如果不想在尤里兵营或盟军兵营生产,可不加YuriCountry或后五个
这里说明一下,所有单位和建筑如果在Owner=后面加入相应的阵营单词,都可以存在于该阵营的生产行列中,比如美国大兵,只能盟军兵营生产,如果加入尤里阵营,也可以存在于尤里的兵营中,但是美国大兵的制造前提是盟军兵营,所以尤里还是不能生产该步兵,除非修改或者覆盖制造前提
5、另起一行打上AIBuildThis=no,意思是禁止AI生产,这样该兵种只有你能生产,电脑AI无法生产,也可以不加这句,但是AI有可能生产
话说我也是上网找了很多修改方法,东拼西凑加上自己摸索才稍微懂修改的,建议修改前备份ruled.ini文件,以防修改后游戏出错可以换回来,如果想修改其他的单位如坦克,建筑,以及单位HP、造价之类的属性等,上网查找相应的代码和信息,自己多摸索一下吧
求红警2yr兵种代码的翻译
E1=美国大兵
E2=动员兵
SHK=磁爆步兵
ENGINEER=盟军工程师
JUMPJET=火箭飞行兵
GHOST=海豹部队
YURI=尤里
IVAN=疯狂伊万
DESO=生化步兵
DOG=军犬
CIV1=平民1
CIV2=平民2
CIV3=平民3
CTECH=
WEEDGUY=Weedguy
CLEG=超时空兵团
SPY=间谍
CCOMAND=超时空突击队
PTROOP=伞兵
CIVAN=超时空伊万
YURIPR=尤里改
SNIPE=狙击手
COW=奶牛
ALL =鳄鱼
TANY=谭雅
FLAKT=防空步兵
TERROR=
SENGINEER=工程师
ADOG=盟军军犬PRES=
SSRV=Ssrv
CIVA=德克萨斯平民A
CIVB=德克萨斯平民B
CIVC=德克萨斯平民C
CIVBBP=棒员运动员
CIVBFM=海滩肥男
CIVBTM=海滩瘦男
CIVSFM=雪中肥男
CIVSF=雪中肥女
CIVSTM=雪中瘦男
POLARB=北极熊
JOSH=猴子
YENGINEER=尤里工程师
GGI=重装大兵
BORIS=精英战斗兵
VIRUS=狙击手
YDOG=尤里军犬
CIVFM=海滩肥女
红色警戒2尤里复仇兵种翻译
只翻了些主要的,有些用不到的,有些我也不会翻
UIName=Name:HORNET 单位名称
Name=Hornet 名称
Prerequisite=RADAR 前提建筑:雷达
Primary=Merick3 主要武器
Secondary=HornetCollision 第二武器
Strength=300 血量
Category=AirPower 分类:
Armor=light 装甲类型:轻型
ConsideredAircraft=yes 能否坠机
TechLl=3 科技等级:3
Sight=10 视野:10
RadarInvisible=no 雷达是否可见
Landable=yes 是否可以降落在地面上
MoveToShroud=yes
PipScale=Ammo
Speed=20 移动速度
PitchSpeed=.9
PitchAngle=0
Owner=Americans 仅美国拥有
Cost=1300 造价1300
Points=20
ROT=3
Ammo=1
Crewed=no
GuardRange=30
AirportBound=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=2
VoSelect=RobotTankSelect
VoMove=
VoAttack=RobotTankOnline
VoFeedback=
MoveSound=MigMoveLoop
DieSound=
CrashingSound=HornetDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
ThreatPosed=10
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=HornetTakeoff
AuxSound2=HornetLanding
ImmuneToPsionics=yes
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER
ElitePrimary=Merick3
CrateGoodie=no
Crusher=no
SelfHealing=yes
Explodes=no
C4=no
Occupier=no
Deployer=no
DeployerFire=no
AllowedToStartInMultiplayer=no
CanDisguise=no
PermaDisguise=no
RequiredHouses=Americans