英雄联盟装备有冷却时间吗_英雄联盟冷却装备有哪些


英雄联盟暗夜猎手圣银技能? 以前是不是没有冷却时间? 是不是要冷却6秒

ad半肉可以做黑切和大军团加满减cd。

这个是被动技能 也是VN现版本输出的主要技能 是没有冷却的

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英雄联盟装备有冷却时间吗_英雄联盟冷却装备有哪些


这是VN 的被动技能 不是主[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒动技能

这个不是被动的一个技●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。能么

LOL里的装备“+15%的冷却缩减”是冷却技能的时间减少吗?

日炎圣盾

LZ是的,+15%的冷却缩减的意思就是说如一个技能的CD是100秒,就会减少100×15%—也就是15秒,就变成了85秒。

是的 减CD可以叠加 但是上限为40% 但是不会减天赋技能的CD 比如说闪现跟点燃[新]护佑灵阵虚弱什么的 这种技能CD《英雄联盟》游戏设计开发是美国的“Riot Games”,2015年12月16日,Riot Games(拳头公司)透过部落格提到腾讯买下其全部股份,使Riot Games成为腾讯的全资子公司。不受减CD影响

对 是减少你的技能的冷却时间15% 比如冷却是40秒 就减6秒

恩,减少15%的技能时间

是的,就是减技能CD的,和蓝BUFF一样减技能CD

是的!-CD的上限多是40%!

是啊!技能CD的

lol减少技能CD的装备有哪些

传送冷却时间:240秒

注:以下属性为当前版本9.14;更新时间;2019-07-22

1、三相之力我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

三相之力有全面属性的加成,可以造成成吨的伤害,适合各项能力平均或者有攻击的英雄。加生命值,加法力,加25攻击力,加40%攻击速度,加20%冷却缩减,加5%移动速度

被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%。

2、朔极之矛

朔极之矛,游戏《英雄联盟》中的装备,俗称青龙刀。加60攻击力,加200生命值,加10%冷却缩减。

被动:受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力。被动:在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。

3、巫妖之祸

巫妖之祸,游戏《英雄联盟》中的装备。一般简称为“巫妖",适合可以在施放技能间穿插普攻补足,伤害的英雄。加80法术强度,加7%移动速度,加10%冷却缩减,加法力值。

被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。

4、炽天使之拥

被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。被动—敬畏:提供法术强度,相当于法力值的3%。返还25%的法力花费。主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。5、振奋盔甲

振奋盔甲适合暗裔剑魔、祖安怒兽、祖安狂人、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。加450生命值,加55魔法抗性,加基础生命回复,加10%冷却缩减。被动:所受的全部治疗效果提高30%。

6、的邪恶圣杯

的邪恶圣杯增加法术强度,魔法抗性,法力回复,减少冷却时间,适合大部分需要耗蓝的法师英雄。加30法术强度,加30魔法抗性,加10%冷却缩减,加基础法力回复。

被动:将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,多可储存100-。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。

被动—失谐:你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。会使你其他装备上的和谐效果失效。

英雄联盟传送是多久冷却时间啊

[新]帝国指令

召唤师技能cd:

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制要告诉队友自己的技能的冷却时间,可以用三种方式实现,!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

虚弱冷却时间:210秒

幽灵步法冷却时间:210秒

治疗冷却时间:270秒

惩戒冷却时间:75秒

净化冷却时间:120秒

闪现冷却时间:300秒

喜欢请采纳!

召唤师技能传送的冷却时间是300秒,但是传送在自己方的防御塔上传送的冷却时间减少60秒,只要240秒,如果主动终止传送只需要180秒。还有什么可以帮助你的吗?

300秒,如果是传送到防御塔上240秒

好像是240,如果传防御塔好像是180,取消传送会减半cd,不怎么玩上单记不大清传送。

无特殊情况180S

传送技能,可以从任意地方传送到自己的小兵,眼,以及防御塔上面。该召唤技能是2级的。有时你回城,东西买了之后,可以直接点击该技能,然后传送到中路,或者下路你要去的地方。

英雄联盟中,迅捷斥候的技能冷却时间是多久?

在这个游戏中,迅捷斥候的技能冷却时间是三秒在这款游戏中,这个角色魔法冷却时间是在三秒,普通攻击的冷却时间是五秒,移动速度的冷却时间是十秒。左右,这个时间还是比较中等的,在先知吊坠危急时刻是可以力挽狂澜的。

冷却技能的时间是23秒,因为这个的技能冷却时间23秒,可以出一些装备来,减少冷却时间。

在英雄联盟中被动:迅捷斥候的技能冷却时间是20秒,这个英雄的技能的伤害值特别的大。

30秒,每隔30秒就会有一个蘑菇,只要有蘑菇就可以了,这个游戏也是非常好玩的。

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

迅捷斥候的技能加满大招之后大约是22.55秒的时间,技能冷却的时间不是特别的久,而且需要在玩的时候总结一些。

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

巨神峰圆盾

●150生命值

●5技能急速

山脉壁垒

●10技能急速

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[移除]海克斯冰巢核心

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

第二种打字,这种不建议,因为即影响游戏作,也不是实时的。总计花费

●500金

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:0金

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

●法术强度:70

●技能急速:30

●移动速度:5%

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

●法术强度:70

●技能急速:15

●全能吸血:12%

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

●攻击力:50

●护甲穿透:12

●技能急速:10

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

冰霜之心

●技能急速:25rarr;30

以绪塔尔种子罐

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

总计花费

●1300金rarr;1100金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

总计花费

●3150金rarr;2900金

●法术强度:65rarr;85

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

总计花费

●3000金rarr;2700金

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

总计花费

●1金rarr;1000金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

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LOL“减少召唤师技能的冷却时间”的装备,有百分之多少的上限吗

黑雾巨镰

有,百分之40.

你说的这款游戏里,这个英雄的CD除了大招冷却时间久一点以外的技能CD都是很短的,但是这个英雄也算是一个比较冷门的英雄,平时可以去多练练多玩玩,你就能轻松的驾驭了。

减cd百分之40,之后无效。

一般ap书/圣杯加一个cd鞋还有天赋cd就满了。

肉的话出大军团加大冰心减cd满。

adc除了ez不需要减cd。ez做cd鞋和吸蓝刀cd不多了,其他adc可以做残暴来减cd。

至于辅助装基本都有减cd很容易叠满。

另:攻速极限2.5 攻击移速吸血法强都无上限。

没有减少召唤师技能的,有减少自己4个技能的,减少召唤师技能可以在通用天赋中点出,也可以出失真附魔鞋子,减少25%传送闪现疾走的CD!自身4个技能的减冷却为40%,装备有幽梦之灵、的邪恶圣杯等。

纯手打!●被动-战利品:每3秒获得2金。请采纳!

英雄联盟中只有2个方法是可以减少召唤师技的冷却时间的,

种是在通用天赋中点满了召唤师的洞悉,是可以召唤师技能的冷却缩减降低10%。

另外就是游戏中英雄技能的时间了,这个技能时间并不是所谓的召唤师技能,召唤师技能是闪现、引燃、虚弱等等这些技能,而英雄的技能是不属于召唤师的技能的。

英雄的冷却缩减是有一个上限的,上限是40%,超过了也不会有任何的用处,多只能减少40%的冷却。

极限的冷却就是40%。也就是说 多减少40%的冷却时间。

有,百分之四十为冷却上限

天赋+符文+装备 多只能加成百分之40(可叠加),超过40 按40,

召唤师技能是没有冷却缩减上限的,英雄技能才有

百分之40

40

英雄联盟的技能cd时间是怎么运行和计算

炽天使之拥,游戏《英雄联盟》中的装备,由大天使之杖升级而来。加50法术强度,加1400法力,加10%冷却缩减。

S5召唤师技能冷却时间:疾跑210 惩戒40治疗240清晰180重生540传送300(传塔240)净化屏障210

第二种就是游戏中有一个失真的附魔,这个附魔是可以减少幽灵疾步、闪现和传送20%的CD的。

点燃虚弱210洞察60闪现300 (都是秒的单位)英雄技能CD一般需要自己根据不同英雄等级查找数据库。召唤师技能都是在使用之后开始冷却的,如果附魔失真之后,传送、闪现、疾●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除跑的冷却时间能缩短20%。

英雄联盟:英雄技能冷却时间通过符文和装备多可以减少多少百分比,例如10S cd的技能多减多少?

●冷却时间:30秒rarr;20秒

减CD40%,如果是10秒的话就是10×0.6=6.有帮助望采纳

[移除]的邪恶圣杯

多40%,10秒就是6秒了,

为了防止到处都是眼睛。。 一个人多可以摆4个眼。。 3个眼。。 一个真视。。 可以通过眼石和天赋道具摆放。也可以自己额外买!多减冷却40%

效果是百分之四十。。。

多减少40%,10s多能变为6s

冷却 符文+装备=40%

英雄联盟中,寡妇制造者的冷却时间是多久?

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

技能冷却的时间三秒,第二技能冷却的时间是十秒,第三技能冷却的时间为五秒,大招冷却的时间在100秒左右。

○总计花费:3150金rarr;3000金

分别是有三个技能冷却时间分为10秒,5秒和3秒,主要是看自己选择的哪一个技能,冷却的时间也是不一样的。

[新]巨蛇之牙

你说的是哪个技能的冷却呢?如果是大招,前期寡妇制造者的冷却基本要80s左右,出完装备升级到之后应该是30多s,一技能非常短的cd,基本上一两秒就好了

英雄联盟技能冷却缩减有上限

这个技能没有CD 只受攻速影响

技能冷却缩减上限是40%。

效果:

Alt+鼠标左键,即要告诉队友E技能的冷却时间对话栏就会出现“E-秒”的字。如果想告诉队友Q或者W技能的冷却时间的话,同样地,按住Alt,然后鼠标箭头移动至Q或者W技能的图标处,点击鼠标左键,这时,对话栏就会出现“Q-秒”或者“W-秒”的字样。

如果技能已经冷却好了的话,以R技能为例,按住Alt,然后鼠标箭头移动至R技能的图标处,点击鼠标左键,对话栏就会出现“R-准备就绪”的字样。

同样的,传送、闪现之类的技能以及眼的冷却,都可以以同样的方式告诉队友,即Alt+鼠标点击对应的图标。

扩展属性资料

2008年10月该公司宣布了其款游戏——《英雄联盟:命运冲突》(League of Legends: Clash of Fates),并在一年后以《英雄联盟》为名发布。游戏采用免费游戏、道具收费的模式盈利。

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