云顶之弈九怒翼霞怎么玩
英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。云顶之弈手游中九怒翼霞作为这个赛季比较强势的一个阵容,那么具体应该怎么搭配呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
lol手游赛娜打射手_lol手游塞娜怎么出装
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云顶之弈九怒翼龙霞阵容
阵容组成:瑟提、慎、凯隐、斯维因、霞、赫卡里姆、希瓦娜
阵容羁绊:9怒翼2换形
转职:怒翼纹章迅捷射手纹章
羁绊类型:怒翼龙之心/徽/魂射手之/心/徽/魂
非羁绊类型类型:焦灼、勃然大怒、珠光莲华、阿福百宝袋、便携锻炉、组件百宝袋、高端购物、新人入队、
焦灼:怒翼龙每第5段伤害多造成40%真实伤害,小嗨认为这是这套阵容最强的巨龙圣坛,目前版本的真实伤害并不多,刚好焦灼做到了这一点,尤其是9怒意龙提升巨大。
勃然大怒:怒翼龙的专属圣坛,怒翼龙次释放大招后回复怒气值,对于全员怒翼龙的提升明显,同样对于9怒翼龙提升巨大。
高端购物:这套阵容的高费棋子较多,尤其是希瓦娜,我们在8被动技能 _ 伶俐斗士人口不太好搜,可以借助这个圣坛来搜卡。
阿福百宝袋:这个圣坛可以让我们有机会做出怒翼龙纹章,这样我们可以下低费怒意龙棋子上其他5费橙卡增加阵容强度。
2.装残月之肃 厄斐琉斯备选择
主C霞:索的狂暴之刃+巨人杀手+水银
主坦希瓦娜:冰霜之心+莫雷洛法典+珠光护手
控制位赫卡里姆:日炎斗篷+巨龙之爪+棘刺背心
装备解析:
主C霞的装备索的狂暴之刃和水银必备,没有索的狂暴之刃攻速太慢,水银免疫控制开局直接输出,巨人杀手打对面肉坦性价比极高。
主坦希瓦娜的装备冰霜之心减对面攻速,莫雷洛法典集体减疗,由于希瓦娜是魔法伤害,做一个珠光护手增加爆伤。
赫卡里姆是阵容前排坦克,日炎斗篷直接烫对面,巨龙之爪克制法师,棘刺背心克制物理输出。
Q:这套阵容怎么玩?
A:这套阵容的羁绊简单只有怒翼龙和换形师,适合刚加入金铲铲的新手玩家,阵容过度平滑,和版本主流阵容比不是太看重运气,阵容不希瓦娜的大控还有赫卡里姆的控制,输出位有霞和希瓦娜,整体来说强度很高。
备注:这套阵容对于装备的要求还是比较高的,小嗨建议优先霞的三件装备,比较肉装能做的装备比较多,其次再有多余纹章转职的情况下可以多凑羁绊,比如:
有怒翼龙纹章可以下赛娜上图奇,给图奇怒意龙纹章,比较图奇可以破甲。
有怒意龙纹章可以下赛娜上亚索组成3神龙尊者,后期二星亚索也是一个C位。
3.运营思路
阵容运营:这是一套运营阵容,我们开局先观察其他人的情况,别人选择连败的多那我们就走连胜,小嗨是比较偏向走连胜的,这样后期有较高容错,中期小搜稳血,后期大搜补充体系卡,追C位星级即可吃分或者吃鸡。
开局装备:腰带反曲之弓。优先做出日炎斗篷索的狂暴之刃
《英雄联盟》赛娜加强,拿她打辅助还是ADC?哪个更好?
寒冰射手 艾希猪脑站位还是拿她打辅助好,因为塞纳这个英雄本身有盾,有回复,有控制,还能带队友隐身和全屏大招。但是她不像别的ADC输出稳定,所以拿她来辅助比做ADC性价比高。
还是打辅助更好,因为这个英雄前期太弱了,攻速实在是太低。太吃作一般人根本玩不好,还是辅助更加的友好一些。
在低端局的时候打辅助是很强的,在高端局的时候就需要ADC了。无论是打什么都有自己的好处也攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)有坏处。
赛娜金铲铲出什么装备
每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值基础攻击力降低。:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值朔极之矛加卢安娜的飓风加五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒索的狂暴之刃。
装备属性:朔极之矛:携带者的普攻在命中时回复额外法力,每次攻击的法力回复8。卢安娜的飓风:携带者获得额外15点攻击力。普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者75%攻击力的伤害。索的狂暴之刃:每次攻击增加6%的额外攻速,持续到战斗结束(可无限叠加)。
赛娜这个英雄虽然被定义为辅助型射手,但是赛娜却因为其无限的成长性,也是能够在中后期打出非常Carry的效果。除了成长起来很高的输出能力之外,赛娜的功能性与团队性也是非常强悍。
英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解
T2:艾克,锐雯(赛事强度),库奇(赛事强度),劫(赛事强度),阿卡丽英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解
英雄
此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。
基础攻击力:57 _ 55
W技能前几级冷却时间提升。
艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
W _ 万箭齐发
冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒
被动技能前几级的冷却时间提升。
【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。
被动技能 _ 适应性防御
冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)
荣耀行刑官 德莱文
R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。
《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。
被动 _ 德莱文联盟
现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。
R _ 冷血追命
如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。
祖安狂人 蒙多医生
R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。
虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。
R _ 极限剂量
【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值
【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值
潮汐海灵 菲兹
被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。
菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。
对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变
W _ 海石三叉戟
R _ 巨鲨强袭
小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)
中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)
大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)
海洋之灾 普朗克
基础生命值和生命回复提升。
上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。
生命值:540 _ 570
成长生命值:82 _ 90
未来守护者巨魔 特朗德尔 杰斯
被动的持续时间降低。
杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。
被动技能 _ 海克斯科技电容
额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒
暴走萝莉 金克丝
Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。
《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。
Q - 枪炮交响曲!
鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20
虚空之女 卡莎
E技能后几级的冷却时间缩短。
卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。
E _ 极限超载
冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒
卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。
R _ 命运的召唤
天启者 卡尔玛
基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。
卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。
基础护甲值:26 _ 28
E _ 鼓舞
基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270
深渊巨口 克格莫
E技能的法强收益提升。
物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。
E - 虚空淤泥
伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)
尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。
基础攻击力:70 _ 68
含羞蓓蕾 莉莉娅
生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。
莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。
基础生命回复:1.5 _ 0.5
被动技能 _ 梦满枝
对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)
Q _ 飞花挞
被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒
E _ 流涡种
冷却时间:18秒 _ 16秒
赏金猎人 厄运
R技能的波数提升。
厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。
R _ 弹幕时间
弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18
堕落天使 莫甘娜
E技能的冷却时间缩短。
莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)
E _ 黑暗之盾
冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒
元皇 奇亚娜
基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。
《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。
基础攻击速度:0.625 _ 0.688
基础生命回复:1.8 _ 1.5
Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋
【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。
【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。
E _ 天纵之装备勇
基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170
荒漠屠夫 雷克顿
强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。
雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。
解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。
强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒
【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)
机械公敌 兰博
被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。
在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。
被动技能 _ 机械重组
过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)
W _ 破碎护盾
冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒
炼金术士 辛吉德
在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。
作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。
R _ 疯狂剂
【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果
众星之子 索拉卡
R技能现在会在治疗之前清除重伤效果
和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。
R _ 祈愿
【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果
岩雀 塔莉垭
塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。
Q _ 石穿
新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间
【掘石场】半径:450 _ 300
【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒
刀锋之影 泰隆
Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。
《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。
基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145
W _ 斩草除根
【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害
魂锁典狱长 锤石
基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。
尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。
移动速度:335 _ 330
被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数
特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。
E _ 寒冰支柱
减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%
图奇
R的额外攻击力提升。
在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。
R _ 火力全开
额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70
无畏战车 厄加特
Q技能的冷却时间和法力消耗降低。
厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。
Q _ 腐蚀电荷
冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:80 _ 70
惩戒之箭 韦鲁斯
基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。
韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。
被动技能 _ 复仇之欲
击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)
封魔剑魂 永恩
W技能命中后续英雄时的护盾值提升。
尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。
W _ 凛神斩
魔法猫咪 悠米
被动技能的冷却时间缩短了。
在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。
被动技能 _ 连打带挡
冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)
影流之主 劫
被动技能对野怪造成更多伤害。
劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。
被动技能 - 影忍法!灭魂劫
【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)
暮光星灵 佐伊
E技能的冷却时间缩短。
佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。
E _ 催眠气泡
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒
装备
贪欲九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。
【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活
巨型九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。
【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活
黯影阔剑
【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。
售价:2600 _ 2400
穿甲:12 _ 10
符文
掠食者
正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。
移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒
移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)
虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。
奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。
佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数
更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比
修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害
更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害
即将到来的皮肤和炫彩
以下皮肤已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
海克斯科技 崔丝塔娜
以下炫彩已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
谁能打过塞纳狗头组合
应对塞纳狗头组合的办法:射手想办法选在辅助后面,如果队友出了辅助塞纳,做好他是DPS辅助的准备,马上掏出一个近战的肉一点的核心,比如说武器、鳄鱼啥的,这样即使塞纳打架比较靠后,咱也是不慌,但你如果这时候选射手,指定被DPS塞纳恶心哭!
扩展资料青钢影 卡蜜尔:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化 。
2018Q _ 诺克萨斯式外交年5月14日,《英雄联盟》加入“运动会”,成为表演项目之一 。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“运动会”比赛项目,这是首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现运动的魅力,项目所获得的奖牌盲僧 李青将计入奖牌榜 。
2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数的电脑游戏。
金铲铲赛娜应该给什么装备
1、首先,打开“英雄联盟”,进入游戏,选择涤魂圣枪这个英雄。赛娜在社交白魔阵容中是属于主c位置,所以要给输出装备来保证阵容的输出。
E技能的减速效果降低。赛娜的羁绊有光明哨兵以及炮手,在游戏中如果能量条满了之后,就会朝最远打辅助更好,赛娜带来的团队效益更强,在打团时能够辅助输出打出高强度伤害,还能保护后排。的敌人释放出来黑雾,途经的个敌人会被眩晕,并且对周围造成魔法伤害,这个技能机制就注定了她的伤害一定是很高的,但是也需要搭配对羁绊阵容以及装备。
S10世界赛阿水打出了49.6%的输出占比,这夸张吗?
霞和斯维因可站五杀摇滚之噪音 佛耶戈瑟提身后一起集火,分开底角左右也行。很夸张,这就是冠军ADC的实力!说真的,真伤害占比,要不是我亲眼所见,我都不敢相信
装备、强化分析这确实是一个非常夸张的数字,因为一个队伍里有五个人,而阿水一个人就打出了接近百分之五十的伤害,这也正面表明了阿水对于TES的重要性。
LOL云顶之弈影游侠阵容怎么玩-云顶之弈影游侠阵容攻略
攻击力:61 _ 59LOL云顶之弈 影游侠阵容怎么玩 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由香辣鸡腿堡给大家介绍 云顶之弈 影游侠阵容攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
E _ 厄运钟摆阵容搭配
涤魂圣枪-赛娜+亡灵战神-赛恩+惩戒之箭-韦鲁斯+永猎双子-千珏+殇之木乃伊-阿木木+瓦洛兰之盾-塔里克+寒冰射手-艾希+探险家-EZ
组成羁绊
4游侠2守护神3影3地狱火2水晶
赛娜:复活甲(大剑+锁子甲)、书(大棒+腰带)、大天使(眼泪x2)
千珏:大天使(眼泪x2)、法爆(大棒+拳套)、龙牙(斗篷x2)
寒冰:飓风(反曲弓+斗篷)、正义之手(眼泪+拳套)、巨人杀手(大剑+反曲弓)
阵容分析
这套阵容不需要铲子也可以玩,但是重点就在于赛娜和书这两个点啦。很多小伙伴奇怪为什么赛娜需要书,其实当赛娜装备书之后,得到增益的单位普攻都自带书效果,装备大天使的赛娜更是开局就放大,一本变八本简直不要太划算!所以即使放弃了系魂的羁绊,让赛娜来辅助游侠们也是不错的选择。
除了游侠做输出外,还有阿木木、赛恩、塔里克做前排,这套阵容无论面对掠食者、法海、还是剑刺都是有一战之力的!
阵容的核心还是连胜速8,尽早凑齐阵容,所以有时候如果需要连胜,少吃一点利息也是可以接受滴~!
具体运营思路
开局选秀优先拿大棒,其次可以拿眼泪。前期3人口可以用婕拉、韦鲁斯、皎月3地狱火开局,4人口搭配任意2星打工仔,如果没基础属性有也可以用森林德鲁伊,2雷霆2守护神。
到了5人口,如果游侠牌2星的情况下,可以上赛恩组成3地狱火3影2游侠。打完狼上7人口,补上EZ、寒冰,凑齐4游侠3影3地狱火。如果觉得前排坦度不够也可以用蝎子、寒冰先凑2水晶。
8人口,2个大哥来了之后,换下婕拉,上阿木木和宝石,最终阵容成型~!这时候的伤害大家体验一下就知道了,是一触即发~!
整套阵容,赛娜玩家们一定要给装备书和眼泪装,其他装备给谁呢?
可以根据野怪掉落的装备和星级进行选择,眼泪多就选千珏、攻速多就选择寒冰、法强多就选择EZ,整个阵容还是非常灵活多变的。
涤魂圣枪如何快速叠被动
在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。2其次,涤魂圣枪在队友击杀单位时,有25%几率获得被动黑雾,所以让赛娜走辅助叠快于她做射手。
BUG修复和品质级改动3、,赛娜在攻击同个英雄两次后也可以叠被动,可以让赛娜出图示工资装,在线上用W - 冷酷捕猎技能和普通攻击进行消耗对手,既能得经济,也可以更快叠被动(把兵给射手,出被动次数更多)。
继霞洛组合后,LOL又多一对英雄情侣?
击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1R前几级的击飞时长降低。.5/2秒蕾欧娜和潘森是青梅竹马,很暖心的一对小情侣。
卢锡安和塞娜,不过不是特别喜欢,还是衷心霞洛组合。
说的应该就是卢锡安和塞娜了吧,不过我还是更喜欢对。
LOL官宣的另一对英雄情侣,卢锡安和他的老婆赛娜!
卢锡安的妻子赛娜即将登陆召唤师峡谷,到时候英雄联盟会多一对情侣。
继霞洛组合后,LOL又多一对英雄情侣,而且游戏界有FF:除了永恩难打点,其他都能55开,记得左右勤对位,细节对位一定要和主c法师射手站一边,永恩的话离远点,同时用好李青踢前排。很多游戏情侣。
英雄联盟十,于今日也是发布了我们关注已久的新英雄完整预告,也就是卢锡安的妻子赛娜!