少年三国志2阵容
今天给大家带来的是平民的发展道路分析和一些细节分享。希望对大家的能有一些实质性的帮助,给大家带来更好的游戏体验。那话不多说,我们进入正题。
少年三国志焰金版本最新阵容_少年三国志全金阵容
少年三国志焰金版本最新阵容_少年三国志全金阵容
少年三国志2阵容一、首先是老生常谈的四国选择问题。
给大家列出一个目前的平民玩家四国强度排名,
吴≥魏>蜀>群
给大家解释一个可能困扰你们的问题,就是吴国的灼烧效果是可以叠加的,这个是我本人测试出来的。(亲测真实)
这是我两次内测和公测10多天的经验,目前的红将版本,在战力相近的情况下,阵容强度的,就是吴国,因为吴国的武将的缘分和机制让吴国在红将版本几乎处于一个版本霸主的位置。接下来给大家详细的分析下。
1、吴国的孙权,50%晕眩,25%攻击力加成,升星15%伤害加成,碎片来源稳定,伤害输出稳定,而且注意孙权的进阶属性是加攻击力,而许褚是加血量,后期许褚更偏向于肉盾功能。
2、吕蒙,红将时代的残血收割武将,敌方生命值低于50%,额外的120%伤害。五??伤害加成30%。值得说的是吕蒙这个机制,点杀残血,伤害打的精准,能让对面精准减员。而且吕蒙是前期稳定,中后期发力,使吴国在中后期也不会疲软。这点就强于魏国,魏国在中期之后开始走下坡路,伤害不足的问题很。
3、孙坚,吴国的前中扛把子,40%概率减怒,30%的暴击率和暴击强度加成,升星也加的是暴击率和暴击强度。面板上就不难看出,这是一个及其简单且暴击的武将。的是,他还带控制。配合加暴击的兵符,装备,宝物,他的暴击那才叫一个疼。养他,必须养他。
4、(太史慈和鲁肃的图文测试数据均自贴吧吧友:波动螺卷卷)
有人纠结带太史慈还是带鲁肃的问题,我用数据来说话。
满星太史慈自带45%暴击,15%破击,50%命中。属性增益18万攻击,团队增益6万攻击,属性增益1w4血,团队增益228w血。
鲁肃7星自带50%闪避,30%破击,20%暴击,10%命中。属性增益296w攻击,团队增益2w4攻击,属性增益254w血,团队增益123w血
由于吴国的主力输出是吕蒙和孙坚,其他都是作为挂件存在的。综合对比虽鲁肃攻击收益没有太史慈高,但团队整体收益是远远领先于太史慈的。自带50%闪避和血量成长这后期明显可以当闪避盾使。可以说太史慈是前期鲁肃的过渡,而鲁肃又是未来金将小乔的下位。
因为平民玩家的金将出的周期会很长,所以红将时代会维持相当长的一段时间。所以建议大家如果能够刷到吴国的开局,就玩吴国吧。你玩了,就会体验到越战的快乐。
二、开局首冲礼包选择问题这里建议大家,是第二天,再选择首冲礼包开哪国的红将。因为,第二天你就会有30抽抽完,最少两个红将,根据抽到红将的强度,来选择首冲开哪个。
开局小优势:
许褚=孙权>于吉>黄忠
三、元宝使用收益化1、平民的肯定是要凑齐本国的阵容,基本上第四天就可以全部凑齐,所以给大家详细的介绍一下元宝抽卡的问题。登录活动会送20抽,推图10抽,七日活动5抽,50抽开启阵容抽卡很关键。所以,你要前期用元宝去完成这50抽。平民玩家,凑齐五个本国红将,就可以不再用元宝去抽卡了,依靠将魂商店和列传挑战的碎片,以及每日活动的红将碎片来升星,这样就不会拖延游戏节奏,金将出来的时候你也有元宝消费。
2、每日元宝必买系列:体力丹,列传次数,将魂商店刷新次数、本国的主C碎片,个巡逻,半价的高级招将令。
每日资源必买系列:竞技商店本国武将碎片,军团商店本国武将碎片、图鉴卷轴,巨兽商店狂熊符、地刺符,宝物商店精炼石、红色盒子。
3、少三2中进阶石是很缺的资源。所以,将魂商店、竞技商店、军团商店在上述必买之后,有剩余可以买进阶石。
三、无双商店装备问题
原则就是橙装以下白嫖,橙装和红装才用买。而且购买顺序是武器>鞋子>头盔=铠甲。
所以,先出三把橙色武器给主C是可以成立的。
四、教大家几个及其实用的小技巧
1、竞技场偷塔。嘻嘻,这个对于竞技场冲榜、拿七日奖励很有用。平民天竞技场是打不上去的,大概只能到7、800左右。少三2进阶?4是一个很重要的分水岭,会加大量的战力,大概7、80万左右。但是平民第二天是到不了40级的。所以,第三天凌晨冲到40级,突破?4冲榜有奇效,能打进前100(亲切有效)
2、无双试炼的星级BUFF奖励,尽量选择攻击性BUFF,因为防御性BUFF对推图是真的用处不大。
3、讨伐巨兽尽量把次数留给武将伤害加成的那天打,可以打出更高的伤害,获得更多的奖励。
4、夺宝,如果你对一个人夺宝五次都没有刷到,强烈建议换一个人再刷,概率会加大很多很多(亲测有效)
目前我能想到的就这么多,欢迎大家补充和纠正。如果在游戏中遇到任何问题,可以在评论区告诉我,我会一一的进行解答。
,真的很对不起大家,最近的事儿真的是太多了,更新的频率就没那么高了,等忙完这段时间,我会给大家测评各国的金将,毕竟金将时代应该快来了,让大家提前了解一下版本的强势阵容。
全局加速:
启动游戏,打开光环悬浮窗,可随心调节倍速。
战斗跳过:
战斗页面可跳过战斗,包括尚未攻打过的副本。
少年三国志2最强阵容是什么
少年三国志2目前版本中最厉害的阵营是什么?哪些阵容比较厉害?对于四个势力的武将还不了解的小伙伴就来看看下面小编带来的解答吧:
热门攻略【持续更新】
十连抽心得
什么厉害
合击兵符攻略
商店购买建议
蜀国怎么样
吴国怎么样
魏国怎么样
群雄怎么样
蜀国阵容
吴国阵容
魏国阵容
群雄阵容
武将极限培养
新手阵容选择
金将获取攻略
少三2以红将为主开篇,也反映了当前快餐游戏的特点,快节奏。其实紫色橙色没多少作用了,抛弃更好。吐槽一点,赵云红,马超金,策划是不是做文案时睡着了。按人气比例应该7:3。或者马超更低。
蜀国:
金将未出的情况下,赵云张飞(竖排将)资源优先,尤其张飞可以看做目前蜀国亮点的打手。
再说赵云韧性足,存活强,但是缺少爆发。不知新版本会有变化吗。
光环将:魏延、黄忠等,看技能黄忠可以,但据说实战不容乐观
奶妈:四大阵营中,男士奶妈。由于此作生命和攻击比距甚大,要不要上奶妈值得商榷
吴国:
特色:延续火烧传统+后排收割
鲁肃、太史慈、小乔等今年火烧将特别多火烧状态下,扣除40%攻击的生命还无视防御。
我在其他游戏也见过专打后排的打法,特点是后手反制,不知道在这里攻势如何。
孙坚:一列减怒,额外暴击
孙坚:单体控制,眩晕
魏国:
夏侯_:魏国大将,在其他游戏中,也是最能独当一面的选手。少三2中,同样强势打一列,附加眩晕效果。
附加额外不俗的伤害数值完全可以作为主攻选手。
张辽:前排减怒,减少伤害。光环作用武将
许褚:单体伤害,减防额外暴击,有更好的武将,替换吧
夏侯渊,后排减怒,降低免伤效果
魏国阵容特色是控怒,所以围绕使控制化,选择武将,组建阵容
群雄:
释毒+吕布吸纳人气
于吉:全体中毒,削减扛暴仙风道骨,神秘色彩的代表人物
袁绍:重点进攻前排,额外暴击额外伤害
华雄:又一前排选手,附加眩晕效果
公孙瓒:击打一列,额外伤害加成
三国激战,群雄并起敬请期待吕布的加入
目前少三2起步阶段,武将技能并没有涉猎太广,回怒、减怒、眩晕、额外暴击伤害加成等部分特性
另外像比较常见的吸血,各种封、控等特性并没有加入其中。还有各种攻击等导航类型的高效、针对打击,并没有涉及到。也许是随着后续版本的更新,进一步提升少三2的可玩性。
《少年三国志2》蜀国金将阵容最强蜀国全金将阵容搭配
少年三国志2蜀国金将阵容怎么搭配?随着第五批金将中自带免控的关羽的实装,蜀国的全金阵容也一改原本怕控的弱点,成为了目前蜀国的最强力阵容。接下来就让我们一起来了解一下吧。
少年三国志蜀国金将阵容
一、阵容优缺点
1.优点
蜀国的金将在低星就能发挥相当不错的效果,成型快;
拥有前期单体爆发——马超;
无论是pvp还是pve都有相当强劲的表现;
蜀国金1-2碎片在列传前列。
2.缺点
后劲不足,30亿后马超逐渐乏力;
缺少反制能力,一旦形成控制链,蜀国很难反击;
在后期,蜀国永动机的情况容易被打断;
核心惧怕穷奇开场减怒。
二、站位
①诸葛亮②关羽③刘备④黄月英⑤主角⑥马超
PS:主角穿戴不同的时装可以尝试不同的站位
原因:当前版本在后排非常容易吃控,极难开启大招。1号的诸葛能够触发空城开局控场,限制敌方怒气;2号位关羽能够尽快进入武圣状态,尽力避免陷入控制链无法动弹的尴尬局面;由于诸葛和关羽不断回怒,因此刘备可以放在3号加强下一轮双核的怒气大招。
三、合击
顶配:月影蝶舞+救苍生+霸王横江
低配:木鸾乘风+救苍生+铁蹄踏
四、阵容总结
关羽的到来,缓解了蜀国被控无法动弹的尴尬局面,同时关羽延续了蜀国永动机+高伤的特点,蜀国“回怒技能流”流派终于变得完善。
在上个版本中,蜀国一直被戏称“版本之子”,原因就是前期表现过于突出。但实际上,随着游戏进入后期,控制越来越多,蜀国输出全靠神兽和合击,技能流特点可谓是完全失去。
随着免控关羽的实装,契合了蜀国回怒永动机+技能高伤的特点,又能较好解决蜀国目前版本经常吃控动弹不得的尴尬局面,蜀国再也不是那个被控啥也不能干的了!
此外关羽独特的机制——敌人越少伤害越高。保证了关二爷几乎在所有情形下,都能打出非常稳定的效果。
少年三国志2蜀国阵容该如何来搭配
少年三国志2这款游戏中,有着三国时期的蜀魏吴三阵容以及群雄阵容,每个阵容都有着相对应的武将英雄,那么蜀国的阵容武将该如何来搭配呢,接下来就就让小编来讲解下吧
少年三国志2蜀国阵容搭配攻略讲解
蜀国武将布阵:
单金阵容:马超+赵云+张飞+黄忠+魏延
蜀国的英雄基本是什么类型的都有,大多数都能用来进行阵容配队,不过的还是上面举出的阵容
这套阵容就是有输出有防御,而且是很强的技能爆发,持续的技能输出,在这里可以把马超放在第二位,魏延放在位,张飞放在第三位,黄忠放在第五,赵云放在第四,主角就放在面。
主角的输出不高,主角主要就是抗伤害的,所以可以放在后面,主要就是让输出武将先输出。玩家可以搭配张飞,有很强的技能爆发和额外的输出伤害,搭配好马超就是有很强的收割能力,技能伤害高,爆发伤害也是高很多的
赵云:有很稳定的输出,直接对一列目标造成伤害,而且还可以恢复怒气,有概率也是可以恢复4点怒气,输出伤害是很高的。 张飞:超强的技能输出,有很强的暴击强度和暴击伤害提升,而且还有额外的伤害触发,可以打出的爆发,打出最强的输出。
马超:提升大量的爆发,提升单体的收割,持续的技能输出,大量的暴击和暴击伤害,专门的提升马超的收割能力。 黄忠:群体的减怒效果,比较看运气的,后期7星就可以获得35%的怒气减少,触发之后还是非常好用的。
魏延/黄月英:有金色武将就用金色武将,持续的技能输出,而且还是有百分比输出,超强的技能输出,爆发伤害非常高的,黄月英就可以提升输出和防御,魏延就是可以提升抗性,减少一定的受到伤害。
少年三国志2三金阶段阵容组合攻略
少年三国志2金三阶段,必定为主选一个阵营3个将,然后辅选另1个阵营2个将,这样可以确保主阵营3个将和猪脚享受阵营加成,同时也好激活缘分。如果搞三国联军,估计缘分不好搞了。
金三阶段,中小V选择蜀魏组合为,氪金大佬可能会有其他选择。我按着中小V的思路分析原因。
1、刘老板是一号位人选,这个不容质疑,对之前主玩魏国阵营的人来说,这是个张辽加强版,替代张辽,有效解决了张辽过于脆皮的情况,同时提高了减怒几率(7星60%几率减前排怒),控制对面前排能力大大加强。
2、典韦二号位人选。5星以上典韦是的主C,列伤高伤害,又肉,又能晕。
3、三号位人选:马超或夏侯_。马超低星就能用,对中小V来说特别有好处,可以把资源投入去培养其他金将,马超没必要重点培养。当然,用马超的话,可以和2号位的典韦互换位置。没有马超的话,就用夏侯瞎子顶着吧,最强红将还是有用武之地的。
4、4号位人选:黄月英,回怒不回怒无所谓了,主要她是列伤,打对面的1、4号位。
5、5号位人选:司马懿,主当奶爸,做补,清除对面残血将。至于减怒,能不能减到,无所谓了。
6、6号位:酱油猪脚,相信没有多少表现机会,基本就是补枪眼的。有天师套的大佬除外,有天师套的大佬阵容也不是本帖讨论的范围。
再说一下其他阵营的组合。
魏吴组合尚可,甘宁一号位,典韦前排主攻手,小乔后排主攻手。
蜀吴不好组合,刘老板和甘宁抢一号位。
少年三国志群雄后期阵容实力分析
少年三国志群雄后期阵容怎么玩?游戏中名将的登陆对各个阵营都有很大的英雄,而且大家的战斗方式也有的一定的变化。今天我们来看看少年三国志群雄后期阵容的实力分析。
少年三国志群雄阵容:
群雄现在的主流阵容还是双吕布组,但是有部分已经转型为魏王时装带郭嘉然后带吕布组。
目前的双吕布组也被称之为一波流,当前定位比较尴尬,因为金宠的相继投放和雷神凶神减伤图鉴千呼万唤的出来,已经很难在一回合秒掉对手,虽然有赤兔,但是因为自身暴击被忽视的原因,后续回合相对比较乏力。
再来说说魏王郭嘉吕布组,此组相对于单纯的吕布组,有控制有爆发有回怒有续航,相对应该来说是十分完美的,但是也有几个致命的缺陷:
1、主角命中奇低。是的,我在这里就要提出一个被大家忽视了的属性:闪避。也许有人会对之嗤之以鼻,但是,这个属性目前是实实在在有用的。因为目前金时装的流行,导致各种极限主角的出现,主角的缘分宝物众所周知是谷子和麒麟印,又因为强化和精炼属性的不均衡,导致了主角命中低暴击高抗暴低闪避高。
2、物法攻难兼顾,战力低,郭嘉恢复效果。这阵容肯定是男魏王了,但是郭嘉跟貂蝉都是法攻,郭嘉的光环除了一个全体15减免有战力,其他基本都是渣渣,无形中拉低了很多战力。
当前版本先手还是非常重要的,无形中拉低战力,在同级别对手的较量中很容易后手吃亏。而后手了,在2号位的吕布经常要等对面1号2号连放技能才能出手,吃的亏就更大了。甚至有可能出不了手就挂了。