帝国时代2 兵种 帝国时代2兵种排行


帝国时代2决定版建筑科技树详解各兵种使用攻略

靶场、射手

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收起靶场、射手兵营、剑士马厩、骑兵攻城武器船坞、铁匠铺大学城堡修道院城镇中心

帝国时代2决定版建筑科技树是建造各种兵种的前提,不同的兵种如何使用?下面给大家分享帝国时代2决定版建筑科技树详解 各兵种使用攻略

帝国时代2决定版建筑科技树详解与兵种使用攻略

1. 射手——靶场

属性:很经典,长手打短手,但是AD也不是的,谁的AD没有被战士怼脸呢?帝国也是一样,AD注重走A以及走位,这个走位不是英雄联盟一个英雄走位,而是一堆兵60个的走位。

兵种:建靶场需要先建造兵营解锁。弩手和掷矛手是常规兵种,和骑射只有部分民族具备。一般在比赛中弩手和骑射是主力AD输出,掷矛手外号矛矛,主要用来针对一切特色射手兵种,而且便宜。

:在游戏中前期,可以出一些步弓去骚扰对方资源;中期攒一队步弓去走A,可骚扰,可进攻。

帝国时代2决定版封建时代兵种组合

兵种

收起兵种肉马+掷矛手肉马+步弓手掷矛手+雄鹰步弓+雄鹰步弓+掷矛手剑士、叉叉的作用塔的作用

RTS游戏帝国时代2决定版中有各种不同的时代,每个时代的特色和兵种不同,下面给大家分享一些封建时代兵种组合

众所周知,封建时代有上述六个兵种登场,但是鸟和马只能选一种,所以每个民族只有五个兵种,算上塔一共六种。

一、兵种:

剑士在封建时代的肉搏能力是最强的,血量,攻击较高,缺点是移速慢、造价相对较贵。通常用步弓、掷矛手(升1攻)和肉马(数量多)都能够解决掉剑士。

长矛兵的基础攻击低,没有基础双防,血量少,但是作为反骑单位,对骑兵有大量的伤害加成,只需要3下就能够击杀掉没升科技的普通肉马。

通常用步弓、掷矛手来解决,无须数量优势。如果想要用肉马,请出到5只以上,集火,并且手控残血肉马拉扯。

步弓手作为远程有良好的基础攻击和射程,升了一级攻之后效果更加明显,但是相当脆,需要一定的控制力。

通常用掷矛手(升1攻1防)、步弓(数量、地形优势)来应对。如果要用肉马来打,请升1防或血统,并且出到5只以上。

掷矛手是克制步弓和枪兵的基础兵种,比步弓射速低不少,而且有最小射程(怕近身),但是远防比较出色。

通常用肉马、雄鹰、掷矛手(科技对等,数量相同)来应对。如果想用步弓硬吃,必须数量有优势(15个以上),而且对方的掷矛手没升1防、或没超过5个。

肉马是封建时代非常有战斗力的兵种,血量,攻击较好,最重要的是机动性极其出色。最明显的缺点是怕叉叉,以及产出速度比较慢(30秒)。

要克制肉马,通常出叉叉,但叉叉只能做到赶走,不能吃掉,所以作战时需要配合其他兵种。

鹰斥候是美洲民族专属的斥候型步兵,机动性比一般的步兵要好,而且有一定的远防。明显的弱点是肉搏能力较弱,且产能较慢(60秒)。

雄鹰只要出一定数量的步弓或者近战兵种即可克制。

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